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Kubernetesでステートフルなゲームサーバを動かした思い出 – ハダシA – Medium

Kubernetesでステートフルなゲームサーバを動かした思い出 – ハダシA – Medium

Kubernetesでステートフルなゲームサーバを動かした思い出 – ハダシA – Medium

とあるスマートフォン向けMMORPGのプロジェクトで、アプリケーションサーバをほぼすべてGKE(Google Kubernetes Engine)に乗っけて動かしていました。 そのときのことについて、すこし振り返ってみようと思います。 このゲームは、モバイル向けながら、複数プレイヤ間でそこそこリアルタイム性の高い同時プレイができるも...

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