「games」カテゴリーアーカイブ

Razer、光学スイッチ採用キーボード搭載のゲーミングノートPCを発表

headless曰く、

Razerは14日、同社のゲーミングノートPC「Razer Blade 15」の上級モデルの一部で光学スイッチ採用キーボードが選択できるようになったことを発表した(プレスリリース製品情報NeowinWindows Experience Blog)。

新型キーボードは従来モデルと比べてキーストロークが50%長くなる一方、キー操作は各スイッチに搭載された赤外線センサーによって荷重55g、1mmの深さで検出される。高速な反応に加え、明確な入力感が得られるメカニカルクリックや、誤ったキーリピートを防ぐアンチゴースティング機能付きN-Keyロールオーバーを搭載し、従来のノートPC用キーボードと比較してはるかに正確で高速な操作が可能になるという。キートップのバックライトはRazer Chroma RGBにより個別に色をカスタマイズ可能だ。

当初はGeForce RTX 2070 Max-Q+フルHD240Hzディスプレイ+第9世代Intel Core i7+512GB SSDの組み合わせのみ新型キーボードが選択可能となり、価格は2,649ドル99セント。今後選択可能なモデルを拡大していく計画だという。光学スイッチ採用のゲーミングキーボードは既に販売されているが、RazerによればゲーミングノートPC用キーボードでは世界初とのことだ。

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acer、350万円のゲーム用コックピットを発表

Anonymous Coward曰く、

acerがゲーマー向けのゲーミングコックピット「Predator Thronos」を発売する。想定価格は350万円前後(エルミタージュ秋葉原

現状ではほぼ最上位レベルのゲーミングPC本体と27インチディスプレイ×3、キーボード、マウス、ヘッドセット、チェアのセット。コストパフォーマンス的には???だけど、ディスプレイのマウント機構は格好良い。

パッド(肘当て)付近に設置されたスイッチ操作でディスプレイを上下させたり、リクライニングなどの操作を行えるという。

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完成の遅れているAtari VCS、開発者が辞任との報道

hylom 曰く、

完成の遅れているAtariのゲーム機「Atari VCS」だが、設計担当者が給料未払いを理由に辞任するといったトラブルになっているようだ(AUTOMATONの記事)。

辞任したと伝えられているのはDirectXや初代Xboxの開発に携わっていたRob Wyatt氏。Wyatt氏は自身が立ち上げたTin Giant社経由で開発を受注していたが、過去6か月に渡って報酬が支払われていなかったために辞任したという。それ以外にもこのAtari VCSプロジェクトについては不透明な状態であるとの指摘もあるが、Atariはこれら報道について「不正確な情報だ」と述べているとのこと。

Atariは2018年にIndiegogoでAtari VCSのクラウドファンディングを実施し、300万ドル以上の資金調達に成功した。当初、出資者には2019年7月に製品を出荷できる見込みを示していたが、いまだに出荷されていない。その一方で6月にはAtari VCS公式サイトや米GameStop、米Walmartで2020年出荷として事前予約の受付を開始した。

今回の問題は10月8日にThe Registerが報じたもので、Atariはその直後にIndiegogoのプロジェクトページに更新情報を投稿し、プロトタイプの開発状況を多くの写真とともにMediumで公開している。

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日本将棋連盟、本将棋の公式棋戦規約を改正。持将棋・千日手関係規約を変更

日本将棋連盟が対局規定の改正を行った(朝日新聞対局規定(抄録))。

千日手・持将棋に関する規定が変更され、新たに入玉後に500手に達した場合に両対局者の合意が無い場合でも持将棋となり、持将棋指し直しとすることなどが定められている。

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マテル、カード上に点字を配した「UNO Braille」を発表

マテルは1日、UNOのカード上に点字を配した「UNO Braille」を発表した(ニュースリリース特設サイトMashableの記事)。

UNO Brailleは全米視覚障害者連合との提携により開発されたもので、各カードの2つの隅に点字でカードの色と数字・記号が記されている。パッケージにも点字が配されており、通常の印刷版と点字版の簡易リファレンスも同梱される。また、特設サイトでは点字ディスプレイなどで利用可能なBRF形式のルールも提供されている。これにより視覚障害の有無にかかわらず、みんなで一緒にUNOをプレイすることが可能になるとのこと。米国ではTarget.comで販売されており、価格は9ドル99セント。

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米Wendy’s、冷凍ビーフの暗黒と戦うテーブルトップRPG「Feast Of Legends」を公開

米Wendy'sは3日、テーブルトップRPG「Feast Of Legends」を公開した(特設サイトWendy'sのツイートArs Technicaの記事動画)。

Feast Of Legendsはビーフを冷凍するかどうかで分断されている世界「Beef's Keep」が舞台。プレイヤーは赤毛のウェンディー女王が治めるFreshtoviaの英雄となり、紙の王冠をかぶった不気味な王が支配するCreepingvaleや、手にしたビーフをすべて凍らせるUnited Clown NationsのIce Jesterなどと戦って新鮮なビーフを目指す。プレイヤーのキャラクターはWendy'sのメニュー(Order)がベースになっており、現実のWendy'sで購入した食べ物をプレイ中に食べると各種能力に加点され、ほかの食べ物を食べると減点されるといったルールも用意されている。ルールブックはPDFで配布されており、特設サイトからダウンロードできる。プレイに必要なダイスがない場合、特設サイトのデジタルダイス機能を使用すればいい。

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コーエーテクモとカプコンの特許訴訟、コーエーテクモが上告

2014年にカプコンがゲームで使われる技術の特許を侵害しているとしてコーエーテクモゲームスを訴えた裁判では、2017年の一審判決ではコーエーテクモ側に517万円の支払いを、2019年9月の二審判決では約1億5,691万円の支払いを命じる判決が出ていたが、これについてコーエーテクモゲームスが上告を行なったとのこと(GAME Watch)。

コーエーテクモゲームスは「本件判決には法令解釈および適用の誤りがあり、さらに上級審の判断を仰ぐべきである」と判断したとのこと。

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SNK、アーケードスティック「NEOGEO Arcade Stick Pro」に収録する20タイトルを発表

SNKは20日、先日発表したアーケードスティック「NEOGEO Arcade Stick Pro」に収録する格闘ゲーム20タイトルを公開した(プレスリリースSlashGearの記事)。

NEOGEO Arcade Stick ProはPCやNEOGEO miniに接続して使用する「ジョイスティックモード」と、テレビにHDMI接続して収録ゲームをプレイする「コンソールモード」の2つのモードが利用可能なアーケードスティックだ。コンソールモードではボタン配置をカスタマイズでき、ブラウン管テレビの雰囲気を再現する3種のスキャンライン機能も利用できるという。また、スティックボールは本体を分解することなく、本体裏の補助穴を通じて交換可能とのこと。

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e-sports大会における賞金授与について消費者庁に問い合わせてみた結果|いた|note

e-sports大会における賞金授与について消費者庁に問い合わせてみた結果|いた|note

e-sports大会における賞金授与について消費者庁に問い合わせてみた結果|いた|note

取り急ぎ、簡潔に。 はじめに先日、JeSU(日本eスポーツ連合)の管轄内の高額賞金が出されるゲームの大会で、規定により賞金を満額受け取れない選手が複数発生するという事案が発生しました。 もはやその事実関係については今更私が書くまでもないと思うので、必要最小限簡潔に述べると、 ・ライセンスの付与を拒否した...

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e-sports大会における賞金授与について消費者庁に問い合わせてみた結果|いた|note

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米任天堂、違法ROM配信サイトに対し著作権侵害1件当たり15万ドルの賠償を求める

hylom曰く、

Nintendo of America(NOA)がROM配信サイト「RomUniverse」の運営者などを相手取り、著作権および商標権侵害による損害賠償を求める訴訟を提起した(AUTOMATONの記事TorrentFreakの記事)。

RomUniverseは会員制で、会員は37万人以上。無料版の場合ダウンロードできるのは毎週1本まで、年額30ドルを支払うと無制限なダウンロードが可能になるというシステムだという。

NOAは同サイトが「任天堂ビデオゲーム海賊版のハブ」になっているとし、不正にコピーされたゲームの数はNintendo Switchタイトルが約30万本、ニンテンドー3DSタイトルが50万本以上と主張している。また、電子書籍や映画なども不正に配信されているという。これに対し、RomUniverseは削除要請を受けた際には即座に削除を行っていたと主張しているとのこと。

NOAは2018年にも海賊版ROM配信サイトに対し著作権侵害で訴訟を提起している。

訴状(PDF)によれば、NOAは著作権侵害1件当たり15万ドル、商標権侵害1件当たり最大200万ドルの損害賠償や、侵害行為に対する差止命令などを求めている。

一方、RomUniverseではこれを受け、RomUniverseとあなたの権利を守りたいなら寄付を検討してほしいとトップページに記載している。

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米KFC、カーネル・サンダースを攻略する恋愛シミュレーションゲームをリリース予告

headless曰く、

米KFC(ケンタッキーフライドチキン)がカーネル・サンダースの恋愛シミュレーションゲーム「I Love You、Colonel Sanders! A Finger Lickin’Good Dating Simulator」をSteamでリリースすると予告している(KFCのツイートSteamの情報ページMashableSlashGear)。

Steamの情報ページによると舞台は料理学校で、プレイヤーは才能ある生徒としてライバルと料理対決などをしながらクラスメートのカーネル・サンダースの心を勝ち取る、といった内容のようだ。機能として「Secret recipes」「11 Herbs and Spices」といった記載もみられるが、秘伝のレシピを会得できるのかどうかは不明だ。

価格は無料で9月24日リリース。システム要件はWindowsがWindows 7(64ビット版)以降+DirectX互換グラフィックカード、MacがOS X El Capitan 10.11.6(要Metal対応)以降LIntel HD Graphics 5000以上。プロセッサー2.2GHz以上、RAM 4GB以上、ストレージ空き領域2GB以上はWindows・Mac共通だ。プロモーション動画ではキャラクター名の下に日本語が書かれているが、日本語はサポートされないとのこと。

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成人向けゲーム「対魔忍アサギ」、Steamでの配信を拒絶される

2018年、PC向けゲーム配信サービスSteamで「美少女ゲーム規制」が問題となり、最終的に「非合法であるもの、荒らし(trolling)に繋がるもの」以外は容認するとの方針に転換された(過去記事)。しかし、その後「学園もの」や制服描写のある成人向けタイトルについては配信停止になるという事態も発生している

そして、このたび成人向けゲーム「対魔忍アサギ」についても、Steamでの配信が拒絶されたようだ(AUTOMATONGIGAZINE)。「Steamでは未成年と疑うかもしれないビジュアルの審査が非常に厳しい」ことが原因だそうで、制服を着たキャラクターが登場したことが問題だったのではないかとされている。

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SNK、ゲームソフト内蔵アーケードスティック「NEOGEO Arcade Stick Pro」を発表

SNKは10日、ゲームソフトを内蔵したアーケードスティック「NEOGEO Arcade Stick Pro」を発表した(ニュースリリースThe VergeSlashGear)。

NEOGEO Arcade Stick ProはNEOGEO miniやPCに接続して使用する「ジョイスティックモード」と、テレビにHDMIケーブルで接続して内蔵ゲームをプレイする「コンソールモード」の2つのモードが利用できる。コンソールモードではNEOGEO mini PADや別のNEOGEO Arcade Stick Proを接続して対戦プレイも可能だ。収録タイトルは公表されていないが、NEOGEOの人気格闘ゲームから20作品を厳選するそうだ。本機は全世界で販売予定となっており、国や地域によって仕様が異なる可能性もあるとのこと。

本体サイズは約430mm×215mm×125mm。NEOGEO CDのコントローラーデザインをモチーフに大型化し、アーケードスティックとしての実用性を備えたサイズになっているという。発売日や価格等については後日発表するとのことだ。

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カプコン、ゲーム関連特許侵害訴訟でコーエーテクモゲームスに勝訴

カプコンは2014年、ゲーム関連の特許を巡ってコーエーテクモゲームスに対し裁判を起こしていたが(過去記事)、この裁判の二審で知的財産高等裁判所がカプコンの主張を認め、コーエーテクモゲームスに対し1億5,691万3,710円(弁護士費用等1,307万円を含む)の支払いを命じた(GAME Watchカプコンの発表コーエーテクモゲームスの発表)。

問題となっているのは、続編ものゲームで前作タイトルのメディアを読み込ませると追加コンテンツがアンロックされるという特許(特許第3350773号)と、コントローラーの振動で敵の存在を知らせるという特許(特許第3295771号)。一審の大阪地裁(2017年の記事)では前者について特許無効との判断になっていたが、二審では「製品の一部は非侵害」と判断されたとのこと。

なお、これらの特許はすでに存続期間が満了している。

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カプコンが特許侵害としてコーエーを訴えていた裁判、裁判所は一部侵害を認める 2017年12月15日
カプコン、特許権侵害でコーエーテクモゲームスを提訴 2014年08月27日
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任天堂、特許権を侵害しているとしてコロプラを提訴。「白猫プロジェクト」の提供差し止めも請求 2018年01月10日
コナミの「壁の透過表示」特許の存続期間が終了 2016年05月17日

カプコン、ゲーム関連特許侵害訴訟でコーエーテクモゲームスに勝訴

カプコンは2014年、ゲーム関連の特許を巡ってコーエーテクモゲームスに対し裁判を起こしていたが(過去記事)、この裁判の二審で知的財産高等裁判所がカプコンの主張を認め、コーエーテクモゲームスに対し1億5,691万3,710円(弁護士費用等1,307万円を含む)の支払いを命じた(GAME Watchカプコンの発表コーエーテクモゲームスの発表)。

問題となっているのは、続編ものゲームで前作タイトルのメディアを読み込ませると追加コンテンツがアンロックされるという特許(特許第3350773号)と、コントローラーの振動で敵の存在を知らせるという特許(特許第3295771号)。一審の大阪地裁(2017年の記事)では前者について特許無効との判断になっていたが、二審では「製品の一部は非侵害」と判断されたとのこと。

なお、これらの特許はすでに存続期間が満了している。

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どうしてロボットゲームは流行らないのか

Anonymous Coward曰く、

ITmediaにて、「どうしてロボットゲームは流行らないのか」というテーマのコラム記事が掲載されている。

どっちかというと過去は流行ってたけど最近は流行ってない印象。ファンが付いていたシリーズものもメーカーが率先して潰してしまった印象があるし(アーマードコアとかフロントミッションとか)。

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体験と脳の発達の関連性を調べるためポケモンが使われる

幼少期にゲーム「ポケットモンスター」(ポケモン)に関する視覚的体験があると、脳内にそれに特化した領域が現れるという研究結果が発表された(Nature human behaviour誌掲載論文WIRED)。

初期のポケモンは、ドット絵で表現されており、これは自然に存在するものとは明確に異なる。そのため、脳の発達に関する仮説を検証するために有用だとの考えからこの研究が行われたそうだ。また、こうした領域はポケモンに限らずほかの対象でも存在すると考えられるという。

また、WIREDの記事によると被験者のポケモンプレーヤーのほとんどは「博士号をもっていたり、グーグルなどの大企業で働いたりしていました」とのことで、ポケモンが脳に悪影響を及ぼすという証拠はないという。

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「子供の長時間のテレビ視聴は発達に悪影響」との調査結果、「脳トレ」で知られる川島教授らが発表 2013年11月22日

ビデオゲームに対する脳の処理速度は25〜33.3Hzという分析

ビデオゲームでは映像や音声を視聴し、それに対してタイミングを合わせた操作が求められることがあるが、人間がこういった処理を行う際の分解能は30〜40ミリ秒(25〜33.3Hz)程度だという発表がゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2019」で行われたとのこと(gameindustry.biz japan edition)。

また、視覚刺激の反応限界は20ミリ秒、聴覚刺激の反応限界は2ミリ秒というデータも示されている。そのため、対戦型ゲームでコントローラの操作音(打撃音)を聞いて反応するというのは理にかなっているようだ。

こういった人間の「仕様」から、ゲームではフレームレートは60Hzが「値頃」だという。ただ、フレームレートを上げることでボケやブレが減ることや、アニメなどの24フレームのコンテンツを表示しなければならないことを考えると、24・30・60の倍数となる120Hzのフレームレートも「現実的」だという。逆に可変フレームレートは脳の認知サイクルに悪影響を与える可能性があるため、最適とは限らないという。

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PlayStationコントローラーの「×」ボタン、何て呼んでる?

headless曰く、

米国版のPlayStation公式Twitterアカウントが(PlayStationコントローラーの「×」ボタンを)何と呼ぶかというお題で投票を実施したところ、81%が「X(エックス)」を選ぶ結果となった。総投票数は168,950票、「X」の他は8%が「Cross」を選び、11%が「+ rotated 45° (45度回転した+)」を選んでいる(PlayStation公式アカウントのツイートMashable)。

この話には前置きがあって、まず8月末に「×」ボタンを「x」と言うか「cross」と言うか、というユーザーのツイートで盛り上がっていた。これに対する「crossと言う奴はみんなサツだ」というツイートにPlayStation UK公式アカウントが飛びつき、「Triangle」「Circle」「Cross」「Square」と列挙して「CrossがXと呼ばれるなら、Circle(〇ボタン)を何と呼んでいるのか」とツイートしたため、さらに盛り上がっていた。

実際のところ、×ボタンは英語では「Cross」ボタンが公式のようで、PS4専用ワイヤレスコントローラー(DualShock4)発表時のプレスリリースを添えて指摘するツイートもみられる。このプレスリリースの日本語版には「アクションボタン(○×△□)」とのみ記載されており、読み方は書かれていなかった。ちなみに、Unicodeでは「× (U+00D7)」を「MULTIPLICATION SIGN(乗算記号)」としている。スラドの皆さんはこれらのボタンをそれぞれ何と呼んで(読んで)いるだろうか。

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Nintendo Switch Onlineでスーパーファミコンソフトの配信も始まる

Anonymous Coward曰く、

任天堂のNintendo Switch向け有料サービス「Nintendo Switch Online」で、スーパーファミコン向けタイトルの配信が開始されることが発表されたファミ通.com4GamerITmedia)。Nintendo Switch Onlineの加入者は無料で配信タイトルをプレイできる。

配信開始は9月6日で、「F-ZERO」や「スーパーマリオワールド」、「スターフォックス」、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」と言った任天堂の人気タイトルや「超魔界村」、「ブレス オブ ファイア 竜の戦士」、「ラッシング・ビート乱 複製都市」と言ったサードパーティ製タイトルなど20作品がまず配信される。また、スーパーファミコンのデザインを再現したNintendo Switch用専用コントローラも販売される。

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Microsoft、麻雀AIで10段達成

日本のオンライン麻雀対戦プラットフォーム「天鳳」において麻雀AI「Suphx(Super Phoenix)」が今年6月に10段を達成しましたが、その開発元が中国・北京にある「Microsoft Research Asia(MSRA)」であることが世界人口知能会議で発表されました(麻雀ウォッチMicrosoftの発表PC WatchEngadget日本版

「天鳳」での10段は最高位の天鳳位に次ぐ強さです。ユーザーが33万人いる中で、天鳳位は13人、10段は180人ほどだそうです。これまで麻雀AIとして天鳳で打っていた「爆打」「NAGA」も十段到達実績は無く、Suphxが初めての快挙となりました。

麻雀は不完全情報ゲームであるため、囲碁や将棋に比べて難易度が高いとされています。

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米ゲーム会社Blizzard Entertainment、同社のゲームからアセットを盗んで使用したとして中国のゲーム会社を訴訟

Anonymous Coward曰く、

2019年8月16日、米ゲーム開発会社Blizzard Entertainmentがカリフォルニア州において、中国の新浪遊戯海外 (Sina Games Overseas) に対し訴訟を起こした (Polygonreddit)。同社は大手ポータルサイトを運営する新浪公司(Sina Corp.) の子会社。

問題のアプリは中国では「Glorious Saga」、米国では「Glorious World」というタイトルで、Blizzardの主張によれば、モンスターや乗り物、武器、アミュレット、効果音など多くの部分が同社のゲーム「World of Warcraft」からコピー・再現されており、アプリのアイコンも「World of Warcraft: Battle of Azeroth」のパッケージを模したものになっているとのこと。また訴訟とは関係ないが、同社のゲームには遊戯王やナルトに基づくものもあると話している。

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謎の「スーパーマリオ64のバイナリをデコンパイルしたソース」なるものがGitHubで公開される

Anonymous Coward曰く、

GitHubで「Nintendo 64 Decompilation Projects」なるプロジェクトがNINTENDO64向けのゲームタイトル「スーパーマリオ64」のバイナリをデコンパイルしたものと称するものを公開した(リポジトリ)。

同プロジェクトではNINTENDO64のSDK開発者ツールをデコンパイルしたものと称するものも公開されており、事実であれば色々と著作権的にアウトだと思われるのだが大丈夫だろうか。

このリポジトリではROM内のアセットなど一部は公開していないといい、ビルドにはROMデータが必要だという。

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プロキシならぬプロ棋士向けPC登場

Anonymous Coward曰く、

PC販売店「ドスパラ」の運営や独自ブランドでのPC販売を手がけるサードウェーブが、囲碁のプロ棋士向けPC「GALLERIA 碁MASTER」を発売する(ドスパラの製品ページエルミタージュ秋葉原)。

プロの囲碁棋士団体である日本棋院公認で、プロ棋士向けのPCは世界初だという。最近囲碁棋士の間ではAIを使った練習や分析が普及しているそうで、検討ソフトがプリインストールされているとのこと。

価格は24万9,980円(税別)。プロだけでなく、上位愛好者もターゲットとされている。

以前、若手囲碁棋士の間でAWSを使ったコンピュータ囲碁システムが流行という話があったが、CPUにCore i7-9750H、GPUとしてGeForce RTX2070 MAX-Q(RTX2070の薄型ノートPC向けバージョン)を搭載し、AWSをしようせずとも高速に着手の探索や検討ができるという。サードウェーブによるベンチマークでは、本PCでは毎分約1.6万件の探索処理が実行できるという。これはAWSのP2(毎分約1万件)以上、P3(毎分約2.7万件)以下というスペックだそうだ。

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任天堂、「草」を商標登録出願

Anonymous Coward曰く、

任天堂が「草」を商標登録出願したという(Yahoo!ニュース)。

指定商品は「ゲーム用具,ゲーム用トレーディングカード,カードゲーム用具及びその附属品,カードゲームおもちゃ及びその附属品,遊園地用機械器具,ペット用おもちゃ,おもちゃ,人形」等(28類)だそうで。どんな草だ……と思いきや、同時期に「炎」、「水」、「雷」、「鋼」、「悪」、「闘」等も出願されているとのことで単にポケモンの属性を商標として出願しただけのようだ。

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任天堂、「草」を商標登録出願

Anonymous Coward曰く、

任天堂が「草」を商標登録出願したという(Yahoo!ニュース)。

指定商品は「ゲーム用具,ゲーム用トレーディングカード,カードゲーム用具及びその附属品,カードゲームおもちゃ及びその附属品,遊園地用機械器具,ペット用おもちゃ,おもちゃ,人形」等(28類)だそうで。どんな草だ……と思いきや、同時期に「炎」、「水」、「雷」、「鋼」、「悪」、「闘」等も出願されているとのことで単にポケモンの属性を商標として出願しただけのようだ。

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