「FPGA」カテゴリーアーカイブ

さくらインターネット、福岡大学と協力し 世界最速クラスのハードウェア 時刻同期(NTP)サーバーを自社開発 ~FPGAベースの公開NTPサービスをトライアル提供~ | さくらインターネット

さくらインターネット、福岡大学と協力し 世界最速クラスのハードウェア 時刻同期(NTP)サーバーを自社開発 ~FPGAベースの公開NTPサービスをトライアル提供~ | さくらインターネット

さくらインターネット、福岡大学と協力し 世界最速クラスのハードウェア 時刻同期(NTP)サーバーを自社開発 ~FPGAベースの公開NTPサービスをトライアル提供~ | さくらインターネット

インターネットインフラサービスを提供するさくらインターネット株式会社(本社:大阪府大阪市、代表取締役社長:田中 邦裕)は、私立総合大学の福岡大学と協力し、単体で約10ギガビット/秒(約1300万リクエスト/秒)の高負荷に耐え、Stratum1※1 NTP(Network Time Protocol) サーバーとして働く専用デジタル回路を設計...

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究極のファミコン互換機「Nt Mini Noir Edition」499ドルで予約受付中

海外で超高級ファミコン互換機「Analogue Nt mini Noir」の予約販売が開始されました。価格は499ドルで完全限定生産、7月から出荷の予定です。 開発および販売は、スーパーファミコン互換機「Super Nt」や、メガドライブ互換機「Mega

パソコンを回路レベルで自作する (Intel x86 IA-32) – Togetter

パソコンを回路レベルで自作する (Intel x86 IA-32) - Togetter

パソコンを回路レベルで自作する (Intel x86 IA-32) - Togetter

ハードウェア記述言語をやる際には、あらかじめ紙にブロック図を描いておくのが効率最強だと思う。もし「ノート出すのめんどいな。まぁ俺様の頭脳をもってすれば紙など不要よ」と思っていきなりコーディングし始めると、必ずどこかで配線の向きをミスって時間を溶かす。あと自分の絵が斜めすぎてやばい pic.twitter.com/...

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「サイゼリヤで1000円あれば最大何kcal摂れるのか」を自作CPU上で解いてみた | カオスの坩堝

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サイゼリヤに1000円を持って食事に言ったとき、どの料理を頼めば最大何kcalの食事をすることができるかを、FPGAに構築した自作CPU上で計算しました。 自作CPU 学校の演習課題としてFPGA上でCPU(プロセッサ)を作成しました。具体的には、PowerMedusaボードを利用し、このボード上にあるFPGAをVerilogを用いてプロセッサ...

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「サイゼリヤで1000円あれば最大何kcal摂れるのか」を自作CPU上で解いてみた | カオスの坩堝

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サイゼリヤに1000円を持って食事に言ったとき、どの料理を頼めば最大何kcalの食事をすることができるかを、FPGAに構築した自作CPU上で計算しました。 自作CPU 学校の演習課題としてFPGA上でCPU(プロセッサ)を作成しました。具体的には、PowerMedusaボードを利用し、このボード上にあるFPGAをVerilogを用いてプロセッサ...

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AV1リアルタイムハードウェアエンコーダを開発しました – dwango on GitHub

AV1リアルタイムハードウェアエンコーダを開発しました - dwango on GitHub

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選定作業にはAOMが公開しているソフトウェアエンコーダaomを使用し、改造によってツールを削減したときの映像品質を比較しました。 映像品質は一般的にビットレートと客観/主観画質のバランスで表されます。 客観画質とは計算によって数値化した画質のことで、代表的な手法としてはPSNRやSSIMがあります。 主観画質とは...

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FPGA超入門 – 仕組みと開発方法 – ジャズとエンジニア

FPGA超入門 - 仕組みと開発方法 - ジャズとエンジニア

FPGA超入門 - 仕組みと開発方法 - ジャズとエンジニア

私はFPGAの専門ではありませんが、数年前から仕事でFPGA開発の依頼を受けるようになりました。周りに経験者もほとんどおらず試行錯誤しながらなんとか幾つかの依頼をこなしてきましたので、超初心者目線でFPGAの仕組みと開発方法に関してまとめてみます。 FPGAとは 集積回路の中のFPGA FPGAの仕組み FPGAの開発 FPGAの開...

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Kotlinでファミコンのエミュレータを書いた – ゆいきノート

Kotlinでファミコンのエミュレータを書いた - ゆいきノート

Kotlinでファミコンのエミュレータを書いた - ゆいきノート

ファミコン(NES)のエミュレータを書いてみたいとずっと思っていたので、書いてみることにしました。 そう思っている人は少なからず居るようで、先日もPHPで書いたというエントリが出たようです。 とりあえず先人たちがやっているように僕もSuper Mario Brothers(SMB.)を動かすのを目標にしました。 やったことがあるファ...

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