「development」カテゴリーアーカイブ

全ての開発者に知って欲しい5つの業務効率化ツール – Qiita

全ての開発者に知って欲しい5つの業務効率化ツール - Qiita

全ての開発者に知って欲しい5つの業務効率化ツール - Qiita

こちらの記事は、Indrek Lasn 氏により2019年 6月に公開された『 Here Are 5 Productivity Tools Every Developer Should Know 』の和訳です。 本記事は原著者から許可を得た上で記事を公開しています。 私がプログラミングに関して学んだ最も重要なスキルは、おそらく適切な仕事に適切なツールを選ぶことでしょう。ハン...

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全ての開発者に知って欲しい5つの業務効率化ツール – Qiita

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こちらの記事は、Indrek Lasn 氏により2019年 6月に公開された『 Here Are 5 Productivity Tools Every Developer Should Know 』の和訳です。 本記事は原著者から許可を得た上で記事を公開しています。 私がプログラミングに関して学んだ最も重要なスキルは、おそらく適切な仕事に適切なツールを選ぶことでしょう。ハン...

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Linuxカーネル開発者を目指す人のための無料オンラインコースが提供開始:CodeZine(コードジン)

Linuxカーネル開発者を目指す人のための無料オンラインコースが提供開始:CodeZine(コードジン)

Linuxカーネル開発者を目指す人のための無料オンラインコースが提供開始:CodeZine(コードジン)

Linux Foundationは、無料のオンラインコース「A Beginner's Guide to Linux Kernel Development」の提供を、10月15日(現地時間)に開始した。1年間、無料で受講できる。 本記事は、EdTechZineニュースからの転載です(元記事)。 「A Beginner's Guide to Linux Kernel Development」は、Linuxカーネル開発のビギナー...

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大手ゲーム会社について: 【ゲープロ】 大手ゲームプロデューサーのブログ

大手ゲーム会社について: 【ゲープロ】 大手ゲームプロデューサーのブログ

大手ゲーム会社について: 【ゲープロ】 大手ゲームプロデューサーのブログ

大手ゲーム会社について独断と偏見で書いてみる。 が、以下に書いてあることは全て私の想像に基づく創作でありまして全く事実と異なりますことをご了承ください。 ●カプコン 倒産しそうになると大ヒットという神風が吹いて不死鳥の如く蘇る会社。 開発力は素晴らしいがここ数年スマホの波に乗ろうとあれこれ頑張った結果...

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セッション資料・動画一覧 – AWS DevDay Tokyo 2019 | AWS

セッション資料・動画一覧 - AWS DevDay Tokyo 2019 | AWS

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2019 年 10 月 3 日 (木)〜 10 月 4 日 (金) 10:00 ~18:00 神田明神ホールにて開催 入場無料 こちらのページでは AWS DevDay Tokyo 2019のセッションのうち、公開を許諾された資料を掲載しています。 当日残念ながらお越しになれなかった方はもちろん、当日のセッションを改めてご参考にしたいお客様もぜひご覧ください。

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TDDはゆるく実践しても大丈夫 – 千里霧中

TDDはゆるく実践しても大丈夫 - 千里霧中

TDDはゆるく実践しても大丈夫 - 千里霧中

最近、TDDのテストコードは捨てても良いかみたいな議論を見ました。 これに対する自分個人の経験上の意見ですが、TDDは雑多にテストコードを使い捨てても効果を出せると思います。 もちろん、TDDで保守性が高く価値あるテストを書いて、捨てすにCIや中長期的なリファクタリングで再利用していくと、TDDの効果を増幅でき...

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プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う – Qiita

プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う - Qiita

プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う - Qiita

前書き プログラミングで一番難しいところの一つは、「見積もり」だと私は思う。人から頼まれてプログラミングをする時、必ず最初に聞かれるのが「だいたいどれくらいで終わるか?」だ。厳しいところだと「何日に納品してくれるのか?」を問われる(むしろこれが普通かもしれない)。まっさらな状況から過去の経験を総動員...

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プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う – Qiita

プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う - Qiita

プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う - Qiita

前書き プログラミングで一番難しいところの一つは、「見積もり」だと私は思う。人から頼まれてプログラミングをする時、必ず最初に聞かれるのが「だいたいどれくらいで終わるか?」だ。厳しいところだと「何日に納品してくれるのか?」を問われる(むしろこれが普通かもしれない)。まっさらな状況から過去の経験を総動員...

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【藤山哲人と愛すべき工具たち】なにこれ! スゲー! 3千円半ばの中華オシロスコープ。合コンに持って行けば女子にモテモテ!! ~わりとまじめにオシロスコープの使い方を解説 – PC Watch

【藤山哲人と愛すべき工具たち】なにこれ! スゲー! 3千円半ばの中華オシロスコープ。合コンに持って行けば女子にモテモテ!! ~わりとまじめにオシロスコープの使い方を解説 - PC Watch

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増税に伴うシステムトラブルをまとめてみた – piyolog

増税に伴うシステムトラブルをまとめてみた - piyolog

増税に伴うシステムトラブルをまとめてみた - piyolog

2019年10月1日の消費税率変更を受け、一部の小売や外食、交通系のシステムでトラブルが発生しました。ここでは関連する情報をまとめます。 トラブルまとめ 発生組織 トラブルの内容 ミニストップ [PDF] 消費税増税に伴うシステム障害に関するお詫びとお知らせ ・軽減税率対象の商品の内税表示等が誤っていた ・税率10%の...

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ITエンジニアの新たなバイブル『レガシーコードからの脱却』を読んだ – paiza開発日誌

ITエンジニアの新たなバイブル『レガシーコードからの脱却』を読んだ - paiza開発日誌

ITエンジニアの新たなバイブル『レガシーコードからの脱却』を読んだ - paiza開発日誌

こんにちは。谷口です。 先日、オライリー社から『レガシーコードからの脱却――ソフトウェアの寿命を延ばし価値を高める9つのプラクティス』が発売されましたね。 弊社でもすぐ購入し、読みまくり、「これはリーダブルコードのように次世代のエンジニアのバイブルになる予感…」と言っているエンジニアもいたので、今回は...

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一人でやってると個人開発と同じクオリティになる問題 – hitode909の日記

一人でやってると個人開発と同じクオリティになる問題 - hitode909の日記

一人でやってると個人開発と同じクオリティになる問題 - hitode909の日記

たまに、今のこの状況は組織パターンに載ってたこのパターンだ、と思い出すことがある。数年前に読んでまだ役立ってる本のうちのひとつ。 今は「常に誰かが進捗させる」というプラクティスをやっている。それ自体はいいのだけど、問題なのは、チーム内チームのエンジニア二人チームでやっているので、一人が進捗させる、...

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CIマニアから見たGitHub Actions(Beta)の使い所 – くりにっき

CIマニアから見たGitHub Actions(Beta)の使い所 - くりにっき

CIマニアから見たGitHub Actions(Beta)の使い所 - くりにっき

1ヶ月くらい使って勘所が見えてきたのでメモ メリット 1リポジトリ辺り20並列までジョブを並列実行できる ジョブ実行時はアクセストークンが勝手に設定されている マトリクステストがやりやすい 実際にGitHub Actionsに移行したプロダクト zatsu_monior activerecord-compatible_legacy_migration index_shotgun デメリ...

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CIマニアから見たGitHub Actions(Beta)の使い所 – くりにっき

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Google エンジニアリング・プラクティス ドキュメント | eng-practices

Google エンジニアリング・プラクティス ドキュメント | eng-practices

Google エンジニアリング・プラクティス ドキュメント | eng-practices

Google エンジニアリング・プラクティス ドキュメント このページは、Google Engineering Practices Documentation の非公式な日本語翻訳です。元のドキュメントは、クリエイティブ・コモンズの「CC-By 3.0」ライセンスで公開されています。 Google はこれまで、あらゆる言語とあらゆるプロジェクトにおけるたくさんのエ...

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Google エンジニアリング・プラクティス ドキュメント | eng-practices

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「最悪のソフトウェアはマネージメントの問題」、よいソフトウェアを作る方法を政府のソフト開発を行う技術者が語る – GIGAZINE

「最悪のソフトウェアはマネージメントの問題」、よいソフトウェアを作る方法を政府のソフト開発を行う技術者が語る - GIGAZINE

「最悪のソフトウェアはマネージメントの問題」、よいソフトウェアを作る方法を政府のソフト開発を行う技術者が語る - GIGAZINE

by Austin Distel 「ひどいソフトウェアが生まれる場合、問題は特定のエンジニアリングではく、マネージメントにあることが多い」と語る、Googleのプロダクトマネージャーを経てシンガポールの公安部門向け技術開発を行うLi Hongyiさんが、「よりよいソフトウェアはどうやって構築するのか?」をつづっています。 How to...

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1人でデスクトップとモバイル両対応でデータ同期するアプリをどうやって作ったか – 週休7日で働きたい

1人でデスクトップとモバイル両対応でデータ同期するアプリをどうやって作ったか - 週休7日で働きたい

1人でデスクトップとモバイル両対応でデータ同期するアプリをどうやって作ったか - 週休7日で働きたい

こんにちは、個人アプリ作家のTAKUYAです。InkdropというクロスプラットフォームなMarkdownノートアプリを1人で開発しています。このアプリはmacOS、Linux、Windows、Android、iOSで動作します。ご存知かもしれませんが、この5プラットフォームにアプリを対応させるのは簡単ではありません。しかしながらパワフルなフレ...

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ブログ: オブジェクト指向プログラミング — 1兆ドル規模の大失敗

ブログ: オブジェクト指向プログラミング -- 1兆ドル規模の大失敗

ブログ: オブジェクト指向プログラミング -- 1兆ドル規模の大失敗

CodeIQのブログより。 なぜ、OOPから移行する時なのか Ilya Suzdalnitski OOPは、多くの人にコンピューターサイエンスの重要資産と考えられています。コード構成(code organization)に対する究極のソリューション。すべての問題の終焉。私たちのプログラムを書くための唯一の本当の方法。自分自身をプログラムするという...

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徳丸浩氏が誤解を指摘――Webサービス運営者が知らないと損害を生む「パスワード保護の在り方」:@ITセキュリティセミナー – @IT

徳丸浩氏が誤解を指摘――Webサービス運営者が知らないと損害を生む「パスワード保護の在り方」:@ITセキュリティセミナー - @IT

徳丸浩氏が誤解を指摘――Webサービス運営者が知らないと損害を生む「パスワード保護の在り方」:@ITセキュリティセミナー - @IT

@ITセキュリティセミナー:徳丸浩氏が誤解を指摘――Webサービス運営者が知らないと損害を生む「パスワード保護の在り方」 サイバーセキュリティの世界で取り上げるべきトピックは多々あるが、「基本的な守りを固める」ことも重要だ。2019年6月26日に行われた「@ITセキュリティセミナーロードショー」の中から、その際に...

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超一流プログラマーはどういう働き方をしているのか? – GIGAZINE

超一流プログラマーはどういう働き方をしているのか? - GIGAZINE

超一流プログラマーはどういう働き方をしているのか? - GIGAZINE

By Jefferson Santos 多くの社会人は決められた勤務時間に従って仕事をしているわけですが、フリーランスのプログラマーには「時間にとらわれることなく、フレキシブルに仕事をしているのでは?」という偏見がついてまわり、ましてや超一流プログラマーともなれば「起きている時間は常に働いているのでは?」という想像...

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ソフトウェア設計の言語化スキルを磨くこと|qsona|note

ソフトウェア設計の言語化スキルを磨くこと|qsona|note

ソフトウェア設計の言語化スキルを磨くこと|qsona|note

たとえば設計について議論するときや、コードレビューで指摘をするときに、「なぜその設計が良いと思うのか?」について言語化するのが上手だと、確実に良いことがあります。 言語化が上手にできるかが一つの壁なのではないか、と感じることもあります。後輩を育てたりチームをリードするような立場になると、特に必要性...

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Goを学ぶときにつまずきやすいポイントFAQ | Future Tech Blog – フューチャーアーキテクト

Goを学ぶときにつまずきやすいポイントFAQ | Future Tech Blog - フューチャーアーキテクト

Goを学ぶときにつまずきやすいポイントFAQ | Future Tech Blog - フューチャーアーキテクト

他の言語になれた人が、初めてGoを書いた時にわかりにくいな、と思った部分はどういうところがあるのか、難しいポイントはどこか、という情報を自分の経験や、会社の内外の人に聞いたりしてまとめてみました。まだまだたくさんあるのですが、多すぎるのでまずはこんなところで。コンテナで開発することがこれからますま...

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VSCodeとDockerでMacにGolangの開発環境を作成する | DevelopersIO

VSCodeとDockerでMacにGolangの開発環境を作成する | DevelopersIO

VSCodeとDockerでMacにGolangの開発環境を作成する | DevelopersIO

こんにちは、CX事業本部の夏目です。 Golangは最近人気の言語で手を出そうとは思っていたのですが、環境構築がいまいちよくわからなくてできてませんでした。 (goenvを使ってGolangをインストールするときGOPATHはどうしたらいいとかよくわからなかったのです) 今日はVisualCodeとDockerを使って、Golangの開発環境をMac...

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ソースコードで理解するクリーンアーキテクチャ – Sansan Builders Box

ソースコードで理解するクリーンアーキテクチャ - Sansan Builders Box

ソースコードで理解するクリーンアーキテクチャ - Sansan Builders Box

はじめに こんにちは。プロダクト開発部の荒川です。 これまで最年少を謳っていましたが、ついに新卒の子にその座を奪われてしまいました。とても残念です。 さて今回のテーマは、皆さんお馴染みクリーンアーキテクチャ(Clean Architecture)です。 クリーンアーキテクチャは一時期流行し、その流れに乗って私もある程...

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はじめに こんにちは。プロダクト開発部の荒川です。 これまで最年少を謳っていましたが、ついに新卒の子にその座を奪われてしまいました。とても残念です。 さて今回のテーマは、皆さんお馴染みクリーンアーキテクチャ(Clean Architecture)です。 クリーンアーキテクチャは一時期流行し、その流れに乗って私もある程...

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ソースコードで理解するクリーンアーキテクチャ - Sansan Builders Box

ソースコードで理解するクリーンアーキテクチャ - Sansan Builders Box

はじめに こんにちは。プロダクト開発部の荒川です。 これまで最年少を謳っていましたが、ついに新卒の子にその座を奪われてしまいました。とても残念です。 さて今回のテーマは、皆さんお馴染みクリーンアーキテクチャ(Clean Architecture)です。 クリーンアーキテクチャは一時期流行し、その流れに乗って私もある程...

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