「cloudgaming」カテゴリーアーカイブ

クラウドゲーミング「GeForce NOW」ベータテスト終了後に無料プレサービスを展開予定

NVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」は2月20日、クローズドベータテスト期間終了後の3月1日から無料プレサービスを開始することを発表しました。 クローズドベータテストに当選しているユーザーは引き続き、正式リリース日まで無料プレサービスを楽しむことができます。また、サーバーに空きが出次第、クローズドベータテストに落選した方の中から、随時無料プレサービスを開放する予定です。

MSのクラウドゲーミングProject xCloud、iOS版プレビューを海外で開始。すでに満員御礼

マイクロソフトは昨年秋からAndroid向けに、海外でゲームストリーミングサービス「Projecet xCloud」のパブリックプレビューを開始しています。 そして今月12日(米現地時間)、新たにiOS向けのプレビューをApp

PS5の登場でゲームはどう変わる? 判明しているスペックまとめ

2020年末に発売予定の「PlayStation 5(以下、PS5)」。PS4の"最低"2倍とうたわれているハード性能や、8K映像出力への対応など、既に期待を持てる情報が出てきています。また、昨今話題のクラウドゲームに対する対応なども気になるところです。 現在分かっているPS5のスペックですが、 最新世代のAMDチップを搭載 CPU:x86-64-AMD Ryzen "Zen2", 8コア/16スレッド GPU:AMD RDNA(Radeon

Xboxコンソール ストリーミング(プレビュー)国内解禁。自宅からAndroidスマホにリモートプレイ

マイクロソフトが Xbox One の「コンソールストリーミング」機能を全世界の Insider向けにプレビュー公開しました。 Xbox のコンソール ストリーミングは、プレイステーションでいう「リモートプレイ」。自宅の Xbox One からインターネットを経由してAndroidスマートフォンにゲームの映像を飛ばし、コントローラ入力を送り返すことで、どこにいても据え置きゲーム機クオリティのゲームが遊べる仕組みです。 現状では(プレビュー)なのでベータ版システムOSをインストールした

Stadiaゲームの解像度やフレームレート情報をまとめたファンサイトが公開。サムスピは4K60fpsで実行

GoogleのゲームストリーミングサービスStadiaは当初、4K HDR/60fps(フレームレート)映像で、ハイエンドゲーミングPC並みのゲームが遊べることを謳っていました。しかし昨年11月19日のローンチ以降、実際には代表的な有名タイトルがその基準を満たしていないことが指摘されています。