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【Flutter】アプリ開発_初心者のアプリをプロっぽくする最強のpackegeを紹介 – Qiita

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【FGO攻略】クリスマス2019の初心者おすすめ周回クエストと簡単クリア編成を紹介

『Fate/Grand Order(FGO)』の期間限定イベント「クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル」について、初心者の周回にもっともおすすめのクエストと、再現しやすい周回編成を紹介します。

初心者にはグリーンタグ級を推奨


戦力が乏しいなら、イベントアイテムがすべて同時にドロップし、かつストレス要因が少ない「クリスマス・ナーシング グリーンタグ級」を推奨します。無理に難しいクエストに挑んで事故を起こすよりも堅実です。

個々のアイテムのドロップ効率こそ最高効率クエストに劣りますが、イベントアイテム4種類の総合効率はあまり悪くありません。

イベント全体および各クエストの詳細
【FGO攻略】クリスマス2019のドロップ効率・イベント敵編成まとめ【ボックスガチャ】

グリーンタグ級の周回編成例


星4キャスター「ニトクリス」はフレンドからレベル100・宝具レベル2のものしか借りられなかっただけで、実際にはレベル80・宝具レベル1でも周回可能です。

空き枠はすべて自由です。NPや攻撃威力に関する支援ができるサーヴァント、あるいは絆ポイントを増やしたいサーヴァントを編成しましょう。

■ニトクリスについて


星4キャスター「ニトクリス」は、第2スキルのレベルが8以上で、かつNPチャージ系概念礼装を装備していれば、容易に2ターン連続で全体即死宝具を使える優秀なサーヴァントです。

2016年に実装された比較的古い恒常排出サーヴァントであり、近年恒例化している星4サーヴァントプレゼントでは毎回多くのプレイヤーに選ばれています。フレンドたちに依頼すれば、おそらく誰かが貸してくれるでしょう。

なお、今回の編成は以下の条件を満たすニトクリスの使用が前提です。高速周回の定番サーヴァントなので、おそらく多くのベテランプレイヤーが希望通りのものを用意できるはずですが、借りる前に状態を確認しておくと周回の事故を避けられます。

【借りるニトクリスの前提条件】

  • 宝具強化済み
  • 第2スキルがレベル8以上
  • 装備が星5「カレイドスコープ」か星4「虚数魔術(最大解放済み)」

▼カレイドスコープが最大解放されていなくても「魔術礼装・魔術協会制服」でNPを付与すれば100%になります。汎用的な魔術礼装なので、未獲得ならすぐにカルデアゲートで獲得しましょう。


▼虚数魔術(最大解放済み)の効果値は75%ですが、魔術協会制服に加えて、攻撃や星2キャスター「陳宮」の第2スキルで補えば100%になります。


▼身近にフレンドがいなければ、マスタープロフィールのメッセージを通じて募集しましょう。「サポート希望:全枠にカレスコニトクリス」などと書いておけば誰かが応じてくれるかもしれません。


■パラケルススについて


星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」も、全体攻撃宝具と優秀な即時NP増加スキルを兼備しているサーヴァントです。以下のいずれかの条件を満たしていれば、BATTLE 1も宝具で処理できます。

【パラケルススがNP100%になるパターン】

  • 星5「クリスマスの軌跡」+レベル7以上の第1スキル
  • 星5「クリスマスの軌跡」+レベル3以上の第1スキル+星2キャスター「陳宮」の第2スキル
  • 星5「クリスマスの軌跡(最大解放済み)」+レベル1以上の第1スキル

ちなみにパラケルススの第3スキルは、強化クエストをクリアすると、最強級のNP獲得量アップ付与効果が追加されます。末永く活躍できる非常に優秀なサーヴァントなので、ぜひ鍛えましょう。

▼パラケルススや陳宮はフレンドポイント召喚で排出されます。未召喚なら、イベントで獲得したフレンドポイントを使って召喚に挑みましょう。


▼同じくフレンドポイント召喚で排出される星2キャスター「シェイクスピア」は、第3スキルで味方にNPを20%付与できます。ただし第3スキルの開放には強化クエストのクリアが必要です。


■周回ダイジェスト

【BATTLE 1】

▼パラケルススの第1スキルを使いNPを100%以上に。


▼続けてパラケルススの第2スキルで味方全体へArts性能アップを付与。


▼パラケルススの宝具はArtsなので、Artsチェインで味方のNPを増やせます。今回はニトクリスのNPを増やせたので、魔術礼装を使わずに済むことになりました。


【BATTLE 2】

▼ニトクリスの第1スキルを使い即死成功率をアップ。宝具攻撃のダメージで倒せないほどHPが多い敵は即死しづらいので、今回はおまじない程度の意義しかないのですが、後悔しないために使います。


▼やはりHPが多い敵は即死しませんでしたが、クラス相性が完全有利なので容易に倒せます。



【BATTLE 3】

▼ニトクリスの第2スキルでNPを100%以上に。


▼ニトクリスのBusterが配られていたので、陳宮の第3スキルも使用。もしも配られていなければ魔術礼装のコマンドシャッフルを使ったかもしれません。



▼第3ターンには「サンタはアイドル(ステンノ)」のHPを0にできなかったものの、次のターンの追撃でクリア。



その他のクエストについて

「サンタアイランド探索」はすべて低効率なので初回クリア後は放置しましょう。全クエストが開放された今となっては周回する価値がほぼありません。

「イエロータグ級」は比較的周回しやすく「慈愛の包帯」が最高効率なので、交換対象の種火やフォウくんを早く集めたいなら有力候補になります。

「イエロータグ級」では「グリーンタグ級」用の編成を流用できますが、敵HPが多めなので、味方サーヴァントや魔術礼装(マスター装備)による攻撃支援を増やして対応しましょう。

「レッドタグ級」以上は難度が高いので、戦力が乏しいと事故の危険があります。安全な「グリーンタグ級」の周回を続けるほうが総合的には快適(≒高効率)でしょう。

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【FGO攻略】クエスト周回を速くできる4つのゲームオプションをまとめて紹介【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』のプレイ時間の多くを占めがちなクエスト周回を高速化できる4つのゲームオプションを紹介します。

一括ダウンロード


ゲームデータを一括ダウンロードすると、通信量が減ってプレイが快適になります。利用端末のストレージ容量に余裕があるなら、ぜひ実行しましょう。

ただし保存データ量は数GBにおよぶので、ダウンロード時は必ずWi-Fi回線を利用しましょう。通信制限で周回時間が延びてしまっては本末転倒です。

また、データ量が多いのでダウンロードには相応の時間がかかります。就寝中にダウンロードが進むように実行するとよいでしょう。

バトルスピード変更


コマンドカード選択画面で右上の矢印アイコンを押すとバトルスピードを変更できます。アイコン内に矢印が2つ表示されている状態にすると、以下の演出がすべて高速化します。

【バトルスピード変更の対象】

  • バトルモーション
  • クリア時の「BATTLE FINISH」表示
  • 獲得経験値の表示

バトルスピード変更はチュートリアルで紹介される機能ですが、元の等倍速モードに戻したままプレイしている方もいるかもしれません。周回を快適化したいなら、必ず高速モードに設定しましょう。

▼ゲームオプションの「サーヴァントの初回宝具演出等倍設定」がONだと、バトルスピードやサーヴァント個別の宝具演出設定にかかわらず、初めて使う宝具の演出がすべて等倍速になるので要注意。


スキル使用確認


バトルメニューで「スキル使用確認」をOFFにすると、スキル仕様時の確認メッセージが表示されなくなります。

高速周回は、NPや攻撃威力に関するさまざまなスキルを使わなければ実現できない場合が多いので、逐一確認メッセージが表示される設定では時間や労力が膨大になってしまいます。

誤操作の可能性が生じるデメリットよりも、周回に必要な入力操作と時間が減るメリットのほうが大きいので、早い段階でOFF設定に慣れましょう。

▼スキル使用確認をOFFにしても、スキルボタンを長押しすれば効果が表示されます。


エネミー消滅短縮


バトルメニューで「エネミー消滅短縮」をONにすると、エネミー消滅時の演出が高速化します。

ストーリーと関連する特殊な消滅演出は短縮されないので、安心してONにしましょう。

『FGO』にはほかにも便利なオプションや機能が多数存在し、今回紹介したものはごく一部にすぎません。以下の記事でさまざまな機能をまとめて紹介しているので、ぜひ合わせてご覧ください。

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【FGO攻略】クリスマス2019のボックスガチャを解説。救急箱や交換券のおすすめ用途も紹介

『Fate/Grand Order(FGO)』の期間限定イベント「クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル」におけるプレゼント抽選システム(通称:ボックスガチャ)について解説します。(随時更新)

イベント概要


【開催期間】
2019年11月27日(水)18:00~12月11日(水)12:59

【参加条件】
メインクエスト「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア

イベント詳細情報
【FGO攻略】クリスマス2019のドロップ効率・イベント敵編成まとめ【ボックスガチャ】

ボックスガチャの特徴まとめ


  • 「種火/強化素材/QP」が高効率で集まる。
  • 新規イベントでは実行回数に制限がない。
  • 無制限版は年間2〜3回しか開催されない。

要するに、APと時間がある限りサーヴァント強化リソースを高効率で集められるイベントです。「黄金の果実」といったAP回復アイテムはもちろん、聖晶石を消費して周回する価値すらあります。

ボックスガチャは『FGO』における最高効率のイベント形式と評しても過言ではないでしょう。イベント期間が約2週間しかないので、AP回復リソースに余裕があるなら序盤から全力を出すべきです。

今回のおもな景品
ゴーストランタン 八連双晶 禁断の頁 竜の牙
剣の秘石
※7クラス
剣の魔石
※7クラス
剣の輝石
※7クラス
マナプリズム
叡智の猛火 叡智の大火 QP フレンドポイント
黄金の果実
※〜10箱目
白銀の果実
※〜10箱目
赤銅の果実

ボックスガチャの注意点

■プレゼントが残っているならリセットしない


※画像は過去のボックスガチャ制イベントのもの。

1〜10回目までのラインナップ(箱)には特別な「当たりアイテム」があり、獲得した時点で箱をリセットできるようになります。

しかし最初の10箱には当たり以外にも「黄金の果実」「白銀の果実」といった限定プレゼントがあるので、残っている状態でリセットすると損をしてしまいます。

イベント期間中に時間の余裕があるなら、最初の10箱も必ず空にしてからリセットしましょう。

■ボーナス概念礼装は枚数優先で運用


ボーナス概念礼装・星5「クリスマスの軌跡」にはボックスガチャに必要な「聖夜の絆創膏」のドロップ量を増やす効果があります。

イベント序盤からアイテム交換で「クリスマスの軌跡」を集めて、編成の空き枠を埋め尽くせる量を常に維持しましょう。

編成の空き枠が3箇所以上ある場合には、5枚集まっても最大解放しないほうが高効率となります。「空き枠と等しい数+4枚」になるまでは最大解放しないようにしましょう。

■ボックス開封はイベント終了まで保留

ボックス開封は10回(1/30箱ぶん)ずつしかおこなえないので、未開封ボックスが多いと、開封に必要な時間と労力が膨大になります。

イベントアイテムの確保や周回用戦力の増強といった事情がない限りは、イベントクエストがプレイできなくなる12月11日(水)12:59までボックス開封を保留し、クエスト周回に専念するべきです。

クリスマス2019の特殊要素について

■願いの救急箱


ボックスガチャで獲得できる「願いの救急箱」には以下の用途があります。

  • 宝具強化用「ナイチンゲール〔サンタ〕」
  • クイック・コード・オープナー
  • アーツ・コード・オープナー
  • バスター・コード・オープナー
  • コード・リムーバー
  • 50万QP
  • 特殊クエスト(参加コスト)

最重要用途は、宝具強化用(2〜5枚目)の「ナイチンゲール〔サンタ〕」との交換です。ただし「ナイチンゲール〔サンタ〕」が正式加入するまでは2〜5枚目の交換が解禁されません。今回のイベントに使える時間が少ない方は、必ず一定量の「願いの救急箱」を残しておきましょう。

ほかには、供給量が少ないコード・リムーバー50万QPとの交換も有力な選択肢となるでしょう。

なお、参加コストとして「願いの救急箱」を5個消費する特殊フリークエストは、例年の傾向通りなら250万QP相当の価値がないはずです。詳細がわかるまでは2回以上プレイしないことを推奨します(イベント開始後に検証記事を制作予定です)。

参考情報:昨年の類似クエスト検証結果
【FGO攻略】マッスルパラダイスの効率調査。周回の価値は? 【ホーリー・サンバ・ナイト】

■クリスマス2019交換券

今回のボックスガチャに含まれる「クリスマス2019交換券」は以下の3種類の強化素材と交換できます。大まかな仕様はログインボーナスとして毎日配られている交換券と同じで、プレゼントボックスから交換対象を指定して使うことができます。

【交換対象素材】

混沌の爪 混沌の爪
●初期から存在し、使用サーヴァントが多い。
●金枠素材なので1騎あたりの使用量は少ない。
鳳凰の羽根 鳳凰の羽根
●初期から存在し、使用サーヴァントが多い。
●銀枠素材なので1騎あたりの使用量がやや多い。
巨人の指輪 巨人の指輪
●「Lostbelt No.2」初出。使用サーヴァントもドロップクエストもまだ少ない。

必要数が多い「鳳凰の羽根」がもっとも無難です。まだメインクエストを進めていないなら、集めづらい「巨人の指輪」を確保しておくとよいでしょう。

初心者応援情報
メインクエスト攻略記事まとめ
※第1部はサポート以外レベル1での攻略法を掲載。
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【FGO攻略】伝承結晶の獲得方法と使用おすすめサーヴァントをまとめて解説

『Fate/Grand Order(FGO)』のサーヴァント強化用アイテム「伝承結晶」の特徴や獲得方法、使用サーヴァント選択の参考になる情報をまとめてお送りします。

伝承結晶の特徴と獲得方法


伝承結晶はサーヴァントのスキルレベルを9から10(限界値)へ強化する強化素材です。ほかの用途はありません。

スキルレベル9までの強化素材はサーヴァントごとに異なりますが、9から10への強化では全サーヴァントが必ず伝承結晶1個のみを消費します。

伝承結晶は通常の強化素材と異なり、原則的にはクエストでドロップしません。おもな獲得方法は、期間限定イベントの特定クエストやミッション、あるいはチャレンジクエスト(高難易度クエスト)のクリア。多くの場合には、イベント終盤の目標のようなものとして用意されています。

限定のサーヴァントや霊衣などと比べると伝承結晶は地味な報酬だと思われるかもしれませんが、サーヴァントを徹底強化する際には不可欠かつ代替不可能なリソースです。イベントは毎回最後までプレイして、伝承結晶の貯蓄を徐々に増やしましょう。ちなみにイベント1回あたりの総供給量は3個以上が標準となっています(例外もあります)。

▼ほかの獲得方法にはレアプリズム交換がありますが、伝承結晶1個につきレアプリズム5個が必要なので、プレイスタイルがいわゆる無課金、あるいは微課金の場合には実行しづらい方法です。


伝承結晶は誰に使うべき?

あくまでも個人の一例に過ぎませんが、私は伝承結晶に以下の使用基準を設けています。

  1. サーヴァントを徹底的に贔屓したい。
  2. NP関連スキルを強化したい。
  3. 与ダメージ量を増やしたい。
  4. スキルCTを短縮したい。

伝承結晶は稀少ですし、そもそもスキルレベル9までの段階で膨大なリソースを要求されるので、安易にレベル10まで強化することはありません。すべてのサーヴァントのスキル強化計画を慎重に検討し、必要な場合のみレベル10まで強化しています。

1.サーヴァントを徹底的に贔屓したい


『FGO』には対人競争要素がほぼ存在せず、大抵のクエストはスキルレベル10のサーヴァントがいなくても攻略できます。ゆえに私は、特別な愛着があるサーヴァントを徹底強化することこそが究極的なゲームの目的だと解釈しています。

ゲーム環境(サーヴァントの相対的有用性)が変化することはしばしばありますが、愛着が極端に弱まることは多くないと思います。楽しくて後悔しづらい用途なので、特定サーヴァントへの贔屓は別格の使用基準として扱っています。

2.NP関連スキルを強化したい


『FGO』はプレイ時間のほとんどをクエスト周回が占めがちなゲームです。攻撃宝具を高速で、あるいは連続で使うためには、NP関連スキルの強化がしばしば必要になります。

加入させやすいサーヴァントから代表例を挙げるなら、星1アーチャー「アーラシュ」の第3スキルと、星1バーサーカー「スパルタクス」の第2スキルはとても有用です。いずれも宝具が全体攻撃で、しかも編成コストが低いので、高速周回で活躍します。

具体的な運用例
【FGO】種火周回Q&A。3ターン周回の方法やおすすめサーヴァントなどを攻略班が解説します
※「サポート以外星3以下の3ターン編成例」の項に掲載。

イベント周回を高効率化できれば次の伝承結晶を獲得しやすくなります。長期的かつ積極的に『FGO』をプレイするなら、以上2騎に伝承結晶を1個ずつ使う価値は大いにあるでしょう。

▼以上2騎のほかのスキルはいまだにレベル10未満で運用中ですが、ほぼ問題ありません。必要なスキルだけを必要なぶんだけ強化すれば充分です。


▼高レアリティサーヴァントでは、味方全体へのNP付与スキルと全体攻撃宝具を兼備する星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」や、最大効果値50%の「星の開拓者」などに使っています。



▼効果末尾に[Lv]と記されていない効果はスキルレベルを強化しても性能が変わらないので要注意。


関連記事
【FGO】クエスト周回におすすめのサーヴァント・概念礼装・魔術礼装まとめ【初心者向け特集】
※即時NP増加スキルがあるサーヴァントの一覧を掲載。

3.与ダメージ量を増やしたい


与ダメージ量関連スキルはレベル9以下でも充分な状況が少なくありませんが、周回で頻用する星5アヴェンジャー「巌窟王 エドモン・ダンテス」のようなサーヴァントは、高速周回の安定化のために、与ダメージ量関連スキルのレベルを10にしています。同じ理由で、スター関連スキルのレベルを10にする場合もしばしばあります。

▼周回ではなく高難易度クエストが目的だったのですが、星5バーサーカー「アルジュナ〔オルタ〕」はあまりの強さに驚き、2つの攻撃関連スキルをすぐレベル10にしました。


4.スキルCTを短縮したい


スキルレベル9から10への強化にはスキルCT短縮という大きな意義があり、長期戦用サーヴァントにとっては特に重要です。

『FGO』ではメインクエストや高難易度クエストといった限られた機会でしか長期戦を強いられないので、スキルCT短縮のために伝承結晶を使う機会は多くないのですが、長期戦でスキルレベル短縮が効いた例は枚挙にいとまがありません。

編成コスト0かつ全スキルが非常に優秀なシールダー「マシュ・キリエライト」は長期戦用サーヴァントの代表例。全スキルをレベル10まで強化すると、耐久編成の安定性が大きく高まるでしょう。

▼高レアリティですが、星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」「玉藻の前」「マーリン」「スカサハ=スカディ」といった最強級の支援サーヴァントも限界まで強化したい代表例です。





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【FGO】初心者がやるべきことの優先度と、おすすめ攻略記事まとめ

『Fate/Grand Order(FGO)』における初心者の行動優先度と、ゲームの基本がわかるおすすめ攻略記事をまとめて紹介します。

目次


目次
初心者の行動優先度 序盤のサーヴァント強化について
7つの必読基礎知識 編成やバトルの基礎知識
クエスト周回の基礎知識 その他のおすすめ記事

初心者の行動優先度

1.期間限定イベントに参加する


『FGO』で最優先すべきことはイベントです。

サーヴァント強化用リソースは常設クエストよりもイベントのほうがはるかに高効率で集まりますし、イベント限定のサーヴァントや概念礼装などを獲得できる場合もあります。

参加可能なイベントが開催されている時期は、ほかのクエストをプレイする必要はほぼありません。

→目次へ戻る

2.メインクエストを進める


メインクエストは『FGO』の核となる重要コンテンツであり、一定以上進めていなければプレイできないクエストがしばしばあります。参加可能なイベントがない時期はメインクエストを進めましょう。

「特異点F 炎上汚染都市 冬木」から「第五特異点 北米神話対戦 イ・プルーリバス・ウナム」まではリリース初期独特の設計思想の影響でバトルの発生頻度が非常に高くなっています。しかし難度はとても低いので、サポート編成で強いサーヴァントを借りて、すぐにクリアしてしまうとよいでしょう。

関連情報
メインクエスト攻略記事まとめ
※第1部はサポート以外レベル1での攻略法を掲載。

→目次へ戻る

3.サーヴァントを強化する


「第六特異点 神聖円卓領域 キャメロット」からはゲームの設計思想が変わり、シナリオ量が大幅に増加。そして深刻化する物語に合わせて、クエストが急激に難しくなります。余談ですが、私は「第六特異点」をプレイした当初「もはやほとんど別のゲームだ!」と大層驚いたものです。

『FGO』はクラス相性によるダメージ量の変化が大きいゲームなので、難しいクエストの攻略では、多様なクラスの準備が重要となります。

まずは以下のクラスからサーヴァントを最低1騎ずつ選び、レベルを徐々に強化しましょう。

【強化推奨クラス】

  • セイバー
  • アーチャー
  • ランサー
  • ライダー
  • キャスター
  • アサシン
  • シールダー(マシュ・キリエライト)

シールダー「マシュ・キリエライト」は全クラスに対して有利でも不利でもない例外のサーヴァントですが、編成コストが0で扱いやすいので挙げました。

バーサーカーはほとんどのクラスに対して攻撃有利ですが、防御不利でもあるので、鍛えられていないとすぐに退場してしまいます。序盤に頼れる汎用クラスではありますが、自分のものを使うより、フレンドがすでに鍛えたものを借りるほうが堅実です。

EXTRAクラスについては、防御有利クラスが多いルーラー、攻撃有利クラスが多いアルターエゴが特に扱いやすいので、もしも序盤で加入したらぜひ強化しましょう。ほかのクラスは有利エネミーが出現しづらいので、序盤は基本クラスを優先強化するほうがよいかもしれません。

【序盤で特に有用な星3以下サーヴァント】

星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●敵が〔男性〕なら有利クラス以外も圧倒できる。
●「第六特異点」からのさまざまな難所で大活躍。
星3アーチャー「ダビデ」 星3アーチャー
ダビデ
●「第三特異点」クリア報酬として確実に加入。
●回避付与スキルですべての味方を同時に守れる。
星3ランサー「クー・フーリン」 星3ランサー
クー・フーリン
●回避とガッツによる継戦性能が非常に優秀。
●ほかの味方がいなければ、ガッツ発動時に敵行動が強制終了する(ガッツの仕様による挙動)。
星2ライダー「ゲオルギウス」 星2ライダー
ゲオルギウス
●3ターン継続のターゲット集中で囮になれる。
●低コストながら継戦機能が豊富で、比較的頑丈。
シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●コスト0なので編成の自由度が高い。
●スキルレベル強化の必要リソースが少ない。
●「第四特異点」から徐々に強化され「第六特異点」で最強級の継戦支援サーヴァントになる。

『FGO』はレアリティが低いサーヴァントにも優秀なものが多く、星4以上のサーヴァントにはできない役割を果たすものも存在します。

最前線のメインクエスト第2部「Cosmos in the Lostbelt」や、実質的なエンドコンテンツ「チャレンジクエスト」でも星3以下のサーヴァントが大きく貢献するので、レアリティにこだわらず、さまざまなサーヴァントをお試しください。

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序盤のサーヴァント強化について

序盤のサーヴァント強化の要点は以下の3つです。

  • 最終再臨を目標として、レベル強化と霊基再臨(レベル上限解放)を進める。
  • 2〜5枚目の同一サーヴァントは霊基変還(売却)せず、宝具レベル強化に使う。
  • スキルレベル強化や聖杯転臨などは消費リソースが莫大かつ必須ではないので序盤は非推奨。

サーヴァント強化には9種類の方法があり、詳細や優先度は以下の記事で解説しています。

【FGO】サーヴァントを強くするには? 9種類の強化方法をまとめて解説【初心者向け特集】


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7つの必読基礎知識

『FGO』を始めたばかりの方にとって特に重要な7つの記事を紹介します。

【FGO】アカウントの引き継ぎ方法とデータ消失時の対処法

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チュートリアルを終えたら、データ引き継ぎの設定を必ずおこないましょう。端末やデータに不慮の事故が起こっても、引き継ぎ設定済みなら安心です。

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【FGO攻略】プレイが快適になる19の機能とオプション設定をまとめて紹介!【初心者応援】


各種機能やゲームオプションで『FGO』は快適化します。最初からすべて把握する必要はありませんが、チュートリアル後の一読を強く推奨します。

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【FGO攻略】特別再臨はどう使う? サーヴァントの選び方と注意点まとめ【初心者応援】


サーヴァント1騎を無償で最終再臨まで強化できる「特別再臨」の解説です。プレイ開始から90日間しか使えない特殊機能なので必ず確認しましょう。

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【FGO攻略】令呪を使うと何ができる? 回復条件も紹介

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マスターに与えられる「令呪」はコンティニューや味方の支援に使えます。シリーズ作品での基本設定と異なり毎日1画回復することに注意しましょう。

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【FGO攻略】全クラス相性まとめ。ダメージ倍率を一覧表でチェック!


クラス相性は攻略の必須情報ですが、複雑なので暗記には時間がかかるはずです。ぜひ記事をブックマークして、戦闘時の相性確認にご活用ください。

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【FGO攻略】バトルに負けない方法とは。宝具対策やおすすめサーヴァントを紹介【初心者応援】



至極当然ですが、勝利の絶対条件は「勝つまで負けないこと」。味方を守れるさまざまな効果や、有用なサーヴァントの具体例などを紹介しています。

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【FGO攻略】ストーリーを速く安全に進めるための、フレンド申請推奨サーヴァントを紹介



メインクエストはあまり難しくないのでフレンドの強いサーヴァントに任せればほぼクリアできます。

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編成やバトルの基礎知識

【FGO攻略】コマンドカードの性質とボーナス効果を解説。おすすめ選択例紹介も【初心者応援】



コマンドカードの仕様やテクニック、誤解されやすい要素などをまとめて解説しています。

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【FGO攻略】オーバーチャージの基礎知識と与ダメージ量が増える宝具まとめ



NPを200%以上にしたり宝具チェインをおこなうと「オーバーチャージ」で宝具が強化されます。

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【FGO攻略】サーヴァントに合う概念礼装の選び方とは。攻略班厳選リストも紹介【初心者応援】


攻略班厳選リストでは、扱いやすい恒常排出の概念礼装をまとめて紹介。「そもそもどれを使うべきかわからない」と悩んでいる方は必読です。

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【FGO攻略】概念礼装のレベルを効率よく上げる方法

20180528_fgo_ce_exp_ec_02


レベルMAXまでの強化がサーヴァントよりもはるかに難しい概念礼装。QP節約テクニックで効率よく強化しましょう。

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クエスト周回の基礎知識

【FGO】周回対象クエストまとめ。種火・強化素材・QPの集め方を解説【初心者向け特集】

宝物庫の扉を開け

「そもそも『FGO』における周回対象クエストとは?」、「欲しいリソースを獲得できるかわからない」といった初歩的な疑問を解決するための記事。

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【FGO】安全かつ高速なクエスト周回とは? 基本テクニックをまとめて紹介【初心者向け特集】


プレイ時間の多くを占めがちなクエスト周回は、極力安全かつ速やかにおこないたいもの。周回を快適にするさまざまなプレイテクニックを紹介します。

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【FGO】種火周回Q&A。3ターン周回の方法やおすすめサーヴァントなどを攻略班が解説します


サーヴァント強化の基礎である「種火集め」の攻略情報をQ&A形式で紹介。公開直後から長らくご愛顧いただいている人気記事です。

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【FGO】クエスト周回におすすめのサーヴァント・概念礼装・魔術礼装まとめ【初心者向け特集】


「種火集め」以外のクエストにも通用する普遍的な解説記事。即時NP増加スキルがあるサーヴァントの一覧を掲載しているのでブックマーク推奨です。

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その他のおすすめ記事

【FGO】リニューアルしたチュートリアル召喚の出現サーヴァントをまとめて評価【初心者応援】


ゲーム開始直後のチュートリアルでおこなえる特別な聖晶石召喚を解説。最初に来た星4サーヴァントの運用に悩んでいる方はぜひご覧ください。

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【FGO】マイルームのサーヴァントをランダム表示するやり方

0605_mr - 2


マイルームのサーヴァントは「お気に入り」設定で変更できるほか、ランダムにすることもできます。

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AppBank.netではほかにも初心者向け記事を随時制作中です。「初心者」タグからすべてまとめて閲覧できるので、ぜひ合わせてお楽しみください。

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Fate/Grand Order ・販売元: Aniplex Inc.
・掲載時のDL価格: 無料
・カテゴリ: ゲーム
・容量: 158.2 MB
・バージョン: 2.2.1
※容量は最大時のもの。機種などの条件により小さくなる場合があります。

(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

死んで覚える本当のGitの使い方 – mizchi log

死んで覚える本当のGitの使い方 - mizchi log

死んで覚える本当のGitの使い方 - mizchi log

3月からAimingという会社で働いているのですが、会社でGitとGithubを使い込まされ、なんとか最近はものになってきました。 そんな僕から見て、最近流行っているGit初心者向け記事は、「僕らが本当に知りたかったこと」が欠けているようにしか思えません。 そこで、本当のGitの使い方を僕が皆さんに伝授しようと思いまし...

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死んで覚える本当のGitの使い方 – mizchi log

死んで覚える本当のGitの使い方 - mizchi log

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3月からAimingという会社で働いているのですが、会社でGitとGithubを使い込まされ、なんとか最近はものになってきました。 そんな僕から見て、最近流行っているGit初心者向け記事は、「僕らが本当に知りたかったこと」が欠けているようにしか思えません。 そこで、本当のGitの使い方を僕が皆さんに伝授しようと思いまし...

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【FGO攻略】オーバーチャージの基礎知識と与ダメージ量が増える宝具まとめ

『Fate/Grand Order(FGO)』オーバーチャージ(OC)に関する基礎知識と、チャージ段階によって与ダメージ量が増えるすべての宝具をまとめて紹介します。

目次


【更新】2019年10月10日(木)

目次
オーバーチャージの基礎知識
宝具のチャージ段階を引き上げる効果まとめ
効果別・OCで与ダメージ量が増える宝具まとめ
OC効果 攻撃対象
基礎威力アップ 全体
単体(該当なし)
自身のHPが少ないほど威力アップ 全体(該当なし)
単体
Quick性能アップ 全体
単体
Arts性能アップ 全体
単体(該当なし)
Buster性能アップ 全体
単体
Buster攻撃耐性ダウン 全体
単体(該当なし)
攻撃力アップ 全体
単体
防御力ダウン 全体
単体
宝具威力アップ 全体
単体
特攻(強化付与) 全体
単体
特攻(宝具攻撃) 全体
単体

※OC効果が攻撃判定後に発動する宝具は非掲載。

オーバーチャージの基礎知識


宝具には「チャージ段階」というパラメータがあり、チャージ段階を引き上げることを「オーバーチャージ(OC)」と呼びます。チャージ段階が高いほど、宝具のいずれかの機能が強化されます。

【宝具のチャージ段階を引き上げる方法】

  • NPを200%以上にする(100%ごとに1段階アップ)
  • 宝具チェインをおこなう(1枚目は変化なし、2枚目から1段階ずつアップ)
  • チャージ段階を引き上げる効果を使う

基本的にチャージ段階はNP100%ごとに判定されます。例えば199%なら第1段階、201%なら第2段階として判定され、過不足は無効となります。

なお、NP上限は宝具レベルMAXでも300%ですが、チャージ段階には100〜500%の5段階があります。400%以上の段階にするためには、宝具チェインかチャージ段階を引き上げる効果が必須です。

【宝具のチャージ段階を引き上げる効果まとめ】

星5ライダー「レオナルド・ダ・ヴィンチ」 星5ライダー
レオナルド・ダ・ヴィンチ
【第3スキル】
●味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T)
●NPを少し増やす
●宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T)
星5アサシン「カーマ」 星5アサシン
カーマ
【第1スキル】
●味方単体に最大HPが減る状態を付与(永続)【デメリット】
●宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3T)
●自身のHPを回復[Lv]
星4キャスター「トーマス・エジソン」 星4キャスター
トーマス・エジソン
【第3スキル】
●味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1T)
●スター発生率をアップ[Lv](1T)
星5概念礼装「魔性菩薩」 星5概念礼装
魔性菩薩
●自身のNPを50%(→60%)チャージした状態でバトルを開始する
●宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる(1回)
星5概念礼装「火炎伯爵」 星5概念礼装
火炎伯爵
●自身の宝具威力を20%(→25%)アップ
●宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる(1回)

※2019年10月10日(木)現在。
※概念礼装の最大解放後効果は括弧内に記載。

基礎威力アップ

■全体攻撃

星2キャスター「陳宮」 星2キャスター
陳宮
【Arts】
<生贄にできる味方がフィールドに1騎以上いる時のみ使用可能>
●敵全体に超強力な攻撃[Lv]<OC:威力>
●自身を除く味方単体を生贄にする(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】
星1アーチャー「アーラシュ」 星1アーチャー
アーラシュ
【Buster】
●敵全体に超強力な攻撃[Lv]<OC:威力>
●自身に即死効果【デメリット】

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自身のHPが少ないほど威力アップ

■単体攻撃

星5バーサーカー「土方歳三」 星5バーサーカー
土方歳三
【Buster】
●敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[Lv]<OC:威力>
星4アーチャー「アシュヴァッターマン」 星4アーチャー
アシュヴァッターマン
【Buster】
●敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[Lv]<OC:威力>
●防御強化状態を解除
星4ライダー「アン・ボニー&メアリー・リード」 星4ライダー
アン・ボニー&メアリー・リード
【Quick】
●敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[Lv]<OC:特攻威力>

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Quick性能アップ

■全体攻撃

星5ライダー「アキレウス」 星5ライダー
アキレウス
【Quick】
●自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
星4ライダー「イシュタル」 星4ライダー
イシュタル
【Quick】
●自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]

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■単体攻撃

星5アサシン「カーマ」 星5アサシン
カーマ
【Quick】
●自身のQuickカード性能をアップ(3T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]
●高確率で魅了状態を付与(1T)
星4ライダー「坂田金時」 星5ライダー
坂田金時
【Quick】
●自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]

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Arts性能アップ

■全体攻撃

星5ライダー「レオナルド・ダ・ヴィンチ」 星5ライダー
レオナルド・ダ・ヴィンチ
【Arts】
●自身のArtsカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
●味方全体のNPを増やす
星1セイバー「イアソン」 星1セイバー
イアソン
【Arts】
●自身のArtsカード性能をアップ(3T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]

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Buster性能アップ

■全体攻撃

星5アーチャー「イシュタル」 星5アーチャー
イシュタル
【Buster】
●自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
●スターを大量獲得
星5ランサー「エレシュキガル」 星5ランサー
エレシュキガル
【Buster】
●自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
●〔冥界の護り〕状態の味方全体の攻撃力をアップ(3T)
星5アサシン「クレオパトラ」 星5アサシン
クレオパトラ
【Buster】
●自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
●自身のHPを1,000減らす【デメリット】
星5ルーラー「アルトリア・ペンドラゴン」 星5ルーラー
アルトリア・ペンドラゴン
【Buster】
●自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●自身のArtsカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な防御無視攻撃[Lv]
●自身のNPをリチャージする
星5アルターエゴ「キングプロテア」 星5アルターエゴ
キングプロテア
【Buster】
●自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●〔増殖〕状態の時、Busterカード性能をアップ(1T)
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
星4アサシン「虞美人」 星4アサシン
虞美人
【Buster】
●自身の弱体状態を解除
●強化状態を解除【デメリット】
●Busterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]
●呪い状態を付与(5T)

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■単体攻撃

星5キャスター「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン」 星5キャスター
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
【Buster】
●自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●NP獲得量をアップ(3T)
●スター発生率をアップ(3T)
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]
●自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】
星3セイバー「ベディヴィエール」 星3セイバー
ベディヴィエール
【Buster】
●自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]

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Buster攻撃耐性ダウン

■全体攻撃

星5バーサーカー「アルジュナ〔オルタ〕」 星5バーサーカー
アルジュナ〔オルタ〕
【Buster】
●敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果>
●強力な攻撃[Lv]

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攻撃力アップ

■全体攻撃

星4バーサーカー「ランスロット」 星4バーサーカー
ランスロット
【Quick】
●自身の攻撃力をアップ(3T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
星2バーサーカー「エイリーク・ブラッドアクス」 星2バーサーカー
エイリーク・ブラッドアクス
【Buster】
●自身の攻撃力を大アップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
●自身のHPを1,000減らす【デメリット】

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■単体攻撃

星5バーサーカー「クー・フーリン〔オルタ〕」 星5バーサーカー
クー・フーリン
【Buster】
●自身の攻撃力をアップ(1T)<OC:効果>
●防御力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]
星4フォーリナー「謎のヒロインXX」 星4フォーリナー
謎のヒロインXX
【Arts】
●自身の攻撃力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻攻撃[Lv]

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防御力ダウン

■全体攻撃

星5ムーンキャンサー「大いなる石像神」 星5ムーンキャンサー
ジナコ=カリギリ
(大いなる石像神)
【Arts】
●敵全体の防御力をダウン(3T)
●強力な攻撃[Lv]
●自身に無敵状態を付与(1T)
●HPを回復<OC:効果>
星4キャスター「ジーク」 星4キャスター
ジーク
【Arts】
●敵全体の防御力をダウン(3T)<OC:効果>
●強力な攻撃[Lv]

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■単体攻撃

星5アーチャー「新宿のアーチャー(ジェームズ・モリアーティ)」 星5アーチャー
新宿のアーチャー
(ジェームズ・モリアーティ)
【Buster】
●敵単体の防御力をダウン(3T)<OC:効果>
●超強力な攻撃[Lv]
星5ランサー「エルキドゥ」 星5ランサー
エルキドゥ
【Buster】
●敵単体の防御力をダウン(3T)<OC:効果>
●超強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃
●〔神性〕を持つ場合スタン状態を付与(1T)
星5アサシン「李書文」 星5アサシン
李書文
【Arts】
●敵単体の防御力をダウン(3T)<OC:効果>
●超強力な攻撃[Lv]
●確率で即死効果
星4ルーラー「マルタ」 星4ルーラー
マルタ
【Buster】
●敵単体の防御力をダウン(1T)<OC:効果>
●超強力な攻撃[Lv]

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宝具威力アップ

■全体攻撃

星5セイバー「アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕」 星5セイバー
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
【Buster】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
星5ランサー「ブラダマンテ」 星5ランサー
ブラダマンテ
【Quick】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃
●確率でスタン状態を付与(1T)
●クリティカル発生率をダウン(3T)
星5ライダー「イヴァン雷帝」 星5ライダー
イヴァン雷帝
【Buster】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
●Buster攻撃耐性をダウン(3T)
星5キャスター「レオナルド・ダ・ヴィンチ」 星5キャスター
レオナルド・ダ・ヴィンチ
【Arts】
●自身に宝具威力アップ状態を付与(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な防御無視攻撃[Lv]
●クリティカル発生率をダウン(3T)
星5キャスター「ネロ・クラウディウス」 星5キャスター
ネロ・クラウディウス
【Buster】
●自身に無敵貫通状態を付与(1T)
●宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]>
星5アサシン「セミラミス」 星5アサシン
セミラミス
【Buster】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃
●味方全体の防御力をアップ(3T)
●強化解除耐性をアップ(1T)
星5バーサーカー「項羽」 星5バーサーカー
項羽
【Quick】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OCで効果アップ>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
星4ランサー「哪吒」 星4ランサー
哪吒
【Buster】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]
●やけど状態を付与(5T)

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■単体攻撃

星5セイバー「宮本武蔵」 星5セイバー
宮本武蔵
【Buster】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]
●強化状態を解除
星4セイバー「葛飾北斎」 星4セイバー
葛飾北斎
【Arts】
●自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]

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特攻(強化付与)

■全体攻撃

星3アーチャー「俵藤太」 星3アーチャー
俵藤太
【Buster】
●自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T)<OC:効果>
●敵全体に強力な攻撃[Lv]

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■単体攻撃

星5セイバー「紅閻魔」 星5セイバー
紅閻魔
【Arts】
●自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1T)<OC:効果>
●〔悪〕特攻状態を付与(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な攻撃[Lv]
星5アサシン「ジャック・ザ・リッパー」 星5アサシン
ジャック・ザ・リッパー
【Quick】
●自身に〔女性〕特攻状態を付与(1T)<OC:効果>
●敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]

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特攻(宝具攻撃)

■全体攻撃

星5セイバー「モードレッド」 星5セイバー
モードレッド
【Buster】
●敵全体に強力な〔アーサー〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●自身のNPを少しリチャージする<OC:効果>
星5アーチャー「ギルガメッシュ」 星5アーチャー
ギルガメッシュ
【Buster】
●自身の宝具威力をアップ(1T)
●敵全体に強力な〔サーヴァント〕特攻攻撃[特別な星の力を持つサーヴァントには特攻無効][Lv]<OC:特攻威力>
星5アーチャー「ニコラ・テスラ」 星5アーチャー
ニコラ・テスラ
【Buster】
●敵全体に強力な〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●中確率でスタン状態を付与(1T)
●自身のHPを500減らす【デメリット】
星5アーチャー「ナポレオン」 星5アーチャー
ナポレオン
【Buster】
●自身に防御無視状態を付与(1T)
●敵全体に強力な〔神性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星5ランサー「カルナ」 星5ランサー
カルナ
【Buster】
●敵全体に強力な〔神性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●Busterカード耐性をダウン(3T)
星5キャスター「不夜城のキャスター(シェヘラザード)」 星5キャスター
不夜城のキャスター
(シェヘラザード)
【Arts】
●自身の宝具威力をアップ(1T)
●敵全体に強力な〔王〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●弱体耐性を大ダウン(1回・3T)
星5キャスター「紫式部」 星5キャスター
紫式部
【Arts】
●敵全体に強力な〔魔性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●強化無効状態を付与(1T)
星5アヴェンジャー「織田信長」 星5アヴェンジャー
魔王信長
(織田信長)
【Buster】
●敵全体の〔神性〕特性の相手の防御強化状態を解除
●〔神性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●やけど状態を付与(5T)
星5フォーリナー「葛飾北斎」 星5フォーリナー
葛飾北斎
【Arts】
●敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星4セイバー「ジークフリート」 星4セイバー
ジークフリート
【Buster】
●敵全体に強力な〔竜〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●自身のNP獲得量をアップ(3T)
星4アーチャー「織田信長」 星4アーチャー
織田信長
【Buster】
●敵全体に強力な〔騎乗スキル〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星4アサシン「加藤段蔵」 星4アサシン
加藤段蔵
【Buster】
●敵全体に強力な〔魔性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星1ライダー「バーソロミュー・ロバーツ」 星1ライダー
バーソロミュー・ロバーツ
【Quick】
●敵全体に強力な〔低レア〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●防御力をダウン(3T)

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■単体攻撃

星5セイバー「シグルド」 星5セイバー
シグルド
【Buster】
●敵単体に超強力な〔竜〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星5ランサー「ブリュンヒルデ」 星5ランサー
ブリュンヒルデ
【Buster】
●敵単体に超強力な〔愛する者〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●味方全体のスター発生率をアップ(3T)
星5ランサー「玉藻の前」 星5ランサー
玉藻の前
【Buster】
●敵単体に超強力な〔男性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星5ライダー「女王メイヴ」 星5ライダー
女王メイヴ
【Buster】
●敵単体に超強力な〔男性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●精神弱体耐性ダウン(3T)<OC:効果>
星5アサシン「謎のヒロインX」 星5アサシン
謎のヒロインX
【Quick】
●敵単体に超強力な〔アルトリア顔〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星5バーサーカー「謎のヒロインX〔オルタ〕」 星5バーサーカー
謎のヒロインX〔オルタ〕
【Quick】
●敵単体に超強力な〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星4セイバー「ラーマ」 星4セイバー
ラーマ
【Buster】
●敵単体に超強力な〔魔性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星4ランサー「ヴラド三世〔EXTRA〕」 星4ランサー
ヴラド三世〔EXTRA〕
【Buster】
●自身に無敵貫通状態を付与(1T)
●敵単体に超強力な〔悪〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星4アサシン「カーミラ」 星4アサシン
カーミラ
【Buster】
●敵単体に超強力な〔女性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●自身のHPを大回復
●攻撃力をアップ(3T)
星4バーサーカー「織田信長」 星4バーサーカー
織田信長
【Buster】
●敵単体に超強力な〔神性〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星4ルーラー「アストライア」 星4ルーラー
アストライア
【Arts】
●敵単体に超強力な〔悪〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
●スターを大量獲得
星3アーチャー「ロビンフッド」 星3アーチャー
ロビンフッド
【Arts】
●敵単体に超強力な〔毒〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星3アーチャー「ウィリアム・テル」 星3アーチャー
ウィリアム・テル
【Arts】
●自身に必中状態を付与(1T)
●敵単体に超強力な〔回避状態(解除不能な状態は除く)〕特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>
星2アーチャー「パリス」 星2アーチャー
パリス
【Quick】
●自身に無敵貫通状態を付与(1T)
●敵単体に強力な〔急所判明〕状態特攻攻撃[Lv]<OC:特攻威力>

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(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

【FGO攻略】復刻ハロウィンレイド5つの基礎知識と周回おすすめサーヴァントを紹介

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年10月11日(金)18:00開催予定の期間限定イベント「復刻:神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ ライト版」において実施が予想される「撃退戦」について、事前対策情報をお届けします。

イベント概要



【イベント名称】
「復刻:神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ ライト版」

【開始日時】
2019年10月11日(金)18:00

【参加条件】
メインクエスト第2部「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」をクリア

「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」は2018年に初回開催されたハロウィンイベント。2019年9月22日(日)の京都国際マンガ・アニメフェア内ステージで復刻開催が発表されました。

イベントスケジュールや仕様詳細については10月5日(土)現在不明ですが、初回開催時から大きな変更がないことを前提に、予想と事前対策をお届けします。

目次
ONILAND撃退戦・5つの基礎知識 撃退戦で有用なサーヴァント
周回用編成の例

ONILAND撃退戦・5つの基礎知識

1.回数制限がある豪華クエスト


「撃退戦」とは、有限のエネミーを全プレイヤーで共有し、総数が0になるまで戦い続ける特殊なクエスト仕様のこと。イベントによっては「討伐戦」や「制圧戦」など異なる名前の場合もあります。

エネミーを共有する仕様のため、プレイヤーからはしばしば“レイドバトル”と通称されています。

レイド系クエストは年間数回の開催が恒例で、多くのイベントクエストより高効率に設計される傾向があります。ONILANDの撃退戦も例外ではなく、初回開催時は以下の豪華な戦利品を獲得できました。

【2018年開催時の戦利品】

  • イベント報酬概念礼装3種類
  • イベントポイント
  • 交換用イベントアイテム全種類
  • 呪獣胆石
  • オーロラ鋼
  • 励振火薬
  • 愚者の鎖
  • QP(平均約100万/1周)

※情報は初回開催時の最高難度「鬼救阿級」のもの。
※戦利品の獲得量はいずれもランダム。

2.初回開催時は24時間足らずで終了


撃退戦はイベント内の限られた期間しか開催されません。2018年版ONILANDでは、イベント開始から約1週間後の10月30日(火)8:30に始まり、翌31日(水)7:50頃に終了してしまいました。

復刻時の仕様は不明ですが、今回も24時間未満で終わってしまう可能性があるので、撃退戦用の戦力はイベント開始前から準備しておくと堅実です。

復刻時に撃退戦が開催されない可能性は否定できませんが、過去の復刻イベントで撃退戦が省略された例はありません。今回もほぼ確実に開催されると考えてよいでしょう。

3.最大500%の特攻ボーナスがある


ONILANDには特攻効果がある報酬概念礼装が3種類存在。イベントクエストをプレイし「おともだちポイント」を増やすと特攻効果が徐々に強化され、最終的には500%になります。

最高難度の撃退戦「鬼救阿級」ではエネミーのHPが250万なので、特攻効果が弱いままだと苦戦を強いられます。

撃退戦開始のタイミングが初回開催時と同じなら、イベント開始から約1週間の猶予があります。撃退戦開始前もイベント参加をおこたらず、充分なおともだちポイントを稼いでおきましょう。

【イベント報酬概念礼装のボーナス効果】

星5概念礼装「スリー・アングラー」 星5「スリー・アングラー」
●Quick威力アップ:100%〜500%
※おともだちポイントで段階的に変化
●おともだちポイント獲得量アップ:30%→60%
星5概念礼装「ロイヤル・アイシング」 星5「ロイヤル・アイシング」
●Arts威力アップ:100%〜500%
※おともだちポイントで段階的に変化
●おともだちポイント獲得量アップ:30%→60%
星5概念礼装「氷結闘熊」 星5「氷結闘熊」
●Buster威力アップ:100%〜500%
※おともだちポイントで段階的に変化
●おともだちポイント獲得量アップ:30%→60%

4.QP獲得量アップ概念礼装が有用


ONILANDの撃退戦のうち、最高難度「鬼救阿級」で獲得できるQPは、1戦あたり平均約100万。

QPのドロップ獲得量を増やせる星5「モナ・リザ」星5「ベラ・リザ」などの概念礼装があれば、さらに効率が高まります。

あらかじめ「ダ・ヴィンチ工房」で交換したり、保有しているプレイヤーとフレンド登録して、撃退戦に備えましょう。

▼QP獲得量アップ系概念礼装は、サポート編成のライダー枠に装備されている場合が多いです。フレンド探しの際はライダー枠を集中確認しましょう。


5.イベント参加条件は第2部第2章クリア


ONILANDの参加条件は、メインクエスト第2部「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」のクリア。

かつての『FGO』ではイベント参加条件の厳しさが問題となっていましたが、2019年7月3日(水)に第2部開発ディレクター・カノウヨシキ氏が緩和を宣言。以後は「特異点F 炎上汚染都市 冬木」さえクリアすれば参加できるイベントが続いていました。

しかしONILANDは宣言前の2018年10月が初出のイベント。今回の復刻でも参加条件は変わらず、最近のイベントより厳しい条件が課されています。

10月16日(水)12:59までは全メインクエストのフレンドポイント獲得量が通常の2倍になるキャンペーンが開催されます。条件を満たしていない方はイベント開始までに進めておきましょう。

なおメインクエスト第1.5部は条件の対象外なので、一切クリアしていなくても今回のイベントに参加できます。

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メインクエスト攻略記事まとめ

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撃退戦で有用なサーヴァント

ONILAND撃退戦ではQuick、Arts、Busterの各コマンドカードに対応するボーナス概念礼装を使えますが、星5キャスター「マーリン」や星5キャスター「スカサハ=スカディ」といった強力な支援系サーヴァントが存在するため、Quick系かBuster系の単体攻撃宝具サーヴァントが特に有用です。

以下に紹介するサーヴァントはあくまでも攻略班が独自に選んだものであり、紹介しなかったサーヴァントでも周回は可能です。

■特攻効果による高威力攻撃

星5セイバー「シグルド」 星5セイバー
シグルド
●宝具攻撃の〔竜〕特攻が有効。
●自己強化機能が少なめなので、クリティカル威力アップを活用できる編成が望ましい。
●NP増加スキルがないので、編成自由度が低め。
星4セイバー「ラーマ」 星4セイバー
ラーマ
●宝具攻撃の〔魔性〕特攻が有効。
●自己強化機能が少なめなので、クリティカル威力アップを活用できる編成が望ましい。
●NP増加スキルがないので、編成自由度が低め。
星4キャスター「酒呑童子」 星4キャスター
酒呑童子
●イベント報酬サーヴァント。
●撃退戦では戦闘開始時にNP50%チャージ。
●スキルの〔魔性〕特攻が有効。
●初回で宝具レベル5にした個体がいれば非常に有力な選択肢になる。
星3アーチャー「ロビンフッド」 星3アーチャー
ロビンフッド
●第1スキルの〔毒〕付与で宝具の特攻効果が有効化。
●フレンドポイント召喚で排出されるので宝具レベルを強化しやすい。

■即時NP増加スキルによる高速攻撃

星5キャスター「玄奘三蔵」 星5キャスター
玄奘三蔵
●NP増加量は最大80%。
●わずかなNP供給だけで宝具を使えるので編成の自由度が高い。
星5アサシン「カーマ」 星5アサシン
カーマ
●NP増加量は最大50%。
●星5キャスター「スカサハ=スカディ」との相性がよい。
●自己強化機能が豊富で、宝具レベル1でも高威力を実現しやすい。
●第1ターンの攻撃威力が足りなくても魅了付与で敵を安全化できる。
星5バーサーカー「坂田金時」 星5バーサーカー
坂田金時
●NP増加量は最大50%。
●星2キャスター「陳宮」の実装で初回開催時より有用になった。併用時はクリティカル戦術前提の編成が望ましい。
星4ライダー「坂田金時」 星4ライダー
坂田金時
●NP増加量は最大50%。
●星5キャスター「スカサハ=スカディ」との相性がよい。
●過去のイベント報酬なので宝具レベルを上げやすかった。
星4キャスター「オケアノスのキャスター(キルケー)」 星4キャスター
オケアノスのキャスター
(キルケー)
●NP増加量は最大120%。
●第1スキルがレベル8以上なら単独でNPが100%以上になるので、余った星5「氷結闘熊」を装備するだけで活躍できる。
星4バーサーカー「ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕」 星4バーサーカー
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
●NP増加量は20%固定。
●星2キャスター「陳宮」の実装で初回開催時より有用になった。併用時はクリティカル戦術前提の編成が望ましい。
●過去のイベント報酬なので宝具レベルを上げやすかった。
星3セイバー「ベディヴィエール」 星3セイバー
ベディヴィエール
●NP増加量は30%固定。
●高速周回において第2、第3スキルはレベル強化の必要がない。
●イベント参加条件を満たす過程で確実に加入する。
●星3だがストーリー召喚限定なので宝具レベルを上げづらい。
星3アーチャー「ビリー・ザ・キッド」 星3アーチャー
ビリー・ザ・キッド
●NP増加量は最大50%。
●宝具攻撃に作用する自己強化機能がないので、クリティカル威力アップを活用できる編成が望ましい。
星3キャスター「メディア」 星3キャスター
メディア
●NP増加量は最大150%。
●第2スキルがレベル4以上なら単独でNPが100%以上になるので、余った星5「ロイヤル・アイシング」を装備するだけで活躍できる。

■NP供給要員

星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」 星5セイバー
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
●NP付与量は最大30%。
●味方単体に攻撃力アップを付与できる。
●宝具で敵に防御力ダウンを付与できる。
●自身を攻撃担当としてもよい。
星5セイバー「紅閻魔」 星5セイバー
紅閻魔
●NP付与量は最大20%。
●味方全体に攻撃力アップを付与できる。
●敵全体に防御力ダウンを付与できる。
●自身を攻撃担当としてもよい。
星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
諸葛孔明〔エルメロイII世〕
●NP付与量は最大50%。
●強化対象のコマンドカード構成に依存しない汎用性が特徴。
星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●NP付与量は20%固定。
●Buster系サーヴァントのクリティカル戦術を大幅に強化できる。
星5キャスター「スカサハ=スカディ」 星5キャスター
スカサハ=スカディ
●NP付与量は最大50%。
●Quick系サーヴァントのクリティカル戦術を大幅に強化できる。
星5ライダー「オジマンディアス」 星5ライダー
オジマンディアス
●NP付与量は最大20%。
●味方全体に攻撃力アップを付与できる。
●宝具で敵に防御力ダウンを付与できる。
●自身を攻撃担当としてもよい。
星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」 星5ライダー
司馬懿〔ライネス〕
●NP付与量は最大30%。
●味方単体に攻撃力アップを付与できる。
●宝具で敵に防御力ダウンを付与できる。
星4ライダー「坂本龍馬」 星4ライダー
坂本龍馬
●NP付与量は10%固定。
●味方全体に攻撃力アップとArts性能アップを付与できる。
●過去のイベント報酬なので宝具レベルを上げやすかった。
●自身を攻撃担当としてもよい。
星2キャスター「ウィリアム・シェイクスピア」 星2キャスター
ウィリアム・シェイクスピア
●NP付与量は20%固定。
●Buster系サーヴァントを大幅に強化できる。
●フレンドポイント召喚で排出され、強化リソース使用量が少ないので用意しやすい。
星2キャスター「陳宮」 星2キャスター
陳宮
●NP付与量は10%固定。
●Buster系サーヴァントを大幅に強化できる。
●バーサーカーのクリティカル戦術を大幅に強化できる。
●フレンドポイント召喚で排出され、強化リソース使用量が少ないので用意しやすい。

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周回用編成の例

復刻版における撃退戦の仕様は不明なので、以下の編成はすべて初回の仕様を前提としています。実際のイベントでの有用性は保証できません。

■無課金パーティ(バーサーカー)


【編成解説】

星4バーサーカー「ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕」 星4バーサーカー
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
●攻撃担当。
星2キャスター「ウィリアム・シェイクスピア」 星2キャスター
ウィリアム・シェイクスピア
●ジャンヌ〔オルタ〕へNPと攻撃強化を付与。
星2キャスター「陳宮」 星2キャスター
陳宮
●ジャンヌ〔オルタ〕へNPと攻撃強化を付与。
星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
諸葛孔明〔エルメロイII世〕
【サポート】
●ジャンヌ〔オルタ〕へNPと攻撃強化を付与。
●宝具は不要なので非フレンドでも可。
魔術礼装・カルデア戦闘服(男性) 魔術礼装・カルデア戦闘服
●ジャンヌ〔オルタ〕へ攻撃強化を付与。
●スタンで敵を拘束。
●オーダーチェンジで孔明を登場させる。

サポートサーヴァント以外はフレンドポイント召喚由来かイベント報酬のもののみを使う編成例です。

初回開催時は未実装だった陳宮により、ほかの2騎の支援要員だけではジャンヌ〔オルタ〕のNPが10%不足する問題を解決しつつ、攻撃威力を大幅に強化。復刻版ならではの編成となっています。

編成例画像ではジャンヌ〔オルタ〕以外の概念礼装を便宜上自由枠としていますが、ほかの味方に登場時スター獲得系の概念礼装を採用すれば、クリティカル攻撃による高威力の追撃が可能となります。

▼星5バーサーカー「坂田金時」を用いる亜種編成。バーサーカーはスター集中度が低いので、クリティカル戦術が前提なら、登場時にスターを20個獲得できる概念礼装を2枚使うとよいでしょう。


■無課金パーティ(酒呑童子)


【編成解説】

星4キャスター「酒呑童子」 星4キャスター
酒呑童子
●攻撃担当。
●撃退戦の特殊ボーナスでNP50%チャージ。
星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
諸葛孔明〔エルメロイII世〕
【サポート】
●酒呑童子へNPと攻撃強化を付与。
●宝具は不要なので非フレンドでも可。

「第1ターンに高威力の宝具攻撃をおこなう」という最低限の条件は以上の2騎だけで成立します。

ただし実際には、ほかの支援要員を適宜採用しなければ与ダメージ量が不足し、1ターンで勝利できない可能性があります。フレンドポイント召喚由来のサーヴァントなら星2キャスター「ウィリアム・シェイクスピア」や星2キャスター「陳宮」などが有用です。

酒呑童子はONILANDの報酬なので誰もが確実に利用できますが、初回開催時は宝具レベル強化素材の供給タイミングが遅く、撃退戦では宝具威力が低い状態での運用を余儀なくされました。復刻版でもイベント仕様が変わらなければ、初参加のプレイヤーにとっては少し扱いづらい選択肢になるかもしれません。

■無制限パーティ


【編成解説】

星4ライダー「坂田金時」 星4ライダー
坂田金時
●攻撃担当。
●Quickかつ高威力の単体攻撃宝具を使えるなら、ほかのサーヴァントでも可。
星5キャスター「スカサハ=スカディ」 星5キャスター
スカサハ=スカディ
●攻撃担当にNPと攻撃強化を付与。
星5キャスター「スカサハ=スカディ」 星5キャスター
スカサハ=スカディ
【サポート】
●攻撃担当にNPと攻撃強化を付与。
●宝具は不要なので非フレンドでも可。

編成の本質は「2騎のスカサハ=スカディによる徹底支援」。2騎のスキルレベルがMAXなら攻撃担当にNP増加スキルは不要なので、攻撃担当は星5ランサー「スカサハ」のようなサーヴァントでも可。

なお、星5キャスター「マーリン」を2騎用いるBuster版編成も有用です。

マーリンはスカサハ=スカディと異なりNP付与の選択対象操作が不要なので、NP増加スキルと宝具攻撃が優秀な星5キャスター「玄奘三蔵」のような攻撃担当がいれば、Quick版より高効率になる可能性があります。

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イベントスケジュールが初回開催時と同様なら、撃退戦開始までにあと2週間弱の猶予があります。各種キャンペーンを活用して準備を進めましょう。

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【FGO】クラス別PUのメリットとは? ガチャの特徴と攻略班注目サーヴァント34騎を紹介

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年9月9日(月)~9月25日(水)に開催される「クラス別ピックアップ召喚(日替り)」について解説します。

クラス別ピックアップの概要


「クラス別ピックアップ召喚(クラス別PU)」は年間数回開催されるピックアップ召喚です。

【クラス別PUの特徴】

  • 対象クラス以外のサーヴァントは一切出現しない。
  • “ピックアップ”と題されているが、サーヴァントや概念礼装の排出率はレアリティごとに均等。
  • 恒常出現サーヴァントに加え、ストーリー召喚限定サーヴァントもピックアップ対象となる。
  • 期間限定のサーヴァントや概念礼装はピックアップ対象に含まれない。

クラス別PUのメリット

■特定クラスだけが排出される


通常の召喚と異なり、クラス別PUでは特定クラスのサーヴァントだけが排出されます。対象外のクラスが現れることは絶対にありません。

特定クラスのサーヴァントがどうしても欲しいプレイヤーにとっては絶好の機会でしょう。

ただし、排出対象サーヴァントの総数が少ないEXTRAクラスは4クラス混成の特別仕様です。

■EXTRAではサリエリがほぼ確実に排出


EXTRAクラスの排出対象星3サーヴァントは、星3アヴェンジャー「アントニオ・サリエリ」のみ。

サーヴァントが1騎以上確定排出される11連召喚なら、ほぼ確実にサリエリが加入します。

単独ピックアップを圧倒的に凌駕する高確率なので、サリエリを宝具レベル5にしたいプレイヤーは絶対にEXTRAクラスのピックアップ召喚に挑戦しましょう。

■ストーリー召喚限定サーヴァントも排出


「ストーリー召喚」限定のサーヴァントは、原則的には通常のピックアップ召喚から排出されません。

しかしクラス別PUでは例外的に、ストーリー召喚限定サーヴァントがすべて排出対象に含まれます。

なお、ストーリー召喚では各プレイヤーのメインクエスト進捗によって排出外とされるサーヴァントが存在しますが、クラス別PUの内容はメインクエスト進捗にかかわらず一定となります。

また、メインクエスト第2部各章をクリアするたびにストーリー召喚へ追加される限定概念礼装は、いずれも排出対象外となっています。

【今回のPUにおけるストーリー召喚限定の割合】

クラス 星5 星4 星3
セイバー 0/3 4/12 1/4
アーチャー 1/4 3/7 0/7
ランサー 1/4 2/10 1/7
ライダー 2/5 0/4 2/6
キャスター 0/5 3/8 3/9
アサシン 1/3 2/8 0/5
バーサーカー 1/4 0/8 0/3
EXTRA 1/3 1/3 1/1

■特定概念礼装の排出率がわずかに高い


期間限定の概念礼装が排出されないので、イベント関連ピックアップ召喚と比べると、星5「カレイドスコープ」や星5「黒の聖杯」のような恒常排出概念礼装の排出率がわずかに高くなっています。

ただし、クラス別PUにおける排出率はレアリティごとに均等です。特定の概念礼装が容易に出現するとは評しがたい仕様なので、過信は禁物です。

クラス別PUの問題

■任意のサーヴァントが排出されづらい


EXTRAクラスにおける星3アヴェンジャー「アントニオ・サリエリ」のような例外はありますが、クラス別PUにおいて単独ピックアップのような高確率で排出されるサーヴァントはほぼ存在しません。

特定クラスのピックアップ召喚に意中のサーヴァントが多数含まれているなら問題になりませんが、意中のサーヴァントが少ないなら、単独ピックアップの開催を待つほうが堅実です。

【今後数ヶ月間のピックアップ予想】
※攻略班独自の予想です。実現は保証できません。

「バトル・イン・ニューヨーク 2019」
(可能性:小〜中)
星4セイバー「蘭陵王」 星4セイバー
蘭陵王
「京まふ」
(可能性:小〜中)
星5キャスター「玉藻の前」 星5キャスター
玉藻の前
星5アサシン「刑部姫」 星5アサシン
刑部姫
星4セイバー「鈴鹿御前」 星4セイバー
鈴鹿御前
星4セイバー「柳生但馬守宗矩」 星4セイバー
柳生但馬守宗矩
星4アーチャー「アーチャー・インフェルノ(巴御前)」 星4アーチャー
アーチャー・インフェルノ
(巴御前)
星4アサシン「加藤段蔵」 星4アサシン
加藤段蔵
星3アーチャー「俵藤太」 星3アーチャー
俵藤太
星3ランサー「宝蔵院胤舜」 星3ランサー
宝蔵院胤舜
星3バーサーカー「清姫」 星3バーサーカー
清姫
TVアニメ「絶対魔獣戦線 バビロニア」関連
(可能性:小〜中)
星5ランサー「エルキドゥ」 星5ランサー
エルキドゥ
星4ランサー「メドゥーサ」 星4ランサー
メドゥーサ
星4キャスター「ギルガメッシュ」 星4キャスター
ギルガメッシュ
星4アヴェンジャー「ゴルゴーン」 星4アヴェンジャー
ゴルゴーン
星3ランサー「ジャガーマン」 星3ランサー
ジャガーマン
星3ライダー「牛若丸」 星3ライダー
牛若丸
復刻版ハロウィンイベント
(可能性:大)
星5アルターエゴ「シトナイ」 星5アルターエゴ
シトナイ
星4アサシン「アサシン・パライソ(望月千代女)」 星4アサシン
アサシン・パライソ
(望月千代女)
星4バーサーカー「茨木童子」 星4バーサーカー
茨木童子
復刻版クリスマスイベント
(可能性:大)
星5ランサー「ブラダマンテ」 星5ランサー
ブラダマンテ
星5ライダー「ケツァル・コアトル」 星5ライダー
ケツァル・コアトル
星4ライダー「マルタ」 星4ライダー
マルタ

攻略班が選ぶ各クラスの注目サーヴァント

星5セイバー「アルテラ」


強化クエストをクリアすると第1スキルに追加される「敵全体の防御強化状態を解除」が優秀。敵が多い高難易度クエストでの活躍に期待できます。

自己完結したクリティカル戦術ができることも特徴ですが、関連スキルの性能がやや前時代的なので、味方や概念礼装によってスターを供給しましょう。

自身に備わっていないBuster性能アップやクリティカル威力アップを付与すると、与ダメージ量を効率よく増やせます。

星5セイバー「アルトリア・ペンドラゴン」


強化クエストをクリアすると第3スキルにNP増加効果が追加。宝具効果や味方からのNP供給も併用すると、比較的容易に宝具を連発できます。

継戦やギミック攻略に利用できる機能はほぼありませんが、クエスト周回がプレイ時間の大半を占めがちな『FGO』ではとても頼もしい存在です。

星5セイバー「モードレッド」


星5セイバー『アルトリア・ペンドラゴン』と似て非なるサーヴァント。汎用性では劣るものの〔アーサー〕特攻によって独自の役割を確立しています。

■星3セイバー「ベディヴィエール」


ストーリー召喚限定のため、通常のピックアップ召喚では原則的に出現しないサーヴァント。

高威力の単体攻撃宝具と即時NP増加スキル(30%)による速攻戦術が強力で、高速周回から高難易度クエストまでさまざまな状況に対応可能。宝具レベルを高めれば、活躍の機会がさらに増えるでしょう。

星5アーチャー「ニコラ・テスラ」


〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻の全体攻撃宝具と、即時NP増加スキル(30〜50%)による速攻戦術が得意。

さらに耐久戦やギミック対策に適する機能も豊富で、汎用性が非常に高いサーヴァントです。

ただし9月18日(水)までは「幕間の物語キャンペーン第10弾ピックアップ召喚」で排出されるので、ニコラ・テスラを最優先するならクラス別ピックアップ召喚は選ばないほうがよいでしょう。

■星4アーチャー「アタランテ」


クリティカル戦術において攻撃も支援も担当できる器用なサーヴァント。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」との併用で宝具3連発が実現するので、高速周回では最適解となる場合もあります。

■星4アーチャー「トリスタン」


同じく味方全体へ回避を付与できる星3アーチャー「ダビデ」と比べるとギミック対策に適する機能が多いので、似て非なる役割を果たせます。

■星5ランサー「アルトリア・ペンドラゴン」


即時NP増加スキル(30〜50%)と全体攻撃宝具により高速周回で活躍。宝具にもNP増加効果があるので、味方からの支援があれば比較的容易に宝具を連発できます。

宝具やスキルは未強化ですが、無敵貫通や弱体解除といった高難易度クエストで有用な機能もあるので、現状でも充分優秀な部類のサーヴァントです。

星5ランサー「カルナ」


豊富な与ダメージ量増加機能により、Busterらしい高威力の全体攻撃を実現できるサーヴァント。

宝具の〔神性〕特攻は対象が多く、クラス混成の高難易度クエストにおける速攻戦術でしばしば活躍します。

星4ランサー「パールヴァティー」


NP獲得性能が高く、全体攻撃宝具を連発しやすいランサー。

宝具は敵全体への魅了や味方全体へのNP付与も可能で、高速周回はもちろん高難易度クエストにも適する優秀なサーヴァントです。

星4ランサー「ワルキューレ」


同じく宝具連発が得意な星4ランサー「パールヴァティー」と比べると、ヒット数が多い宝具や毎ターンスター獲得スキルによるクリティカル戦術の安定性で優っています。

ほかにも宝具による必中付与や、再臨段階変更による“個体”の交代で周回の飽きを緩和しやすいこともあり、個人的にはパールヴァティーよりも重用しています。

ただし霊基再臨とスキルレベル強化にメインクエスト第2部初出の「オーロラ鋼」を使うので、強化難度はパールヴァティーよりも高め。『FGO』を始めたばかりのプレイヤーには少々厳しいかもしれません。

星3ランサー「ジャガーマン」


ストーリー召喚限定のため、通常のピックアップ召喚では原則的に出現しないサーヴァント。

非常に攻撃的な性能で、星5キャスター「マーリン」との相性が抜群の星3ランサー。役割の都合上、宝具レベル強化に大きな意義があります。

星5ライダー「アキレウス」


豊富なNP関連スキルと全体攻撃宝具による速攻戦術に加え、ターゲット集中と無敵の併用による囮役としての活躍も可能。しかも強化素材はメインクエスト第1部ですべて揃います。『FGO』を始めたばかりのプレイヤーにとっては特に頼もしい存在となるでしょう。 

星5ライダー「オジマンディアス」


第2スキルによるランダム強化は、スキルレベル10の第3スキルと併用すると確定化。さらに第1スキルも併用すると、3ターンの間自身の攻撃力が大幅に上昇。

敵への宝具封印や味方全体へのNP付与といった汎用的な妨害・支援も可能なので、さまざまなクエストで活躍できます。

サポート編成で人気の星5キャスター「マーリン」と組み合わせると難点がほとんど解決されることも特徴。宝具やスキルが未強化でありながら、今なお一線級のサーヴァントとして成立しています。

■星5ライダー「フランシス・ドレイク」


即時NP増加スキル(30〜50%)と全体攻撃宝具により高速周回で活躍。

さらに攻撃強化やスター獲得による味方の支援や、無敵貫通によるギミック対応も可能。周回以外でも有用です。

■星4ライダー「アストルフォ」


星4以下のサーヴァントとしてはめずらしく、最大効果値50%の即時NP増加スキルと全体攻撃宝具を兼備。高速周回でとても有用なサーヴァントです。

ただし基礎的なNP獲得性能が非常に低いので、運用の自由度には難があります。

星4ライダー「マルタ」


味方全体への弱体解除スキルと、敵単体への強化解除スキルを兼備。単独でさまざまなギミックに同時対応できるので、高難易度クエストで有用です。

■星5キャスター「玄奘三蔵」


キャスタークラス全般においてめずらしい単体攻撃宝具サーヴァント。さらに最大効果値80%の即時NP増加スキルを有しており、速攻戦術が得意。

HP数十万のエネミー1〜2体の高速処理が理想となる「撃退戦」系イベント(年間数回開催)でしばしば最適解となるほか、ターゲット集中や強化付与による味方の支援も優秀。独特の性能なので、保有していると編成の選択肢が大幅に増えるはずです。

星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」


『FGO』最強級の支援サーヴァント。

サポート編成での採用率が高く、多くの場合は借りれば済むサーヴァントなので、決して必須ではありません。

ただしプレイ時間の大半を占めがちなクエスト周回の快適化にあたっては、孔明の保有が大きな効果を発揮します。

孔明を保有しておらず、かつほかの排出対象キャスターにも関心があるなら、今回のピックアップ召喚に挑む理由は充分でしょう。

星5キャスター「玉藻の前」


強烈な攻撃支援によるArts宝具3連発の実現や、味方全体のスキルCT短縮など、極めて優秀かつ独特の挙動ができるサーヴァント。

しかしサポート編成のキャスター枠は激戦区なので、諸葛孔明〔エルメロイII世〕のような人気サーヴァントと比べると採用率が低く、借りて済ませることが困難。「自らが保有していること」の重要性は孔明以上に高いかもしれません。

星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」


味方全体へのNP付与スキル(10〜20%)と全体攻撃宝具を兼備。さらに複数の攻撃支援スキルもあり、高速周回で非常に有用なサーヴァントです。

NP付与量を増やすためにスキルレベル強化が必要なので即席的なサーヴァントではありませんが、一度鍛えきったあとは長期的な活躍に期待できます。

星4キャスター「オケアノスのキャスター(キルケー)」


敵に特殊な行動不能状態「豚化」を付与できる宝具と、味方全体が対象の弱体解除スキルによって高難易度クエストで活躍。

最大効果値120%の即時NP増加スキルによる速攻戦術も可能ですが、代償としてか基礎的なNP獲得性能がかなり低くなっているので、宝具の使用回数を増やしたい場合にはArtsチェインや外部からの支援などに頼りましょう。

星4キャスター「ニトクリス」


最大効果値120%の即時NP増加スキルと全体即死宝具を兼備。高速周回で極めて有用なサーヴァントです。

周回要員としての真価を発揮させるためにはスキルレベル「10/8/1」以上が理想となりますが、活躍の機会が非常に多いサーヴァントなので、費やした強化リソースの減価償却は容易でしょう。

星5アサシン「ジャック・ザ・リッパー」


QuickのNP獲得性能とスター発生性能が抜群。さらに宝具は〔女性〕特攻で、スキルには回避、強化解除、クリティカル発生率ダウン、HP回復といった汎用的な効果が多数。最強級のアサシンと評しても過言ではないでしょう。

ただし9月18日(水)までは「幕間の物語キャンペーン第10弾ピックアップ召喚」から排出されます。

そもそも、今回のクラス別ピックアップ召喚で排出されるアサシンは、ほかのクラスと比べると極端に強いサーヴァントが多くありません。愛着を理由に複数のアサシンを求める方にとっては大変有意義な機会なのですが、性能だけを追求する方にとってはほかのクラスのほうがよい選択肢かもしれません。

星5バーサーカー「クー・フーリン〔オルタ〕」


バーサーカー特有の脆弱性を回避とガッツで緩和。『FGO』に慣れていない方にとっては特に頼もしいサーヴァントとなるでしょう。

ブレイクシステムの導入やクエスト全般の難化により、かつてのような存在感は失われつつありますが、バーサーカークラスにおける高難易度クエスト攻略要員としてはいまだに有力候補です。

星4バーサーカー「エルドラドのバーサーカー(ペンテシレイア)」


第2スキルがレベル6なら、第3ターン開始時までにNPを30%獲得可能。概念礼装や味方からのNP供給を合わせれば容易に宝具を使えます。

NP獲得スキルがあるバーサーカーはめずらしいので、保有していると編成の選択肢が大幅に増えるでしょう。

星4バーサーカー「ヘラクレス」


星5バーサーカー「クー・フーリン〔オルタ〕」のように回避とガッツで継戦できるバーサーカー。

絆レベル10達成時に獲得できる専用の概念礼装を装備すると、継戦性能が劇的に強化され、最強級のしんがりになります。

星4バーサーカー「ランスロット」


スターが大量発生する全体攻撃宝具とスター集中度アップスキルによるクリティカル戦術が得意。

魔術礼装が制約されるものの、星5キャスター「スカサハ=スカディ」による宝具3連発も可能で、高速周回適性が極めて高いバーサーカーです。

星4バーサーカーとしては最高級の“当たり”と評しても過言ではないと思います。

星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」


味方全体の保護を得意とする要塞のようなサーヴァント。無敵貫通や強化解除が発生しなければ、高難易度クエストすら単独で攻略できます。

星4ルーラー「アストライア」


バーサーカー以外の基本6クラスに防御有利なルーラーでありつつ、優秀なクリティカル関連スキルや〔悪〕特攻宝具による攻撃性能も優秀。

最適解にはなりづらいものの汎用性が非常に高いので、戦力が足りないプレイヤーにとっては特に頼もしい存在となるでしょう。

■星4アヴェンジャー「新宿のアヴェンジャー(ヘシアン・ロボ)」


堅牢なルーラークラスとの戦闘で有用な単体攻撃宝具アヴェンジャー。

性能がやや素朴ですが、サポート編成から星5キャスター「スカサハ=スカディ」を借りるだけで強烈な攻撃が実現するので、現環境での使用感は決して悪くないと思います。

星3アヴェンジャー「アントニオ・サリエリ」


クラス別ピックアップ召喚のEXTRAクラス回ではサリエリ以外の星3サーヴァントが一切排出されません。宝具レベル5にする絶好の機会です。

サリエリの排出率については、単独ピックアップとクラス別ピックアップにおける排出率の差を試した過去記事があります。ぜひご覧ください。

星5アルターエゴ「シトナイ」


ブレイクシステムと相性がよいArts系サーヴァントであり、クリティカル発生率ダウンや弱体無効といった機能も高難易度クエストで有用。

ほかのアルターエゴはすべて期間限定かイベント報酬なので、対フォーリナー用戦力が不足している方にとってはありがたい存在となるでしょう。

■星5ムーンキャンサー「ジナコ=カリギリ(大いなる石像神)」


味方全体へのNP付与スキル(10〜20%)と全体攻撃宝具を兼備するサーヴァントであり、2騎しか存在しない全体攻撃宝具ムーンキャンサー。

完全有利クラスであるアヴェンジャーが複数同時登場するクエストは少なく、速攻戦術においては最適解になりづらいですが、支援機能が豊富なのでさまざまな編成で活躍させやすいサーヴァントです。

不利クラスが少ないので『FGO』を始めたばかりの方にとっては特に頼もしい存在になるかもしれません。

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【FGO】ネロ祭系イベントの高難易度クエストで活躍するサーヴァントは? 過去の傾向から考察

『Fate/Grand Order(FGO)』で9月の恒例となっているエキシビションクエスト(「ネロ祭」系イベントの超高難易度クエスト)について、過去の傾向から導き出した事前対策を紹介します。

エキシビションクエストとは


エキシビションクエストとは、毎年9月のイベントで開催される超高難易度クエストのこと。

通常のイベントで開催される高難易度クエストとは異なり、令呪や聖晶石によるコンティニューが不可。さらに2017年からは「パーティメンバーと同一のサポートサーヴァントがいた場合、出撃不可」という制約が追加されました。

『FGO』のゲームシステムを熟知していなければ解法を導き出せないマニアックなものが多く、名実ともに『FGO』でもっとも難しいクエスト群と評しても過言ではないでしょう。

目次
超高難易度クエストの傾向と対策 星3以下のおすすめサーヴァント
過去の超高難易度クエストまとめ
ボックスガチャについてはこちら
【FGO】今年もネロ祭系イベントは開催される? 2019年の予想とボックスガチャ解説まとめ

超高難易度クエストの傾向と対策

超高難易度クエストはギミックが多様なので、内容の具体的予想は困難ですが、2018年までの傾向から有効と思われる事前対策をいくつか紹介します。

■多様な攻撃方法を用意する


昨年の超高難易度クエストでは、攻撃の種類を使い分けなければ攻略が難しいものが多い傾向がありました。特定の攻撃への耐性やコマンドカード封印は、もはや超高難易度クエストの定番と化しつつあります。

全体攻撃宝具、単体攻撃宝具、クリティカル攻撃、Quick、Arts、Busterと、一通りの戦術を選べるように準備しておきましょう。

■全体攻撃宝具の連発を目標にする


敵が多いクエストでは全体攻撃宝具の使用回数を増やすことが重要です。ArtsやQuickの全体攻撃宝具を高頻度で使うために必要なサーヴァントを事前に用意しておきましょう。

同一サーヴァントによる宝具連発戦術はフリークエスト周回でも非常に有用なので、超高難易度クエストが終わってもきっと活躍の機会があるでしょう。

【宝具連発戦術における支援要員の代表例】

フレンドポイント召喚由来
星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」 星3キャスター
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
その他
星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」 星5セイバー
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
星5キャスター「玉藻の前」 星5キャスター
玉藻の前
星5キャスター「スカサハ=スカディ」 星5キャスター
スカサハ=スカディ

以上のほかにも、味方のNPを増やせるサーヴァントや、NP獲得量アップ・Quick性能アップ・Arts性能アップといった効果を付与できるサーヴァントは、支援要員として活躍できる可能性があります。

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【FGO】クイックカード性能アップ系スキルを使えるサーヴァント一覧

■クリティカル関連スキルのレベルを強化する


与ダメージ量やNP獲得量などが強化されるクリティカル攻撃は『FGO』の重要システム。

高難易度クエストではブレイクシステムが採用されないほうがめずらしいので、オーバーゲージ(オーバーキル)とクリティカル攻撃の併用によるNP大量獲得が実現しやすい傾向があります。

加えて、宝具攻撃による与ダメージ量が大幅に減衰されるクエストが今年もあるかもしれないことも考慮すると、クリティカル戦術の準備は不可欠です。

スター獲得、スター集中度アップといったクリティカル攻撃の成否に関わるスキルは、極力スキルレベルを強化しておきましょう。

▼[Lv]と記されていない効果はスキルレベルの影響を受けません。スキルレベル強化には膨大なリソースが必要なので、実行前にぜひ慎重な確認を。


■特殊な性能のサーヴァントを探す


超高難易度クエストの開催には「さまざまなサーヴァントに活躍の機会を提供する」という意図もあると思われます。

通常のクエストでは最適解になりづらい特殊な効果や、オーバースペックに感じるサーヴァントを探して、存在を覚えておきましょう。超高難易度クエストで真価を発揮するかもしれませんよ。

▼近年のサーヴァントに多い強化解除耐性はいかにも高難易度クエスト用といった趣きの効果。星4アサシン「虞美人」はほかにも高難易度クエストに適しそうな機能が多いですが、今秋の活躍やいかに。


■基本が重要


かつては「防御力アップを累計100%以上にして被ダメージ量を0にする」、「やけどや毒の固定ダメージでHPが0になるまで耐え続ける」といったマニアックな解法を導き出せさせすれば容易に攻略できる超高難易度クエストがしばしばありました。

しかし昨年は、解法を知っているだけではクリアしづらい複雑で繊細なクエストが多数開催。20ターン前後の長期戦になりやすいものも少なくありませんでした。

ゲームシステムへの理解を問われる頓知一本勝負のようなクエストが再び開催されないとは限りませんが、超高難易度クエストが挑戦心を満足させるためのものであるなら、きっと今年も複雑で繊細なクエストのほうが多くなるでしょう。

ターゲット集中・回避・無敵・防御力アップ・クリティカル発生率ダウンといった、負けないための基本戦術に貢献できるサーヴァントは特に重要です。開催前に極力多く用意しておきましょう。

最終的には、基本が命運を決めるはずです。

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星3以下のおすすめサーヴァント

フレンドポイント召喚(FP召喚)から出現する星3以下のサーヴァントから、高難易度クエストのギミック攻略に貢献しやすいものを紹介します。

霊基再臨や宝具・スキル強化を一通り終えておくと、さまざまな戦術に使えるようになるでしょう。

【高難易度適性が高いFP召喚由来サーヴァント】
※掲載順はレアリティ準拠。評価序列とは無関係。

星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●特攻宝具と魅了付与で〔男性〕を圧倒。
●強すぎるためか近年はクエストギミックで対策されがちだが、活躍の機会はいまだに多い。
●「第六特異点」をはじめとするメインクエストの難所でも活躍。初心者へ強く推奨。
星3アーチャー「ダビデ」 星3アーチャー
ダビデ
●全体回避付与、スキル封印、豊富なArtsで長期戦に貢献。
●『FGO』における防御の基本。初心者へ強く推奨。
星3ライダー「アレキサンダー」 星3ライダー
アレキサンダー
●スキル強化で第2スキルに強化解除が追加。
●味方全体への攻撃強化、魅了付与、スター獲得といった従来からの機能も優秀。
星3キャスター「メディア」 星3キャスター
メディア
●強化解除と弱体解除を兼備。
●味方へのNP獲得量アップ付与で宝具連発を支援。
星3キャスター「メフィストフェレス」 星3キャスター
メフィストフェレス
●稀有な強化無効付与スキルがある。
星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」 星3キャスター
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
●任意の味方に使えるものとしては最高性能のNP獲得量アップスキルがあり、宝具連発戦術で優秀。
●Arts性能アップやガッツといった支援機能も有用。
星3キャスター「アヴィケブロン」 星3キャスター
アヴィケブロン
●退場時にほかの味方へ2〜3回ぶんの無敵付与とHP回復をおこなえる。
星3アサシン「百貌のハサン」 星3アサシン
百貌のハサン
●宝具によるクリティカル発生率ダウンが優秀。
●防御有利クラスですら耐えられないクリティカル攻撃がしばしば発生する近年の高難易度クエストでは、活躍の機会が少なくない。
星3アサシン「風魔小太郎」 星3アサシン
風魔小太郎
●強化クエストで第3スキルに防御力ダウンと強化無効付与が追加。
●従来からの豊富な支援・妨害機能も総じて有用。
星2ランサー「レオニダス一世」 星2ランサー
レオニダス一世
●スキルと宝具によるターゲット集中で囮になる。
星2ライダー「ゲオルギウス」 星2ライダー
ゲオルギウス
●3ターン継続のターゲット集中スキルで囮になる。
●『FGO』における防御の基本。初心者へ強く推奨。
星2キャスター「ハンス・クリスチャン・アンデルセン」 星2キャスター
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
●スキル強化で第3スキルの対象が任意化し、毎ターンNP獲得効果が追加。
●HPやATKが貧弱なかわりに、スキルや宝具は総じて非常に優秀。
星1アーチャー「アーラシュ」 星1アーチャー
アーラシュ
●即時NP増加スキルと高威力の全体攻撃宝具を兼備。
●宝具使用時に自滅する性質は高難易度クエストでも有用な場合がある。
星1キャスター「ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト」 星1キャスター
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
●20〜50個のスターを即時獲得できる第3スキルが極めて優秀。
●近年はゲーム全体でスター獲得関連のスキル性能や概念礼装の供給量が改善されているが、保有戦力やクエスト構成によってはいまだに重要な役割を果たす。
星1バーサーカー「スパルタクス」 星1バーサーカー
スパルタクス
●即時NP増加スキルと全体攻撃宝具を兼備する稀有なバーサーカー。
●「ネロ祭」系イベントでは概念礼装による攻撃威力ボーナスが恒例となっているため、星1でも高威力の宝具攻撃が実現しやすい。

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過去の超高難易度クエストまとめ

過去3年間に開催された超高難易度クエストをまとめて振り返ります。クエスト名に当時の攻略記事へのリンクを設置しているので、ぜひ合わせてお楽しみください。

なお2016年のクエストについては、2017年の復刻開催時のゲーム環境にも言及している場合があります。

■2016年

第一演技 十二の試練


原作通りに12の命(11回のガッツ)を有する、累計HP約160万のヘラクレスとの戦い。「超高難易度」でありながら星3アーチャー「エウリュアレ」で容易に攻略できたことに隔世の感があります。

第二演技 光と影の師弟


スカサハとクー・フーリンの師弟コンビとの同時戦闘。いずれかを倒すと味方3騎に即死判定が発生するため、全体攻撃による同時退場が最適解でした。現在の基準で考えるとかなりやさしい内容です。

第三演技 百殺夜行

敵は37騎のアサシン。途中で出現するハサンたちを倒したサーヴァントには即死判定が発生しましたが、発生源の特殊効果は強化解除で無力化できたので、やはり現在の基準ではかなりやさしいです。

第四演技 魔竜再臨


ほとんどの攻撃でダメージを与えられないほど防御力が高いジークフリートとの戦い。防御力無視や与ダメージプラス、あるいはやけどや毒などの固定ダメージが有効でした。現在なら星5ルーラー「シャーロック・ホームズ」の宝具で楽勝ですね。

第五演技 戦士たちの母


男性に魅了を99ターン付与する女王メイヴとの戦い。しかし弱体解除が有効だったので、メイヴの強化効果を減らすために発生源の取り巻きを倒すことこそが本題でした。ギミックで使用サーヴァントを制約される可能性は今年も考慮すべきでしょうね。

第六演技 最古の英雄


敵は150万以上のHPを有するギルガメッシュ。プレイヤー側全体のNPを0にする特殊効果こそ危険でしたが、星5ランサー「スカサハ」や星5ランサー「エルキドゥ」で容易に攻略できました。

フィナーレ 全力闘技


それぞれに特殊効果がある複数のサーヴァントと戦う「フィナーレ」シリーズの記念すべき第1弾。当初は設定ミスにより敵が非常に強くなっており、開催中に下方修正がおこなわれる珍事が発生。2017年の復刻時には修正版に加え、修正前の内容がほぼ再現された特別なクエストも開催されました。

■2017年

第一演技 超回復マッスル


敵は累計HP約150万のスパルタクス。Quickの通常攻撃を与えると敵が弱くなるギミックで戦術の工夫が要求されていましたが、星3アーチャー「エウリュアレ」への対策がほぼ設けられていなかったため、実際には工夫せずとも容易に攻略できました。

第二演技 大嶽丸呪い行


弱点コマンドカードやクラス相性などが毎ターン変化する、超高難易度クエストらしい構成。極端に難しくはありませんでしたが、パーティ編成の工夫や臨機応変な判断を要求されるクエストだったので、プレイヤースキルが如実に現れたかもしれません。

第三演技 流星、雨の如く


アーラシュが4回のガッツを有して登場。勝利条件は、一撃必殺級の「流星一条」を5回耐えること。実は味方全体に累計100%以上の防御力アップを付与し続けるだけで勝てたので、技術よりもゲームシステムの理解こそが問われるクエストでした。

第四演技 黒と白の兄弟


カルナとアルジュナとの同時戦闘。2016年の「第二演技 光と影の師弟」の発展版のようなクエストで、いずれかの敵のHPが一定以下になるか退場すると危険な特殊効果が発動。ほかにもさまざまなギミックがあり、いかにも近年の超高難易度クエストらしく悩ましい内容でした。

第五演技 最後の晩餐


プレイヤー側からの攻撃を受けるたびに特殊効果が発動する12体の敵と、全体攻撃を頻用するダ・ヴィンチとの戦い。ダ・ヴィンチを先に倒すと敵全体が大幅に強化されるため、ほかの敵の脅威度を随時判断し、慎重に処理を進める必要がありました。

第六演技 幽谷にて


敵は多くの攻撃耐性を有する“山の翁”。耐性はターン経過で徐々に減るものの、即死攻撃が高頻度で発生するため長期戦は困難。高威力の単体攻撃宝具を使えるキャスターが少ないというゲーム環境の事情もあり、2017年特に難しかったクエストです。

フィナーレ 赤色のオリンピア


それぞれに特殊効果がある複数のサーヴァントと戦う「フィナーレ」シリーズ第2弾。最後の敵・ネロが登場するとほかの敵へ多くの強化が付与されてしまうため、いかにネロをひとりぼっちにするかが勝利の鍵となりました。個人的には、同年の第五、第六演技や、復刻された修正前の2016年版フィナーレと比べるととてもやさしかった印象があります。

■2018年

おむすびチェーン店・一号


敵のBuster攻撃を受けるたびに、ターン経過で強化効果に転じる特殊な弱体効果「おむすび」が次々と付与。攻撃に耐えつつたくさんの「おむすび」を消化して、勝機を待つクエストでした。

フレイム・ゲート


合計300体のスパルタ兵を倒すたびに、敵将の攻撃耐性と防御力がダウン。Artsの全体攻撃を繰り返す耐久戦術なら比較的容易に攻略できました。

摩天楼の怪人


同じコマンドカードによる連続攻撃と宝具攻撃に対して強力な耐性がある敵との戦い。クリティカル攻撃による大ダメージが勝利の鍵でした。

おいでよジャガーの国


複雑なパズルのような特殊ギミックゆえか、開催が延期されたいわくつきのクエスト。2018年のクエストでは特に難しいと話題になっていた印象があります。3体の敵に別々のコマンドカード耐性があり、全体攻撃での一掃が困難なため、パーティ編成段階から工夫を要求されました。

ドルセント・リースショップ


味方に付与される特殊効果「延滞料支払い」を放置するとボスが徐々に強くなるクエスト。取り巻きの妨害に惑わされず、単体攻撃宝具でボスを集中攻撃する決断ができるかどうかが勝負を分けました。

スイーツユニヴァース


退場時にさまざまな効果をもたらす「お菓子」エネミーを奪い合うクエスト。敵への致命的な強化付与か味方1騎の準退場の2択を強いてくる「DX黒ごま寒天」は特に凶悪なギミックでした。

フィナーレ「金色のメトロポリス」


それぞれに特殊ギミックがある多数の敵サーヴァントと戦う、毎年恒例の「フィナーレ」クエスト。危険な常在効果がある「バビロンの花嫁」は退場時に敵全体へ3回のガッツを付与するため、倒すかどうかによって攻略法が大きく変化しました。

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【FGO】今年もネロ祭系イベントは開催される? 2019年の予想とボックスガチャ解説まとめ

『Fate/Grand Order(FGO)』で9月の恒例となっている“ボックスガチャ”制イベント(ネロ祭シリーズ)について、過去の情報をおさらいします。

過去のシリーズイベント情報まとめ


開催年 イベント名
(開催時期)
2018年 バトル・イン・ニューヨーク 2018
9月19日(水)18:00~10月5日(金)12:59
2017年 ネロ祭再び ~2017 Autumn~
9月6日(水)18:00~9月20日(水)12:59
2016年 ネロ祭再び ~2016 Autumn~
9月28日(水)17:00~10月10日(月)23:59

※『FGO』1年目の2015年9月16日(水)〜25日(金)に開催された「ネロ祭 〜勝ち抜け熱闘コロシアム〜」は“ボックスガチャ”制が導入されていなかったので例外扱いとします。

3年続いた「ネロ祭」シリーズと「バトル・イン・ニューヨーク 2018」は物語の趣向こそ異なりましたが、さまざまなアイテムを獲得できる「大会クエスト」と、超高難易度バトルに挑戦できる「エキシビションクエスト」が併設される構成は踏襲されたので、実質的には同シリーズのイベントです。

「ネロ祭」系イベントは「9月中に始まって2週間程度続く」という法則性が保たれています。開始週は不規則なので予想が難しいですが、おそらく今年も9月中に始まるでしょう。年間最高級の効率による話題性が大きく、とても人気が高いシリーズなので、廃止されるとは考えがたいです。

目次
ボックスガチャの基礎知識 ボックスガチャの攻略法
ボックスガチャの景品 ピックアップサーヴァント
イベント報酬概念礼装 超高難易度クエスト

ボックスガチャの基礎知識


『FGO』にはイベントアイテムを消費することで豪華な景品抽選をおこなえるシステムがあり、ユーザーからは“ボックスガチャ”と通称されています。

【ボックスガチャの特徴】

  • 1つのラインナップ(ボックス)に合計300個の豪華景品が含まれている。
  • 景品抽選によってラインナップ内の当たりアイテムを獲得するか、残り景品を0にすると、ラインナップを新たな300個にリセットできる。
  • 経験値(種火)、各種強化素材、QPといったサーヴァントの強化に不可欠なリソースを、年間最高級の効率で集められる。
  • 例年9月のイベントは景品抽選に回数制限がないので、AP(回復アイテムや聖晶石)が尽きるまで続けられる。
  • 無制限ボックスガチャの年間開催回数は、例年2〜3回のみ

→目次へ戻る

ボックスガチャの攻略法

■開催前から周回用サーヴァントを用意する


リセット制限がないボックスガチャは、原則的に9月(「ネロ祭」系イベント)と12月(クリスマスイベント)の年間2回しか開催されません。

貴重な機会がおとずれる前に、最低限の周回用サーヴァントを鍛えておきましょう。

低コストながら即時NP増加スキルと全体攻撃宝具を兼備する星1アーチャー「アーラシュ」星1バーサーカー「スパルタクス」を用意するだけでも、周回が大幅に快適になるはずです。

▼低コストなら強化リソースは少なめ。最終再臨に加えて「幕間の物語」や「強化クエスト」も必ずクリアして、宝具やスキルを強化しましょう。


▼フレンドポイント召喚で出現する星3「龍脈」は、最大解放するとNPチャージ量が50%に。戦力が少ない方は売却しないように注意しましょう。


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■全力を出すタイミングを慎重に判断する


イベント序盤で開放されるクエストは、イベントアイテムの収集効率が低い傾向があります。

AP回復アイテムや聖晶石の残量が少なく、かつイベント後半に長時間プレイできるなら、高効率クエストが開放されるまでは全力を出さないほうが得策です。

ただし、ボックスガチャは年間数回しかない貴重な機会。もしもAP回復用リソースが潤沢なら、序盤から全力で周回を続けることを強く推奨します!

■ボックスのリセットは慎重におこなう


ボックスガチャの最初の数箱だけは「当たり」が出た段階ですぐにラインナップをリセットできます。

しかし「当たり」入りのラインナップには数量限定景品として「黄金の果実」のような貴重なアイテムも含まれているので、すぐにリセットすると、未回収景品を失う事故が起こるかもしれません。

「当たり」が出ても、残り景品が0になるまではリセットをおこなわないほうが無難です。

最低限の限定景品だけが集まり次第リセットするプレイは、どうしても時間がない場合の最終手段としましょう。

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ボックスガチャの景品

過去のボックスガチャでは、以下の強化素材が景品となりました。

■2018年

クリスマス2018 ホーリー・サンバ・ナイト
~雪降る遺跡と少女騎士~
(初回:2018年12月/未復刻)
八連双晶 八連双晶 隕蹄鉄 隕蹄鉄
竜の牙 竜の牙 凶骨 凶骨
剣の秘石 秘石
(7クラスぶん)
剣の魔石 魔石
(7クラスぶん)
剣の輝石 輝石
(7クラスぶん)
バトル・イン・ニューヨーク 2018
(初回:2018年9月/未復刻)
蛇の宝玉 蛇の宝玉 ホムンクルスベビー ホムンクルス
ベビー
虚影の塵 虚影の塵 英雄の証 英雄の証
剣の秘石 秘石
(7クラスぶん)
剣の魔石 魔石
(7クラスぶん)
剣の輝石 輝石
(7クラスぶん)

■2017年

冥界のメリークリスマス
(初回:2017年12月/復刻:2018年11月)
ホムンクルスベビー ホムンクルス
ベビー
ゴーストランタン ゴースト
ランタン
世界樹の種 世界樹の種 魔術髄液 魔術髄液
剣の秘石 秘石
(7クラスぶん)
剣の魔石 魔石
(7クラスぶん)
剣の輝石 輝石
(7クラスぶん)
ネロ祭再び ~2017 Autumn~
(初回:2017年9月/未復刻)
禁断の頁 禁断の頁 大騎士勲章 大騎士勲章
英雄の証 英雄の証 愚者の鎖 愚者の鎖
剣の秘石 秘石
(7クラスぶん)
剣の魔石 魔石
(7クラスぶん)
剣の輝石 輝石
(7クラスぶん)

■2016年

二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~
(初回:2016年11月/復刻:2017年11月)
八連双晶 八連双晶 蛇の宝玉 蛇の宝玉
凶骨 凶骨 虚影の塵 虚影の塵
剣の秘石 秘石
(7クラスぶん)
剣の魔石 魔石
(7クラスぶん)
剣の輝石 輝石
(7クラスぶん)
ネロ祭再び ~2016 Autumn~
(初回:2016年9月/未復刻)
ゴーストランタン ゴースト
ランタン
無間の歯車 無間の歯車
大騎士勲章 大騎士勲章 愚者の鎖 愚者の鎖
セイバーモニュメント モニュメント
(7クラスぶん)
セイバーピース ピース
(7クラスぶん)
ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊
※真作交換所
(初回:2016年4月/復刻:2018年1月)
八連双晶 八連双晶 隕蹄鉄 隕蹄鉄
英雄の証 英雄の証 竜の牙 竜の牙
セイバーモニュメント モニュメント
(剣、弓、槍)
セイバーピース ピース
(剣、弓、槍)
ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊
※贋作交換所
(初回:2016年4月/復刻:2018年1月)
蛇の宝玉 蛇の宝玉 禁断の頁 禁断の頁
凶骨 凶骨 虚影の塵 虚影の塵
ライダーモニュメント モニュメント
(騎、術、殺、狂)
ライダーピース ピース
(騎、術、殺、狂)

■2015年

ほぼ週間 サンタオルタさん
(初回:2015年12月/復刻:2016年11月)
英雄の証 英雄の証 凶骨 凶骨
竜の牙 竜の牙 虚影の塵 虚影の塵
剣の秘石 秘石
(7クラスぶん)
剣の魔石 魔石
(7クラスぶん)
剣の輝石 輝石
(7クラスぶん)

2017年〜2018年の新規ボックスガチャでは、ピース・モニュメント類が1回も景品に含まれていません。霊基再臨以外の用途がほぼなく、秘石類と比べると必要総数が少ないアイテムなので、数百個単位で余らせている古参プレイヤーはめずらしくないはず。もしも配慮の結果なら、今後もボックスガチャの景品には含まれない可能性がありますね。

モニュメント類や秘石類以外の強化素材については「金枠素材は含まれない」「銅枠素材が最低1種類含まれる」といった大まかな原則こそ認められますが、法則性が乏しいので具体的予想は困難です。

ただし、古い強化素材ほど使用サーヴァントが多いゲーム環境への配慮か、メインクエスト第1部で実装されたものが景品になりやすい傾向はあります。第1.5部以後に実装されたものの景品化にはあまり期待できないかもしれません。

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ピックアップサーヴァント


過去のシリーズイベントと併催された聖晶石召喚では以下のサーヴァントがピックアップされました。

■2018年

ピックアップ対象
星5アーチャー「ギルガメッシュ」 星5アーチャー
ギルガメッシュ
星4キャスター「ミドラーシュのキャスター(シバの女王)」 星4キャスター
ミドラーシュのキャスター
(シバの女王)
星3セイバー「ガイウス・ユリウス・カエサル」 星3セイバー
ガイウス・ユリウス・カエサル

■2017年

ピックアップ対象
星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」 星5セイバー
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
星5ランサー「ブリュンヒルデ」 星5ランサー
ブリュンヒルデ
星4セイバー「ネロ・クラウディウス」 星4セイバー
ネロ・クラウディウス

■2016年

ピックアップ対象
星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」 星5セイバー
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
星4セイバー「ネロ・クラウディウス」 星4セイバー
ネロ・クラウディウス
星3セイバー「ガイウス・ユリウス・カエサル」 星3セイバー
ガイウス・ユリウス・カエサル
星3ランサー「ロムルス」 星3ランサー
ロムルス
星3ライダー「ブーディカ」 星3ライダー
ブーディカ

■2015年

ピックアップ対象
星5セイバー「アルテラ」 星5セイバー
アルテラ
星4セイバー「ネロ・クラウディウス」 星4セイバー
ネロ・クラウディウス
星3セイバー「ガイウス・ユリウス・カエサル」 星3セイバー
ガイウス・ユリウス・カエサル
星3ランサー「ロムルス」 星3ランサー
ロムルス

新規サーヴァントの実装例は2016年(星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」)のみ。ただし2017年以後は物語の内容に合わせた既存の期間限定サーヴァントが毎年1騎以上ピックアップされているため、今年もシリーズイベントがあるなら、相応に豪華な聖晶石召喚が併催されそうです。

▼2018年はギルガメッシュがあのサーヴァントの存在を示唆。今年のホワイトデーで星5セイバー「アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕」が復刻されなかったことも考慮すると、まさか……?


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イベント報酬概念礼装

2016年以後のシリーズイベントでは2種類ずつの限定概念礼装を報酬として獲得できました。

■2018年

星5概念礼装「リターン・マッチ」 星5
リターン・マッチ
最大
HP
0 最大
ATK
2,000
●自身にガッツ状態を付与(1回・HP1回復)
●クリティカル威力を15%アップ
●『バトル・イン・ニューヨーク 2018』において、自身の攻撃の威力を100%アップする【『バトル・イン・ニューヨーク 2018』イベント期間限定】
星5概念礼装「C・K・T」 星5
C・K・T
最大
HP
1,600 最大
ATK
1,000
●自身のQuickカード性能を10%アップ
●Artsカード性能を10%アップ
●宝具威力を10%アップ
●AUOくじのドロップ獲得数を1個増やす【『バトル・イン・ニューヨーク 2018』イベント期間限定】

■2017年

星5概念礼装「チア・フォー・マスター」 星5
チア・フォー・マスター
最大
HP
1,600 最大
ATK
1,000
●自身のQuickカード性能を6%アップ
●Artsカード性能を6%アップ
●Busterカード性能を6%アップ
●毎ターンスター3個獲得状態を付与
●真紅の花びらのドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】
星5概念礼装「二神三脚」 星5
二神三脚
最大
HP
0 最大
ATK
2,000
●自身にガッツ状態を付与(1回・HP1回復)
●宝具威力を15%アップ
●『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』において、自身の攻撃の威力を100%アップする【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】

■2016年

星5概念礼装「ジョイント・リサイタル」 星5
ジョイント・リサイタル
最大
HP
0 最大
ATK
2,000
●自身のBusterカード性能を15%アップ
●クリティカル威力を15%アップ
●真紅の花びらのドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2016 Autumn~』イベント期間限定】
星5概念礼装「白薔薇の姫」 星5
白薔薇の姫
最大
HP
1,600 最大
ATK
1,000
●自身にガッツ状態を付与(1回・HP1回復)
●NPを10%チャージした状態でバトルを開始する
●『ネロ祭再び ~2016 Autumn~』において、自身の攻撃の威力を100%アップする【『ネロ祭再び ~2016 Autumn~』イベント期間限定】

過去3年間では、ガッツ(1回・HP1回復)とイベント限定の攻撃威力ボーナスを兼備する概念礼装が恒例となっています。

聖晶石召喚で恒常出現する星4「死霊魔術」とは異なりガッツが確定発動するので、任意のサーヴァントにガッツを付与したいクエストで有用です。

ガッツによるHP回復量が1しかないことは難点になりがちですが、HP残量が少ないほど宝具の与ダメージ量が増えるサーヴァント星5バーサーカー「土方歳三」星4ライダー「アン・ボニー&メアリー・リード」など)とは相性抜群。

しかも今年は、任意の味方を生贄にできる星2キャスター「陳宮」が実装されたため、HP残量を1にする戦術の再現性が劇的に高まりました。

ガッツ系の概念礼装は最適解にこそなりづらいですが、独特の用途があっておもしろいので、ぜひ確保しましょう。

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超高難易度クエスト


シリーズイベントの恒例「エキシビションクエスト」はコンティニュー不可の超高難易度クエスト。毎年7種類の完全新規クエストが開放されます。

『FGO』のゲームシステムを熟知していなければ攻略法を導き出しづらいほど特殊なギミックが採用される場合が多く、リリース準備に想定以上の時間が要されて開催が延期されることもあるほどです。

さらに2017年からは「パーティメンバーと同一のサポートサーヴァントがいた場合、出撃不可」という制約が追加。名実ともに『FGO』でもっとも難しいクエスト群と評しても過言ではありません。

大会クエスト周回用のサーヴァントも重要ですが、エキシビションクエストで活躍しそうなサーヴァントも早い段階から鍛えておくと、イベントをより楽しめるかもしれません。

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【FGO攻略】特別再臨はどう使う? サーヴァントの選び方と注意点まとめ【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年8月4日(日)19:00に実装された新機能「特別再臨」について解説します。

特別再臨とは


特別再臨は、サーヴァントを最終再臨まで一括で強化できる機能です。

通常の霊基再臨と異なり、アイテムやQPが一切必要ないという絶大なメリットがあります。

特別再臨の注意点


サーヴァント強化が劇的に容易になる特別再臨ですが、実行時に注意すべきことがいくつかあります。

■1アカウントにつき1回しかおこなえない


特別再臨は1アカウントにつき1回限りの特別な機能です。対象サーヴァントは慎重に選びましょう。

■90日が過ぎると利用できなくなる


特別再臨には90日間の利用期限があり、期限を過ぎると実行できなくなってしまいます。

利用期限の開始日は、プレイヤー(アカウント)がゲームを始めたタイミングによって異なります。

【2019年8月4日(日)19:00以後に始めた場合】
メインクエスト「特異点F 炎上汚染都市 冬木」の 第3節進行度1をクリアした時点から90日間

【特別再臨機能の実装時にすでに始めていた場合】
2019年11月2日(土)18:59まで

ゲーム内や公式サイトなどの説明で「ゲームを始めたばかりのマスターに向けた新機能」とされているので誤解されるかもしれませんが、実際には、利用期限中ならすべてのマスターが使えます

■レベルMAXにはならない


特別再臨実行後のサーヴァントのレベルは、あくまでも「最終再臨に必要なレベル」となります。

たとえば星5サーヴァントなら、特別再臨後のレベルは80。レベル80から90までの強化は、通常の「サーヴァント強化」でおこなうことになります。

【各レアリティの特別再臨実行後レベル】

  • 星5:80
  • 星4:70
  • 星3:60
  • 星2:55
  • 星1:50
  • 星0:55

▼特別再臨による変化はあくまでも再臨段階とレベルのみ。スキルレベルや宝具レベルは変わりません。性能強化についても、通常通りに幕間の物語や強化クエストをクリアする必要があります。



■「フォウくん」は特別再臨前に使うべき


「フォウくん」使用時のQP消費量は、強化対象サーヴァントのレベルが高いほど多くなります。

特別再臨を実行するとサーヴァントのレベルが上がってしまうので、先にフォウくんを使ってQPを節約しましょう。

▼星5サーヴァントに星3フォウくんを20枚使う場合の消費QPを比較。レベル1なら12,000です。


▼特別再臨の実行後は、消費QPが296,400まで増えました。ひどい損になってしまいます。


■マシュやイベント報酬は対象外


一部のサーヴァントは特別再臨を利用できません。

【特別再臨を利用できないサーヴァント 】

  • ストーリーの進行に合わせて霊基再臨するサーヴァント
  • 期間限定加入サーヴァント
  • 専用の霊基再臨素材を必要とするサーヴァント

▼「期間限定加入サーヴァント」という公式表現のおもな該当例は、正式加入前のイベント報酬サーヴァント。聖晶石召喚(ガチャ)で出現する期間限定サーヴァントであれば、問題なく利用できます。


特別再臨に適するサーヴァント


1アカウントにつき1回しか実行できない特別再臨を利用するにふさわしいサーヴァントの条件を挙げます。

■レアリティが高いサーヴァント


サーヴァントのレアリティが高いほど、強化に必要なアイテムやQPが多くなります。ゆえに特別再臨では、レアリティが極力高いサーヴァントを選ぶことを大前提とすべきでしょう。

利用期限に余裕があるなら、最高レアリティである星5サーヴァントを召喚するまで判断を保留しましょう。『FGO』を始めたばかりのプレイヤーでも、序盤の難度が低いメインクエストを進めるだけで、クリア報酬として数十個の聖晶石を容易に獲得できます。さらにログインボーナスの聖晶石や、毎月1日に更新されるマナプリズム交換の呼符も使えば、星5サーヴァントが出現するかもしれません。

利用期限内に星5サーヴァントを召喚できそうにない場合には、レベルがまだ低い星4サーヴァントや、戦力が足りないクラスの星3サーヴァントを選ぶと無難です。星2以下のサーヴァントは霊基再臨に必要なリソースが少ないので、あえて特別再臨を利用する意義はほぼないでしょう。

■再臨素材を集めづらいサーヴァント


メインクエスト「第六特異点 神聖円卓領域 キャメロット」以後に追加された強化素材は、曜日クエスト「修練場」では一切獲得できません。必要素材の初出章が新しいほど、霊基再臨が難しくなります。

もしも未強化の星5サーヴァントを複数保有しているなら、再臨素材がより集めづらいものを特別再臨対象に選ぶと高効率です。

▼対象サーヴァントの必要素材をすべて所持している場合には、特別再臨の実行前に注意喚起が表示されます。参考にしましょう。


【「修練場」では獲得できない強化素材まとめ】

初出の常設クエスト 強化素材
第六特異点 智慧のスカラベ 封魔のランプ
大騎士勲章 愚者の鎖
第七特異点 呪獣胆石 原初の産毛
万死の毒針
亜種特異点I 魔術髄液
亜種特異点II 奇奇神酒
亜種特異点III 枯淡勾玉 九十九鏡
亜種特異点IV 宵哭きの鉄杭
Lostbelt No.1 永遠結氷 励振火薬
Lostbelt No.2 巨人の指輪 オーロラ鋼
Lostbelt No.3 暁光炉心 閑古鈴
Lostbelt No.4 真理の卵 禍罪の矢尻

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【FGO攻略】サーヴァントに合う概念礼装の選び方とは。攻略班厳選リストも紹介【初心者応援】

そもそも概念礼装とは?


概念礼装は『FGO』における装備品です。サーヴァントに装備するとさまざまな効果を発揮します。

概念礼装の効果は基本的に常時発揮。しかも敵効果やクエストギミックによる無効化の対象外です。バトルを有利をするために、ぜひ活用しましょう。

▼概念礼装選択時にフィルター機能を使えば、必要な効果があるものだけを抽出表示できます。


目次

概念礼装選びの基本
最も無難な効果は
NPチャージ系
簡単なクエストは
攻撃強化で短期決戦
難しいクエストは
長期戦用装備で攻略する
攻略班厳選・初心者向けの概念礼装まとめ
NPチャージ
(バトル開始時)
NP増加
(バトル開始時以外)
NP獲得量アップ 攻撃強化
防御強化 HP回復・最大HPアップ
妨害

概念礼装選びの基本

■もっとも無難な効果はNPチャージ系


概念礼装にはさまざまな効果がありますが、もっとも無難な効果は「NPチャージ」です。

サーヴァントの強力な宝具を早く使えれば、バトルが大幅に有利になります。装備に悩んだらNPチャージ系の概念礼装を選ぶとよいでしょう

▼フレンドポイント召喚から出現する星3「龍脈」は、5枚集めて最大解放すればNPチャージ量が50%に変化。編成コストが低いことも特徴です。


▼期間限定イベントではNPチャージ系の概念礼装がしばしば報酬とされます。参加条件を満たしているなら、積極的にプレイしましょう。


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■簡単なクエストは攻撃強化で短期決戦

クエストのクリア時間を短縮したい場合には、攻撃強化効果で与ダメージ量を増やしましょう。

【おもな攻撃強化効果】

  • 攻撃力アップ
  • コマンドカード性能アップ
  • 宝具威力アップ
  • クリティカル威力アップ
  • 特攻効果

【攻撃力アップ】


攻撃力アップは、サーヴァントのすべての攻撃の与ダメージ量を増やす効果です。

概念礼装においてはめずらしい効果なので、選択肢はあまり多くありません。

【コマンドカード性能アップ】


コマンドカード性能アップは、Quick・Arts・Busterといった特定コマンドカードの与ダメージ量・NP獲得性能・スター発生性能を同時に強化する効果です。

ただし、Artsのスター発生性能やBusterのNP獲得性能は、コマンドカード性能アップを使っても変わりません。

▼装備対象の最多コマンドカードを強化すると無難です。たとえばBusterが宝具を含めて4枚あるならBuster性能アップを付与するとよいでしょう。


▼宝具が最多コマンドカードに含まれていないサーヴァントの装備は、作戦に応じて選びましょう。宝具で速攻を仕掛けるなら、宝具優先が無難です。


【宝具威力アップ】


宝具威力アップは、サーヴァントの宝具攻撃による与ダメージ量を増やす効果です。

あくまでも宝具攻撃の威力だけを強化する効果なので、非攻撃タイプの宝具にはまったく作用しません。装備を選ぶ際には注意しましょう。

▼代表例は星5「黒の聖杯」。微量のデメリット効果がありますが、宝具威力60%アップ(最大解放時80%)という破格の性能です。


【クリティカル威力アップ】


クリティカル威力アップは、サーヴァントのクリティカル攻撃による与ダメージ量を増やす効果です。

クリティカル攻撃の成功難度が高いためか、ほかの攻撃強化効果と比べると効果値が大きい傾向があります。使いこなして大ダメージを実現しましょう。

▼ほかの味方に星5「2030年の欠片」のようなスター獲得系の概念礼装を装備させると、クリティカル攻撃が成功しやすくなります。


【特攻効果】


特攻は、特定条件下における攻撃の与ダメージ量を増やす効果です。

〔人型〕や〔男性〕といった敵の特性に対応するものや、特定イベントの参加中のみ有効になるものが存在します。

有効な条件が限られているためか、ほかの攻撃強化効果と比べると効果値が大きい傾向があります

▼星4「死の芸術」に備わっている〔人型〕特攻は、ほぼすべてのサーヴァントに有効です。


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■難しいクエストは長期戦用装備で攻略する

難しいクエストでは長期戦を強いられる場合には、以下のような効果がある概念礼装が有用です。

【長期戦における推奨装備】

  • NP獲得量アップ
  • 毎ターンNP増加
  • Arts性能アップ
  • 防御強化効果

【NP獲得量アップ】


NP獲得量アップは、サーヴァントが攻撃した時と攻撃を受けた時のNP獲得量を増やす効果です。

NPチャージ効果と比べると即効性では劣りますが、宝具を複数回使う必要があるサーヴァントにとっては、バトル中1回目の宝具使用にしか貢献しないNPチャージ効果よりも有用な場合があります。

【毎ターンNP増加】


毎ターンNP増加は、プレイヤー側のターンが終了するたびに発動する効果です。

NP獲得量アップとは異なり、対象サーヴァントが攻撃しなかったターンにも発動するので、コマンドカード構成やATKなどの都合で攻撃に参加させづらいサーヴァントのNPを確保する際に有用です。

【Arts性能アップ】


『FGO』における長期戦の典型戦術に「Artsチェインを延々と反復し、継戦支援系宝具で味方を守り続ける」というものがあります。

Artsを高頻度で使う編成では、Arts性能アップ系の概念礼装の有用性が高まります。

【防御強化効果】


『FGO』にはさまざまな防御強化効果が存在します。中でも無敵回避防御力アップ特防は、長期戦において特に有用です。

▼概念礼装で付与できる無敵や回避は、効果が数回あるいは1ターンで消失します。長期継戦には適しませんが、登場直後の退場を防ぐ際には有用です。


▼概念礼装による防御力アップや特防は永続効果が多いので、長期継戦において特に有用です。


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攻略班厳選・初心者向けの概念礼装まとめ

聖晶石召喚かフレンドポイント召喚で恒常出現する概念礼装から、特に有用なものを紹介します。

紹介している概念礼装の量が多いので、ぜひページをブックマークしてご利用ください!

※効果は「初期状態→最大解放状態」の順に記載。
※効果が複数ある概念礼装は、それぞれにとって特に重要と判断した効果の項目で紹介します。

■NPチャージ(バトル開始時)

星5概念礼装「カレイドスコープ」 星5
カレイドスコープ
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●NPチャージ:80%→100%
星5概念礼装「魔性菩薩」 星5
魔性菩薩
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●NPチャージ:50%→60%
●宝具チャージ段階アップ(2段階・1回)
星4概念礼装「虚数魔術」 星4
虚数魔術
MAXHP 1,125 MAXATK 750
●NPチャージ:60%→75%
星3概念礼装「龍脈」 星3
龍脈
MAXHP 750 MAXATK 500
●NPチャージ:30%→50%
星3概念礼装「柳洞寺」 星3
柳洞寺
MAXHP 800 MAXATK 500
●宝具威力アップ:10%→15%
●NPチャージ:20%→30%
星3概念礼装「宝剣ゼルレッチ」 星3
宝石剣ゼルレッチ
MAXHP 800 MAXATK 500
●NP獲得量アップ:5%→10%
●NPチャージ:25%→40%

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■NP増加(バトル開始時以外)

星5概念礼装「プリズマコスモス」 星5
プリズマコスモス
MAXHP 1,500 MAXATK 1,000
●毎ターンNP獲得:8%→10%
星3概念礼装「カムランの戦い」 星3
カムランの戦い
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●NPチャージ(退場時・味方全体):10%→15%

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■NP獲得量アップ

星4概念礼装「天の晩餐」 星4
天の晩餐
MAXHP 1,125 MAXATK 750
●NP獲得量アップ:25%→30%
星3概念礼装「魔術鉱石」 星3
魔術鉱石
MAXHP 750 MAXATK 500
●NP獲得量アップ15%:→20%

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■攻撃強化

星5概念礼装「フォーマルクラフト」 星5
フォーマルクラフト
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●Arts性能アップ:25%→30%
星5概念礼装「イマジナリ・アラウンド」 星5
イマジナリ・アラウンド
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●Quick性能アップ:25%→30%
星5概念礼装「リミテッド/ゼロオーバー」 星5
リミテッド/ゼロオーバー
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●Buster性能アップ:25%→30%
星5概念礼装「黒の聖杯」 星5
黒の聖杯
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●宝具威力アップ:60%→80%
●毎ターンHP減少【デメリット】:500
星5概念礼装「月の勝利者」 星5
月の勝利者
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●Buster性能アップ10%→15%
●クリティカル威力アップ:20%→25%
星5概念礼装「もう一つの結末」 星5
もう一つの結末
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●Arts性能アップ10%→15%
●クリティカル威力アップ:20%→25%
星5概念礼装「起源弾」 星5
起源弾
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●無敵貫通状態
●〔キャスター〕特攻:35%→40%
星5概念礼装「アトラスの嬰児」 星5
アトラスの嬰児
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●防御無視状態
●〔バーサーカー〕特攻:35%→40%
星4概念礼装「投影魔術」 星4
投影魔術
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●Arts性能アップ:15%→20%
星4概念礼装「ガンド」 星4
ガンド
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●Quick性能アップ:15%→20%
星4概念礼装「緑の破音」 星4
緑の破音
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●Buster性能アップ:15%→20%
星4概念礼装「一の太刀」 星4
一の太刀
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●必中状態
●Quick性能アップ:8%→10%
星4概念礼装「死の芸術」 星4
死の芸術
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●〔人型〕特攻:25%→30%
青の黒鍵 星3
青の黒鍵
MAXHP 0 MAXATK 1,000
●Arts性能アップ:8%→10%
星3概念礼装「緑の黒鍵」 星3
緑の黒鍵
MAXHP 0 MAXATK 1,000
●Quick性能アップ:8%→10%
星3概念礼装「赤の黒鍵」 星3
赤の黒鍵
MAXHP 0 MAXATK 1,000
●Buster性能アップ:8%→10%

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■防御強化

星5概念礼装「聖者の依代」 星5
聖者の依代
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●弱体無効状態(3回)
●NP獲得量アップ:15%→20%
星5概念礼装「月霊髄液」 星5
月霊髄液
MAXHP 3,000 MAXATK 0
●無敵状態(3回)
●与ダメージプラス:200→500
星4概念礼装「鋼の鍛錬」 星4
鋼の鍛錬
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●防御力アップ:15%→20%
星4概念礼装「マグダラの聖骸布」 星4
マグダラの聖骸布
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●〔男性〕特防:25%→30%
星3概念礼装「アゾット剣」 星3
アゾット剣
MAXHP 1,000 MAXATK 0
●防御力アップ:8%→10%
星3概念礼装「葦の海」 星3
葦の海
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●回避状態(1回)
弱体耐性アップ:5%→10%
星3概念礼装「瓦礫の聖堂」 星3
瓦礫の聖堂
MAXHP 800 MAXATK 500
●〔男性〕特防:15%→20%

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■HP回復・最大HPアップ

星5概念礼装「理想の王聖」 星5
理想の王聖
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●最大HPアップ(味方全体・控え含む):1,000→1,200
星3概念礼装「ライオンのぬいぐるみ」 星3
ライオンのぬいぐるみ
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●HP回復(退場時・味方全体):800→1,000

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■妨害

星5概念礼装「五百年の妄執」 星5
五百年の妄執
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●宝具封印(退場時・2T)
●呪い状態(退場時・10T):1,000→2,000

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特選・初心者向け記事
概念礼装のレベルを効率よく上げる方法
バトルに負けない方法とは。宝具対策やおすすめサーヴァントを紹介
ストーリーを速く安全に進めるための、フレンド申請推奨サーヴァントを紹介
プレイが快適になる19の機能とオプション設定をまとめて紹介!

ほかの『FGO』初心者向け記事は「初心者」タグからご覧ください!

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【FGO】リニューアルしたチュートリアル召喚の出現サーヴァントをまとめて評価【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年7月3日(水)に実施された「チュートリアル中におこなわれる聖晶石召喚のリニューアル」について解説します。

対象に5騎の星4サーヴァントが追加


2019年7月3日(水)18:00から、ゲーム開始後のチュートリアル中におこなわれる聖晶石召喚がリニューアルされました。

チュートリアル中の聖晶石召喚では、以下の星4サーヴァントから1騎と、星4概念礼装1枚が確定出現します。

【召喚対象の星4サーヴァント一覧】

サーヴァント
星4セイバー「ジークフリート」 星4セイバー
ジークフリート
星4セイバー「鈴鹿御前」 星4セイバー
鈴鹿御前
星4アーチャー「アタランテ」 星4アーチャー
アタランテ
星4アーチャー「エミヤ」 星4アーチャー
エミヤ
星4ランサー「エリザベート・バートリー」 星4ランサー
エリザベート・バートリー
星4ランサー「パールヴァティー」 星4ランサー
パールヴァティー
星4ライダー「マリー・アントワネット」 星4ライダー
マリー・アントワネット
星4ライダー「マルタ」 星4ライダー
マルタ
星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」 星4キャスター
エレナ・ブラヴァツキー
星4キャスター「ナーサリー・ライム」 星4キャスター
ナーサリー・ライム
星4アサシン「カーミラ」 星4アサシン
カーミラ
星4アサシン「ステンノ」 星4アサシン
ステンノ
星4バーサーカー「タマモキャット」 星4バーサーカー
タマモキャット
星4バーサーカー「ヘラクレス」 星4バーサーカー
ヘラクレス

■旧仕様からの変更要素

【召喚対象に加わったサーヴァント】

  • 星4セイバー「鈴鹿御前」
  • 星4アーチャー「アタランテ」
  • 星4ランサー「パールヴァティー」
  • 星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」
  • 星4キャスター「ナーサリー・ライム」

【召喚対象から除かれたサーヴァント】

  • 星4セイバー「シュヴァリエ・デオン」

召喚対象サーヴァントの特徴を解説

■星4セイバー「ジークフリート」

第3スキルの特攻効果と特防効果、そして宝具攻撃の〔竜〕特攻により、ワイバーンやドラゴンなどに有利なサーヴァントです。ワイバーンが頻出するメインクエスト序盤においては頼もしい存在となるでしょう。

「複数の〔竜〕に対する高威力の全体攻撃」という明確な役割があるので、戦力が充実したあとも独特の活躍に期待できます。

▼フレンドポイント召喚で出現する星2ライダー「ゲオルギウス」の宝具は、任意の敵へ〔竜〕特性を付与可能。ターゲット集中スキルによる囮要員としても優秀なので、ぜひ合わせて鍛えましょう!


■星4セイバー「鈴鹿御前」

宝具とスキルにさまざまな効果があるサーヴァント。おもな役割は以下の3つです。

毎ターンNP獲得スキルによる全体攻撃宝具の早期使用(クエスト周回の高速化)
宝具攻撃で発生するスターによるクリティカル戦術
攻撃力ダウンと〔男性〕限定の魅了による妨害

スキルによる毎ターンNP増加は5ターン続くかわりに、1ターンあたりの効果値が5〜10%と少なめ。クエストクリアまでのターンを短くしたい場合には、積極的なスキルレベル強化を推奨します。

■星4アーチャー「アタランテ」

スター大量獲得(宝具)とスター集中度アップ(第2スキル)により、自己完結性が高いクリティカル戦術が可能。

第1スキルによる味方全体の強化や、第3スキルによる自衛も可能なので、さまざまな状況で活躍させやすいサーヴァントでもあります。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」からの支援を受ければ宝具を連発できることも特徴です。『FGO』を長期的かつ精力的にプレイする場合には、特に有用なサーヴァントだと思います。

■星4アーチャー「エミヤ」

初期状態から回避スキルが開放されているので序盤でも活躍させやすいサーヴァントですが、開放段階を度外視すれば回避スキルはめずらしいものではありません。

ほかの戦力が充実したあとの役割を明確化したいなら、最終再臨完了後に開放される強化クエストをすべてクリアしましょう。

「強化クエスト 2」を終えると、第2スキルにクリティカル威力アップ効果が追加され、スター発生率アップ効果が強化。クリティカル戦術における自己完結性が大幅に高まり、明確な役割が成立します。

■星4ランサー「エリザベート・バートリー」

攻撃力アップや防御力ダウンにより、味方全体の与ダメージ量増加に貢献できるサーヴァント。

最終再臨完了後に強化クエストをクリアすると、第1スキルに新効果「自身を除く味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ」が追加。〔女性〕の味方を多用する方にはうれしい効果かもしれません。

第3スキルは性能が前時代的ですが、ガッツは用途が明確で、成果を実感しやすい効果なので、致命的な難点ではありません。

■星4ランサー「パールヴァティー」

宝具と第3スキルで味方へNPを付与できるサーヴァント。ほかのスキルも総じて優秀で、メインクエスト攻略、高速周回のいずれにおいても有用です。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」からの支援を受ければ宝具を連発できることも特徴です。『FGO』を長期的かつ精力的にプレイする場合には、特に有用なサーヴァントだと思います。

■星4ライダー「マリー・アントワネット」

第2スキルで自らへ3回ぶんの無敵を付与できるサーヴァント。宝具には味方全体が対象のHP回復効果と弱体解除効果があり、耐久が得意です。

難点は、スター集中度が極めて高いライダークラスでありながら攻撃に貢献できる機能が少なく、役割が中途半端になりやすいこと。

『FGO』における典型的な耐久編成(シールダー「マシュ・キリエライト」や星5キャスター「マーリン」のようなサーヴァントの継戦支援系宝具を、Artsチェインの反復によって高頻度で使い続ける)において果たせる役割が少ないこともあり、最適解にはなりづらいサーヴァントです。

ただし、性能が非常に前時代的な第1スキルがまだ強化されていないので、今後劇的な強化が施されて新たな役割を確立する可能性があります。

■星4ライダー「マルタ」

味方全体が対象の弱体状態解除スキルと、敵単体が対象の強化状態解除スキルを兼ね備えているサーヴァント。高難易度クエストのギミック攻略でしばしば活躍します。

スター集中度が高いライダークラスでありつつ、通常攻撃のArtsが3枚あるので、クリティカル戦術によるNP大量獲得を実現しやすいことも特徴です。

■星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」

味方全体が対象のNP付与スキルと全体攻撃宝具を兼ね備えており、高速周回適性が非常に高いサーヴァント。味方全体のすべてのコマンドカード性能を同時に強化できる第3スキルも優秀です。

『FGO』は最終的にプレイ時間のほとんどがクエスト周回で占められることになるゲームなので、周回で有用な第1スキルをレベル10まで強化すると、プレイが大幅に快適になる可能性があります。

あくまでも私見ですが、新仕様のチュートリアル聖晶石召喚から出現する星4サーヴァントとしては極めて有用なもののうちの1騎だと思います。

■星4キャスター「ナーサリー・ライム」

キャスタークラスとしてはめずらしく、スター集中度アップ効果とクリティカル威力アップ効果を兼ね備えているサーヴァント。いずれも3ターン継続の効果なので、外部からのスター供給さえあれば、クリティカル戦術を比較的容易に実現できます。

難点は、特定クエストの最適解になりづらいこと。メインクエスト攻略、高速周回のいずれにおいても扱いやすいサーヴァントではありますが、戦力が充実して味方の役割が細分化されたあとには、活躍の機会が減りやすいかもしれません。

■星4アサシン「カーミラ」

宝具の〔女性〕特攻攻撃が最たる特徴。

通常攻撃のうち3枚を占められているQuickは与ダメージ量こそ少ないですが、NP獲得性能が非常に高い特殊な仕様なので、与ダメージ量の問題は宝具の頻用によって解決できます。

「第一特異点」に頻出するワイバーン(ライダークラス)に対する完全有利クラスなので序盤から活躍の機会が多く、高難易度クエストではチャージ減少やクリティカル発生率ダウンによる危機管理が可能。末長く活躍できる優秀なサーヴァントです。

■星4アサシン「ステンノ」

宝具がBusterでありながら攻撃機能がない特殊なサーヴァント。宝具には〔男性〕限定の即死効果がありますが、対サーヴァント戦ではほとんど成功しないので活用は困難です。

おもな役割はスキルや宝具による敵の妨害と、第3スキルによる味方全体への攻撃力アップ付与。

第3スキルは自らを含む〔神性〕の味方全体に攻撃力アップを追加付与します。特に戦力が少ない時期には、クラス相性が有利ではなくてもステンノを支援要員として採用したくなる場合があるかもしれません。

■星4バーサーカー「タマモキャット」

バーサーカーとしてはめずらしいチャージ減少スキルを有するサーヴァント。防御力アップスキルもあり継戦性能はやや高め。

おもな難点は、宝具を使うたびに2ターン継続のスタン状態が付与されることや、スキルの初期性能が総じて素朴であること。

最終再臨完了後の強化クエスト2種類を終えると、第2スキルと第3スキルに継戦系の新効果が追加され、バーサーカー特有の脆弱性が緩和されます。

■星4バーサーカー「ヘラクレス」

回避やガッツによる継戦が得意なバーサーカー。

非常に洗練された性能であるためか、リリース当初から実装されているサーヴァントでありながら、いまだに宝具やスキルが一切強化されていません。

絆レベル10達成時に獲得できる専用の概念礼装が非常に優秀で、装備時には「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」の難所すら単独で攻略できるほどの性能を発揮します。

絆レベル10の達成には、通常は数ヶ月ぶんのプレイ時間が必要となります。もしもチュートリアルでヘラクレスを召喚したら、絆ポイント獲得のためにあらゆるクエストへ参加させるとよいでしょう。

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【FGO攻略】プレイが快適になる19の機能とオプション設定をまとめて紹介!【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』プレイが快適になる機能やオプション設定を19種類厳選し、まとめて紹介します。

攻略班と読者が選ぶ便利機能を一挙紹介!


今回紹介する19種類の機能とオプション設定は、攻略班メンバーと読者の意見をもとに選びました。

『FGO』は常に改修が繰り返されているゲームなので、長く遊んでいる方でも知らない機能があるかもしれません。ぜひ最後までご覧いただき、参考になったらシェアしていただけると幸いです!

なお、読者コメントは2019年6月12日(水)〜13日(木)に実施したアンケートへ寄せられたものを掲載しています。掲載にあたって内容の一部を編集している場合がありますが、何卒ご了承ください。

■目次

マイルーム
マスタープロフィール お気に入り変更
テキスト表示速度 サポートサーヴァントの再臨状態設定の反映
サポートサーヴァントの霊衣状態設定の反映 有利クラス自動選択設定
サーヴァントの初回宝具演出等倍設定 一括ダウンロード
引き継ぎナンバー発行
霊基管理とパーティ編成
ロック セレクト
アイコンサイズ変更 強化素材の一括選択
サポート編成枠の移動 サポート編成の用途別セット
バトルメニューと令呪
バトルスピード変更 スキル使用確認
エネミー消滅短縮 令呪の用途

→目次へ戻る

マイルーム


まずは「MENU」から「マイルーム」へ移動し、ゲーム全体の基本設定を調整しましょう。

■マスタープロフィール


『FGO』のアプリ内でフレンドと意思を交わす方法はマスタープロフィールのメッセージ欄のみです。サポート編成に設定してほしいサーヴァントや概念礼装をメッセージでアピールすれば、フレンドが応えてくれるかもしれません。

▼フレンドがメッセージで編成を宣伝しているかもしれません。「ゲームオプション」の「フレンドのメッセージ表示設定」は、ぜひONにしましょう。


■お気に入り変更


マイルームに表示されるサーヴァントは「お気に入り変更」で設定できます。

各サーヴァントにはマイルームでタップしなければ聴けないボイスが多数存在します。ぜひさまざまなサーヴァントと交流してみましょう。

【読者コメント】
マイルームのお気に入り。これ私が最初わからなくてマシュ以外とも戯れてみたいけどどこだ?? ってなった記憶あるからFGO始めたって子に真っ先に教えてる。
(千里眼カルデアのマスター さん)

▼ゲームオプションで、マイルームの表示サーヴァントをランダムにすることも可能。賑やかなマスター生活の雰囲気を感じられるかもしれません。


■テキスト表示速度


シナリオは『FGO』の重要な魅力です。過去のユーザーアンケートでは「FGOの好きな部分、期待していることを教えてください」という設問で「シナリオ、世界観」が第1位に選ばれました。

特に、作品の制作方針が変わって文章量や演出が増強された「第六特異点 神聖円卓領域 キャメロット」からのストーリーは高い人気を博しています。

豊富かつ魅力的なシナリオを快適に読み進めるために、テキスト表示速度は「文字送り」と「ページ送り」をそれぞれMAXにすることを強く推奨します。

▼「テキスト自動送り」は好みの個人差が大きい設定かと思います。徐々に調整するとよいでしょう。


■サポートサーヴァントの再臨状態設定の反映


「サポートサーヴァントの再臨状態設定の反映」をOFFにすると、サポート編成から借りたサーヴァントの最終再臨イラストが表示されなくなります。

「どうしても全サーヴァントの最終再臨を自力で確認したい」という方には有用な設定ですが、OFFにすると最終再臨済みサーヴァントのグラフィックが第3段階で固定されるので、フレンドがこだわって選んだ姿を見ることができなくなってしまいます。

あくまでも私見ですが、サポート編成を通じて好きなサーヴァントへのこだわりを共有できることは『FGO』の重要な魅力だと思います。「最終再臨イラストが表示されてもよい」という方はぜひ反映をONにして、ほかのプレイヤーたちのこだわりをお楽しみいただければと思います。

■サポートサーヴァントの霊衣状態設定の反映


特定のサーヴァントには特別な衣装「霊衣」が存在します。再臨状態設定と同様に、フレンドのこだわりを楽しみたいならONにすることを推奨します。

関連記事
【FGO】実装済み「霊衣」まとめ。特別な衣装のサーヴァントは必見

▼専用ボイスがある霊衣も存在します。霊衣は期間限定のものが多いので、確かめたい場合には反映をONにしてフレンドから借りるとよいでしょう。


■有利クラス自動選択設定


『FGO』を始めたばかりの方にとって、複雑なクラス相性の相関は特に悩ましい問題かと思います。

「有利クラス自動選択設定」は、サポートサーヴァント選択画面でクエストに有利なクラスのタブが自動選択されるようになる設定です。ONにすれば「有利クラスかつ高レベルのサポートサーヴァントで強行突破する」という攻略法が容易になります。

しかし、メインクエストが充分に進み、かつ戦力が調ったあとの『FGO』は、プレイ時間の多くが高効率のイベントクエスト周回で占められがちです。

周回用編成を洗練すると、特定の支援系キャスター以外を借りる機会が少なくなりがちなので、有利クラス自動選択設定が邪魔になるかもしれません。

不要になったら、設定をOFFに切り替えましょう。

【読者コメント】
敵の構成に対して最適なクラス()にサポートを合わせてくる便利機能の皮を被ったありがた迷惑機能がダウンロード後の初期設定状態だとONだから、サポートの借り方に明確な理由が定まってるならOFFしたほうがストレスフリー。
(赤子の田助 さん)

■サーヴァントの初回宝具演出等倍設定


宝具演出を倍速にするとセリフや演出がカットされる場合が多く、古いものではセリフが不自然に途切れてしまうこともしばしばあります。

初回宝具演出等倍設定をONにすれば、宝具演出の本来の魅力を確実に1回ずつ楽しむことができます。2回目以後は戦闘画面のバトルスピード設定に応じた演出速度になるので、ぜひお試しください。

【読者コメント】
宝具演出初回等速設定をONにしておけば、戦闘画面で倍速解除しなくても、初めて見る宝具演出だけ必ずフルで観られるから便利。
(赤子の田助 さん)

▼各サーヴァントの宝具演出速度を個別に固定していると、一括設定の対象外となります。特別なこだわりがなければ「固定しない」を選ぶと無難です。


■一括ダウンロード


ゲームデータを一括ダウンロードしておくと、プレイ中のロード時間が短くなります。とても重要な機能なので、全プレイヤーへ実行を強く推奨します。

■引き継ぎナンバー発行


アプリケーション削除や使用端末変更などによってプレイデータが失われても、あらかじめ発行した「引き継ぎナンバー」を利用すれば復元できます。

【読者コメント】
引き継ぎコードには使用期限が無いので、最初に設定してメモっておくと、携帯が壊れた時でも対応可能!
(パム さん)

引き継ぎナンバーについては個別記事で詳しく解説しています。ぜひ合わせてご覧ください!

関連記事
【FGO】アカウントの引き継ぎ方法とデータ消失時の対処法

霊基一覧と強化画面

■ロック


ロックは、サーヴァントや概念礼装などを保護し、消費や売却による消失を防げる機能です。

レアリティが星0か星5のものは自動ロックされますが、星1〜4のものはすべて自分でロックする必要があります。

『FGO』の召喚結果はあくまでもランダムなので、レアリティが高い星4はもちろん、星1〜3のものも運が悪いとなかなか集まりません。初めて獲得したものはレアリティにかかわらず、すべてロックしましょう!

■セレクト


セレクト設定したサーヴァントや概念礼装などは「セレクトソート」使用時に優先表示されます。

特に種類が膨大な概念礼装は、使用頻度に著しい差が生じやすいものです。頻用するものを厳選してセレクト設定すると、編成操作が楽になりますよ。

▼私は、高難易度クエストの低レアリティ攻略記事のルールに適するフレンドポイント召喚由来の概念礼装をセレクトして、判別しやすくしています。


■アイコンサイズ変更

サーヴァントや概念礼装が一覧表示されている画面で左下のボタンを押すと、アイコンサイズが縮小されます。

▼表示設定は「2×2」、「3×3」、「4×4」の3段階。1画面あたりの情報量を増やせば必要スクロール量が減るので、個人的には4×4を強く推奨!




▼マイルームの「お気に入り変更」ではなぜかアイコンサイズが変更できません。新サーヴァントのボイス確認が不便なので、改修を願うばかりです。


■強化素材の一括選択

サーヴァントや概念礼装の強化素材選択画面では、素材アイコンを長押ししたあとドラッグすると、複数の素材をまとめて選択できます。

▼選択枠が赤くなるまでアイコンを長押しすると、ドラッグ機能が有効になります。そのままドラッグして、選択上限数までまとめて選びましょう。



▼素材選択前画面の右上には「おすすめ選択」ボタンがあります。クラスが一致している素材だけを自動選択することも可能な、実用性が高い機能です。


■サポート編成枠の移動


パーティ編成画面の下側にある「配置変更」ボタンを押すと、サポート枠の位置をドラッグで自由に移動させられるようになります。

『FGO』を始めたばかりのプレイヤーにとっては非常に気付きづらい機能かもしれませんね。実際、私の身近でもしばらく気付かないプレイヤーがとても多かったものです……。勝敗に影響する重要な機能なので、ぜひ活用しましょう!

▼強力なサポートサーヴァントを最初から登場させて速攻を仕掛けるか、あるいは最後の切り札として残しておくか。戦術の選択肢が大幅に増えます!



■サポート編成の用途別セット


サポート編成画面の右下にあるボタンを使うと、編成セットごとに用途を設定することができます。

【サポート編成の用途設定と対応クエスト】

通常クエスト ●メインクエスト
●曜日クエスト
●幕間の物語
●強化クエスト
●常設フリークエスト
イベントクエスト ●期間限定イベントのクエスト
●ハンティングクエスト

セットの用途が区別されていないと「イベント以外のクエストに挑むのに、イベント限定のボーナス効果があるサーヴァントや概念礼装が表示されてしまう」といった混乱がフレンドに生じてしまいます。

『FGO』内ではプレイヤー間の意思疎通が難しいので、知り合いではないフレンドにとっては登録解除の要因になることもあるかもしれません。セットの用途は区別しておくと無難です。

バトルメニューと令呪

■バトルスピード変更


コマンドカード選択画面右上の矢印ボタンを押すと、バトルモーションの速度を変更できます。『FGO』は要求されるバトルの回数が多いゲームなので、基本的には倍速モードでプレイするほうが快適でしょう。

■スキル使用確認


バトルメニューで「スキル使用確認」をOFFにすると、スキルボタン操作時のスキル使用確認が表示されなくなります。

あくまでも私見ですが、スキル使用確認をOFFにすることで誤操作が生じやすくなるデメリットよりも、操作回数とプレイ時間が減るメリットのほうがはるかに大きいと思います。最初からOFFにして、早い段階で操作に慣れておくとよいでしょう。

【読者コメント】
スキル使用時の確認のオンオフ
これしてるかしてないかで周回の速さが本当に変わる!! 間違えて押すと焦るけどまぁ慣れればいける!!
(千里眼カルデアのマスター さん)

▼スキル効果はボタンを長押しすればわかります。


■エネミー消滅短縮


バトルメニューで「エネミー消滅短縮」をONにすると、エネミー消滅時の演出が自動で省略されるようになります。

なお、メインクエストやイベントなどの特殊な消滅演出は対象外となっているので、貴重な場面を観られなくなるおそれはありません。

【読者コメント】
敵の消滅演出短縮は周回時に時短になるからONがオススメ。
(赤子の田助 さん)

■令呪の用途


令呪には味方が全滅した際のコンティニュー以外にも、味方1騎のNPを100%増加させたり、味方1騎のHPを全回復させるといった用途があります。

『FGO』のプレイヤーに与えられている令呪は毎日0:00に1画ずつ回復するので、計画的に使えばバトルの効率を高められるはずです。

【読者コメント】
令呪でのNPチャージ。コンティニュー用以外での選択肢を持てると強引にゴリ押せるボス戦が増えてくる。
(匿名希望)

令呪の詳細は個別記事で解説しています。ぜひ合わせてご覧ください!

関連記事
【FGO攻略】令呪を使うと何ができる? 回復条件も紹介

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【FGO攻略】コマンドカードの性質とボーナス効果を解説。おすすめ選択例紹介も【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』の攻撃システム「コマンドカード」について、各カードや選択ボーナスの仕様、おすすめカード選択例を解説します。

攻撃の基本・コマンドカードの仕組みとは


目次
各コマンドカードの性能を解説 あとに選んだコマンドカードほど強くなる
1枚目のカードがターン中の全攻撃を強化 同種カードを3枚選ぶとボーナスが発生
ブレイブチェインで4回目の攻撃が発生 宝具カードの特殊な仕様
おすすめのコマンドカード選択例

各コマンドカードの性能を解説

カード種別 Quick Arts Buster
攻撃威力
NP獲得性能 △〜◯ ◯〜◎ ×
スター発生性能 △〜◎ ×〜△

※◎:特に強い/◯:強い/△:弱い/×:特に弱い。

与ダメージ量を優先するならBusterが、NP獲得量を優先するならArtsがもっとも優秀です。

Quickはクリティカルスター発生率が優秀ですが、ほかのコマンドカードと比べるとサーヴァントごとの性能差が特に激しく、選択時のボーナスは弱め。そもそもクリティカルスターというシステム自体が複雑かつ運に依存しやすいという難点もあり、実戦では優先度が低くなりがちです。

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あとに選んだコマンドカードほど強くなる

コマンドカードの性能は、選択順が後になるほど強くなります。最大性能を発揮させたいカードは3枚目に選択しましょう。

▼2枚目以後に選択したカードには、選択順による強化のぶんだけ「+」が表示されます。


【選択順で強化されるコマンドカード性能の内訳】

  • 与攻撃時のダメージ量
  • 与攻撃時のNP獲得量
  • 与攻撃時のスター発生率

なお、宝具カードは何枚目に選んでも性能が変わらない特殊仕様なので、1枚目に選ぶと無難です。

宝具にはほかにもさまざまな特殊仕様があるので「宝具カードの特殊な仕様」の項目で詳述します。

▼ゲーム内で「攻撃力/NP獲得量/スター発生率」と表現されるパラメーターはコマンドカード性能とは別のもの。同時に強化すれば乗算処理されます。




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1枚目のカードがターン中の全攻撃を強化


1枚目に選んだコマンドカードの種類に応じて、同じターンに選択したすべてのコマンドカードが強化されます。

【各コマンドカードによる1stボーナスの効果】

コマンド
カード
効果
Quick 与攻撃時のスター発生率アップ
Arts 与攻撃時のNP獲得量アップ
Buster 与攻撃時のダメージ量アップ

ターン中の与ダメージ量を増やしたい場合はBusterを、NP獲得量を増やしたい場合はArtsを1枚目に選びましょう。

ちなみに、Quickの1stボーナスは効果が小さいのであまり有用ではありません。スター獲得量を増やしたい場合には、Quickを1枚目ではなく3枚目に選ぶほうが総合的な成果が大きくなりがちです。

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同種カードを3枚選ぶとボーナスが発生


同じ種類のコマンドカードを3枚選ぶと「チェイン」が成立し、ボーナスが発生します。

【各コマンドカードによる1stボーナスの効果】

コマンド
カード
効果
Quick クリティカルスターを10個獲得
Arts 攻撃に参加した全サーヴァントのNPが20%増加
Buster 攻撃に参加した全サーヴァントの攻撃威力がアップ

▼ArtsチェインのNP増加は特に強力な効果。耐久系宝具を使えるサーヴァントでArtsチェインを繰り返す編成は、高難易度クエスト攻略の基本です。


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ブレイブチェインで4回目の攻撃が発生


同一サーヴァントのコマンドカードを3枚選ぶと「ブレイブチェイン」が成立し、ターン中4回目の特別な攻撃「エクストラアタック」が発生します。

エクストラアタックは攻撃威力・NP獲得量・スター発生率のすべてが優秀なので活用しましょう。

なお、サポート編成から借りたサーヴァントが自分の編成サーヴァントと同じ種類であっても、それぞれはあくまでも別の個体です。2騎のコマンドカードを混ぜるとエクストラアタックは発生しません。

▼同じ種類のコマンドカードが宝具を含めて3枚以上あるサーヴァントなら、同種カードボーナスとブレイブチェインを同時に成立させられます。


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宝具カードの特殊な仕様


■選択順ボーナスの対象にならない

宝具はコマンドカード選択順による性能強化の対象外です。1枚目に選んでも、3枚目に選んでも性能はまったく変わりません。

■同じ敵への連続攻撃を中断できる

通常攻撃の場合、同一サーヴァントのコマンドカードを連続選択すると、一連の攻撃中に敵のHPが0になっても攻撃ターゲットが切り変わりません。

しかし宝具は特別です。前後に同一サーヴァントのコマンドカードを選択していても、宝具の使用前後に敵のHPが0になっていれば、攻撃ターゲットが次の敵へ切り替わります。

▼ブレイブチェインの3枚目に宝具を選択した例。最初の攻撃で敵のHPが0になりました。


▼次の通常攻撃でも攻撃対象は変わりません。


▼しかし次のカードは宝具なので、連続攻撃が終了し、攻撃対象が次の敵へと移りました。




▼1騎で2体の敵を処理できました。味方が1騎なのに敵が3体いる状況でも、宝具を活用すれば全滅させることができます。ぜひ覚えておきましょう。


■宝具チェインでOC段階がアップする

宝具を2枚以上連続選択すると「宝具チェイン」が発生し、あとに選んだ宝具のオーバーチャージ(OC)段階がアップします。

OC段階がアップすると、宝具のいずれかの機能が強化されます。対象となる機能は宝具によって異なるので、宝具チェインをおこなう際には宝具の効果を確認して、選択順を検討しましょう。

▼説明文の直後に「オーバーチャージで効果アップ」といった記述がある機能だけが強化されます。複数の機能が強化対象になっている場合も。


宝具チェインによるOC段階アップの効果値は、直前に連続選択された宝具の枚数により変化します。

【宝具チェインによるOC段階アップの効果値】

直前に連続選択された
宝具の枚数
OC段階アップの効果値
0枚 0%
1枚 100%
2枚 200%

▼宝具2枚の間に通常攻撃を挿入すると宝具チェインが成立しません。宝具チェインを成立させたいなら、必ず2枚を連続選択しましょう。


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おすすめのコマンドカード選択例

「同一サーヴァントのQuick、Arts、Busterを1枚ずつ組み合わせる」という条件における、さまざまなコマンドカード選択例を紹介します。

なお、最適解は状況やサーヴァント固有のコマンドカード性能によって変化します。あくまでも基本的な例としてお考えの上、適宜応用してください。

■ABQ


今回の条件において、NP獲得効率が特に高くなりやすい選択パターンです。

Artsの1stボーナスで全攻撃のNP獲得量を強化しつつ、Artsに次いでNPを獲得しやすいQuickを3枚目に選ぶことで、選択順ボーナスも活用します。

■BQA


今回の条件において、敵への与ダメージ量が特に多くなりやすい選択パターンです。

一連の攻撃の前半でHPを0にできれば、後半のArtsやエクストラアタックがオーバーキル(オーバーゲージ)扱いになり、NPを多く獲得できるようになります。

■BAQ


今回の条件において、先に紹介した「BQA」に次いで敵への与ダメージ量が多くなりやすい選択パターンです。

与ダメージ量とNP獲得効率は「BQA」よりも少し劣りますが、Quickを3枚目に選んで選択順ボーナスを最大化しているので、スター発生量が少し多くなります

ちなみに、通常攻撃だけで多量のスターを安定確保することは困難です。クリティカル戦術を安定させたいなら、スター獲得効果がある宝具やスキル、あるいは概念礼装を利用することを推奨します。

▼星5概念礼装「2030年の欠片」があるとクリティカル戦術の安定性が高まります。


▼「直感」や「無辜の怪物」などのスター獲得スキルはスキルレベルが低いと効果が小さい傾向があります。序盤は扱いづらいかもしれません。



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【FGO攻略】バトルに負けない方法とは。宝具対策やおすすめサーヴァントを紹介【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』のバトルで味方サーヴァントを守る方法や、攻略班のおすすめサーヴァントを紹介します。

バトルに負けないためには味方を守るべし


『FGO』のバトルの敗北条件は「味方サーヴァントが全滅すること」。味方サーヴァントを守る方法を覚えて、さまざまなクエストを攻略しましょう。

目次

味方サーヴァントを守るおもな方法まとめ
回避 無敵
ターゲット集中 行動制限
チャージ減少 被ダメージ量減少
ガッツ HP回復・最大HPアップ
弱体解除
攻略班推奨・バトルの敗因を減らせる戦力
特に優秀な継戦支援
サーヴァント
優秀な低レアリティ
サーヴァント
フレンド申請推奨
サーヴァント
概念礼装
魔術礼装(マスター装備)

味方サーヴァントを守るおもな方法まとめ

■回避


多くの場合、敵のチャージ攻撃(宝具)は1回だけで対象のHPを0にできる程度の威力があります。ゆえに『FGO』のバトルに負けないためには、チャージ攻撃対策がとても重要です。

回避は、敵の攻撃による被ダメージ量を0にする効果です。チャージ攻撃対策として、もっともメジャーな手段のうちのひとつでしょう。

弱点は、必中無敵貫通が付与されている敵からの攻撃ダメージを防げないこと。やけど呪いといった攻撃以外によるダメージも防げません。

なお、回避は同一サーヴァントへの重複付与ができない効果です。使用時は、対象サーヴァントに回避が付与されていないことを必ず確認しましょう。

▼ターン制と回数制の重複付与もできません。あくまでも回避という同種の効果として判定されます。



【味方へ回避を付与する方法の代表例】

星5キャスター「スカサハ=スカディ」 星5キャスター
スカサハ=スカディ
●宝具(味方全体・1回)
星3アーチャー「ダビデ」 星3アーチャー
ダビデ
●第2スキル(味方全体・1回)
星3アサシン「風魔小太郎」 星3アサシン
風魔小太郎
●第2スキル(味方1騎・1T)
魔術礼装・カルデア(男性) 魔術礼装・カルデア
●第3スキル(味方1騎・1T)
関連情報
回避効果があるスキル一覧
回避効果がある宝具一覧

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■無敵


無敵は、回避の上位効果です。敵が必中状態であっても、攻撃による被ダメージ量を0にできます

必中以外の弱点は回避とまったく同じで、無敵貫通状態の敵からの攻撃ダメージや、攻撃以外によるダメージは防げません。

無敵は同一サーヴァントへの重複付与ができない効果ですが、あくまでも回避とは異なる効果なので、無敵と回避を1種類ずつ付与することは可能です。

なお、無敵と回避が同時に付与されている場合には、無敵が先に消費されます。

【味方へ無敵を付与する方法の代表例】

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●第2スキル(味方全体・1T)
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●宝具(味方全体・1T)
シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●第2スキル(味方1騎・1T)
星5概念礼装「月霊髄液」 星5概念礼装
月霊髄液
●概念礼装スキル(装備対象・3回)
魔術礼装・アトラス院制服(男性) 魔術礼装・アトラス院制服
●第1スキル(味方1騎・1T)
関連情報
無敵効果があるスキル一覧
無敵効果がある宝具一覧

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■ターゲット集中


ターゲット集中は、攻撃対象に選ばれやすくなる効果です。ターゲット集中状態の味方がほかにいなければ、確実に攻撃対象に選ばれるようになります。

敵のチャージ攻撃(宝具)が単体攻撃の場合には、ターゲット集中による囮戦術が特に有用です。

複数の味方が同時にターゲット集中を使うと、敵の攻撃が分散する場合があります。よほど特殊な事情がない限りは1騎ずつ使いましょう。

【ターゲット集中を使えるサーヴァントの代表例】

星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●宝具(1T)
星2ランサー「レオニダス一世」 星2ランサー
レオニダス一世
●第1スキル(1T)
●宝具(3T)
星2ライダー「ゲオルギウス」 星2ライダー
ゲオルギウス
●第1スキル(3T)
シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●第3スキル(1T)
関連情報
ターゲット集中効果があるスキル一覧
ターゲット集中効果がある宝具一覧

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■行動制限


魅了スタンといった効果は、敵を行動不能にできます。

付与成功率は効果によって異なります。クラススキル「対魔力」のような弱体耐性効果によって失敗する場合もあるので、運用の際は注意しましょう。

▼「魔術礼装・カルデア戦闘服」の「ガンド」のように、敵が弱体無効状態でない限り確実に成功するほど高性能なものも存在します。


【敵へ行動制限を付与する方法の代表例】

星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●第3スキル(敵1体・1T)
星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●第2スキル(敵全体・1T)
星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●第2スキル(敵1体・1T)
●宝具(敵1体・1T)
魔術礼装・カルデア戦闘服(男性) 魔術礼装・カルデア戦闘服
●第2スキル(敵1体・1T)
関連情報
スキル封印効果があるスキル一覧
スキル封印・混乱効果がある宝具一覧
宝具封印効果があるスキル一覧
宝具封印効果がある宝具一覧
魅了効果があるスキル一覧
魅了効果がある宝具一覧
恐怖効果があるスキル一覧
スタン効果があるスキル一覧
スタン効果がある宝具一覧

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■チャージ減少


チャージ減少効果を使うと、敵のチャージ行動(宝具使用)の発生を遅らせることができます。

単純な遅延戦術のほかにも「複数の敵のチャージ攻撃タイミングが同時になるように調整し、全体無敵付与のような効果ですべてまとめて防御する」といった応用ができます。

敵にチャージ増加スキルがある場合には、スキルを使われる可能性を想定して運用しましょう。たとえば、敵チャージが最大の状態でチャージを1減らしても、直後に敵スキルでチャージが再び最大化することもありえます。

なお、チャージ0状態の敵には効果がありません。

【チャージ減少を使えるサーヴァントの代表例】

星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
諸葛孔明〔エルメロイII世〕
●宝具(敵全体)
星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●第1スキル(敵全体)
星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●第1スキル(敵1体)
関連情報
チャージ減少効果があるスキル一覧
チャージ減少効果がある宝具一覧

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■被ダメージ量減少


『FGO』には、敵攻撃による被ダメージを減らせる効果が複数存在します。

【被ダメージ量減少効果の代表例】

  • 防御力アップ
  • 被ダメージカット
  • 攻撃力ダウン
  • 宝具威力ダウン
  • クリティカル威力ダウン

味方への強化と敵への弱体化、それぞれの特徴は以下の通りです。味方への強化のほうが、敵性能や状況に影響されづらく、扱いやすい傾向があります。

【味方に作用する効果の特徴】

  • BATTLEや敵の量が多いクエストでも、制限時間や使用回数が尽きるまでは効果が続く。
  • 敵にクラススキル「対魔力」のような弱体耐性があっても関係なく運用できる。

【敵に作用する効果の特徴】

  • 効果対象が1体だけでも、同じ敵からの攻撃を受ける際は味方全体で効果を共有できる。
  • 敵にクラススキル「対魔力」のような弱体耐性があると、一定確率で付与に失敗する。

【味方へ防御力アップを付与する方法の代表例】

星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
諸葛孔明〔エルメロイII世〕
●第2スキル(味方全体・3T)
星2キャスター「ハンス・クリスチャン・アンデルセン」 星2キャスター
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
●宝具(味方全体・3T)
シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●第1スキル(味方全体・3T)
●宝具(味方全体・3T)
星4概念礼装「鋼の鍛錬」 星4概念礼装
鋼の鍛錬
●概念礼装スキル(装備対象・永続)

【敵へ攻撃力ダウンを付与する方法の代表例】

星5バーサーカー「ナイチンゲール」 星5バーサーカー
ナイチンゲール
●宝具(敵全体・1T)
星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●宝具(敵1体・3T)
星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」 星3キャスター
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
●宝具(敵全体・3T)
星3アサシン「風魔小太郎」 星3アサシン
風魔小太郎
●第1スキル(敵全体・3T)
関連情報
防御力アップ効果があるスキル一覧
防御力アップ効果がある宝具一覧
被ダメージカット効果があるスキル一覧
被ダメージカット効果がある宝具一覧
攻撃力ダウン効果があるスキル一覧
攻撃力ダウン効果がある宝具一覧
宝具威力ダウン効果があるスキル一覧
宝具威力ダウン効果がある宝具一覧
クリティカル威力ダウン効果がある宝具一覧

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■ガッツ


ガッツは、HPが0になった際に、一定量のHPを与えられて場に留まることができる効果です。

『FGO』には「サブメンバーが残っていない状態で、場に残っているすべての味方のガッツが同時に発動した場合、以後の敵行動が強制中止される」という特殊仕様があります。

ガッツによるHP復元量はほとんどの場合数百〜数千ですが、使いこなせば勝敗に強く影響します。

【味方へガッツを付与する方法の代表例】

星5キャスター「不夜城のキャスター(シェヘラザード)」 星5キャスター
不夜城のキャスター
(シェヘラザード)
●第3スキル(自身・1回・5T/ほかの味方全体・1回・2T)
星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」 星3キャスター
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
●第3スキル(味方1騎・1回・3T)
関連情報
ガッツ効果があるスキル一覧
ガッツ効果がある宝具一覧

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■HP回復・最大HPアップ


HP回復と最大HPアップは似て非なる効果です。

最大HPアップを使うと、対象のHP上限値と同時に、HP残量も増加します。ただし最大HPアップはあくまでもHP回復効果ではないので、HP回復量アップの対象にはなりません。

【味方のHPを回復する方法の代表例】

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●宝具(味方全体・5T)
星5バーサーカー「ナイチンゲール」 星5バーサーカー
ナイチンゲール
●第1スキル(味方1騎)
●宝具(味方全体)
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●宝具(味方全体・2T)

【味方へ最大HPアップを付与する方法の代表例】

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●第3スキル(味方1騎・3T)
星3アーチャー「俵藤太」 星3アーチャー
俵藤太
●第3スキル(味方全体・3T)
関連情報
HP回復効果があるスキル一覧
毎ターンHP回復効果があるスキル一覧
HP回復効果がある宝具一覧
最大HPアップ効果がある宝具一覧

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■弱体解除


敵から付与されるさまざまな弱体効果には、弱体解除で対応しましょう。

恒常的に獲得できる「魔術礼装・アトラス院制服」の第2スキル「イシスの雨」は誰もが使える選択肢ですが、対象が単独であることや、スキルCTが長いことが難点です。

敵が危険な弱体効果を頻用するクエストでは、星3キャスター「メディア」のような別の選択肢も保険として併用することを推奨します。

【味方の弱体状態を解除する方法の代表例】

星5バーサーカー「ナイチンゲール」 星5バーサーカー
ナイチンゲール
●宝具(味方全体)
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●宝具(味方全体)
星3キャスター「メディア」 星3キャスター
メディア
●第3スキル(味方1騎)
魔術礼装・アトラス院制服(男性) 魔術礼装・アトラス院制服
●第2スキル(味方1騎)
関連情報
弱体解除効果があるスキル一覧
弱体解除効果がある宝具一覧
弱体無効効果があるスキル一覧

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攻略班推奨・バトルの敗因を減らせる戦力

バトルの敗因を減らせるサーヴァント・概念礼装・魔術礼装(マスター装備)から代表例を厳選。フレンドから借りる前提のサーヴァント以外は、すべて恒常的に獲得できるものを選んでいます。

■特に優秀な継戦支援サーヴァント

以下の3騎は加入させやすく、かつゲーム全体において特に優秀な継戦支援要員です。フレンドの強力なサーヴァントに頼って強行突破する際にも有用なので『FGO』を始めたばかりの方へ強く推奨します。

シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●編成コスト0なので自由度が高い。
●「第四特異点」から徐々に強化され「第六特異点」で最強級の継戦支援サーヴァントになる。
●スキルレベル強化素材がわずかな特別仕様。全スキルをレベル10にするとゲーム難度が大幅に低下。
●第2部で性能が大きく変化するが、メインクエストや特定イベントを除けば、第1部の状態でも使える。
星3アーチャー「ダビデ」 星3アーチャー
ダビデ
●「第三特異点」クリア報酬として確実に加入。
●味方全体への回避付与スキルが抜群に優秀。
●高性能の防御力アップスキルで自衛できる。
●通常攻撃にArtsが多く、長期戦が得意。
星2ライダー「ゲオルギウス」 星2ライダー
ゲオルギウス
●星2なのでフレンドポイント召喚で出現しやすい。
●貴重な3ターン継続ターゲット集中スキルがある。
●レベル1でも囮として機能するが、全スキルが優秀な継戦系効果なので、徐々に開放することを推奨。

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■優秀な低レアリティサーヴァント

先に紹介した3騎のおもな役割はほかの味方を守ることでしたが、以下の3騎は攻撃要員としての性質が強いサーヴァントです。クエスト難度が急激に高まる「第六特異点」までに鍛えておくとよいでしょう。

星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●チャージ減少と魅了で〔男性〕の行動を制限。
●「第六特異点」の某クエストを含むさまざまな難所の最適解。霊基再臨、幕間の物語、強化クエストを一通り終えると特定クエストの難度が大幅に低下。
星3ランサー「クー・フーリン」 星3ランサー
クー・フーリン
●回避やガッツなどの継戦機能により抜群に頑丈。
●味方を直接支援できる機能はないので、おもな役割はあくまでも“しんがり”。
星3キャスター「メディア」 星3キャスター
メディア
●任意の味方の弱体状態を解除できる。
●強化解除宝具もあり高難易度クエストで大活躍。

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■フレンド申請推奨サーヴァント

以下の3騎は耐久戦術が得意で、単独での活躍もさせやすい優秀なサーヴァントです。性質上プレイ時間が長くなりやすいことが難点ですが、クリアが困難なクエストでは有力な選択肢となるでしょう。

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●最強級の汎用支援サーヴァント。
●味方全体への無敵付与スキルが抜群に優秀。
●複数の方法で味方のHPを増やせる。
●マシュとダビデを併用する耐久戦術で多くのクエストを攻略可能。
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●最強級の継戦支援サーヴァント。
●延々と宝具を使い続ける継戦戦術により、単独でも高難易度クエストを攻略できる。
●バーサーカー以外の基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるルーラークラス。
星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●自己完結性が非常に高く、単独でも活躍させやすい。
●バーサーカー以外の基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるルーラークラス。

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■概念礼装

防御系の概念礼装は「勝つこと」ではなく「負けないこと」を優先する場合に有用です。

星5概念礼装「月霊髄液」 星5
月霊髄液
●装備サーヴァントに無敵を3回ぶん付与。
星4概念礼装「鋼の鍛錬」 星4
鋼の鍛錬
●最高性能の防御力アップ概念礼装。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
●星5の上位種は存在しない。
星4概念礼装「マグダラの聖骸布」 星4
マグダラの聖骸布
●〔男性〕からの被ダメージを大幅に減少。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
●星5の上位種は存在しない。
星3概念礼装「アゾット剣」 星3
アゾット剣
●星4「鋼の鍛錬」の下位種。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
星3概念礼装「瓦礫の聖堂」 星3
瓦礫の聖堂
●星4「マグダラの聖骸布」の下位種。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
関連情報
効果別索引つき・概念礼装一覧

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■魔術礼装(マスター装備)

以下の魔術礼装はいずれも恒常的に獲得できます。『FGO』を始めたばかりの時期には、攻防いずれにおいても扱いやすい初期装備「魔術礼装・カルデア」でゲームシステムに慣れるとよいでしょう。

魔術礼装・カルデア(男性) 魔術礼装・カルデア
●ゲーム開始時から与えられている魔術礼装。
●各スキルが汎用的かつCTが短いので扱いやすい。
魔術礼装・カルデア戦闘服(男性) 魔術礼装・カルデア戦闘服
●スタン付与で敵の行動を1ターン制限できる。
●交代スキル「オーダーチェンジ」で戦術の自由度を劇的に高められるので、さまざまな状況で有用。
魔術礼装・アトラス院制服(男性) 魔術礼装・アトラス院制服
●長期戦への適性が抜群に高い魔術礼装。
●弱体解除が必要なクエストで特に有用。
●レベルアップによる変化はスキルCT短縮のみ。スキル性能は一定なのでレベル強化優先度が低い。

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・カテゴリ: ニュース
・容量: 15.3 MB
・バージョン: 1.1
※容量は最大時のもの。機種などの条件により小さくなる場合があります。
20180725_fgo
Fate/Grand Order ・販売元: Aniplex Inc.
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・容量: 211.4 MB
・バージョン: 1.60.0
※容量は最大時のもの。機種などの条件により小さくなる場合があります。

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【FGO】種火周回Q&A。3ターン周回の方法やおすすめサーヴァントなどを攻略班が解説します

『Fate/Grand Order(FGO)』のサーヴァント強化に重要な常設クエスト「種火集め」について、読者からのさまざまな質問に攻略班が答えます。

読者アンケートで集まった質問に回答


この記事に掲載している読者コメントは、2019年5月25日(金)21:30〜5月27日(月)10:00に実施したアンケートに寄せられたものです。

※いただいたコメントは、記事掲載にあたって編集している場合があります。ご了承ください。

目次
「種火集め」の仕組みや価値について
種火周回を高速化するテクニック
サポート以外星3以下の3ターン編成例
おすすめのサーヴァントと概念礼装
その他のQ&A

「種火集め」の仕組みや価値について

最初は「種火集め」の基本的なシステムや、クエストの価値に関する質問に回答します。

※記事中では全レアリティのサーヴァント用経験値カードをまとめて「種火」と称します。

Q.星3以下の種火を全部を売却する場合、マナプリズムの獲得効率は上級と超級のどちらが上ですか?(しゅあ さん)


A.マナプリズムだけを求めるなら上級が上です。

上級は超級よりも消費APが10少なく、かつ星3以上の種火(事実上のマナプリズム)のドロップ量は超級とほぼ変わりません。

なお、星3〜5種火売却時のマナプリズム獲得量はレアリティにかかわらず1個ずつです。星4以上の種火は売却せず、サーヴァント強化に使うことを推奨します。

Q.「腕」系エネミーの属性(天地人など)は何ですか?(愚者の問 さん)


A.〔天〕属性です。

ちなみに「宝物個の扉を開け」に出現する「扉」系エネミーも〔天〕属性です。

Q.「種火集め」は「果実」を消費してまで周回する価値がありますか?(ゆでさく さん)

A.「果実」は期間限定イベントに使うことを推奨します。

期間限定イベントは常設クエストより高効率で各種強化リソースを集められる傾向があります。種火も例外ではありません。

ただし「どうしても今すぐ特定のサーヴァントを鍛えたいし、将来高効率なイベントが開催されても後悔しない」という強い意思がある場合は例外となります。楽しむためにプレイしているはずの『FGO』ですから、やはり自分がもっとも楽しめるスタイルを選ぶべきではないでしょうか。

ほかにはメインクエスト攻略のための重要戦力強化も例外扱いでよいと思います。期間限定イベントの参加条件が徐々に厳しくなり続けているので、メインクエスト攻略を停滞させていると貴重なイベントの機会を逃してしまう可能性が大きいです。あくまでもプレイスタイルは各々の自由ですが、個人的には早期攻略を強く推奨します。

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特に多かった2種類の質問へ回答

今回特に多かった質問は「周回を早くする方法」と「低レアリティサーヴァントで周回する方法」に関するものでした。

Q.どうすれば早いターンで終わりますか?(まつり さん)

Q.サポートの星5キャスターと星3以下の戦力を使ってクリアターンを減らす方法を教えてください。(ssmg さん)

以上のような質問にお答えすべく、理論編として「種火周回を高速化するテクニック」を、実践編として「サポート以外星3以下だけの3ターン編成例」をお送りします。

種火周回を高速化するテクニック

1.バーサーカーを使う


バーサーカーは「種火集め」に出現するすべてのクラスに対する攻撃相性が有利です。

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2.全体攻撃宝具を使う


「種火集め」は3つのBATTLEで構成されており、それぞれに敵が3体ずつ出現します。

「超級」は敵の最大HPが3万強。ゆえに敵全体に3万強のダメージを与えられる全体攻撃宝具を3ターン連続で使うことが、理論上最速の攻略パターンとなります。

3.演出が短い宝具を使う


『FGO』は宝具演出をスキップできないので、演出が長い宝具を使うほどプレイ時間が長くなります。

レアリティが低いサーヴァントは、宝具演出が短い傾向があり、宝具レベルを強化しやすいので有用です。宝具レベル5の星3は、宝具レベル1の星5より大きいダメージを実現する場合もありますよ。

なお、各種召喚によるサーヴァントの出現はあくまでもランダムなので、レアリティが低くても5枚揃うまでに時間がかかる場合があります。サーヴァントは必ず全種類を1騎ずつロックして、宝具レベル5になるまでは余っても売却しないようにしましょう。

▼画面左端の錠前アイコンを押せばロック完了。星5サーヴァントは召喚時に自動ロックされますが、ほかのレアリティのサーヴァントは要注意です!


■補足:『FGO』を始めたばかりの方へ

バーサーカーは「種火集め」に出現するすべての敵に対して攻撃有利ですが、同時に防御不利でもある脆いクラスです。

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保有戦力が乏しい時期は、フレンドからレベルMAXのルーラーを借りて攻略するほうが安全です。ルーラーはバーサーカー以外の6つの基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるので、バーサーカーにだけ注意していれば、単独でも「種火集め 超級」をほぼ確実にクリアできるでしょう。

クエストの途中で全滅するとAPが無駄になってしまうので、最初は速度よりも安全性を優先しましょう。ちなみに、以下の記事ではさまざまな安全化テクニックを紹介しています。ぜひご覧ください。

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サポート以外星3以下の3ターン編成例


■編成概要

星2バーサーカー「エイリーク・ブラッドアクス」 星2バーサーカー
「エイリーク・ブラッドアクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●スキルレベル無強化でも充分に活躍できる。
●宝具演出が非常に短い。
星1バーサーカー「スパルタクス」 星1バーサーカー
「スパルタクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●星4「虚数魔術」があれば第2スキルはレベル6で可。
星1アーチャー「アーラシュ」 星1アーチャー
「アーラシュ」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●宝具を使うと自滅するので、直後に控えている星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」が自動登場。
●星4「虚数魔術」があれば第3スキルはレベル1で可。
星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」
【サポート】
●役割はスキル使用のみなので、フレンド以外から借りても、宝具を使えないことによる問題はほぼ生じない。
●スキルが3つ開放されてさえいれば、スキルレベルや宝具レベルは1でもよい。
魔術礼装・魔術協会制服(男性) 魔術礼装・魔術協会制服
●「霊子譲渡」でアーラシュのNPを100%にする。

■3ターン周回ダイジェスト

【BATTLE 1】

▼アーラシュの第3スキルと魔術礼装の「霊子譲渡」でNPを100%にします。



▼アーラシュの宝具で敵を殲滅。アーラシュの強化状態やクラス相性などの要因で敵が残ってしまったら、ほかの味方の通常攻撃でフォローします。



【BATTLE 2】

▼アーラシュの自滅により出現した諸葛孔明の全スキルで味方へNPを付与。第1スキルは対象が1騎のみなので、NP増加スキルがないエイリークを選択。



▼スパルタクスの第2スキルでNPを100%に。さらに第3スキルで攻撃性能を高めて宝具で敵を殲滅。




【BATTLE 3】

▼エイリークの宝具を使ってクエストクリア。



■使用上の注意

【1.一定以上の強化が必要】


ATKが低い星1サーヴァントは宝具による与ダメージ量が不足する場合があります。星3以下の「フォウくん」であらかじめATKを補いましょう。

また、最大解放済みの星3「龍脈」を用いる場合は、アーラシュとスパルタクスのNP増加スキルをレベル10まで強化しなければ3ターン周回が困難です。

しかしスキルレベル10への強化では、貴重なアイテム「伝承結晶」を消費しなければなりません。慎重に検討してから実行することを推奨します。

▼聖晶石召喚で出現する星4概念礼装「虚数魔術」があれば、アーラシュの第3スキルはレベル1、スパルタクスの第2スキルはレベル6で充分です。


【2.月・木・日の使用は非推奨】

星1アーチャー「アーラシュ」による擬似交代が不可欠な編成なので、不利クラスのランサーが出現する月曜日と木曜日は運用が困難です。敵クラスがランダムな日曜日も、BATTLE 1の内容によっては3ターンでクリアできない可能性があります。

▼「槍殺狂」の日にアーラシュを使って失敗した例。ランサーがいなければ、残った敵を味方の通常攻撃で殲滅できる場合がほとんどなのですが……。


【月曜日と水曜日の代替案】


BATTLE 1は即時NPチャージスキル(50〜80%)と全体攻撃宝具を兼ね備えている星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」で処理。続くBATTLE 2開始時に「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」と交代させ、以後はアーラシュ版と同じ方法でクリアします。

ただしパラケルススの宝具は基礎威力が低いので、BATTLE 1にランサーの敵が多いと通常攻撃が必要になります。

パラケルススのスキルレベルが無強化でも周回可能ですが、全スキルが優秀なので徐々に強化することを推奨します。周回から高難易度クエストまで、多様な状況で活躍できるサーヴァントです。

▼パラケルススは星3キャスター「アヴィケブロン」でも可。パラケルススを先に紹介した理由は、霊基再臨素材が古く集めやすいためです。


【日曜日の選択肢】

出現クラスがランダムな日曜日は、運が悪くなければ先に紹介した2種類いずれかの編成でクリアできます。BATTLE 1担当サーヴァントの不利クラスが大量出現しない限りは、長引いても5ターン程度で勝利できるはずです。

どうしても不安な場合は「安全性を優先した別の編成で挑む」あるいは「日曜日は別の強化リソースを集める」ことを推奨します。

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おすすめのサーヴァントと概念礼装

Q.効果が大きいNP増加スキルがあるサーヴァントを教えてください。(みのむし さん)

A.以下の記事で、NP増加スキルがあるサーヴァントの一覧表を掲載しています!

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【FGO】クエスト周回におすすめのサーヴァント・概念礼装・魔術礼装まとめ【初心者向け特集】

Q.ライダーが相手の時、どのアサシンを連れていけばいいかわかりません。(にも さん)


A.星3アサシン「風魔小太郎」が有力候補です。

アサシンは全体攻撃宝具を有するサーヴァントが非常に少ないクラスです。特に戦力が少ない時期は、対ライダー戦の周回は悩ましい問題ですよね。

フレンドポイント召喚から出現する全体攻撃宝具アサシンは、星3アサシン「風魔小太郎」と星2アサシン「ファントム・オブ・ジ・オペラ」のみ。

風魔小太郎には全体攻撃宝具以外にも、任意の味方への回避付与スキルや、優秀なスター発生性能といった明確な特長が複数あります。アサシンの戦力が足りないならぜひ強化しましょう。

なお、ライダーに対する攻撃有利クラスはアサシンやバーサーカーだけではなく、エクストラクラス・アルターエゴも存在します。もし全体攻撃宝具アルターエゴを貸してくれるフレンドがいれば、ぜひ試してみてください。

Q.NP50%チャージ系の概念礼装すらない人はどうすればよいですか?(ルーキー さん)


A.フレンドポイントを集めつつ、プレイテクニックで高効率化しましょう。

フレンドポイント召喚から出現する星3概念礼装「龍脈」を5枚集めて最大解放すれば50%に強化されます。

フレンドポイントを集めたい場合には、メインクエストやイベントクエストでNPCサポートサーヴァントを使って勝利しましょう。1戦でフレンドポイントを200獲得できます。

NPチャージ系概念礼装が少ないうちは「クエスト序盤の弱い敵をArtsやQuickでオーバーキルしてNPを増やし、クエスト終盤の強い敵に宝具を使う」という戦術を意識してみてください。クリティカル攻撃やオーバーキル(オーバーゲージ)をおこなえば、通常より多くのNPを獲得できますよ。

Q.サブメンバーのおすすめ概念礼装を教えてください。(品川の源ちゃん さん)


A.ボーナス効果があるものを装備しましょう。

期間限定キャンペーンやマナプリズム交換などで、クエストクリア時に獲得できる各種経験値やNPなどを増やせる概念礼装を獲得できる場合があります。サブメンバーに装備させても効果を発揮するので、ぜひ集めて使いましょう。

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その他のQ&A

Q.敵はどのような順番で倒せばよいですか?(octer さん)

A.バーサーカーを最優先で倒しましょう。

クラス相性が非常に危険なバーサーカーから処理して事故率を下げることを推奨します。

Q.通常攻撃だけでも3ターン周回はできますか? 可能な場合は編成を教えてください。(player389 さん)

A.威力が充分な攻撃を9回連続で実現できれば可能ですが、あくまでも運に影響されやすい曲芸です。

具体例としては「与ダメージ量が3万強のクリティカル攻撃を毎ターン3回づつ繰り返す」といった方法があります。しかし同一サーヴァントのコマンドカードが5枚配られたり、クリティカルスターが不足すると成立しません。再現性や実用性が低いので推奨はできません。

Q.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を複数使う編成と、星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使う編成は、どちらが速い?(処理速度が遅いAndroid端末の場合などのケースバイケースも含む)(匿名希望)


A.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3騎の全体攻撃宝具バーサーカーに装備する編成が、理論上最速です。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使って宝具を連発する編成では、最低4回程度のスキル使用操作が必要です。

一方、最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3枚使う編成ではスキルを一切使わなくても3ターンクリアが可能なので、速度において絶対に優位です。

「カレイドスコープ」を使う編成には「宝具連発の可否が関係ないので、星2以下の宝具演出が非常に短いバーサーカー群を採用できる」というメリットもあります。

Q.星5「カレイドスコープ」未所持でも、通常攻撃をおこなわず星5キャスター「スカサハ=スカディ」による宝具3連発だけで周回できますか?(パム さん)


A.星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」か星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」を保有していれば可能です。

具体的な手順は以下の通りです。

1. 攻撃要員にNPチャージ系概念礼装を装備させる。
2. 味方のNP付与スキルで攻撃要員のNPを100%以上にする。
3. 「魔術礼装・カルデア戦闘服」の「オーダーチェンジ」でNP付与担当サーヴァントを「スカサハ=スカディ」と交代させる。

最大解放済みの星4「虚数魔術」を用いる場合、装備サーヴァントに30%以上のNPを追加付与する必要があります。実現可能なサーヴァントは、星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」の2騎のみです。

最大解放済みの「虚数魔術」がない場合は40%以上のNP付与が必要になるので、選択肢が「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」のみとなります。

いずれのサーヴァントも保有していない場合には、宝具2連発で妥協せざるをえません。BATTLE 1を通常攻撃や星1アーチャー「アーラシュ」や「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで攻略し、残りの難しいBATTLEを「スカサハ=スカディ」による宝具2連発で処理するとよいでしょう。


Q.種火周回のついでにできることを、初心者に教えてあげてください。(ちぇしゃ さん)


A.安全なトレーニングを同時におこなうと健康的です。

「ついでにできること」がゲーム内外のいずれを示しているのかわからなかったので、ひとまずゲーム外と解釈させていただきました。やはりフィットネスバイクがベストでしょうか。

ゲーム内では、サブメンバーに絆レベルを上げたいサーヴァントを編成したり、経験値を高めたい魔術礼装を装備して出撃するとよいと思います。

Q.周回のモチベーションの保ち方を教えてください。(ひかる さん)


A.周回の目的を常に意識しましょう。

『FGO』をプレイする動機は十人十色なので絶対的な回答はできませんが、目的が明確なら、周回のモチベーションを維持できるのではないかと思います。

ちなみに私が「種火集め」を周回するおもな動機は以下の3種類です。

  • どうしても今すぐ種火がほしい。
  • どうしても今すぐマナプリズムがほしい。
  • どうしても今すぐAPを消費したい(イベント非開催時に限る)。

私は「種火集め」は絶対に最優先すべきクエストではないと考えているので、多くの場合にはいずれの動機も成立しません。何か別のことをしています。

一方「どうしても今すぐ」という心理状態にある私は、聖晶石によるAP回復を躊躇せず、目的が達成されるまで延々とプレイします。『FGO』は同時代性を意識して作られているゲームなので、私は「今この瞬間に楽しめること」をしばしば優先しています(あくまでも個人のプレイスタイルです。不特定多数の方へ推奨する意図はありません)。

Q.みんなの3ターン周回編成が知りたいです!(まつき さん)

A.攻略班メンバーの使用編成を紹介します。

香月ミツルの使用編成】

本当に普段使っている編成なので、再現難度は度外視しています。ご了承ください。

すでに絆レベルMAXの星5キャスター「スカサハ=スカディ」は「種火集め」ではあまり使っていません(NP50%付与スキルが簡便なのでサポート編成から借りることは多いです)。

▼月・木(槍殺狂)の使用編成


ランサーは通常攻撃で処理します。

私はイベントでは星4キャスター「ニトクリス」をあまり使わないので「種火集め」でも躊躇なく使っていますが、絆レベルMAXまであと少しなので、そろそろ別案を考えなければなりませんね……。

▼火・金(剣騎狂)の使用編成


BATTLE 1担当のニトクリスによる即死が失敗しても、大抵の場合はニコラ・テスラの通常攻撃で解決できます。

先に紹介した月・木(槍殺狂)用の編成も同様なのですが、最近の種火周回では好きなサーヴァントを使うことを優先しており、3ターンクリアの安定性にはあまりこだわっていません。

▼水・土(弓術狂)の使用編成


星5キャスター「スカサハ=スカディ」実装以後はイベントでの採用頻度が下がったArts式の宝具連発編成を、種火周回に利用しています。攻撃要員は星4ライダー「モードレッド」に限らず、ほかのサーヴァントを選ぶ場合もあります。

phiの使用編成】

▼すべての曜日の使用編成


いまだに星5概念礼装「カレイドスコープ」を1枚しか所持していないので、編成には苦労しています。

なお、星1バーサーカー「スパルタクス」の第2スキルはレベル6で十分です。カレイドスコープがなくても「魔術礼装・魔術協会制服」と星4概念礼装「虚数魔術」を組み合わせれば代用できますよ!

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(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

【FGO】種火周回Q&A。3ターン周回の方法やおすすめサーヴァントなどを攻略班が解説します

『Fate/Grand Order(FGO)』のサーヴァント強化に重要な常設クエスト「種火集め」について、読者からのさまざまな質問に攻略班が答えます。

読者アンケートで集まった質問に回答


この記事に掲載している読者コメントは、2019年5月25日(金)21:30〜5月27日(月)10:00に実施したアンケートに寄せられたものです。

※いただいたコメントは、記事掲載にあたって編集している場合があります。ご了承ください。

目次
「種火集め」の仕組みや価値について
種火周回を高速化するテクニック
サポート以外星3以下の3ターン編成例
おすすめのサーヴァントと概念礼装
その他のQ&A

「種火集め」の仕組みや価値について

最初は「種火集め」の基本的なシステムや、クエストの価値に関する質問に回答します。

※記事中では全レアリティのサーヴァント用経験値カードをまとめて「種火」と称します。

Q.星3以下の種火を全部を売却する場合、マナプリズムの獲得効率は上級と超級のどちらが上ですか?(しゅあ さん)


A.マナプリズムだけを求めるなら上級が上です。

上級は超級よりも消費APが10少なく、かつ星3以上の種火(事実上のマナプリズム)のドロップ量は超級とほぼ変わりません。

なお、星3〜5種火売却時のマナプリズム獲得量はレアリティにかかわらず1個ずつです。星4以上の種火は売却せず、サーヴァント強化に使うことを推奨します。

Q.「腕」系エネミーの属性(天地人など)は何ですか?(愚者の問 さん)


A.〔天〕属性です。

ちなみに「宝物個の扉を開け」に出現する「扉」系エネミーも〔天〕属性です。

Q.「種火集め」は「果実」を消費してまで周回する価値がありますか?(ゆでさく さん)

A.「果実」は期間限定イベントに使うことを推奨します。

期間限定イベントは常設クエストより高効率で各種強化リソースを集められる傾向があります。種火も例外ではありません。

ただし「どうしても今すぐ特定のサーヴァントを鍛えたいし、将来高効率なイベントが開催されても後悔しない」という強い意思がある場合は例外となります。楽しむためにプレイしているはずの『FGO』ですから、やはり自分がもっとも楽しめるスタイルを選ぶべきではないでしょうか。

ほかにはメインクエスト攻略のための重要戦力強化も例外扱いでよいと思います。期間限定イベントの参加条件が徐々に厳しくなり続けているので、メインクエスト攻略を停滞させていると貴重なイベントの機会を逃してしまう可能性が大きいです。あくまでもプレイスタイルは各々の自由ですが、個人的には早期攻略を強く推奨します。

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特に多かった2種類の質問へ回答

今回特に多かった質問は「周回を早くする方法」と「低レアリティサーヴァントで周回する方法」に関するものでした。

Q.どうすれば早いターンで終わりますか?(まつり さん)

Q.サポートの星5キャスターと星3以下の戦力を使ってクリアターンを減らす方法を教えてください。(ssmg さん)

以上のような質問にお答えすべく、理論編として「種火周回を高速化するテクニック」を、実践編として「サポート以外星3以下だけの3ターン編成例」をお送りします。

種火周回を高速化するテクニック

1.バーサーカーを使う


バーサーカーは「種火集め」に出現するすべてのクラスに対する攻撃相性が有利です。

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2.全体攻撃宝具を使う


「種火集め」は3つのBATTLEで構成されており、それぞれに敵が3体ずつ出現します。

「超級」は敵の最大HPが3万強。ゆえに敵全体に3万強のダメージを与えられる全体攻撃宝具を3ターン連続で使うことが、理論上最速の攻略パターンとなります。

3.演出が短い宝具を使う


『FGO』は宝具演出をスキップできないので、演出が長い宝具を使うほどプレイ時間が長くなります。

レアリティが低いサーヴァントは、宝具演出が短い傾向があり、宝具レベルを強化しやすいので有用です。宝具レベル5の星3は、宝具レベル1の星5より大きいダメージを実現する場合もありますよ。

なお、各種召喚によるサーヴァントの出現はあくまでもランダムなので、レアリティが低くても5枚揃うまでに時間がかかる場合があります。サーヴァントは必ず全種類を1騎ずつロックして、宝具レベル5になるまでは余っても売却しないようにしましょう。

▼画面左端の錠前アイコンを押せばロック完了。星5サーヴァントは召喚時に自動ロックされますが、ほかのレアリティのサーヴァントは要注意です!


■補足:『FGO』を始めたばかりの方へ

バーサーカーは「種火集め」に出現するすべての敵に対して攻撃有利ですが、同時に防御不利でもある脆いクラスです。

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保有戦力が乏しい時期は、フレンドからレベルMAXのルーラーを借りて攻略するほうが安全です。ルーラーはバーサーカー以外の6つの基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるので、バーサーカーにだけ注意していれば、単独でも「種火集め 超級」をほぼ確実にクリアできるでしょう。

クエストの途中で全滅するとAPが無駄になってしまうので、最初は速度よりも安全性を優先しましょう。ちなみに、以下の記事ではさまざまな安全化テクニックを紹介しています。ぜひご覧ください。

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サポート以外星3以下の3ターン編成例


■編成概要

星2バーサーカー「エイリーク・ブラッドアクス」 星2バーサーカー
「エイリーク・ブラッドアクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●スキルレベル無強化でも充分に活躍できる。
●宝具演出が非常に短い。
星1バーサーカー「スパルタクス」 星1バーサーカー
「スパルタクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●星4「虚数魔術」があれば第2スキルはレベル6で可。
星1アーチャー「アーラシュ」 星1アーチャー
「アーラシュ」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●宝具を使うと自滅するので、直後に控えている星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」が自動登場。
●星4「虚数魔術」があれば第3スキルはレベル1で可。
星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」
【サポート】
●役割はスキル使用のみなので、フレンド以外から借りても、宝具を使えないことによる問題はほぼ生じない。
●スキルが3つ開放されてさえいれば、スキルレベルや宝具レベルは1でもよい。
魔術礼装・魔術協会制服(男性) 魔術礼装・魔術協会制服
●「霊子譲渡」でアーラシュのNPを100%にする。

■3ターン周回ダイジェスト

【BATTLE 1】

▼アーラシュの第3スキルと魔術礼装の「霊子譲渡」でNPを100%にします。



▼アーラシュの宝具で敵を殲滅。アーラシュの強化状態やクラス相性などの要因で敵が残ってしまったら、ほかの味方の通常攻撃でフォローします。



【BATTLE 2】

▼アーラシュの自滅により出現した諸葛孔明の全スキルで味方へNPを付与。第1スキルは対象が1騎のみなので、NP増加スキルがないエイリークを選択。



▼スパルタクスの第2スキルでNPを100%に。さらに第3スキルで攻撃性能を高めて宝具で敵を殲滅。




【BATTLE 3】

▼エイリークの宝具を使ってクエストクリア。



■使用上の注意

【1.一定以上の強化が必要】


ATKが低い星1サーヴァントは宝具による与ダメージ量が不足する場合があります。星3以下の「フォウくん」であらかじめATKを補いましょう。

また、最大解放済みの星3「龍脈」を用いる場合は、アーラシュとスパルタクスのNP増加スキルをレベル10まで強化しなければ3ターン周回が困難です。

しかしスキルレベル10への強化では、貴重なアイテム「伝承結晶」を消費しなければなりません。慎重に検討してから実行することを推奨します。

▼聖晶石召喚で出現する星4概念礼装「虚数魔術」があれば、アーラシュの第3スキルはレベル1、スパルタクスの第2スキルはレベル6で充分です。


【2.月・木・日の使用は非推奨】

星1アーチャー「アーラシュ」による擬似交代が不可欠な編成なので、不利クラスのランサーが出現する月曜日と木曜日は運用が困難です。敵クラスがランダムな日曜日も、BATTLE 1の内容によっては3ターンでクリアできない可能性があります。

▼「槍殺狂」の日にアーラシュを使って失敗した例。ランサーがいなければ、残った敵を味方の通常攻撃で殲滅できる場合がほとんどなのですが……。


【月曜日と水曜日の代替案】


BATTLE 1は即時NPチャージスキル(50〜80%)と全体攻撃宝具を兼ね備えている星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」で処理。続くBATTLE 2開始時に「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」と交代させ、以後はアーラシュ版と同じ方法でクリアします。

ただしパラケルススの宝具は基礎威力が低いので、BATTLE 1にランサーの敵が多いと通常攻撃が必要になります。

パラケルススのスキルレベルが無強化でも周回可能ですが、全スキルが優秀なので徐々に強化することを推奨します。周回から高難易度クエストまで、多様な状況で活躍できるサーヴァントです。

▼パラケルススは星3キャスター「アヴィケブロン」でも可。パラケルススを先に紹介した理由は、霊基再臨素材が古く集めやすいためです。


【日曜日の選択肢】

出現クラスがランダムな日曜日は、運が悪くなければ先に紹介した2種類いずれかの編成でクリアできます。BATTLE 1担当サーヴァントの不利クラスが大量出現しない限りは、長引いても5ターン程度で勝利できるはずです。

どうしても不安な場合は「安全性を優先した別の編成で挑む」あるいは「日曜日は別の強化リソースを集める」ことを推奨します。

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おすすめのサーヴァントと概念礼装

Q.効果が大きいNP増加スキルがあるサーヴァントを教えてください。(みのむし さん)

A.以下の記事で、NP増加スキルがあるサーヴァントの一覧表を掲載しています!

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Q.ライダーが相手の時、どのアサシンを連れていけばいいかわかりません。(にも さん)


A.星3アサシン「風魔小太郎」が有力候補です。

アサシンは全体攻撃宝具を有するサーヴァントが非常に少ないクラスです。特に戦力が少ない時期は、対ライダー戦の周回は悩ましい問題ですよね。

フレンドポイント召喚から出現する全体攻撃宝具アサシンは、星3アサシン「風魔小太郎」と星2アサシン「ファントム・オブ・ジ・オペラ」のみ。

風魔小太郎には全体攻撃宝具以外にも、任意の味方への回避付与スキルや、優秀なスター発生性能といった明確な特長が複数あります。アサシンの戦力が足りないならぜひ強化しましょう。

なお、ライダーに対する攻撃有利クラスはアサシンやバーサーカーだけではなく、エクストラクラス・アルターエゴも存在します。もし全体攻撃宝具アルターエゴを貸してくれるフレンドがいれば、ぜひ試してみてください。

Q.NP50%チャージ系の概念礼装すらない人はどうすればよいですか?(ルーキー さん)


A.フレンドポイントを集めつつ、プレイテクニックで高効率化しましょう。

フレンドポイント召喚から出現する星3概念礼装「龍脈」を5枚集めて最大解放すれば50%に強化されます。

フレンドポイントを集めたい場合には、メインクエストやイベントクエストでNPCサポートサーヴァントを使って勝利しましょう。1戦でフレンドポイントを200獲得できます。

NPチャージ系概念礼装が少ないうちは「クエスト序盤の弱い敵をArtsやQuickでオーバーキルしてNPを増やし、クエスト終盤の強い敵に宝具を使う」という戦術を意識してみてください。クリティカル攻撃やオーバーキル(オーバーゲージ)をおこなえば、通常より多くのNPを獲得できますよ。

Q.サブメンバーのおすすめ概念礼装を教えてください。(品川の源ちゃん さん)


A.ボーナス効果があるものを装備しましょう。

期間限定キャンペーンやマナプリズム交換などで、クエストクリア時に獲得できる各種経験値やNPなどを増やせる概念礼装を獲得できる場合があります。サブメンバーに装備させても効果を発揮するので、ぜひ集めて使いましょう。

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その他のQ&A

Q.敵はどのような順番で倒せばよいですか?(octer さん)

A.バーサーカーを最優先で倒しましょう。

クラス相性が非常に危険なバーサーカーから処理して事故率を下げることを推奨します。

Q.通常攻撃だけでも3ターン周回はできますか? 可能な場合は編成を教えてください。(player389 さん)

A.威力が充分な攻撃を9回連続で実現できれば可能ですが、あくまでも運に影響されやすい曲芸です。

具体例としては「与ダメージ量が3万強のクリティカル攻撃を毎ターン3回づつ繰り返す」といった方法があります。しかし同一サーヴァントのコマンドカードが5枚配られたり、クリティカルスターが不足すると成立しません。再現性や実用性が低いので推奨はできません。

Q.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を複数使う編成と、星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使う編成は、どちらが速い?(処理速度が遅いAndroid端末の場合などのケースバイケースも含む)(匿名希望)


A.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3騎の全体攻撃宝具バーサーカーに装備する編成が、理論上最速です。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使って宝具を連発する編成では、最低4回程度のスキル使用操作が必要です。

一方、最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3枚使う編成ではスキルを一切使わなくても3ターンクリアが可能なので、速度において絶対に優位です。

「カレイドスコープ」を使う編成には「宝具連発の可否が関係ないので、星2以下の宝具演出が非常に短いバーサーカー群を採用できる」というメリットもあります。

Q.星5「カレイドスコープ」未所持でも、通常攻撃をおこなわず星5キャスター「スカサハ=スカディ」による宝具3連発だけで周回できますか?(パム さん)


A.星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」か星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」を保有していれば可能です。

具体的な手順は以下の通りです。

1. 攻撃要員にNPチャージ系概念礼装を装備させる。
2. 味方のNP付与スキルで攻撃要員のNPを100%以上にする。
3. 「魔術礼装・カルデア戦闘服」の「オーダーチェンジ」でNP付与担当サーヴァントを「スカサハ=スカディ」と交代させる。

最大解放済みの星4「虚数魔術」を用いる場合、装備サーヴァントに30%以上のNPを追加付与する必要があります。実現可能なサーヴァントは、星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」の2騎のみです。

最大解放済みの「虚数魔術」がない場合は40%以上のNP付与が必要になるので、選択肢が「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」のみとなります。

いずれのサーヴァントも保有していない場合には、宝具2連発で妥協せざるをえません。BATTLE 1を通常攻撃や星1アーチャー「アーラシュ」や「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで攻略し、残りの難しいBATTLEを「スカサハ=スカディ」による宝具2連発で処理するとよいでしょう。


Q.種火周回のついでにできることを、初心者に教えてあげてください。(ちぇしゃ さん)


A.安全なトレーニングを同時におこなうと健康的です。

「ついでにできること」がゲーム内外のいずれを示しているのかわからなかったので、ひとまずゲーム外と解釈させていただきました。やはりフィットネスバイクがベストでしょうか。

ゲーム内では、サブメンバーに絆レベルを上げたいサーヴァントを編成したり、経験値を高めたい魔術礼装を装備して出撃するとよいと思います。

Q.周回のモチベーションの保ち方を教えてください。(ひかる さん)


A.周回の目的を常に意識しましょう。

『FGO』をプレイする動機は十人十色なので絶対的な回答はできませんが、目的が明確なら、周回のモチベーションを維持できるのではないかと思います。

ちなみに私が「種火集め」を周回するおもな動機は以下の3種類です。

  • どうしても今すぐ種火がほしい。
  • どうしても今すぐマナプリズムがほしい。
  • どうしても今すぐAPを消費したい(イベント非開催時に限る)。

私は「種火集め」は絶対に最優先すべきクエストではないと考えているので、多くの場合にはいずれの動機も成立しません。何か別のことをしています。

一方「どうしても今すぐ」という心理状態にある私は、聖晶石によるAP回復を躊躇せず、目的が達成されるまで延々とプレイします。『FGO』は同時代性を意識して作られているゲームなので、私は「今この瞬間に楽しめること」をしばしば優先しています(あくまでも個人のプレイスタイルです。不特定多数の方へ推奨する意図はありません)。

Q.みんなの3ターン周回編成が知りたいです!(まつき さん)

A.攻略班メンバーの使用編成を紹介します。

香月ミツルの使用編成】

本当に普段使っている編成なので、再現難度は度外視しています。ご了承ください。

すでに絆レベルMAXの星5キャスター「スカサハ=スカディ」は「種火集め」ではあまり使っていません(NP50%付与スキルが簡便なのでサポート編成から借りることは多いです)。

▼月・木(槍殺狂)の使用編成


ランサーは通常攻撃で処理します。

私はイベントでは星4キャスター「ニトクリス」をあまり使わないので「種火集め」でも躊躇なく使っていますが、絆レベルMAXまであと少しなので、そろそろ別案を考えなければなりませんね……。

▼火・金(剣騎狂)の使用編成


BATTLE 1担当のニトクリスによる即死が失敗しても、大抵の場合はニコラ・テスラの通常攻撃で解決できます。

先に紹介した月・木(槍殺狂)用の編成も同様なのですが、最近の種火周回では好きなサーヴァントを使うことを優先しており、3ターンクリアの安定性にはあまりこだわっていません。

▼水・土(弓術狂)の使用編成


星5キャスター「スカサハ=スカディ」実装以後はイベントでの採用頻度が下がったArts式の宝具連発編成を、種火周回に利用しています。攻撃要員は星4ライダー「モードレッド」に限らず、ほかのサーヴァントを選ぶ場合もあります。

phiの使用編成】

▼すべての曜日の使用編成


いまだに星5概念礼装「カレイドスコープ」を1枚しか所持していないので、編成には苦労しています。

なお、星1バーサーカー「スパルタクス」の第2スキルはレベル6で十分です。カレイドスコープがなくても「魔術礼装・魔術協会制服」と星4概念礼装「虚数魔術」を組み合わせれば代用できますよ!

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【FGO】クエスト周回におすすめのサーヴァント・概念礼装・魔術礼装まとめ【初心者向け特集】

『Fate/Grand Order(FGO)』のクエスト周回で有用なサーヴァント・概念礼装・魔術礼装(マスター装備)について解説します。

目次


目次
サーヴァント
概念礼装
魔術礼装(マスター装備)

周回に適するサーヴァント

各サーヴァントの性能は、「幕間の物語」や「強化クエスト」をクリアした状態を前提としています。

■星1アーチャー「アーラシュ」


■フレンドポイント召喚(恒常出現)
HP
7,122
ATK
5,816
QAABB
B宝具(全体攻撃)
混沌・中庸
男性

即時NP増加スキル(20〜30%)と、基礎威力が非常に高い全体攻撃宝具を兼ね備え、さらに「宝具を使うと自滅する」という特殊な性質があります。

自滅後は直後に控えている味方が自動登場するので、高速周回において自滅は実質的なメリットとして機能する場合がほとんど。

しかも宝具演出が非常に短く、星1なので強化や編成に必要なコストがわずか。『FGO』における基本インフラと評しても過言ではないでしょう。

宝具の基礎威力が高く、微量のATK強化が大きく作用することも特徴です。星3以下の「フォウくん」や、ATKが高い概念礼装による強化を推奨します。

第3スキルをレベル10にするとNP増加量が30%になり、編成の選択肢が大幅に増えるので、スキルレベル10に必須のアイテムである貴重な「伝承結晶」の用途としても非常に有力です。

参考情報
【FGO攻略】概念礼装のレベルを効率よく上げる方法

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■星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」


■フレンドポイント召喚ほか(恒常出現)
HP
9,506
ATK
6,711
QAAAB
A宝具(全体攻撃)
混沌・善
男性

即時NP増加スキル(50〜80%)と全体攻撃宝具を兼ね備えているサーヴァント。

宝具攻撃の基礎威力が通常よりも低いという難点がありますが、クエスト序盤に出現する有利クラスの敵を処理する程度の用途ならばおよそ充分です。

第3スキルによるNP獲得量アップは、任意の味方へ付与できるものとしては最高級の性能。同一サーヴァントの宝具攻撃を連発する編成において、非常に重要な役割を果たします。

Arts性能アップやガッツといった中長期的戦闘で有用な強化を味方へ付与できるので、特に戦力が足りない時期には、周回以外の用途に使ってもよいでしょう。

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■星4キャスター「ニトクリス」


■聖晶石召喚(恒常出現)
HP
11,288
ATK
9,060
QAAAB
A宝具(全体攻撃)
秩序・善
女性

即時NP増加スキル(60%〜120%)と、即死効果がある全体攻撃宝具を兼ね備えているサーヴァント。

第2スキルがレベル8ならNP増加量が100%以上になるので、支援されなくてもすぐに宝具を使えます。

概念礼装やほかの味方から合計100%以上のNPを供給されれば、宝具を2連発することも容易です。

第1スキルによって即死成功率が比較的高くなることも特徴で、クラス相性が不利な敵や、HPが多い敵でも即死で処理できる場合がしばしばあります。

真価を発揮させるためにはスキルレベルを「10/8/1」にする必要があることが難点ですが、非常に優秀かつ独特のサーヴァントなので活躍の機会が多く、すぐに減価償却できるでしょう。

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■NP付与スキルがあるサーヴァント