「クロノ ブリゲード」カテゴリーアーカイブ

緑髪の巨乳「英雄」解禁。星6進化&新タイプ「ストライク」がやばい!【クロブリ】


エヌ・シー・ジャパンの共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード』において、超レアソウルカード【英雄】の解禁及び、プレイヤーレベル70までの上限解放、新システム「食べ物」が実装されました。

また、新イベント「深淵への挑戦 風滅の廃都」が開催されました。

史上最強のソウルカード【英雄】がついに解禁

【英雄】とは通常攻撃と必殺技に複数の追加効果を持つ、最大★6まで進化できる特殊なソウルカードです。

▼左:【英雄】メーヴェル、中央:【英雄】フェルムハイン、右:【英雄】リュシカ


【英雄】は「ストライク」と呼ばれる新しいカードタイプです。「ストライク」は、ブロック以外のカードとバッティングすると自分の攻撃力が上昇し、アッパーとバッティングすることで攻撃力がさらにアップします。ブロックとバッティングしても攻撃力が下がらないので、バトルで有利に進められます。

今回公開された【英雄】は「フェルムハイン」、「メーヴェル」、「リュシカ」の3体です。各【英雄】はド迫力かつ超強力な必殺技を持っています。

▼英雄「フェルムハイン」の必殺技動画

▼英雄「メーヴェル」の必殺技動画をチェック

▼英雄「リュシカ」の必殺技動画をチェック

「イベントクエスト」遊んで「ミッション」クリアで【英雄】を手にいれよう


イベントクエストをプレイし、ミッションをクリアすることで、【英雄】が入手できます。

【英雄】を入手するには…
(1)メインストーリーHardモード全クリアで解放される「英雄の間」で英雄獲得に必要な各種アイテムを入手します。
(2)「英雄の間」からホーム画面に戻ると「英雄クエスト」が解放。「英雄クエスト」には曜日ごとに属性が異なる「英雄の記憶クエスト」と英雄に対応した「英雄クエスト」が存在します。
(3)「英雄の記憶クエスト」では英雄獲得に必要な「英雄の記憶」を入手可能です。
(4)「英雄クエスト」ではクエストを進めると★3バージョンと★5バージョンの「英雄のソウルカード」が手に入ります。★5の英雄を手に入れるためには、★3の英雄が必要です。

▼左:★3バージョン「メーヴェル」、中央:★3バージョン「フェルムハイン」、右:★3バージョン「リュシカ」


新システム「食べ物」実装で「マルチクエスト」をさらに楽しめる

「食べ物」はマルチクエストに挑戦される際に1つだけ持っていくことができる特殊なアイテムです。今回のアップデートでは骨つきにく(自分の攻撃力250アップ)、塩おにぎり(自分のHP600アップ)、五色だんご(自分の防御力200アップ)の3つの食べ物が実装。


「食べ物」は使用設定後、マルチクエストを開始した時点で消費され、クエストをクリアするまで効果が続きます。「食べ物」はゲーム内の「クロノ市場」で1日1回のみ購入できます。

プレイヤーレベルが50→70まで上限解放

今回のアップデートでプレイヤーレベルの上限が70まで解放されました。レベルを最大まで上げると、クエストの挑戦に必要なスタミナの最大値が「139」になります。プレイヤーレベルに関連する新たなミッションも追加され、ミッションを達成すると「虹彗石」がゲットできます。

「深淵への挑戦 風滅の廃都」イベントスタート


攻略型イベント「深淵への挑戦 風滅の廃都」がスタートしました。本イベントではソロで挑戦する攻略型クエストとみんなで協力して挑戦するマルチクエストが出現します。ソロ・マルチ両クエストに挑戦すると、初回クリア報酬として新★4ソウルカード「レジナ」が最大4枚獲得でき、必殺技を最大まで解放できます。

【開催期間】
前半:10月25日(木)14:59まで
後半:10月24日(水)15:00~10月30日(火)14:59まで

「深淵への挑戦」2ヶ月連続イベントで超レア光属性★5ソウルカード「アルデリカ」をゲット


現在2枚しか登場していない超レア光属性★5ソウルカード「アルデリカ」をゲットできるチャンス。★5「アルデリカ」は必殺技で仲間全体にシールド付与することができる強力なソウルカードです。

【光属性★5「アルデリカ」入手方法】
(1)10月と11月の「深淵の挑戦」イベントでソロクエストをノーコンティニューでクリアすると獲得できる「貴魂石」を集める。
(2)貴魂石交換所で10月に[光精の封印箱]、11月に[光精の解呪書]を入手。
(3)11月に開催される「儀式の間」で[光精の封印箱]と[光精の解呪書]を使って★5「アルデリカ」を入手。

さらに、今回の「深淵への挑戦」イベントをクリアすると英雄を獲得するために必要なアイテム「厄災の記憶」がゲット可能です。「厄災の記憶」を集めて【英雄】獲得を目指しましょう。


新★5「エドラ」がピックアップされた「風滅ソウル召喚」がスタート


今回の「深淵への挑戦 風滅の廃都」は、風属性でデッキを構成するとバトルで有利になります。そして、イベントの最深部には強力なボスが登場。特殊な攻略が必要となる、難易度が高いステージです。

今回同時開催する「風滅ソウル召喚」では風属性の新★5「エドラ」が登場。「エドラ」の必殺技には、一定時間、敵全体の必殺技を封印する+味方全体攻撃力UPする、2つの効果があります。

▼「エドラ」の必殺技動画をチェック

クロノ ブリゲード ・販売元: NC Japan K.K.
・掲載時のDL価格: 無料
・カテゴリ: ゲーム
・容量: 392.6 MB
・バージョン: 1.1.6
※容量は最大時のもの。機種などの条件により小さくなる場合があります。

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【クロノブリゲード】いよいよ物語の重要人物「パルテナ・ナナ(声優:名塚佳織)」が仲間に!


エヌ・シー・ジャパンの共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(以下、クロブリ)』で、メインストーリーの新章が解放されました。

また、プレイヤーキャラクター、ウルズ王国の第三王女「パルテナ・ナナ」が登場します。物語的には最初から登場していた重要人物ですが、いよいよ仲間にすることができます。

さらに、8月30日(木)開始予定の新イベント「剣闘士と影の森の魔女」と新★5カードの先行情報が公開されました。

第三王女「パルテナ・ナナ」がプレイヤーキャラクターとして登場

ストーリーの重要な「鍵」を握るウルズ王国の第三王女「パルテナ・ナナ」が、プレイヤーキャラクターとして登場します。

また、8月29日(水)にメインストーリーのHardモード2章と1章、Hardモード11章が解放され、パルテナ・ナナは、メインストーリーHardモード2章「手を取り合って」をクリアすることで仲間にできます。己の運命と向き合う覚悟を固めたナナ姫を、是非メインストーリーで見届けましょう!

ウルズ王国の第三王女「パルテナ・ナナ」を名塚佳織さんが熱演


温和で思慮深く、どんな立場の人間にも分け隔てなく接し、ウルズ王国民からの人気を集める「パルテナ・ナナ」役は、名塚佳織さんが演じています。

名塚佳織さんからのスペシャルコメントムービーがYouTubeの『クロブリ』公式チャンネルで公開中中です。収録時の様子や、収録を終えての感想などが話されているので、お見逃しなく!!

スペシャルコメントムービー

新イベント「剣闘士と影の森の魔女」開催


イベントでは、ソロとマルチ2種のクエストが登場します。ソロ&マルチクエストを遊んでイベントアイテム「力の結晶」を手に入れましょう。

マルチクエストのルームリーダーになるには、イベントアイテム「剣闘士の鍵」が必要です。「剣闘士の鍵」は、イベント開催記念ログインボーナスと、イベントソロクエストのドロップ報酬で、入手できます。

マルチクエストは、ソロクエストに比べ、イベントアイテム「力の結晶」がたくさん手に入るので、「剣闘士の鍵」を入手したらマルチクエストで、挑戦してみましょう。


また、マルチクエストにチャレンジすると一定確率で入手可能な「影の森の鍵」を使うことで、低難易度高報酬のボーナスクエストにチャレンジできます。

各クエストに挑戦して手に入れた「力の結晶」は、イベント開催期間中にオープンするイベント限定ショップでさまざまなアイテムが交換できます。

ラインナップには、新★4風属性ソウルカード、影の森の三姉妹 三女「ロマリ」などが登場します。

【イベント開催予定期間】
8月30日(木)15:00〜9月13日(木)14:59

イベント限定ミッションがパワーアップ!


今回のイベントは、限定ミッションが大幅パワーアップします。イベントで入手できるソウルカードを育てて戦力アップ&豪華報酬が獲得できます。

育成対象のソウルカードは、影の森の交換所で獲得できる新★4ソウルカード「ロマリ」・チケットソウル召喚前半で、一定確率で入手できる新★4カード「ルグレス」・チケットソウル召喚後半で、一定確率で入手できる「アルザ」の3種類です。

※画像は「剣闘士チケットソウル召喚第1弾 金」のものです。


チケットソウル召喚に挑戦できる、「剣闘士チケット金」「剣闘士チケット銅」は、イベントクエストのマルチクエストとボーナスクエストで、一定確率で入手できます。

また、★5・★4が確定の「剣闘士チケット虹」は、イベント限定交換所「影の森の交換所」で力の結晶が交換できます。

影の森の三姉妹 長女「ラシエ」がピックアップされるソウル召喚スタート


ソウル召喚では、新★5ソウルカード「ラシエ」をはじめ、火属性ソウルカード ★4 「リルフィム」と★4「スカーレット」もピックアップ対象となります。

11連ソウル召喚で、★4以上のソウルカードが1枚確定となります。

【ソウル召喚開催予定期間】
8月30日(木)15:00〜9月6日(木)14:59

クロノ ブリゲード ・販売元: NC Japan K.K.
・掲載時のDL価格: 無料
・カテゴリ: ゲーム
・容量: 376.7 MB
・バージョン: 1.1.3

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『クロノ ブリゲード』初の夏イベント開催中。浴衣美男美女たちと最高の夏の思い出を作ろう!!


エヌ・シー・ジャパンの共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(以下、クロブリ)』で、初の夏休みを彩る浴衣イベント「サマーソウルメモリーズ」が開催されます。また、新イベント「超解説イベント!知らない方がいいこともある」も開催されます。

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【クロノブリゲード】新章解放&新キャラクター「アギター」登場!!


エヌ・シー・ジャパンの共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード』で、メインストーリーの新章解放&新キャラクター「アギター」が登場中です。また、新イベント「レオネの訓練所」・「記憶の紡ぎーシア」が開催されています。

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【クロノブリゲード】セクシーな水着姿になった「アイスノーツ」を手に入れよう!!


エヌ・シー・ジャパンの共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード』で、6月28日(木)15時より夏の特別イベント「誘惑のサマーフュージティヴ」がスタートしました。また、イベントに連動した夏限定・水着バージョンのソウルカードも登場中です。

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【クロノ ブリゲード】バトルスピードが改善されてテンポアップ!

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エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が手がける共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』でチューニングが行われ、バトルのスピードが改善されました。

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【クロノ ブリゲード】新たな仲間のアリアは宝箱ドロップ率を上げるアビリティ持ち

エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が手がける共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』でメインストーリー4〜2章が追加されました。

4章では、新たな仲間であるアリア(声優:福島亜美)が仲間になります。

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アリアは、宝箱が落ちる確率を上昇させるアビリティや、獲得EXPを上昇させるアビリティを持っています。

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AppBankの『クロブリ』注目記事

AppBankではインタビュー記事「共闘バトルの新たな境地を切り開く『クロノ ブリゲード』。主要スタッフにその魅力を伺う」を掲載しています。本作が気になる方はどうぞ!

クロノ ブリゲード ・販売元: NC Japan K.K.
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・容量: 359.6 MB
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浪川大輔さんが演じるメガネ+冷笑+賢者「ロスデュモイ」実装【クロブリ】

エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が手がける共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』で新キャラクター「ロスデュモイ(声優:浪川大輔)」が実装されました。

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また、リリース記念イベント「天空の聖乙女」やGWの特別イベントが開催中です。

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【クロブリ】星5エイアリムを獲得できるリリース記念イベント開催中

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エヌ・シー・ジャパンLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が手がける共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』でリリース記念イベント「天空の聖乙女」やGWの特別イベントが開催中です。

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『クロブリ』はチュートリアルなしでいきなり10連ガチャをひけたり、オープニングで主人公が姫に刺されたりと、いろいろな意味での注目作です。

イベント「天空の聖乙女」ではクエストを周回してアイテムを集めることで、星5「エイアリム」を3枚も獲得可能です!
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画像引用元:『クロノ ブリゲード』公式Twitter

また、5月7日まで開催中のGW限定クエストでは、さまざまなキャラの強化アイテムを獲得できます。

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AppBankの『クロブリ』注目記事

AppBankではインタビュー記事「共闘バトルの新たな境地を切り開く『クロノ ブリゲード』。主要スタッフにその魅力を伺う」を掲載しています。本作が気になる方はどうぞ!

クロノ ブリゲード ・販売元: NC Japan K.K.
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事前登録109万のエヌ・シー・ジャパン新作RPG配信開始【クロノ ブリゲード】

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エヌ・シー・ジャパンLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が手がける共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』の配信がスタートしました。

事前登録者数109万人を突破した本作は、わいガヤ感がクセになる共闘ターン制RPGです。

チュートリアルなしでいきなり10連ガチャをひけたり、オープニングで主人公が姫に刺されたりと、いろいろな意味での注目作となっています!

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主人公が姫(声:名塚佳織)に刺され、記憶を代償に過去へ戻るRPGが完成

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4月13日、スマホ向けRPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』の完成披露会が行われました。

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すでに速報記事でお伝えしたとおり、配信日が4月18日に決定した『クロブリ』。本記事では、ほかにもさまざまな発表が行われた“宴”の模様をレポートしていきます。

『クロブリ』は、エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が手掛ける新作アプリ。最大4人でマルチプレイができる、共闘ターン制のバトルが特徴……なのですが、じつはストーリーもすごいことになっていました!(文:スズタク)

※発表会の模様は、YouTubeLIVEPeriscopeOPENREC.tvで生放送が行われました。

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エヌ・シー・ジャパン新作『クロノ ブリゲード』4月18日配信決定!

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エヌ・シー・ジャパンLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が開発中の共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』の新情報が発表されました。

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この情報は、4月13日に行われた発表会「LIONSHIP STUDIO“航海”第一弾 クロノ ブリゲード完成 披露の宴」で発表されたのものです。
※発表会の模様は、YouTubeLIVEPeriscopeOPENREC.tvで生放送が行われました。

なお、さまざまなトークが行われた発表会のレポートは、追って記事掲載を行う予定です。

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共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード』事前登録100万人突破! 完成披露の宴も開催

エヌ・シー・ジャパンは、日本国内をターゲットとしたスマートフォン向けモバイルゲームの自社開発スタジオ「LIONSHIP STUDIO(ライオンシップ スタジオ)」にて開発中の共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード』(以下、クロブリ)で、事前登録者数が100万人突破したことを発表しました。

また、4月13日(金)13時より『LIONSHIP STUDIO“航海”第一弾クロノブリゲード完成披露の宴』と題した発表会が開催されます。

『クロブリ』事前登録ついに100万人突破

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ついに『クロブリ』の事前登録者数が100万人を突破しました。後日、事前登録100万人記念キャンペーンが用意されています。

詳しくは公式Twitterで発表されます。また、事前登録報酬は登録人数達成により、下記報酬が確定しています。

【報酬一覧】

1万人突破:「体力回復アイテム」20個
3万人突破:「虹彗石」3,000個(ガチャ10連分!)
5万人突破:「★4ガチャ専用チケット」1枚
10万人突破:「限定★5ミルフラム」1体

さらに、ゲーム内イベントも検討中とのことです!

事前登録受付期間:正式リリース日前日の16:59 まで

詳細は公式サイトをご覧ください。

完成披露の宴が開催

4月13日13時より、YouTubeLIVEなどで生放送『クロノブリゲード』完成披露の宴が配信されます。

週刊クロブリ出張版として番組でおなじみのメンバーの登場や、主人公ライト役の『小野賢章』さん、リズ役の『植田佳奈』さん、パルテナ・ナナ役の『名塚佳織』さんが出演。『クロブリ』についてのこだわりや裏話、初お披露目となる情報や、気になるリリース日の発表も・・・・!?

当日はYouTubeLIVEをはじめ、PeriscopeOPENREC.tvで配信されます。番組の詳細や視聴予約ページは、各チャンネルをご確認ください。

【出演者情報】

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(画像上段左より)

小野賢章さん(ライト役)
植田佳奈さん(リズ役)
名塚佳織さん(パルテナ・ナナ役)
MC吉田尚記さん(ニッポン放送アナウンサー)
(画像下段左より)福島亜美さん(アリア役)
217さん(COJIRASETHETRIP)
あすぱらさん(COJIRASETHETRIP)
ちばぎんさん(神聖かまってちゃん)
小川P(クロノブリゲードプロデューサー)

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・掲載時のDL価格: 無料
・カテゴリ: 仕事効率化
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・バージョン: 2.0.6

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【クロノ ブリゲード】完成披露生放送に小野賢章さんや植田佳奈さんが出演

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エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が開発中の共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』について、4月13日(金)に発表会「LIONSHIP STUDIO“航海”第一弾 クロノ ブリゲード完成 披露の宴」が開催されます。

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この発表会の模様は、4月13日(金)13時より、YouTubeLIVEPeriscopeOPENREC.tvで生放送が行われます。

また、4月7日(土)に公開された動画番組「週刊 みんなで!クロブリ#10」で出演声優陣発表第二弾が実施。出演声優陣によるコメント動画の公開や、出演声優陣のサイン色紙が当たるプレゼントキャンペーンの開催も開催中です。

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リズは重傷を負い、手足が機械の少女。植田佳奈さんと名塚佳織さんのコメント動画に注目【クロノ ブリゲード】

エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が開発中の共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』の出演声優のコメント動画が公開されました。

リズ役の植田佳奈さんと、パルテナ・ナナ役の名塚佳織さんからのコメントが公開されています。

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コメント内でキャラの詳しい設定について語られている部分もあるので、ぜひ動画をチェックしてみてください。

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エヌ・シー・ジャパン新作『クロノ ブリゲード』声優発表。小野賢章さん、植田佳奈さん、江口拓也さん、名塚佳織さんが出演

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エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が開発中の共闘ターン制RPG『クロノ ブリゲード(クロブリ)』の新情報が公開されました。

YouTube公式チャンネルで公開中の「週刊 みんなで!クロブリ#8」で主人公「ライト」を含む主演声優第一弾が公開されたほか、出演声優陣のコメントやサイン色紙プレゼントキャンペーンが開催されました・

主人公「ライト」を含む出演声優陣第1弾が発表

動画「週刊 みんなで!クロブリ#8」で出演声優陣の発表第一弾が行われました。

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「週刊 みんなで!クロブリ」は、豪華ゲストと一緒に『クロブリ』のいろいろな情報を発信する公式番組です。

【「#8」出演者】
・小川P(クロノ ブリゲード プロデューサー)
・福島亜美(MC)
<ゲスト>
・ちばぎん(神聖かまってちゃん)
・mono(神聖かまってちゃん)
・あすぱら(COJIRASE THE TRIP)
・吉田早希(グラビアアイドル)

ストーリー&出演声優をチェック

●ストーリー

時の旅団(クロノ ブリゲード)――
時間に干渉し、世界の秩序を守る者たち。
神にも匹敵するその力を行使する代償は――
――『記憶』。

魔導のウルズ王国
機械技術のベルザンディ共和国
古代科学のスクルド帝国――

運命の女神の名を冠する三つの国は広大なアストレイヤ大陸の支配権をめぐり争いと平和の歴史を繰り返していた

スクルドの“狂皇帝”カスドルが古代文明の禁忌を犯し一気に台頭すると三国の均衡は脆く崩れ去った

世界が滅びの危機に瀕した時『時の旅団(かれら)』は動き出す――

▼左から、ライト、リズ、ウェイ、パルテナ・ナナ、アークウィル 15世、カスドル。
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●ライト役:小野賢章さん

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【代表作品】
「黒子のバスケ」黒子テツヤ役
「BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATION-」奈良シカダイ役

●リズ役:植田佳奈さん

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【代表作品】
「Fateシリーズ」遠坂凛役

●ウェイ役:江口拓也さん

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【代表作品】
「アイドリッシュセブン」六弥ナギ役
「サンリオ男子」長谷川康太役

●パルテナ・ナナ役:名塚佳織さん

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【代表作品】
「交響詩篇エウレカセブン」エウレカ役
「コードギアス 反逆のルルーシュ」ナナリー役

声優さんからの応援コメント動画が公開

出演声優陣発表を記念して、公式YouTubeチャンネルで、収録風景を含む応援コメント動画が公開中。

公開第1弾として、ライト役の小野賢章さん、ウェイ役の江口拓也さん2人の動画が公開されています。

出演声優陣のサイン色紙が当たるプレゼントキャンペーン開催

本作のキャラクターボイスを演じる豪華声優陣のサイン色紙があたるプレゼントキャンペーンが開催中です。

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『クロノ ブリゲード』公式Twitter(@CHRONOBRIGADE)をフォローして、応募したいキャンペーンの対象ツイートをRTすることで、キャンペーンに参加できます。

◆第1弾:ライト役の小野賢章さんと、ウェイ役の江口拓也さんのサイン色紙
【開催期間】3月30日(金)23:59まで

▼対象ツイートはこちら。

◆第2弾:リズ役の植田佳奈さんと、パルテナ・ナナ役の名塚佳織さんのサイン色紙
【開催期間】3月25日(日)~31日(土)

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記憶を代償に時間に干渉する時の旅団(クロノ ブリゲード)。エヌシージャパン新作RPGがサイトリニューアル

エヌシージャパンのスマホ向けRPG『クロノ ブリゲード』(以下、クロブリ)の事前登録サイトがリニューアルされました。

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『クロブリ』は、エヌシージャパンのゲーム制作スタジオである「ライオンシップスタジオ」が手掛ける作品。最大4人で協力プレイができ、攻撃順の数字合わせが重要になるユニークなバトルシステムが特徴です。

個人的には「記憶を代償に時間に干渉する」という設定がどう物語にかかわってくるのか楽しみです。サイトを見たところ、僕好みのかっこいい&セクシーなキャラも多いので、プレイできる日が楽しみです!

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共闘バトルの新たな境地を切り開く『クロノ ブリゲード』。主要スタッフにその魅力を伺う


エヌシージャパンのスマホ向けRPG『クロノ ブリゲード』(以下、クロブリ)のインタビューをお届けします。

『クロブリ』は、エヌシージャパンのゲーム制作スタジオである「ライオンシップスタジオ」が手掛ける作品。最大4人で協力プレイができ、攻撃順がとても重要になるユニークなバトルシステムが特徴となっています。

インタビューのお相手は、本作のプロデューサー兼ディレクターの小川陽二郎さん、ホーム画面やシナリオなどを手掛ける香取日奈子さん、ゲーム内のカード全般を担当する倉持良さんの3名。個性的な『クロブリ』の制作秘話をたっぷり伺いました!

▼左から香取日奈子さん、小川陽二郎さん、倉持良さん。


ハイブリッドなモノ作りを目指すライオンシップスタジオ

——まずは、小川さんが代表を務めるライオンシップスタジオの設立経緯を改めて聞かせていただけますか? また、ライオンシップスタジオではどんな方向性のゲームを目指しているのでしょうか?

小川陽二郎さん(以下、小川。敬称略):今の時代、ゲームの主流はスマホに移行していて、スマホゲームを最新エンジンで作るとコンシューマーにも劣らないものが作れる環境になってきました。

ならばスマホユーザーもたくさんいるわけですし、何かスタジオを設立してモノ作りができないかと思っていたところ、丁度、エヌ・シー・ジャパンも同じようにスマホの日本スタジオを立ち上げたいと考えていたようで、いい機会だったので飛び込んだというわけです。そうしてスタジオが設立されたのが、2016年の8月末ですね。

ライオンシップスタジオでは、家庭用のエッセンスとスマホアプリの運用スタイルを合体させた、新しいエンターテインメントの形を目指しています。企画立ち上げ時は僕1人でしたが、今では50人ほどまでスタッフも増え、常に新しい挑戦を続けています。

——ゆくゆくは世界向けのコンテンツも目指していると思いますが、まずは日本向けにゲームを作るという感じでしょうか?

小川:そうですね。僕のプランでは、まずスタジオの経験値を積んだり、僕のノウハウを現場全体に浸透させるためにも、1本目の作品は国内向けにしようと。3本目や4本目になってきたらワールドワイドで展開したいと考えていますが、まずは日本で売って知名度を高めませんとね。

——フレンドシップCBT(クローズドベータテスト)やSNSでのやりとりなどを見ても、ユーザーとのフレンドリーな付き合い方が伺えます。このあたりは小川さんの考えで?

小川:はい。大手の会社やIPタイトルが絡んでいるとああいう発信はやりにくいのですが、僕らはまだ新設スタジオですしIPもありませんから、なるべくユーザーに近い立ち位置でゲームを作っていこうと。

現場のスタッフとも堅苦しいやり取りはせず、僕は大喜利みたいな指示の出し方をしますね。

——というと?

小川:「目的はこれ、ターゲットはこれ、やりたいことはこんな感じ」と大まかに伝えて、あとはいい感じに制作してもらいます(笑)。香取と倉持は、そういう僕の意図を現場に通訳するような立場です。


香取日奈子さん(以下、香取。敬称略):小川からのオーダーは、根幹の部分はしっかり伝えたうえで、手段についてはメンバーに任せることが多いんです。私たちとしては、比較的自由にやらせてもらえているので、そのぶん期待に応えなくてはという気持ちです(汗)。

倉持良さん(以下、倉持。敬称略):僕はまだメンバー入りして2年目の立場なのですが、おそらく普通の会社だったらそこまで発案や実務に関われるポジションではないんじゃないかと思います。その点、ライオンシップスタジオは驚くほど若手にも裁量権が与えられていると感じます。まあ、それが重たく感じることもあるのですが……(苦笑)。

現場では、小川のような長年家庭用を制作してきた人間と若い世代の人間の意見がぶつかり合うので、そういう意味でライオンシップスタジオの目指す「ハイブリッドな環境」ができているのではないかと。

小川:歴史が長い現場だとそうはいかないでしょうけど、ウチは若手メンバーにもバリバリ関わってもらっています。ツイッターでの発言も、炎上を気にしていたらなかなか発信できないと思っているので、けっこう踏み込んじゃってますね。

——香取さんは初期から『クロブリ』の制作に関わっているとのことですが、ライオンシップスタジオの印象についてどうでしょうか?

香取:「何をやってもOK」と言うと語弊がありますが、それに近いくらい本当に自由にゲームを作らせてもらっています。『クロブリ』もストーリーからシステムまでちょっと変わった作り方をしていて、作り手が自由に挑戦できる環境だなと思います。

恐る恐る提案してみたものにGOサインをもらえることもあって、「本当にいいんですか?」と驚いたこともありました(笑)。試行錯誤で苦労するときもありますが、とても楽しくやれていますね。


小川:いろんな年齢層のスタッフがいるのも、ライオンシップスタジオの特徴です。日本人だけでなく韓国人もいて、主にエンジニアとして働いています。やはり韓国の方はネットワークまわりに強くて、サーバーエンジニアを担当してもらっていますね。ちなみに、ライオンシップスタジオは今も人材募集中です。

——人材確保は大事ですからね(笑)。

小川:ゲーム制作の経験歴が深くなければダメということもありませんので。例えば、倉持も経験歴だけでいえば浅いほうですし。

倉持:そうですね。僕は1年半ほど前職でとあるゲームを作っていたのですが、残念ながら3カ月くらいでクローズしてしまって……。それが悔しくて、小川のもとに来たという過去があります。スタジオのメンバーのなかには、僕と同じように経験歴が1年あるかないかといった人もけっこういますよ。

小川:といった感じで、経験にとらわれず幅広い人間が働いています。スマホで本格的なゲームを作りたいと思っている人は、ぜひウチへ!

『クロブリ』の原点はバレーボール!?

——ここからは『クロブリ』についてお聞きしていきます。まず、本作の企画立ち上げのきっかけや、開発コンセプトについてお聞かせください。

小川:『クロブリ』は、僕がエヌシージャパンに入社したときに3本ほど提案した企画のなかの1つでして、「お昼休みにみんなで集まって楽しく遊べるもの」をイメージしていました。


ちょうどその頃、某バレーボールアニメにハマっていた影響もあって、バトルシステムをバレーに見立てて練ったんです。なので、アッパーカードはバレーでいうとトスを上げる「セッター」みたいなものなんですよ。それこそ初期の頃は、バレーのように敵を打ち上げて攻撃するというシステムもありました。

※編注:『クロブリ』のバトルシステムは、プレイヤーと敵がカードを出し合い、カードが持つ数字の小さい順に攻撃が始まります。同じ数字を出すと「バッティング」となり、ダメージが減少するなどのデメリットが発生するのですが、先述の「アッパー」と呼ばれるカードは逆に攻撃力を上げる効果などが発生します。

——バレーが原点だったとは意外でした! そうしたゲームシステムがあったうえで、世界観を構築していったのでしょうか?

小川:そうですね。3つの国があって、それらの壮大な争いに翻弄される物語にしようと漠然と考えていました。

ただ、個人的にはスマホゲームのストーリーってユーザーはあまり重視してないのではと感じていまして。だったら、実験的な意味も含めて少し変わった切り口でストーリーを描こうと考えました。その結果、想定していたよりかなり本格的にストーリーが作られたんですけどね。

「みんなでワイワイ遊ぶ」というゲーム性が『クロブリ』の一番の魅力なのですが、ストーリー部分でも面白い仕掛けがありますので楽しみにしていてください。

——記憶を代償に時間へ干渉できる「時の旅団」という設定は、どのような発想から生まれたのでしょうか?

小川:大元のアイディアや「時の旅団」という名称は僕が考えましたが、詳しい設定については香取が煮詰めていきました。

香取:何かしらユーザーに刺さるキーワードが必要だろうと思って、「記憶」や「代償」といったワードを盛り込んで設定を練っていきましたね。

——ストーリーは、コミカルというよりはシリアスなノリですか?

香取:どちらかといえばシリアスなほうです。ただ、人がバタバタ死んでいくような暗いストーリーではありません。


——メインキャラクターについて、特徴やデザインの秘話などを教えてください。まずは主人公のライトから。

小川:ライトといえば独特な髪型が目に留まると思いますが、あれは時計をモチーフにしています。髪のねじれ具合のパターンをいくつも描いてもらって、そのなかからベストなものを選びました。

倉持:キャラデザインに関しては、小川の意向とアートディレクターのデザインがなかなか噛み合わず、僕が間に入って今の形に落ち着きました。

——ライトは主人公ということもあって、初期に手掛けられたキャラなのでしょうか?

香取:そうですね。キャラ性は最初の頃からブレていないのですが、それを表現するデザインはけっこう変遷がありました。

小川:一番大事にしているのはシルエットで、誰が見てもわかるようなデザインにしてほしいというのは強く要望しましたね。

香取:時間がかかったぶん、ライトは誰が見ても主人公だと感じるようなデザインになりましたし、シルエットもわかりやすい形になったと思います。


——ライトの幼なじみである、リズとウェイについてはいかがでしょうか?

香取:リズは手足が機械になっているという設定でして、そのデザインには気を配りました。あまりメカメカしい見た目だとかわいくないし、かといってなじみすぎていると普通の手足に見えてしまいます。このあたりの表現は、アートディレクターがとても頑張ってくれましたね。

ウェイは初期からデザインが大きく変わっていて、当初は細身だったのにいつの間にかマッチョになったキャラです(笑)。メカニックという設定が最初にあり、ライトがマジメ系でリズがかわいい系のキャラだったので、ウェイはちょっと変わったキャラにしようと決まりました。

ライト、リズ、ウェイの3人組で、性格やカラーのバランスをとっている感じです。

▼(右)ライト、(左)リズ


▼ウェイ


——『クロブリ』の世界には魔導、機械技術、古代科学をそれぞれシンボルにする3つの国があり、これらの間でストーリーが展開していくのですね。

香取:はい。3つの国は仲が良いとはいえず、平和に見える水面下では陰謀が渦巻いています。どこか1つの国が急激に力をつけてパワーバランスが崩れると、いつでも戦争に発展しかねない状況です。

——バトルではライトたちが「ソウルカード」と呼ばれるものを使って戦いますが、これはどういうものなのでしょうか?

倉持:歴戦の英雄たちの魂の記憶が封じられたカードですね。ライトたちはソウルカードを使うことで、さまざまな年代に生きていた戦士たちの力を借りることができます。

「時を旅する」という本作のコンセプトの1つをシステムにも織り交ぜたいと考えて、このような設定にしました。

——カードに宿る英雄たちにも、それぞれ細かい設定があるのでしょうか?

倉持:はい。本編のストーリーがマジメなノリなので、ソウルカードの英雄たちのストーリーはなるべく砕けたものにしようと心掛けています。

あと、カードのイラストはあえてメインキャラたちとテイストを変えています。メインキャラはストーリーに準じたシリアス寄りなデザインですが、カードイラストまでそこに引っ張られる必要はなかったので。むしろ、より多くの人に刺さるようバラエティ豊かなデザインを目指しました。

——3つの勢力によってデザインの方向性が違うのも、見ていて華やかですね。

倉持:最初の頃は、勢力ごとにカードイラストのレギュレーションを固めるのが大変でした。「魔導の国の人はこんな格好はしない」とか(笑)。それぞれの国で設定もイラストも凝っているので、まるで3本分のゲームを作っているかのような感覚です。

——カードのキャラがゲーム中に動くのは衝撃的でした!

倉持:そこは小川とけっこう衝突した部分ですね(苦笑)。モーション付きでカードを制作するとなると、やはり1枚に対する作業量も増えてきますので……。

それでも、カードを手にしたユーザーさんに少しでもリッチな気分を味わってもらいたい、ほかのゲームとは違う印象を与えたい、という思いが勝ってカードキャラが動くようになりました。レアリティの高いカードに関しては、モーションのことも考えたうえでイラストレーターさんに発注しています。


小川:カードについて個人的に気に入っているのが、レアリティを☆4以上にするとキャラがカードの枠から飛び出るところですね。☆3以下のカードは枠内に収まっているのですが、☆4に進化させればニュッと飛び出ます。愛着のあるキャラが枠から飛び出ると、なんとも言えない嬉しさが込み上げます。

倉持:ちなみに、カードイラストは全身絵で見ることもできます。カード状態だとよく見えない部分も、しっかり描き込まれていますよ。

▼☆3以下と☆4の演出比較。枠から飛び出ているのが☆4のカード


カスタマイズ要素も盛りだくさん。今春の配信に向けて期待が高まる!!

——敵味方と数字を合わせるのが楽しいバトルですが、初めてテストプレイをしたときはどう感じましたか?

倉持:一発目はみんなコミュニケーションがたどたどしい感じだったのですが、システムを理解しだすと、誰かが手持ちの数字を口に出すだけで一気に盛り上がっていきましたね。

香取:たとえプレイに失敗しても、それはそれでみんな笑っていたりしました(笑)。

——キャラを選んでクエストに出撃する形式のようですが、ライトやリズたちにはどのような性能があるのでしょうか?

香取:各キャラにスキルが用意されていて、これを使うことでバフやデバフ、ギミックへの対処などができます。ほかにもキャラごとに得意属性があって、「このキャラのデッキには水属性が適している」などの性能差があります。

小川:デッキ編成にはビンゴのようなシステムを取り入れていて、カードを配置したときに縦横斜めで属性や勢力がそろえば、カードの効果がアップします。各キャラのデッキに、特定の属性・勢力の効果を上げるスロットというのもあって、デッキ編成を考えるだけでも奥深いですよ。

とまあ、バトル以外にもあれこれシステムが盛りだくさんなのですが、最初のうちはお気に入りのキャラとカードを使えばいいと思います。

——爆弾や回復アイテムの存在がバトルのいいアクセントになっていますが、あのようなアイテムはほかにもあるのでしょうか?

小川:今のところは爆弾と回復アイテムのみにするつもりです。バトルで覚えるべきことがけっこうあるので、初心者のことも考えてひとまずアイテムはあの2種ということで。リリース後、時期を見てそういうギミックも増やしていければと思います。

——チャットで送れるスタンプは、拡大や回転ができるなどユニークな仕様ですね。

小川:チャットはコミュニケーション要素として楽しんでもらえればと。テキストチャットについても入れるかどうか検討したのですが、それを入れるならもっとバトルのテンポをよくしたり、ゲームをサクサク動かしたりするほうが優先かなと考えています。

——過去に何度かCBTが行われましたが、ユーザーの反応はいかがでしたか?

小川:細かい部分でさまざまな意見をいただきましたが、肝心のバトルシステムについては好評のまま受け入れてもらったという印象です。ユーザーさんからの意見は、公式サイトにある「クロブリ反省会」でも取り上げさせてもらいましたし、すでにほぼ対応済みでもあります。

——CBTの反応を公式が「反省会」という形で出したのは斬新でしたね。

香取:たしかに、珍しいですよね。ただ、あの「クロブリ反省会」によって、ユーザーさんの声がちゃんと届いているという姿勢は示せたと思います。

小川:「ユーザーに近い距離でゲームを作ります」と公言しておきながら、ユーザーの声が届いているのかどうかわからない運営をしていたら、これはウソツキですよね。

CBTを遊んだ人が「クロブリ反省会」を見ないかもしれませんが、作り手の姿勢としてああいう場を設けるべきだし、それが「みんなで作る」ということだと考えています。

——気になる現在の開発状況とリリース時期については?

小川:開発状況は80%くらいで、今まさに大詰めです。今年の春頃のリリースを目指して頑張ります!

——最後に、本作を期待するファンに向けてひと言お願いします。

倉持:とても多くの魅力あるカードを用意できたという自負があります。カードのキャラが動くという立体的なアプローチも含め、1枚1枚のカードに注目してください。

香取:ゲーム性重視の作品ではありますが、ストーリーやメインキャラもしっかり作り込まれています。まだあまり情報は公開されていませんが、豪華なシナリオになっているので期待してください。

小川:ぜひ、みんなで遊んでほしいですね。1人プレイでも楽しめますが、みんなでプレイすることで新しい体験が味わえると思いますので。

——ありがとうございました!

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「誰か、7ある〜?」グラビアアイドルとの声かけマルチがトランプ感覚で楽しそう!【クロノ ブリゲード】

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エヌ・シー・ジャパンのLIONSHIP STUDIO(ライオンシップスタジオ)が配信予定の新作『クロノ ブリゲード』(クロブリ)。その公式番組「週刊 みんなで!クロブリ#6」が公開されました。

今週は、小川PとMCの福島亜美さんに加えて、4名のゲストが出演。ちばぎんさん、(神聖かまってちゃん)、
monoさん(神聖かまってちゃん)、あすぱらさん、(COJIRASE THE TRIP)、吉田早希さん(グラビアアイドル)が出演し、実機でのマルチプレイが公開されています。

動画:週刊 みんなで!クロブリ#6

本作は仲間との数字合わせが大事なバトルシステムなので、「7、9ある人〜!」とか、自分が欲しい数字の声をかけあいながら遊ぶ様子を確認できます。

トランプ感覚で、初心者でも気軽に遊べるゲーム性になっているので、こういうマルチプレイ動画を見ていると自分もあそびたくなっちゃいますね!

番組の後半にはプレゼント企画も。3月16日(金) 23:59が締め切りなので、お早めに!

配信元 - AppBank http://www.appbank.net/

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