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【FGO攻略】竜宮城をフレンド以外星3以下でクリアする方法【ぐだぐだイベント2019】

『Fate/Grand Order(FGO)』の期間限定イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」のクエスト「【要適役】竜宮城を制圧(火薬+10)」を、フレンド以外は星3以下のサーヴァントだけを使ってクリアする方法を紹介します。

「竜宮城」はイベント後半の難所


「【要適役】竜宮城を制圧(火薬+10)」は、イベント内のメインクエスト「オールオルタ総進撃 ぐだぐだファイナルまじん戦線2019」のクリア後に出現するクエストです。

今回のイベントにおいて特に難しいクエストなので、特に最近『FGO』を始めたばかりのプレイヤーは、苦戦を強いられているのではないでしょうか?

■クエスト概要

クエスト名 【要適役】竜宮城を制圧(火薬+10)
推奨レベル 70
消費アイテム ●「黒色火薬」510個
●「多々良鉄」400個
クリア報酬 ●「奇奇神酒」5個
●「黒色火薬」生産力+10

■BATTLE 1/1


【ギミック情報】

キャスター
大海蛇
【特殊効果】
不死身の生命力
※永続・解除不可
●通常攻撃時に自身のHPが回復(1回の攻撃につき52,503)
●〔石化〕状態の間、防御力ダウン【デメリット】(永続・解除不可)

適役NPCの星3ライダー「メドゥーサ」には特殊効果「促疫の魔眼」が付与されており、バトル開始時に自身へ「弱体付与成功率アップ(永続)」「毎ターン自身のCTを2進める状態(永続)」が付与されます。

■ドロップアイテム


フレンド以外星3以下のクリアパーティ例


■編成意図

イベントボーナスで攻撃威力がアップする星3ライダー「牛若丸」を3騎の味方で徹底強化して、高威力の宝具とクリティカル攻撃で「大海蛇」に数十万のダメージを与えて勝利します。

クエスト名では「要適役」とされていますが、実は適役NPCの星3ライダー「メドゥーサ」を編成しなくてもクリアできます。今回はサポート編成から星5キャスター「スカサハ=スカディ」を借りるために、NPCのメドゥーサは選びませんでした。

星5概念礼装「腹が減っては戦ができぬ」を最大解放できていれば、クリア難度が大幅に下がります。

なお、未設定となっているサーヴァントや概念礼装の編成枠はいずれも自由枠です。イベントボーナス対象となっているものを編成するとよいでしょう。

【サーヴァントと魔術礼装の解説】

星3ライダー「牛若丸」 星3ライダー
牛若丸
●攻撃要員。
●概念礼装は、イベント特攻効果がある星5「腹が減っては戦ができぬ」を装備。
星2キャスター「ハンス・クリスチャン・アンデルセン」 星2キャスター
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
●第3スキルで牛若丸へNPとスターを供給。
●宝具や第1スキルで牛若丸へ攻撃強化を付与。
●第3スキルの強化クエストをクリアする必要がある。
星5キャスター「スカサハ=スカディ」 星5キャスター
スカサハ=スカディ
【サポート】
●宝具は必要ないのでフレンド以外から借りてもよい。
●牛若丸の攻撃を支援。
星1キャスター「ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト」 星1キャスター
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
●第3スキルでスターを大量獲得し、牛若丸のクリティカル戦術を支援。
●牛若丸のコマンドカードが多く配られている状況で、魔術礼装の「オーダーチェンジ」によって登場させる。
魔術礼装・カルデア戦闘服(男性) 魔術礼装・カルデア戦闘服
●「ガンド」で敵の攻撃(HP回復)を妨害。
●「全体攻撃」と「オーダーチェンジ」で牛若丸の攻撃を支援。

なお、今回採用した星3以下のサーヴァントはいずれも優秀かつ汎用的なので、末長く活躍できます。

星3以下のサーヴァントは強化リソースの必要量が比較的少ないので、まだ鍛えていない方はぜひお試しください。

クリアまでのダイジェスト

■第1ターン

▼第1ターンはスターティングメンバー3騎のNP関連スキルをすべて使います。攻撃強化系のスキルは、牛若丸のNPが100%になるまで保留します。





▼今回は第1ターンに牛若丸のArtsが2枚配られる理想的展開でした。アンデルセンの宝具を合わせたArtsチェインで、牛若丸のNPを100%にします。



■第2ターン

▼牛若丸のQuickが配られているので、詰めます。味方のスキルをすべて使って牛若丸を徹底強化。





▼スターティングメンバー3騎のスキルを使い終えたら、魔術礼装の「オーダーチェンジ」でアマデウスを登場させ、第3スキルでスターを大量獲得。



▼魔術礼装の「全体強化」と牛若丸の第2スキル(使い忘れていました)でさらに牛若丸を強化。



▼保険として魔術礼装の「ガンド」で敵にスタンを付与。攻撃(HP回復)ができない状態にします。


▼牛若丸のブレイブチェインでHPを0にして勝利。宝具だけで約55万ダメージを与えられたので、コマンドカード配分が不充分だったとしても、以後1〜2ターンの追撃で勝利できたはずです。






▼なお、最大解放済みの星5「腹が減っては戦ができぬ」を使用した場合には、宝具攻撃の与ダメージ量が約70万になりました。


「ぐだぐだファイナル本能寺2019」関連記事
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後半クエスト(まじん戦線)の敵編成・ドロップまとめ
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【FGO攻略】サーヴァントに合う概念礼装の選び方とは。攻略班厳選リストも紹介【初心者応援】

そもそも概念礼装とは?


概念礼装は『FGO』における装備品です。サーヴァントに装備するとさまざまな効果を発揮します。

概念礼装の効果は基本的に常時発揮。しかも敵効果やクエストギミックによる無効化の対象外です。バトルを有利をするために、ぜひ活用しましょう。

▼概念礼装選択時にフィルター機能を使えば、必要な効果があるものだけを抽出表示できます。


目次

概念礼装選びの基本
最も無難な効果は
NPチャージ系
簡単なクエストは
攻撃強化で短期決戦
難しいクエストは
長期戦用装備で攻略する
攻略班厳選・初心者向けの概念礼装まとめ
NPチャージ
(バトル開始時)
NP増加
(バトル開始時以外)
NP獲得量アップ 攻撃強化
防御強化 HP回復・最大HPアップ
妨害

概念礼装選びの基本

■もっとも無難な効果はNPチャージ系


概念礼装にはさまざまな効果がありますが、もっとも無難な効果は「NPチャージ」です。

サーヴァントの強力な宝具を早く使えれば、バトルが大幅に有利になります。装備に悩んだらNPチャージ系の概念礼装を選ぶとよいでしょう

▼フレンドポイント召喚から出現する星3「龍脈」は、5枚集めて最大解放すればNPチャージ量が50%に変化。編成コストが低いことも特徴です。


▼期間限定イベントではNPチャージ系の概念礼装がしばしば報酬とされます。参加条件を満たしているなら、積極的にプレイしましょう。


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■簡単なクエストは攻撃強化で短期決戦

クエストのクリア時間を短縮したい場合には、攻撃強化効果で与ダメージ量を増やしましょう。

【おもな攻撃強化効果】

  • 攻撃力アップ
  • コマンドカード性能アップ
  • 宝具威力アップ
  • クリティカル威力アップ
  • 特攻効果

【攻撃力アップ】


攻撃力アップは、サーヴァントのすべての攻撃の与ダメージ量を増やす効果です。

概念礼装においてはめずらしい効果なので、選択肢はあまり多くありません。

【コマンドカード性能アップ】


コマンドカード性能アップは、Quick・Arts・Busterといった特定コマンドカードの与ダメージ量・NP獲得性能・スター発生性能を同時に強化する効果です。

ただし、Artsのスター発生性能やBusterのNP獲得性能は、コマンドカード性能アップを使っても変わりません。

▼装備対象の最多コマンドカードを強化すると無難です。たとえばBusterが宝具を含めて4枚あるならBuster性能アップを付与するとよいでしょう。


▼宝具が最多コマンドカードに含まれていないサーヴァントの装備は、作戦に応じて選びましょう。宝具で速攻を仕掛けるなら、宝具優先が無難です。


【宝具威力アップ】


宝具威力アップは、サーヴァントの宝具攻撃による与ダメージ量を増やす効果です。

あくまでも宝具攻撃の威力だけを強化する効果なので、非攻撃タイプの宝具にはまったく作用しません。装備を選ぶ際には注意しましょう。

▼代表例は星5「黒の聖杯」。微量のデメリット効果がありますが、宝具威力60%アップ(最大解放時80%)という破格の性能です。


【クリティカル威力アップ】


クリティカル威力アップは、サーヴァントのクリティカル攻撃による与ダメージ量を増やす効果です。

クリティカル攻撃の成功難度が高いためか、ほかの攻撃強化効果と比べると効果値が大きい傾向があります。使いこなして大ダメージを実現しましょう。

▼ほかの味方に星5「2030年の欠片」のようなスター獲得系の概念礼装を装備させると、クリティカル攻撃が成功しやすくなります。


【特攻効果】


特攻は、特定条件下における攻撃の与ダメージ量を増やす効果です。

〔人型〕や〔男性〕といった敵の特性に対応するものや、特定イベントの参加中のみ有効になるものが存在します。

有効な条件が限られているためか、ほかの攻撃強化効果と比べると効果値が大きい傾向があります

▼星4「死の芸術」に備わっている〔人型〕特攻は、ほぼすべてのサーヴァントに有効です。


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■難しいクエストは長期戦用装備で攻略する

難しいクエストでは長期戦を強いられる場合には、以下のような効果がある概念礼装が有用です。

【長期戦における推奨装備】

  • NP獲得量アップ
  • 毎ターンNP増加
  • Arts性能アップ
  • 防御強化効果

【NP獲得量アップ】


NP獲得量アップは、サーヴァントが攻撃した時と攻撃を受けた時のNP獲得量を増やす効果です。

NPチャージ効果と比べると即効性では劣りますが、宝具を複数回使う必要があるサーヴァントにとっては、バトル中1回目の宝具使用にしか貢献しないNPチャージ効果よりも有用な場合があります。

【毎ターンNP増加】


毎ターンNP増加は、プレイヤー側のターンが終了するたびに発動する効果です。

NP獲得量アップとは異なり、対象サーヴァントが攻撃しなかったターンにも発動するので、コマンドカード構成やATKなどの都合で攻撃に参加させづらいサーヴァントのNPを確保する際に有用です。

【Arts性能アップ】


『FGO』における長期戦の典型戦術に「Artsチェインを延々と反復し、継戦支援系宝具で味方を守り続ける」というものがあります。

Artsを高頻度で使う編成では、Arts性能アップ系の概念礼装の有用性が高まります。

【防御強化効果】


『FGO』にはさまざまな防御強化効果が存在します。中でも無敵回避防御力アップ特防は、長期戦において特に有用です。

▼概念礼装で付与できる無敵や回避は、効果が数回あるいは1ターンで消失します。長期継戦には適しませんが、登場直後の退場を防ぐ際には有用です。


▼概念礼装による防御力アップや特防は永続効果が多いので、長期継戦において特に有用です。


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攻略班厳選・初心者向けの概念礼装まとめ

聖晶石召喚かフレンドポイント召喚で恒常出現する概念礼装から、特に有用なものを紹介します。

紹介している概念礼装の量が多いので、ぜひページをブックマークしてご利用ください!

※効果は「初期状態→最大解放状態」の順に記載。
※効果が複数ある概念礼装は、それぞれにとって特に重要と判断した効果の項目で紹介します。

■NPチャージ(バトル開始時)

星5概念礼装「カレイドスコープ」 星5
カレイドスコープ
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●NPチャージ:80%→100%
星5概念礼装「魔性菩薩」 星5
魔性菩薩
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●NPチャージ:50%→60%
●宝具チャージ段階アップ(2段階・1回)
星4概念礼装「虚数魔術」 星4
虚数魔術
MAXHP 1,125 MAXATK 750
●NPチャージ:60%→75%
星3概念礼装「龍脈」 星3
龍脈
MAXHP 750 MAXATK 500
●NPチャージ:30%→50%
星3概念礼装「柳洞寺」 星3
柳洞寺
MAXHP 800 MAXATK 500
●宝具威力アップ:10%→15%
●NPチャージ:20%→30%
星3概念礼装「宝剣ゼルレッチ」 星3
宝石剣ゼルレッチ
MAXHP 800 MAXATK 500
●NP獲得量アップ:5%→10%
●NPチャージ:25%→40%

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■NP増加(バトル開始時以外)

星5概念礼装「プリズマコスモス」 星5
プリズマコスモス
MAXHP 1,500 MAXATK 1,000
●毎ターンNP獲得:8%→10%
星3概念礼装「カムランの戦い」 星3
カムランの戦い
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●NPチャージ(退場時・味方全体):10%→15%

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■NP獲得量アップ

星4概念礼装「天の晩餐」 星4
天の晩餐
MAXHP 1,125 MAXATK 750
●NP獲得量アップ:25%→30%
星3概念礼装「魔術鉱石」 星3
魔術鉱石
MAXHP 750 MAXATK 500
●NP獲得量アップ15%:→20%

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■攻撃強化

星5概念礼装「フォーマルクラフト」 星5
フォーマルクラフト
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●Arts性能アップ:25%→30%
星5概念礼装「イマジナリ・アラウンド」 星5
イマジナリ・アラウンド
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●Quick性能アップ:25%→30%
星5概念礼装「リミテッド/ゼロオーバー」 星5
リミテッド/ゼロオーバー
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●Buster性能アップ:25%→30%
星5概念礼装「黒の聖杯」 星5
黒の聖杯
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●宝具威力アップ:60%→80%
●毎ターンHP減少【デメリット】:500
星5概念礼装「月の勝利者」 星5
月の勝利者
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●Buster性能アップ10%→15%
●クリティカル威力アップ:20%→25%
星5概念礼装「もう一つの結末」 星5
もう一つの結末
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●Arts性能アップ10%→15%
●クリティカル威力アップ:20%→25%
星5概念礼装「起源弾」 星5
起源弾
MAXHP 0 MAXATK 2,000
●無敵貫通状態
●〔キャスター〕特攻:35%→40%
星5概念礼装「アトラスの嬰児」 星5
アトラスの嬰児
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●防御無視状態
●〔バーサーカー〕特攻:35%→40%
星4概念礼装「投影魔術」 星4
投影魔術
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●Arts性能アップ:15%→20%
星4概念礼装「ガンド」 星4
ガンド
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●Quick性能アップ:15%→20%
星4概念礼装「緑の破音」 星4
緑の破音
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●Buster性能アップ:15%→20%
星4概念礼装「一の太刀」 星4
一の太刀
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●必中状態
●Quick性能アップ:8%→10%
星4概念礼装「死の芸術」 星4
死の芸術
MAXHP 0 MAXATK 1,500
●〔人型〕特攻:25%→30%
青の黒鍵 星3
青の黒鍵
MAXHP 0 MAXATK 1,000
●Arts性能アップ:8%→10%
星3概念礼装「緑の黒鍵」 星3
緑の黒鍵
MAXHP 0 MAXATK 1,000
●Quick性能アップ:8%→10%
星3概念礼装「赤の黒鍵」 星3
赤の黒鍵
MAXHP 0 MAXATK 1,000
●Buster性能アップ:8%→10%

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■防御強化

星5概念礼装「聖者の依代」 星5
聖者の依代
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●弱体無効状態(3回)
●NP獲得量アップ:15%→20%
星5概念礼装「月霊髄液」 星5
月霊髄液
MAXHP 3,000 MAXATK 0
●無敵状態(3回)
●与ダメージプラス:200→500
星4概念礼装「鋼の鍛錬」 星4
鋼の鍛錬
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●防御力アップ:15%→20%
星4概念礼装「マグダラの聖骸布」 星4
マグダラの聖骸布
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●〔男性〕特防:25%→30%
星3概念礼装「アゾット剣」 星3
アゾット剣
MAXHP 1,000 MAXATK 0
●防御力アップ:8%→10%
星3概念礼装「葦の海」 星3
葦の海
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●回避状態(1回)
弱体耐性アップ:5%→10%
星3概念礼装「瓦礫の聖堂」 星3
瓦礫の聖堂
MAXHP 800 MAXATK 500
●〔男性〕特防:15%→20%

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■HP回復・最大HPアップ

星5概念礼装「理想の王聖」 星5
理想の王聖
MAXHP 1,600 MAXATK 1,000
●最大HPアップ(味方全体・控え含む):1,000→1,200
星3概念礼装「ライオンのぬいぐるみ」 星3
ライオンのぬいぐるみ
MAXHP 1,500 MAXATK 0
●HP回復(退場時・味方全体):800→1,000

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■妨害

星5概念礼装「五百年の妄執」 星5
五百年の妄執
MAXHP 0 MAXATK 2,400
●宝具封印(退場時・2T)
●呪い状態(退場時・10T):1,000→2,000

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特選・初心者向け記事
概念礼装のレベルを効率よく上げる方法
バトルに負けない方法とは。宝具対策やおすすめサーヴァントを紹介
ストーリーを速く安全に進めるための、フレンド申請推奨サーヴァントを紹介
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【FGO】リニューアルしたチュートリアル召喚の出現サーヴァントをまとめて評価【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年7月3日(水)に実施された「チュートリアル中におこなわれる聖晶石召喚のリニューアル」について解説します。

対象に5騎の星4サーヴァントが追加


2019年7月3日(水)18:00から、ゲーム開始後のチュートリアル中におこなわれる聖晶石召喚がリニューアルされました。

チュートリアル中の聖晶石召喚では、以下の星4サーヴァントから1騎と、星4概念礼装1枚が確定出現します。

【召喚対象の星4サーヴァント一覧】

サーヴァント
星4セイバー「ジークフリート」 星4セイバー
ジークフリート
星4セイバー「鈴鹿御前」 星4セイバー
鈴鹿御前
星4アーチャー「アタランテ」 星4アーチャー
アタランテ
星4アーチャー「エミヤ」 星4アーチャー
エミヤ
星4ランサー「エリザベート・バートリー」 星4ランサー
エリザベート・バートリー
星4ランサー「パールヴァティー」 星4ランサー
パールヴァティー
星4ライダー「マリー・アントワネット」 星4ライダー
マリー・アントワネット
星4ライダー「マルタ」 星4ライダー
マルタ
星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」 星4キャスター
エレナ・ブラヴァツキー
星4キャスター「ナーサリー・ライム」 星4キャスター
ナーサリー・ライム
星4アサシン「カーミラ」 星4アサシン
カーミラ
星4アサシン「ステンノ」 星4アサシン
ステンノ
星4バーサーカー「タマモキャット」 星4バーサーカー
タマモキャット
星4バーサーカー「ヘラクレス」 星4バーサーカー
ヘラクレス

■旧仕様からの変更要素

【召喚対象に加わったサーヴァント】

  • 星4セイバー「鈴鹿御前」
  • 星4アーチャー「アタランテ」
  • 星4ランサー「パールヴァティー」
  • 星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」
  • 星4キャスター「ナーサリー・ライム」

【召喚対象から除かれたサーヴァント】

  • 星4セイバー「シュヴァリエ・デオン」

召喚対象サーヴァントの特徴を解説

■星4セイバー「ジークフリート」

第3スキルの特攻効果と特防効果、そして宝具攻撃の〔竜〕特攻により、ワイバーンやドラゴンなどに有利なサーヴァントです。ワイバーンが頻出するメインクエスト序盤においては頼もしい存在となるでしょう。

「複数の〔竜〕に対する高威力の全体攻撃」という明確な役割があるので、戦力が充実したあとも独特の活躍に期待できます。

▼フレンドポイント召喚で出現する星2ライダー「ゲオルギウス」の宝具は、任意の敵へ〔竜〕特性を付与可能。ターゲット集中スキルによる囮要員としても優秀なので、ぜひ合わせて鍛えましょう!


■星4セイバー「鈴鹿御前」

宝具とスキルにさまざまな効果があるサーヴァント。おもな役割は以下の3つです。

毎ターンNP獲得スキルによる全体攻撃宝具の早期使用(クエスト周回の高速化)
宝具攻撃で発生するスターによるクリティカル戦術
攻撃力ダウンと〔男性〕限定の魅了による妨害

スキルによる毎ターンNP増加は5ターン続くかわりに、1ターンあたりの効果値が5〜10%と少なめ。クエストクリアまでのターンを短くしたい場合には、積極的なスキルレベル強化を推奨します。

■星4アーチャー「アタランテ」

スター大量獲得(宝具)とスター集中度アップ(第2スキル)により、自己完結性が高いクリティカル戦術が可能。

第1スキルによる味方全体の強化や、第3スキルによる自衛も可能なので、さまざまな状況で活躍させやすいサーヴァントでもあります。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」からの支援を受ければ宝具を連発できることも特徴です。『FGO』を長期的かつ精力的にプレイする場合には、特に有用なサーヴァントだと思います。

■星4アーチャー「エミヤ」

初期状態から回避スキルが開放されているので序盤でも活躍させやすいサーヴァントですが、開放段階を度外視すれば回避スキルはめずらしいものではありません。

ほかの戦力が充実したあとの役割を明確化したいなら、最終再臨完了後に開放される強化クエストをすべてクリアしましょう。

「強化クエスト 2」を終えると、第2スキルにクリティカル威力アップ効果が追加され、スター発生率アップ効果が強化。クリティカル戦術における自己完結性が大幅に高まり、明確な役割が成立します。

■星4ランサー「エリザベート・バートリー」

攻撃力アップや防御力ダウンにより、味方全体の与ダメージ量増加に貢献できるサーヴァント。

最終再臨完了後に強化クエストをクリアすると、第1スキルに新効果「自身を除く味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ」が追加。〔女性〕の味方を多用する方にはうれしい効果かもしれません。

第3スキルは性能が前時代的ですが、ガッツは用途が明確で、成果を実感しやすい効果なので、致命的な難点ではありません。

■星4ランサー「パールヴァティー」

宝具と第3スキルで味方へNPを付与できるサーヴァント。ほかのスキルも総じて優秀で、メインクエスト攻略、高速周回のいずれにおいても有用です。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」からの支援を受ければ宝具を連発できることも特徴です。『FGO』を長期的かつ精力的にプレイする場合には、特に有用なサーヴァントだと思います。

■星4ライダー「マリー・アントワネット」

第2スキルで自らへ3回ぶんの無敵を付与できるサーヴァント。宝具には味方全体が対象のHP回復効果と弱体解除効果があり、耐久が得意です。

難点は、スター集中度が極めて高いライダークラスでありながら攻撃に貢献できる機能が少なく、役割が中途半端になりやすいこと。

『FGO』における典型的な耐久編成(シールダー「マシュ・キリエライト」や星5キャスター「マーリン」のようなサーヴァントの継戦支援系宝具を、Artsチェインの反復によって高頻度で使い続ける)において果たせる役割が少ないこともあり、最適解にはなりづらいサーヴァントです。

ただし、性能が非常に前時代的な第1スキルがまだ強化されていないので、今後劇的な強化が施されて新たな役割を確立する可能性があります。

■星4ライダー「マルタ」

味方全体が対象の弱体状態解除スキルと、敵単体が対象の強化状態解除スキルを兼ね備えているサーヴァント。高難易度クエストのギミック攻略でしばしば活躍します。

スター集中度が高いライダークラスでありつつ、通常攻撃のArtsが3枚あるので、クリティカル戦術によるNP大量獲得を実現しやすいことも特徴です。

■星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」

味方全体が対象のNP付与スキルと全体攻撃宝具を兼ね備えており、高速周回適性が非常に高いサーヴァント。味方全体のすべてのコマンドカード性能を同時に強化できる第3スキルも優秀です。

『FGO』は最終的にプレイ時間のほとんどがクエスト周回で占められることになるゲームなので、周回で有用な第1スキルをレベル10まで強化すると、プレイが大幅に快適になる可能性があります。

あくまでも私見ですが、新仕様のチュートリアル聖晶石召喚から出現する星4サーヴァントとしては極めて有用なもののうちの1騎だと思います。

■星4キャスター「ナーサリー・ライム」

キャスタークラスとしてはめずらしく、スター集中度アップ効果とクリティカル威力アップ効果を兼ね備えているサーヴァント。いずれも3ターン継続の効果なので、外部からのスター供給さえあれば、クリティカル戦術を比較的容易に実現できます。

難点は、特定クエストの最適解になりづらいこと。メインクエスト攻略、高速周回のいずれにおいても扱いやすいサーヴァントではありますが、戦力が充実して味方の役割が細分化されたあとには、活躍の機会が減りやすいかもしれません。

■星4アサシン「カーミラ」

宝具の〔女性〕特攻攻撃が最たる特徴。

通常攻撃のうち3枚を占められているQuickは与ダメージ量こそ少ないですが、NP獲得性能が非常に高い特殊な仕様なので、与ダメージ量の問題は宝具の頻用によって解決できます。

「第一特異点」に頻出するワイバーン(ライダークラス)に対する完全有利クラスなので序盤から活躍の機会が多く、高難易度クエストではチャージ減少やクリティカル発生率ダウンによる危機管理が可能。末長く活躍できる優秀なサーヴァントです。

■星4アサシン「ステンノ」

宝具がBusterでありながら攻撃機能がない特殊なサーヴァント。宝具には〔男性〕限定の即死効果がありますが、対サーヴァント戦ではほとんど成功しないので活用は困難です。

おもな役割はスキルや宝具による敵の妨害と、第3スキルによる味方全体への攻撃力アップ付与。

第3スキルは自らを含む〔神性〕の味方全体に攻撃力アップを追加付与します。特に戦力が少ない時期には、クラス相性が有利ではなくてもステンノを支援要員として採用したくなる場合があるかもしれません。

■星4バーサーカー「タマモキャット」

バーサーカーとしてはめずらしいチャージ減少スキルを有するサーヴァント。防御力アップスキルもあり継戦性能はやや高め。

おもな難点は、宝具を使うたびに2ターン継続のスタン状態が付与されることや、スキルの初期性能が総じて素朴であること。

最終再臨完了後の強化クエスト2種類を終えると、第2スキルと第3スキルに継戦系の新効果が追加され、バーサーカー特有の脆弱性が緩和されます。

■星4バーサーカー「ヘラクレス」

回避やガッツによる継戦が得意なバーサーカー。

非常に洗練された性能であるためか、リリース当初から実装されているサーヴァントでありながら、いまだに宝具やスキルが一切強化されていません。

絆レベル10達成時に獲得できる専用の概念礼装が非常に優秀で、装備時には「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」の難所すら単独で攻略できるほどの性能を発揮します。

絆レベル10の達成には、通常は数ヶ月ぶんのプレイ時間が必要となります。もしもチュートリアルでヘラクレスを召喚したら、絆ポイント獲得のためにあらゆるクエストへ参加させるとよいでしょう。

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【FGO】ロード時間が短くなった人気機種をまとめて紹介! アップデートアンケート結果発表

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年6月26日(水)に実施されたローディング時間短縮のための最適化アップデートについて、読者アンケートの結果を発表します。

待望のロード時間短縮アップデート実施!


2019年6月26日(水)に実施されたゲームアップデートで、アプリ起動時のゲームデータのダウンロードやバトル開始時のローディングが短縮されるよう、一部処理の最適化がおこなわれました。

公式アナウンスでは「最適化の効果は、ご利用の端末によって異なります」と説明されている改修の実態を調査すべく、AppBank.netでは6月27日(木)〜6月28日(金)に読者アンケートを実施しました。

目次

感想の傾向
読者全体
iOSユーザー
Androidユーザー
機種の発売時期別の感想傾向
2019年
(iOS)
2019年
(Android)
2018年
(iOS)
2018年
(Android)
2017年
(iOS)
2017年
(Android)
2016年
(iOS)
2016年
(Android)
2015年以前
(iOS)
2015年以前
(Android)
人気機種の感想傾向
iOS機種
Android機種
感想コメント紹介
「とても短くなった」
「やや短くなった」
Apple A12 Bionic関連
攻略班メンバー

過半数の読者がロード時間短縮を実感!

■読者全体の感想


読者全体の13.0%が「とても短くなった」、39.4%が「やや短くなった」と回答。合計52.4%の読者がロード時間短縮を実感しています。

一方「変化を感じない」が全体の42.9%を占めていることも、今回の結果の特徴です。

「最適化の効果は、ご利用の端末によって異なります」という公式アナウンスの通り、今回の改修の効果はプレイ環境による差が大きい様子ですね。

改修が副作用的に働く可能性を考慮して設けた選択肢「やや長くなった」と「とても長くなった」の合計得票率は4.7%でした。

あくまでも個々人の感想なので「改修されたことを意識した結果、ロード時間に敏感になり、実態よりも長く感じている」といった例もあるかもしれません。しかし、すべての回答が実態通りだとしても、ロード時間が長くなる例はめずらしいようです。

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Androidは効果大。iOSは変化が少なめ?

今回のアンケートでは、改修後の感想と合わせて、読者が使っているOSや機種も調査しました。

まずはOSによる改修効果の傾向を紹介します。

【iOS端末使用者全体の感想】


iOS端末を使っている読者の73.5%が「変化を感じない」と回答。

今回の改修はあくまでも「一部処理の最適化」なので、元来のロード時間が比較的短かったiOS端末では効果が生じづらいという可能性が考えられます。

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【Android端末使用者全体の感想】


iOSとは対照的に、Android端末を使っている読者の62.3%がロード時間短縮を実感しています。

Android端末における『FGO』のロード時間は長い傾向があり、2019年2月に実施した公式ユーザーアンケートの出口調査では「Android端末のロード時間を短縮してほしい」といった要望が多数寄せられていました。

もちろん制作陣もロード時間の問題は意識しており、2018年末の特別番組では『FGO』第2部開発ディレクター・カノウヨシキ氏が、2019年の課題として「ロード時間の短縮」を公言していました。約半年を経て、ついに大改修が実現しましたね。

ただしAndroid端末においても機種による効果の差はあるようで、35.8%の使用読者は「変化を感じない」と回答しています。

「とても短くなった」という回答が15.2%に留まっていることも考慮すると、全ユーザーに劇的な改善が生じたとは評しがたい結果です。

近来の『FGO』は快適化改修への注力が続いているので、今後のさらなる改修に期待したいですね。

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機種の発売時期と改修効果の関係を調査

続いて、機種の発売時期による感想の傾向を紹介します。

■2019年発売機種

【iOS】


今回のアンケートに参加したiPad Air(第3世代)やiPad mini(第5世代)の使用者は、全員が「変化を感じない」と回答

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【Android】


今年発売された最新鋭のAndroid機種でも88.2%の使用読者がロード短縮を実感しています。

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■2018年発売機種

【iOS】


2018年発売のiOS端末を使っている読者は80.0%が「変化を感じない」と回答

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【Android】


2019年発売のAndroid機種と比べると「変化を感じない」とする読者が29.9%増えていますが、過半数の読者はロード時間短縮を実感しています。

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■2017年発売機種

【iOS】


「短くなった」と「長くなった」が約3%ずつ増えていますが、大まかな傾向は2018年発売のiOS機種と同様です。

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【Android】


「とても短くなった」と回答した読者の割合が2019年発売のAndroid機種に次いで多く、22.2%を占めています。

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■2016年発売機種

【iOS】


今回得票した2016年発売のiOS機種はiPhone 7のみ。「やや長くなった」が33.3%を占めており、改修と機種の相性が悪い可能性が疑われます。

ロード時間が短くなったとする感想はありませんでした。やはり元来のロード時間が比較的短かったiOS機種は、劇的な短縮が生じづらいのでしょう。

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【Android】


2016年発売のAndroid機種については「とても短くなった」とする感想がわずかでしたが、過半数の使用読者はロード時間短縮を実感しています。

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■2015年以前発売機種

【iOS】


読者から感想が寄せられた機種は、iPad 2・iPhone 5s・iPhone 6・iPhone 6sの4種類。

「とても短くなった」という感想が寄せられた唯一の機種・iPhone 5sに対しては「変化を感じない」とする意見も寄せられたため、実態が判然としません。個々人の環境や感覚による差もあるかもしれませんね。

iPhone 5sやiPhone 6といった古いiPhoneは『FGO』の挙動が鈍重な傾向があったので、改修による大幅な快適化を予想していたのですが、実際には「変化を感じない」が66.7%を占める結果となりました。

やはり今回の改修では、Android環境での最適化が優先されている様子です。

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【Android】


感想が寄せられた最古のAndroid機種は2014年発売の5種類(Xperia Z1 Compact・Xperia Z2・Xperia Z2 Tablet・KC-01・A204YB)でしたが、ロード時間が長くなったという報告はありませんでした。

人気機種の感想傾向をまとめて紹介

■iOS機種

【iPhone 7(2016年発売)】


今回のアンケートにおいて、iOS機種としてはもっとも使用率が高かったiPhone 7。

「変化を感じない」が70.0%を占める結果となりましたが、元来より『FGO』への適性が高い機種だったので(私自身も長らく使っていました)、大きな変化が起こらなかったことには納得できます。

なお「やや長くなった」という感想のうち複数に「微妙」あるいは「特に何も感じない」といったコメントが添えられていたため、実態は改修前とほぼ変わっていない可能性が大きいと思われます。

【iPhone 8(2017年発売)】


今回のアンケートにおいて、iPhone 7に次いで使用率が高かったiOS機種がiPhone 8です。

iPhone 8について「とても長くなった」と評した感想が1件寄せられたのですが「周回が早くなって嬉しい」という相反する旨のコメントが添えられており、回答意図を断定できませんでした。

今回の集計では回答意図の判定を保留して「とても長くなった」に含めています。もしも「とても短くなった」あるいは「やや短くなった」に含めるなら、実質的には37.5%の使用読者がロード時間短縮を実感したことになります。

なお、アンケート全体において「とても長くなった」と答えた参加者はわずかでした。当該回答を「とても長くなった」に含めたことによるほかの項目への影響は、誤差程度に留まっていると考えられます。

■Android機種

【Xperia XZ(2016年発売)】


Android搭載端末はさまざまなメーカーから膨大な機種が発売されていますが、回答読者からの支持が抜群に多いシリーズはSONYのXperiaでした。

2016年発売のXperia XZは、今回のアンケートで2番目に使用者が多かったXperiaシリーズ機種です。

比較的古い機種なので改修効果が大きいと予想していたのですが、実際には66.7%の使用者が「変化を感じない」と回答。「とても短くなった」という意見が1通も寄せられなかったことも考慮すると、劇的な変化が生じづらい可能性がありますね。

【Xperia XZ1(2017年発売)】


Xperia XZ1は、今回のアンケートでもっとも使用者が多かった機種です。

「とても短くなった」が回答の18.8%を占めていることから、人気機種の中では比較的変化が生じやすい可能性があります。

ただし「変化を感じない」とする感想も43.8%寄せられています。やはり今回の改修による変化は、誰もが明確に感じられるほど大きくはないのかもしれません。

【Xperia XZ2(2018年発売)】


Xperiaシリーズとしては4番目に使用率が高かったXperia XZ2。「変化を感じない」が62.5%を占めている一方、12.5%の使用者は「とても短くなった」と回答しています。

攻略班の使用メンバーからは「サブメンバー登場時の処理が明確に短くなった」と報告されているので、限定的な条件下での効果が大きい可能性があります。

【Xperia 1(2019年発売)】


2019年発売モデルであるXperia 1の使用率は、シリーズ中第3位でした。

最新鋭の機種ですが、ロード時間短縮を明確に実感した使用読者が特に多く、感想の30.0%を「とても短くなった」が占めています。

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読者からの感想コメントをまとめて紹介

掲載にあたりコメントを編集している場合がございます。何卒ご了承ください。

■とても短くなった

最初に「とても短くなった」と回答した読者のコメントを紹介します。

古い機種ですが50~60秒から30秒前後になったので十分な結果だったのではないでしょうか。(KFD さん/使用機種:東芝「A204YB」)

RAMが1.5GBの最低限スペックですがアップデート前だと約4分半〜5分かかってたのが約3分になったので1〜1.5分ほど短くなったと思います。
(ユオ さん/使用機種:京セラ「KC-01」)

オーダーチェンジや、星4バーサーカー「ランスロット」の宝具のような多段ヒット攻撃が滑らかになった。
(ラーズグリーズ さん/使用機種:Huawei「HUAWEI P9」)

ロード時間が約半分になりました! っていっても元々50秒くらいだったので30秒前後! 黄金の果実が余ってしまってしょうがないのだ!
(温い子犬 さん/使用機種:ASUS「ZenFone 3」)

今まではバトルに入るまで4〜5分かかりましたが、1分程度でできるようになりました。

ローディング時間があまりにも長く『FGO』をプレイするのを諦めてましたが、今回のアップデートで再開することにしました。

さらなる時間短縮をお願いしたいです。
(おいしいあさり さん/使用機種:京セラ「Android One S2」)

バレンタインのフルボイスや、毎度良質なシナリオにひけをとらないレベルのプレイヤーへの還元だと思う。
(いるこ さん/使用機種:シャープ「Disney Mobile on docomo DM-01J」)

「種火集め」の戦闘前ロードは、30秒(1年前に測定)→10秒に。オダチェンや宝具も速くなった。

以前まで、種火周回中のローディング画面で寝落ちすることが多かったので、『FGO』のためだけにサブ端末としてiPhone 8 Plusを買い、普段はそちらでFGOをしています。

今回のローディング改善でAndroidはかなり早くなりましたが、それでもまだ2〜3秒iPhone 8 Plusのが早いです。

ただ、iPhoneは星5キャスター「ネロ・クラウディウス」のようなバトルキャラの顔面がどアップになる演出の画質が悪いというデメリットもありますし(Galaxyでは高画質)、その程度の差ならまったく気になりません。

「サブのiPhoneは手放してメイン機のGalaxyのみにしようかな」と真剣に考えるくらい、今回のローディング最適化は効果を感じています。
(えるだ さん/使用機種Samsung「Galaxy Note9」)

起動時のロードが5秒くらいで終わる。これでやっと普通のゲームになった。
(もんもんもん さん/使用機種:SONY「Xperia 1」)

■やや短くなった

BATTLEごとの感覚が短くなった。

ただ、やはり宝具のホワイトアウトやローディングの時間がさらに短縮されないとiPhoneには敵わない……。

それでも今回のアプデはうれしい。
(パム さん/使用機種:ASUS「ZenFone 3」)

今までバトル前のローディングが約一分あったのがアプデ後30秒になってて感動した。
(匿名希望/使用機種:シャープ「Android One 507SH」)

BATTLE1→2→3の時間は驚きの短さになりました。その他は、元々1分近いロード時間だったので、何となく短くなったな〜程度で、劇的に変わったとまでは感じませんでした。
(ミッキョー さん/使用機種:シャープ「Android One S1」)

ゲーム起動時やバトル開始時のロードは大して変化を感じない(ちょっとだけ短くなった気はするがプラセボ感)が、サブメンバー登場で数秒引っかかっていたのがまったく無くなり、BATTLE切り替えも体感できるくらいには短くなったように思う。

気分的に周回でオーダーチェンジ編成を採用しやすくなったかな、といった感じ。
(Dice さん/使用機種:ASUS「ZenFone 4 カスタマイズモデル」)

コンティニューの際、サーヴァントが「シュイーン」のような音とともに復活しますが、それが今までとても遅かったんです。それが今回「ユガ・クシュートラ」をやっていて、一瞬で一気に3騎いっぺんに復活してびっくりしました。しかしそのぶん、バトル後のテキストパートへの移行が遅くなってしまいました……。
(しゅあ さん/使用機種:SONY「Xperia XZ1」)
※「変化を感じない」が選択されていましたが、ロード時間短縮に言及されていたため、当該項目にて紹介します。

体感ですが、改善前と比べて確かにロードは短くなったと思います。

ですが、あくまで多少マシになった程度で種火や素材集めといった連続周回をこなすにはまだストレスを感じるレベルを抜けてはいないと感じました。 (ふすま さん/使用機種:シャープ「AQUOS R」)

星1アーチャー「アーラシュ」の宝具や「オーダーチェンジ」の使用時にカクつくことなくスムーズに動作するようになり、体感で2秒ほど速くなったと感じました。できるなら動作が速いというiPhoneくらいになってくれれば良いなと思いつつプレイしています。
(はにわ犬 さん/使用機種:SONY「Xperia XZ2 Premium」)

■Apple A12 Bionicの動作問題への言及

今回のアンケートでは、Apple A12 Bionic搭載機種の動作問題に関するコメントが複数寄せられました。

Android機種のロード問題が緩和されたので、同じく機種依存の問題であるApple A12 Bionicの件も遠からず解決されると信じています!

ロードよりも戦闘中の処理落ちが激しいので優先的に直してほしかった。
(まいう さん/使用機種:Apple「iPhone XS」)

Android勢がロード時間がとてもかかると聞いていたので、改善が進むのはとてもいいことだと思います。

ここ最近の改善スピードがめざましいので、iOS勢としてはA12プロセッサとの相性が悪い(動作がカクつく)点もいつか対応していただけるのではないかと淡く期待しております。
(ポテさん/使用機種:Apple「iPad Air(第3世代)」)

A12問題のカクつきはおさまらない。
(ACポーン さん/使用機種:Apple「iPad mini(第5世代)」)

近年発売されたApple製端末に関する問題については、iPhone X以後のノッチ搭載機種における画面表示に言及したコメントも寄せられました。

ロード時間に体感出来るほどの変化はないが、いつになったらiPhone X以降に対応してくれるのか。
(ヌル さん/使用機種:Apple「iPhone XR」)

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攻略班メンバーの感想

香月ミツル

【使用端末】
iPhone 8

【感想】
変化を感じない

【コメント】
アプリ起動時やバトル開始時のローディングには変化を感じません。むしろほんのわずかに長くなっているような印象すらあります(改修されたことを意識しているがゆえの錯覚かもしれませんが)。

味方の退場や「オーダーチェンジ」使用に際するサブメンバー登場処理は少しだけ速くなったような気がします。しかし、やはり明確な感覚ではなく、錯覚である可能性は否めません。

以上の微妙な感覚を総合すると「やや短くなった」とも「やや長くなった」とも評しがたいので、今回のアンケート形式においては「変化を感じない」を選ぶことが妥当だと判断しました。

今後もさらなるロード時間短縮のための改修はもちろん、クエストクリア後の連続再挑戦機能の実装、あるいは宝具カード出現時、ボス出現時、ミッション解放時といった状況における冗長な演出の撤廃などの、プレイ時間が短縮される改修がおこなわれることを願うばかりです。

phi

【使用端末】
Xperia XZ2

【感想】
やや短くなった

【コメント】
BATTLE開始前のロード時、フォウくんが走っている時間が2割ほど短くなったように感じられます。

あと何より、星1アーチャー「アーラシュ」の宝具使用後のサーヴァント交代が以前よりスムーズに。周回の検証をするにあたってこれは非常にうれしいところ。

どちらも劇的な変化というほどではありませんが、確実に速くなっている実感がありました。

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【FGO】ぐだぐだファイナル本能寺の不具合が修正。7/5のアプリアップデート情報まとめ

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日7月5日(金)15:00に実施されたアップデートの情報をお届けします。

クエストボード表示の不具合が修正


2019年7月5日(金)15:00に、各OSにおけるアプリケーションバージョンが「Ver.1.62.1」に更新されました。

アップデートをおこなっていない場合、2019年7月8日(月)15:00以降のアプリ起動時にアップデートをうながす画面が表示されるようになります。ぜひ早めにアップデートしましょう。

■不具合の修正

1. TVアニメ「ロード・エルメロイII世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-」放送記念クエストにおいて、特定の手順でデータ更新をおこないゲームを開始すると、クエストボードが正常に表示されない不具合が修正
2. 期間限定イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」において、特定の手順でデータ更新をおこないゲームを開始すると、クエストボードが正常に表示されない不具合が修正

以上の不具合は表示のみの問題で、ゲーム進行への影響はありません。

当該の不具合が発生した場合、アプリを完全に終了(タスクキル)し、再度ログインし直すことによって表示が正常化されることが確認されています。

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【FGO】魔王信長、景虎、長可以外にも新英霊? ぐだぐだファイナル本能寺のアニメCMまとめ

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日7月4日(木)18:00から開催予定の期間限定イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」の告知CMの場面写真をまとめてお届けします。

新規実装の3騎以外にも謎のふたりが登場

■場面写真まとめ

▼頭上を飛ぶ煙の蝶を吹き消す魔王信長。






▼魔術的強化が施されていると思しき装甲がケーブルから解放され、森長可が敵軍へと迫ります。

















▼槍の一閃から現れる、素顔の森長可。




▼武器庫らしき建屋で銃を構える無数のノッブ。あとから慌てて現れる左側のノッブにも注目。




▼アサシン・李書文と敵情視察をしているらしい信長。続く兵士のカットの生き生きとしたアニメーションも今回の見所です。




▼眼光鋭き謎の老兵。人間離れした形相ですが、胸の飾りに桔梗紋らしき意匠があります。明智家の関係者なのでしょうか。


▼落涙する茶々。サーヴァント消滅時のものと似た金の粒子が両手から舞い昇っています。



▼画面右側の人影は、特徴的な髪型から明智光秀と思われます。「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」とは異なる衣装のようですが、もしや実装の予兆……?


▼縦横無尽に槍を振るう長尾景虎。切っ先の輝きの抑揚が見事なので、ぜひ動画でもご覧ください。













▼謎の物体を掲げて笑う信長。泥のようなものがこぼれているので、聖杯の類でしょうか。背景も含めて「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」を連想させられます。


▼太陽を背にギターのディスク部分をスクラッチするバーサーカー・信長。ちなみに、イベントに際して開催されるピックアップ召喚で復刻されます。



▼森の上空を覆う巨大なノッブ。



▼投獄されているらしい信長。退屈そうですね。



▼無数のろうそくを背に銃を構える信長。直前のカットの脱力している信長との差がすごいですね。



▼凛々しい魔王信長が武器を構えると、ほかの信長のカットインで画面が6分割。巨大ノッブも含まれており、謎が深まります……。




▼燃え崩れる建屋の中、ひとり佇む魔王信長。どこへ向かおうとしているのでしょうか。




■CM動画

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【FGO速報】7/3の生放送情報まとめ。ぐだぐだファイナル本能寺2019詳細公開【ニコ生】

『Fate/Grand Order(FGO)』について本日7月3日(水)18:00より配信される「Fate/Grand Order カルデア放送局 ライト版 ~オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019~」の速報情報をお届けします。(随時更新)

番組概要


今回の放送では、7月上旬開催予定の最新イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」の情報が公開されます。

番組は、ニコニコ生放送YouTubeLIVEPeriscope(ペリスコープ)で閲覧できます。

【配信日時】
2019年7月3日(水) 18:00~

【出演者】
川澄綾子さん(声優)
カノウヨシキさん(FGO 第2部開発ディレクター)

18:00の生放送が始まり次第、情報を随時掲載予定です。生放送を閲覧できない方は、ぜひこの記事で最新情報をご覧ください!


なお、以下のキャンペーンツイートが7万RTを超えると、全マスターに聖晶石12個がプレゼントされます。17:59分現在、3万リツイートを達成しています。

イベント報酬は星4ランサー「長尾景虎」!


星3バーサーカー「森長可」実装!


星5アヴェンジャー「魔王信長(織田信長)」実装!


イベント報酬概念礼装は3種類!


右の2種類は経験値概念礼装です。

イベント報酬コマンドコードも3種類!


お得なイベント攻略情報



ピックアップ召喚開催!


イベントは明日7月4日(木)18:00から開始!


さらに初心者に優しい『FGO』へ!


番組の最後に「スタートダッシュログインボーナス」のリニューアルと「カムバック連続ログインボーナス」が告知されました。

いずれの施策も、生放送が始まった本日7月4日(水)18:00から実施されているので、今すぐ『FGO』をプレイしても各種プレゼントを受け取れます!

さらにカノウさんは、今後の『FGO』では「特異点F 炎上汚染都市 冬木」さえクリアしていれば参加できるイベントを増やしたいと発言。

特定のメインクエストをクリアしたあとだからこそ最大限に楽しめる内容のものについては、従来のような参加条件が設けられるようですが、今後はより初心者に優しい『FGO』になりそうですね。

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【FGO】7/2のメンテナンス情報まとめ。終了後にぐだぐだイベントが始まる可能性は?

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日7月2日(火)13:00から実施されるメンテナンスの情報をお届けします。

メインクエスト第2部の不具合が修正


今回のメンテナンスに際して、各OSでのアプリケーションが「Ver.1.62.0」に更新されます。

快適なプレイのために、メンテナンスが終了する18:00までにアップデートしておきましょう。

■不具合の修正

1. 以下のクエストの初回クリア後に、エリアマップへ遷移する演出が正常に表示されない場合がある不具合が修正。
●Lostbelt No.1 メインクエスト
●Lostbelt No.2 メインクエスト
●Lostbelt No.3 メインクエスト
●Lostbelt No.4 メインクエスト
2. 「第2部プロローグ 序」において、敵側のサーヴァントのバトルモーションが正常に動作しない場合がある不具合が修正。

不具合修正のほかに、各種UIおよびグラフィックの調整もおこなわれます。

直後にぐだぐだイベントが始まる?


2019年7月上旬の開催が予告されている期間限定イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」

2018年5月18日(金)に「復刻:ぐだぐだ明治維新 ライト版」が一切の予告なしに始まったことを考慮すると、今回のメンテナンス終了後に新イベントが開催される可能性は否定できません。

しかも本日7月2日は火曜日です。「ぐだぐだファイナル本能寺」が「火曜日」から始まるという展開は、いかにもありえそうな気がしませんか?(笑)

ただし、2018年から2019年において火曜日に開始した期間限定イベントは、2019年1月1日(火)、つまり元日から開始した「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」のみ。

近年はほとんどのイベントが月・水・金のいずれかの曜日から始まっていることを考慮すると、今回のイベントは今日始まらない可能性のほうが大きいとも考えられます。

いずれにせよ『FGO』は何が起こるかわからないゲームです。水曜日や金曜日からの開催だとしても、魅力的なサーヴァントが突然実装・復刻される可能性もあります。心の準備だけは今のうちからしておくべきかもしれませんね……。

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【FGO】新イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」開催決定!

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年7月上旬に期間限定イベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」が開催されることが発表されました。

メインクエスト序章クリアだけで参加可能




本イベントは、メインクエスト序章「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアするだけで参加可能です。

■先行情報・イベントボーナス対象


下表のサーヴァントはイベントクエストにおいて「自身の攻撃の威力がアップ」「絆ポイント獲得量がアップ」のボーナスが付与されます。

対象のサーヴァントを強化して、イベントに挑みましょう。

※イベントボーナスの効果量はサーヴァントによって異なります。
※「絆ポイント獲得量がアップ」の対象はサーヴァントによって異なります。
※マシュ・キリエライトの「絆ポイント獲得量がアップ」効果は、「控えを含む味方全体の絆ポイント獲得量がアップ」という効果になります。この効果はサポート時は無効となります。

セイバー 星5セイバー「沖田総司」 星5「沖田総司」
星4セイバー「ネロ・クラウディウス」 星4「ネロ・クラウディウス」
アーチャー 星4アーチャー「エミヤ」 星4「エミヤ」
星4アーチャー「エミヤ〔オルタ〕」 星4「エミヤ〔オルタ〕」
星4アーチャー「織田信長」 星4「織田信長」
ランサー 星4ランサー「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」 星4「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」
星3ランサー「クー・フーリン」 星3「クー・フーリン」
ライダー 星4ライダー「坂本龍馬」 星4「坂本龍馬」
星3ライダー「牛若丸」 星3「牛若丸」
星3ライダー「メドゥーサ」 星3「メドゥーサ」
キャスター 星3キャスター「メディア」 星3「メディア」
アサシン 星5アサシン「李書文」 星5「李書文」
星3アサシン「岡田以蔵」 星3「岡田以蔵」
星2アサシン「呪腕のハサン」 星2「呪腕のハサン」
バーサーカー 星5バーサーカー「クー・フーリン〔オルタ〕」 星5「クー・フーリン〔オルタ〕」
星5バーサーカー「土方歳三」 星5「土方歳三」
星4バーサーカー「アタランテ〔オルタ〕」 星4「アタランテ〔オルタ〕」
星4バーサーカー「織田信長」 星4「織田信長」
星4バーサーカー「茶々」 星4「茶々」
アルターエゴ 星5アルターエゴ「沖田総司〔オルタ〕」 星5「沖田総司〔オルタ〕」
星5アルターエゴ「シトナイ」 星5「シトナイ」
シールダー シールダー「マシュ・キリエライト」 「マシュ・キリエライト」

Fate/ぐだぐだオーダーが期間限定復活


経験値さんによる公式サポートマンガ「Fate/ぐだぐだオーダー」が期間限定で復活しました。公式サイト内特設ページから閲覧できます。

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【FGO】ロードエルメロイII世の事件簿放送記念キャンペーン開始。敵編成や概念礼装を紹介

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日6月27日(木)18:00からTVアニメ「ロード・エルメロイII世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-」放送記念キャンペーンが開始しました。

記念クエストクリアで概念礼装ゲット


下記の期間中、カルデアゲートにTVアニメ「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-」放送記念クエストが出現。

記念クエストをクリアすると、限定概念礼装・星4「Grace note」を獲得できます。

【開催期間】
2019年6月27日(木)18:00~7月11日(木)12:59

【クエスト開放条件】
「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしているマスターが対象

■星4「Grace note」


効果は「クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを50増やす」です。


【イラストレーター】
中井準 氏

【フレーバーテキスト】
神秘と幻想、魔術と謎の交錯する物語、開演。

かつて征服王イスカンダルとともに第四次聖杯戦争を駆け抜けた少年ウェイバー・ベルベット。時を経て少年はロード・エルメロイの名を受け継ぎ、ロード・エルメロイII世として、魔術師たちの総本山・時計塔で魔術と神秘に満ちた様々な事件に立ち向かう——。

TVアニメ「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-」放送記念クエスト 消費AP5(推奨レベル15)


■BATTLE 1/2


■BATTLE 2/2


■ドロップアイテム


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【FGO】ロード時間は短くなった? 6/26のアップデート結果についてアンケート

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年6月26日(水)におこなわれたローディング時間短縮について、アンケートを実施します。

お使いのOSと端末、ロードの変化を調査


2019年6月26日(水)のゲームアップデートで、アプリ起動時のゲームデータのダウンロードおよびバトル開始時のローディングが短縮されるよう、一部処理の最適化がおこなわれました。

最適化の効果は利用端末によって異なるとのことなので、アンケートによる実態調査を実施します!

選択式の設問だけでは答えきれない感想があれば、ぜひ自由記述欄へお寄せください!

※アンケートフォームが正しく動作しない場合は回答専用ページをご利用ください。

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【FGO】ネロブライド復刻ピックアップやレアプリズムがもらえる期間限定ミッションが開始!

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日6月26日(水)18:00から「1700万DL突破キャンペーン」が開始しました。

限定ミッションでレアプリズムがもらえる



下記の期間中、「マスターミッション」の「限定」タブ内に期間限定で「【1700万DL突破記念】ミッション」が追加されます。

すべてのミッションをクリアすると、最大350個のマナプリズムと、1個のレアプリズムをゲットできます。

【開催期間】
2019年6月26日(水)18:00~7月3日(水)12:59

【受け取り期間】
2019年6月26日(水)18:00~7月10日(水)12:59

【ミッション一覧】

ミッション名称 ミッション達成報酬
【1700万DL突破記念】
戦利品で『白い』アイテムを3個集めろ
マナプリズム 50個
【1700万DL突破記念】
戦利品で『宝石』または『石』のアイテムを3個集めろ
マナプリズム 50個
【1700万DL突破記念】
『神性』特性を持つサーヴァントまたは敵を3体倒せ
マナプリズム 50個
【1700万DL突破記念】
『ローマ』特性を持つサーヴァントを3騎倒せ
マナプリズム 50個
【1700万DL突破記念】
『幸運A+以上』のサーヴァントを3騎倒せ
マナプリズム 50個
【1700万DL突破記念】
『愛する者』特性を持つサーヴァントを3騎倒せ
マナプリズム 50個
【1700万DL突破記念】
『城』のフィールドのフリークエストを3回クリアせよ
マナプリズム 50個
【1700万DL突破記念】
すべてのミッションをクリアせよ
レアプリズム 1個

5日連続ログインで呼符10枚プレゼント

下記期間中に5日間連続でログインすると、呼符10枚(聖晶石召喚10回分)を含む豪華報酬がもらえます。

【開催期間】
2019年6月27日(木)4:00~7月2日(火)3:59

【プレゼント対象】
2019年7月1日(月)3:59までに「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしているマスター

※上記時間までに、ターミナル画面にあるクエストバナーに「CLEAR」の文字が表示されている必要があります。

連続ログイン日数 プレゼント内容
1日目 叡智の猛火ALL★4(SR) 10枚
2日目 1,000万QP
3日目 黄金の果実 10個
白銀の果実 10個
4日目 英霊結晶・星のフォウくんALL★3(HP) 10枚
英霊結晶・太陽のフォウくんALL★3(ATK) 10枚
5日目 呼符 10枚(聖晶石召喚10回分)

※ログインボーナスは、各日4:00に配布されます。
※連続ログイン日数が途切れてしまった時点で、以降のプレゼントは受け取れません。
※最大で5回受け取り可能ですが、プレゼント対象となったタイミングによっては、この限りではありません。

そして、特別ログインボーナスの告知にともない「1700万DL突破キャンペーン」開催期間中にメンテナンスが実施予定であることが発表されました。

メンテナンスのため「1700万DL突破記念特別連続ログインボーナス」の開催期間は5日間での実施となっており、これまでの「DL突破キャンペーン」よりも短い期間のログインで7日間ぶんの報酬を入手可能です。

ログインボーナスの期間が7月2日(火)3:59までとなっていることからは、7月2日(火)か7月3日(水)にメンテナンスをともなう何らかの新展開があると予想できますが、はたしてどうなるのでしょうか……?

期間限定で種火集めのAP消費1/2

期間限定で、カルデアゲート内に曜日ごとに出現するクエスト「種火集め」のAP消費量が1/2になります。

【開催期間】
2019年6月26日(水)18:00~7月3日(水)12:59

【対象クエスト】

  • 種火集め<槍・殺編>初級、中級、上級、超級
  • 種火集め<剣・騎編>初級、中級、上級、超級
  • 種火集め<弓・術編>初級、中級、上級、超級
  • 種火集め<ランダム編>初級、中級、上級、超級

プレゼントボックス所持枠が350に拡大


すべてのマスターを対象に「プレゼントボックスの所持枠」の拡張がおこなわれました。これまで300枠だった所持枠が350枠になっています。

【リニューアル実施日時】
2019年6月26日(水)18:00

レアプリズム交換に期間限定品と新アイテムが追加

期間限定でダ・ヴィンチ工房の「レアプリズムを交換」に下記のアイテムが追加されます。

【アイテム交換期間】
2019年6月26日(水)18:00~7月3日(水)12:59

追加アイテム 交換可能回数 1回の交換に必要なレアプリズムの数
【期間限定】コード・リムーバー 3回 1個
【期間限定】伝承結晶 1回 5個
【期間限定】英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP) 1回 3個
【期間限定】英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK) 1回 3個
【期間限定】フレンドポイント 20,000pt 5回 1個

同時に、ダ・ヴィンチ工房の「レアプリズムを交換」に、下記の新アイテムが恒常追加されました。

【追加日時】
2019年6月26日(水)18:00

追加アイテム 交換可能回数 1回の交換に必要なレアプリズムの数
「Fate/EXTELLA LINK」獲得クエスト 1回 3個

3つのお得なキャンペーンが開催

2019年6月26日(水)18:00~7月3日(水)12:59は、以下の3つのキャンペーンが開催されます。

  • すべてのクエストのフレンドポイント獲得量2倍
  • サーヴァント強化&概念礼装強化の大成功・極大成功率2倍
  • サーヴァント強化&概念礼装強化に必要なQP消費1/2

期間限定ミッションをすべて終えたら、消費APが1/2になっている「種火集め」を周回して、フレンドポイントを増やしつつサーヴァントのレベル強化を進めるとよいでしょう。

アップデートで4つの改修が実施

2019年6月26日(水)のアップデートでは、以下の4つの改修が実施されました。

■絆礼装が売却や強化の対象外に


サーヴァントとの絆レベルが10になると獲得できる報酬概念礼装(絆礼装)を「霊基変還(売却)・強化」において、誤って素材として使用してしまうことがないように、素材として選択できないように改修されました。

これにともない、概念礼装の所持上限数のカウントに絆礼装は含まれないようになるとともに、絆礼装を「霊基変還(売却)・強化素材」において過去に素材として使用してしまったユーザーには、対象の概念礼装を返還する対応がおこなわれました。

■スマートソート、セレクトソートが改善


スマートソート、セレクトソートがONの状態でも、選択中のサーヴァントや概念礼装が先頭に並ぶように改修されました。

改修により、選択中のサーヴァントや概念礼装の発見や「はずす」の選択・実行が容易になりました。

■強化画面フィルターに概念礼装EXPカードが追加

概念礼装強化画面の素材選択画面にて、フィルターに「概念礼装EXPカード」が追加されました。

■ローディング時間が一部短縮

アプリ起動時のゲームデータのダウンロード時間および、バトル開始時のローディング時間が短縮されるよう一部処理の最適化がおこなわれました。

過去のユーザーアンケートでもロード時間に関する改修要望が多かった『FGO』。最適化の効果は利用端末によって異なるとのことですが、やはりうれしい改修ですね。

ネロ〔ブライド〕が復刻ピックアップ


キャンペーンにともない、期間限定「1700万DL記念ピックアップ召喚」が開始しました。

今回は1700万DL突破を記念して星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」が期間限定で登場。

さらに星4セイバー「ネロ・クラウディウス」、星3セイバー「ガイウス・ユリウス・カエサル」、星3ランサー「ロムルス」を加えた4騎がピックアップされます。

【開催期間】
2019年6月26日(水)18:00~7月10日(水)12:59

ピックアップサーヴァント

■星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」



■星4セイバー「ネロ・クラウディウス」


■星3セイバー「ガイウス・ユリウス・カエサル」


■星3ランサー「ロムルス」


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【FGO】本日6/26のメンテナンス情報。絆礼装関連改修のお詫びでマナプリズム50個配布

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日6月26日(水)13:00〜18:00に実施予定のメンテナンス情報をまとめてお届けします。

アプリバージョンが1.61.0に


メンテナンス終了後は、Android、iOS、auゲームにおける最新アプリケーションバージョンが「Ver.1.61.0」になります。快適なプレイのために、ぜひメンテナンス終了までに更新しましょう。

対応内容

■不具合の修正

1. 霊基一覧画面において、特定の操作をおこなうとアイコンが正常に表示されない不具合が修正
2. 霊衣開放画面において、同一の霊衣開放対象サーヴァントを2騎以上所持している際、特定の操作をおこなうと霊衣開放画面が正常に表示されない不具合が修正
3. パーティ編成画面およびパーティ確認画面において、「配置変更」ボタンを押した後に特定の操作をおこなうと進行不能になる不具合が修正
4. 星5セイバー「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」の宝具の説明テキストについて、表記順の揺れが修正
※テキストの表記順のみ変更。効果自体に変更はありません。
●(修正前)敵単体に超強力な攻撃[Lv.]&やけど状態を付与<オーバーチャージで効果UP>(5ターン)&防御力をダウン<オーバーチャージで効果UP>(5ターン)&クリティカル発生率をダウン<オーバーチャージで効果UP>(5ターン)
●(修正後)敵単体に超強力な攻撃[Lv.]&やけど状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果UP>&防御力をダウン(5ターン)<オーバーチャージで効果UP>クリティカル発生率をダウン(5ターン)<オーバーチャージで効果UP>
5. Lostbelt No.4 メインクエストで発生する「攻撃力ダウン」および「防御力ダウン」の状態効果が、特定のエネミーに対して正常に付与されない場合がある不具合が修正
6. バトルにおいて、星4アーチャー「アシュヴァッターマン」がスキル「至尊の戦士 A+」を使用した際に、攻撃時追加効果のアイコンが誤った表示となっていた不具合が修正
7. 一部テキストの誤字脱字が修正

■ゲームの改修

1. 絆礼装が「霊基変還(売却)・強化素材」の対象外になるように改修
※これに伴い、概念礼装の所持上限数のカウントに絆礼装は含まれないようになるとともに、絆礼装を「霊基変還(売却)・強化素材」において過去に素材として使用してしまったユーザーには、対象の概念礼装を返還する対応がおこなわれます。
※本改修のお詫びとしてすべてのユーザーにマナプリズム50個がプレゼントされます。
2. スマートソート、セレクトソートがONの状態でも、選択中のサーヴァントや概念礼装が先頭に並ぶように改修
3. 概念礼装強化画面のフィルターに「概念礼装EXPカード」が追加
4. 各種UIおよびグラフィックが調整

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【FGO】カルナとアルジュナオルタの連鎖召喚なるか!? ユガクシェートラPU2を40連!

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年6月22日(土)18:00から始まった「ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(日替り)」ガチャレポート第2弾をお届けします。

今回のピックアップ対象は日替わり


「ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(日替り)」では、星5ランサー「カルナ」星5バーサーカー「アルジュナ〔オルタ〕」が日替わりでピックアップされます。

そして本日6月25日(火)0:00〜6月27日(木)23:59は、カルナとアルジュナ〔オルタ〕が同時ピックアップされる唯一の期間

「ユガ・クシェートラ」をクリアしてカルナとアルジュナ〔オルタ〕を揃えたくなった私は、10連召喚を4回実行し、連鎖召喚に挑みました。早速結果をご覧ください!

■10連召喚・1回目

▼記念すべき1枚目の出現カードは、星4「ルームガーダー」! この縁がカルナを導きますように。


▼同じ10連召喚で、星4「ルームガーダー」がさらに出現。



▼ランサーのクラスカード! 待ってました!



▼あれ、光らない……?


▼ローマである。


▼10連召喚・1回目の結果。星4概念礼装が3枚出現していますが、いずれもすでに最大解放済みなので、実質的には少量のマナプリズムです(苦笑)。


■10連召喚・2回目

▼ランサーのクラスカード! 今度こそ!


▼すべての道はローマに通ず……?


▼今度はキャスターのクラスカード。もしや?


星3キャスター「アスクレピオス」! ストーリー召喚限定で、ピックアップが終わると召喚が難しくなるので、無事に喚べて安心しました。


▼続いてもキャスター。


▼2枚目のアスクレピオス! さすがに今回の挑戦だけで5枚集めることは難しいかもしれませんが、あとで集める苦労を想えば、2枚でもうれしいです。


▼10連召喚・2回目の結果。星4「マグダラの聖骸布」や星4「騎士の矜持」といった優秀なものもあり上々です(すでに各5枚揃えていますが……)。


▼ガッツ、HP回復、弱体対策、宝具封印と、継戦機能が豊富なアスクレピオス。いかにも高難易度クエストで大活躍しそうな性能です。


■10連召喚・3回目

▼1枚目に星5「アトラスの嬰児」が出現。出典シリーズに縁があるカルナの予兆でありますように。


▼ランサーのクラスカード! そろそろ光ってほしいですが、はたして……?


▼星3ランサー「クー・フーリン〔プロトタイプ〕」でした。猛獣が多い「Lostbelt No.4」ではよく活躍してくれるサーヴァントですね。


▼続いてもランサーのクラスカード。


▼今回も光らず、2枚目のクー・フーリン〔プロトタイプ〕が出現。


▼10連召喚・3回目の結果。おお、青白い……。


当初は30連で終わらせる予定だったのですが、星4以上のサーヴァントが1騎も出現しないとさすがに寂しく、堪えもします。先日公開したガチャレポートでは40連目でアルジュナ〔オルタ〕が満を辞して出現した事例もありましたし、最後にもう10連だけ挑むことにしました。ほかの編集部メンバーたちに喚べて、私に喚べないはずがない……!

■10連召喚・4回目

▼バーサーカーのクラスカード! やったか……!?



▼星3バーサーカー「清姫」でした。連載中の漫画版「亜種特異点III 屍山血河舞台 下総国」における今後の描写が楽しみな登場人物のうちのひとり。


▼おお、おお! この輝きこそは!



▼クラスは……!?


▼バーサーカー!


▼これは、まさか……!


▼英 霊 召 喚


▼これから毎日悪を裁こうね!


▼10連召喚・4回目の結果。40連で星4以上のサーヴァントを喚べなかったらと思うと恐ろしかったのですが、無事に喚べてよかったです……。


先のガチャレポート第1弾に続き、今回もアルジュナ〔オルタ〕が出現しました。編集部一同、しばらく夜道に気をつけて暮らしたいと思います……。

星4アーチャー「アシュヴァッターマン」には個人的な思い入れがあるので、出現しなかったことはかなり残念でした。しかし今後は新旧水着ピックアップや4周年記念企画が控えているはず。悔しいですが、今回は潔く諦めることにします。再ピックアップの際には、どうかよい縁がありますように。

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【FGO】ユガ・クシェートラ感想アンケート開催。好きな人物や関連ガチャの実行回数などを調査

『Fate/Grand Order(FGO)』のメインクエスト第2部第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」の感想アンケートを実施します。

約半年ぶりのメインクエスト、その感想は


2019年6月15日(土)21:00に公開されたメインクエスト第2部第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」

2018年11月27日(火)に公開された「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」から約半年ぶりとなったメインクエスト新章ですから、長らく待ちわびていた方はきっと多かったでしょう。

今回のアンケートでは「ユガ・クシェートラ」の物語・クエスト難度・登場人物への感想と、関連ピックアップ召喚3種に関する実態を調査します。

恒例の自由記述欄も設けてありますので、ぜひ熱烈な想いをお寄せください!

なお今回のアンケートでは設問の都合上、回答専用ページ(クリックでリンク先をオープン)からお答えいただきます。お手数ですが、皆様のご協力をお願いいたします。

▼「もっとも難しかったクエスト」については、ぜひクエスト一覧記事をご参照の上お答えください!


関連記事
【FGO攻略】ストーリー「ユガ・クシェートラ」敵編成まとめ【黒き最後の神】

ほかのアンケート企画は「アンケート」タグからご覧ください!

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【FGO】ユガクシェートラPU2を90連。アルジュナオルタ含む“ア”のトリオを揃えたい!

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年6月21日(金)18:00から始まった「ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(日替り)」のガチャレポートをお届けします。

編集部メンバーの挑戦をまとめてお届け


「ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(日替り)」では、メインクエスト第2部開始前のTVCMで姿を現してから約1年半が経った星5バーサーカー「アルジュナ〔オルタ〕」がついにプレイアブル化。

しかもメインクエストで鮮烈な活躍を果たした星4アーチャー「アシュヴァッターマン」星3キャスター「アスクレピオス」までもがピックアップ対象とあれば、やはり惹かれてしまいますよね。

今回は編集部メンバーたちのアカウント3つで、合計90回ぶんの召喚に挑んだ結果をお届けします。

■アカウントAでの10連召喚・1回目


アスクレピオス、そしてアルジュナ〔オルタ〕が早速出現! しかも星4以上の概念礼装が3枚も。しかしアシュヴァッターマンは未出現なので、まだ挑戦を続けてみます。

■アカウントAでの10連召喚・2回目


またアスクレピオスとアルジュナ〔オルタ〕が出現! しかもアスクレピオスは2枚同時、そしてあの星5「カレイドスコープ」まで……。あまりの豪運に先が怖くなりますが、アシュヴァッターマンを諦めるには早そうでもあります。

■アカウントAでの10連召喚・3回目


アシュヴァッターマンがついに出現。たった30連で新サーヴァントが全騎揃ってしまいました。しばらく夜道に気をつけて暮らしたくなるほどの豪運ぶり……。

■アカウントBでの10連召喚・1回目


続いては、別のアカウント(便宜上Bと呼称)での結果です。新サーヴァントこそ出現しなかったものの、星5「カレイドスコープ」を獲得できました。

■アカウントBでの10連召喚・2回目


20連目ではアスクレピオスとアシュヴァッターマンが同時出現。アルジュナ〔オルタ〕こそ出現しませんでしたが、充分に幸運な結果ですね……。

■アカウントCでの10連召喚・1回目


最後に、さらに別のアカウント(便宜上Cと呼称)での結果を40回ぶんお届けします。

最初の10回は、いわゆる「最低保証」パターン。非常に残念な結果ですが、先の2つのアカウントがあまりにも豪運だったので、眺めていると不思議な安心感が生じます(苦笑)。

■アカウントCでの10連召喚・2回目


いわゆる「最低保証」パターンより1枚だけ多く星4概念礼装が出現。反応に困る結果ですね……。

■アカウントCでの10連召喚・3回目


またもや星4概念礼装が2枚出現。30回ぶん連続でこのような結果になる様子を受け「いつもの」という言葉が脳裏をよぎります……。先の2つのアカウントとの差が大きいので、もはや安心よりも、ざわつくような感情が勝ってきました。

■アカウントCでの10連召喚・4回目

▼え……!?




40回目にして、なんとアルジュナ〔オルタ〕が出現! しかも長期戦で優秀な星5「プリズマ・コスモス」も同時に獲得できました。2アカウントに合計3騎というアルジュナ〔オルタ〕の大盤振る舞いに、もはやあなたは授かりの英雄ではなく施しの英雄なのでは? とすら思ってしまいます……。

ちなみにこの40連目は、追い課金直後の10連をほかの人にタップしてもらった結果でした。今後のピックアップで欲しいサーヴァントが出たときには、その人にまた頼んでみようと思います(笑)。

■挑戦は終わらない! 火曜日に続編公開予定


今回のピックアップ召喚では、日替わりで星5ランサー「カルナ」もピックアップされます。

「ユガ・クシェートラ」をクリアした影響でカルナを召喚したくなった攻略班メンバーは、カルナとアルジュナ〔オルタ〕が同時にピックアップされる明日6月25日(火)の挑戦をも決意しました! はたして連鎖召喚は実現するのでしょうか!?

次回の結果は即日公開予定です。記事公開が完了次第、攻略班のTwitterアカウントで告知しますので、よろしければぜひフォローをお願いします!

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【FGO攻略】プレイが快適になる19の機能とオプション設定をまとめて紹介!【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』プレイが快適になる機能やオプション設定を19種類厳選し、まとめて紹介します。

攻略班と読者が選ぶ便利機能を一挙紹介!


今回紹介する19種類の機能とオプション設定は、攻略班メンバーと読者の意見をもとに選びました。

『FGO』は常に改修が繰り返されているゲームなので、長く遊んでいる方でも知らない機能があるかもしれません。ぜひ最後までご覧いただき、参考になったらシェアしていただけると幸いです!

なお、読者コメントは2019年6月12日(水)〜13日(木)に実施したアンケートへ寄せられたものを掲載しています。掲載にあたって内容の一部を編集している場合がありますが、何卒ご了承ください。

■目次

マイルーム
マスタープロフィール お気に入り変更
テキスト表示速度 サポートサーヴァントの再臨状態設定の反映
サポートサーヴァントの霊衣状態設定の反映 有利クラス自動選択設定
サーヴァントの初回宝具演出等倍設定 一括ダウンロード
引き継ぎナンバー発行
霊基管理とパーティ編成
ロック セレクト
アイコンサイズ変更 強化素材の一括選択
サポート編成枠の移動 サポート編成の用途別セット
バトルメニューと令呪
バトルスピード変更 スキル使用確認
エネミー消滅短縮 令呪の用途

→目次へ戻る

マイルーム


まずは「MENU」から「マイルーム」へ移動し、ゲーム全体の基本設定を調整しましょう。

■マスタープロフィール


『FGO』のアプリ内でフレンドと意思を交わす方法はマスタープロフィールのメッセージ欄のみです。サポート編成に設定してほしいサーヴァントや概念礼装をメッセージでアピールすれば、フレンドが応えてくれるかもしれません。

▼フレンドがメッセージで編成を宣伝しているかもしれません。「ゲームオプション」の「フレンドのメッセージ表示設定」は、ぜひONにしましょう。


■お気に入り変更


マイルームに表示されるサーヴァントは「お気に入り変更」で設定できます。

各サーヴァントにはマイルームでタップしなければ聴けないボイスが多数存在します。ぜひさまざまなサーヴァントと交流してみましょう。

【読者コメント】
マイルームのお気に入り。これ私が最初わからなくてマシュ以外とも戯れてみたいけどどこだ?? ってなった記憶あるからFGO始めたって子に真っ先に教えてる。
(千里眼カルデアのマスター さん)

▼ゲームオプションで、マイルームの表示サーヴァントをランダムにすることも可能。賑やかなマスター生活の雰囲気を感じられるかもしれません。


■テキスト表示速度


シナリオは『FGO』の重要な魅力です。過去のユーザーアンケートでは「FGOの好きな部分、期待していることを教えてください」という設問で「シナリオ、世界観」が第1位に選ばれました。

特に、作品の制作方針が変わって文章量や演出が増強された「第六特異点 神聖円卓領域 キャメロット」からのストーリーは高い人気を博しています。

豊富かつ魅力的なシナリオを快適に読み進めるために、テキスト表示速度は「文字送り」と「ページ送り」をそれぞれMAXにすることを強く推奨します。

▼「テキスト自動送り」は好みの個人差が大きい設定かと思います。徐々に調整するとよいでしょう。


■サポートサーヴァントの再臨状態設定の反映


「サポートサーヴァントの再臨状態設定の反映」をOFFにすると、サポート編成から借りたサーヴァントの最終再臨イラストが表示されなくなります。

「どうしても全サーヴァントの最終再臨を自力で確認したい」という方には有用な設定ですが、OFFにすると最終再臨済みサーヴァントのグラフィックが第3段階で固定されるので、フレンドがこだわって選んだ姿を見ることができなくなってしまいます。

あくまでも私見ですが、サポート編成を通じて好きなサーヴァントへのこだわりを共有できることは『FGO』の重要な魅力だと思います。「最終再臨イラストが表示されてもよい」という方はぜひ反映をONにして、ほかのプレイヤーたちのこだわりをお楽しみいただければと思います。

■サポートサーヴァントの霊衣状態設定の反映


特定のサーヴァントには特別な衣装「霊衣」が存在します。再臨状態設定と同様に、フレンドのこだわりを楽しみたいならONにすることを推奨します。

関連記事
【FGO】実装済み「霊衣」まとめ。特別な衣装のサーヴァントは必見

▼専用ボイスがある霊衣も存在します。霊衣は期間限定のものが多いので、確かめたい場合には反映をONにしてフレンドから借りるとよいでしょう。


■有利クラス自動選択設定


『FGO』を始めたばかりの方にとって、複雑なクラス相性の相関は特に悩ましい問題かと思います。

「有利クラス自動選択設定」は、サポートサーヴァント選択画面でクエストに有利なクラスのタブが自動選択されるようになる設定です。ONにすれば「有利クラスかつ高レベルのサポートサーヴァントで強行突破する」という攻略法が容易になります。

しかし、メインクエストが充分に進み、かつ戦力が調ったあとの『FGO』は、プレイ時間の多くが高効率のイベントクエスト周回で占められがちです。

周回用編成を洗練すると、特定の支援系キャスター以外を借りる機会が少なくなりがちなので、有利クラス自動選択設定が邪魔になるかもしれません。

不要になったら、設定をOFFに切り替えましょう。

【読者コメント】
敵の構成に対して最適なクラス()にサポートを合わせてくる便利機能の皮を被ったありがた迷惑機能がダウンロード後の初期設定状態だとONだから、サポートの借り方に明確な理由が定まってるならOFFしたほうがストレスフリー。
(赤子の田助 さん)

■サーヴァントの初回宝具演出等倍設定


宝具演出を倍速にするとセリフや演出がカットされる場合が多く、古いものではセリフが不自然に途切れてしまうこともしばしばあります。

初回宝具演出等倍設定をONにすれば、宝具演出の本来の魅力を確実に1回ずつ楽しむことができます。2回目以後は戦闘画面のバトルスピード設定に応じた演出速度になるので、ぜひお試しください。

【読者コメント】
宝具演出初回等速設定をONにしておけば、戦闘画面で倍速解除しなくても、初めて見る宝具演出だけ必ずフルで観られるから便利。
(赤子の田助 さん)

▼各サーヴァントの宝具演出速度を個別に固定していると、一括設定の対象外となります。特別なこだわりがなければ「固定しない」を選ぶと無難です。


■一括ダウンロード


ゲームデータを一括ダウンロードしておくと、プレイ中のロード時間が短くなります。とても重要な機能なので、全プレイヤーへ実行を強く推奨します。

■引き継ぎナンバー発行


アプリケーション削除や使用端末変更などによってプレイデータが失われても、あらかじめ発行した「引き継ぎナンバー」を利用すれば復元できます。

【読者コメント】
引き継ぎコードには使用期限が無いので、最初に設定してメモっておくと、携帯が壊れた時でも対応可能!
(パム さん)

引き継ぎナンバーについては個別記事で詳しく解説しています。ぜひ合わせてご覧ください!

関連記事
【FGO】アカウントの引き継ぎ方法とデータ消失時の対処法

霊基一覧と強化画面

■ロック


ロックは、サーヴァントや概念礼装などを保護し、消費や売却による消失を防げる機能です。

レアリティが星0か星5のものは自動ロックされますが、星1〜4のものはすべて自分でロックする必要があります。

『FGO』の召喚結果はあくまでもランダムなので、レアリティが高い星4はもちろん、星1〜3のものも運が悪いとなかなか集まりません。初めて獲得したものはレアリティにかかわらず、すべてロックしましょう!

■セレクト


セレクト設定したサーヴァントや概念礼装などは「セレクトソート」使用時に優先表示されます。

特に種類が膨大な概念礼装は、使用頻度に著しい差が生じやすいものです。頻用するものを厳選してセレクト設定すると、編成操作が楽になりますよ。

▼私は、高難易度クエストの低レアリティ攻略記事のルールに適するフレンドポイント召喚由来の概念礼装をセレクトして、判別しやすくしています。


■アイコンサイズ変更

サーヴァントや概念礼装が一覧表示されている画面で左下のボタンを押すと、アイコンサイズが縮小されます。

▼表示設定は「2×2」、「3×3」、「4×4」の3段階。1画面あたりの情報量を増やせば必要スクロール量が減るので、個人的には4×4を強く推奨!




▼マイルームの「お気に入り変更」ではなぜかアイコンサイズが変更できません。新サーヴァントのボイス確認が不便なので、改修を願うばかりです。


■強化素材の一括選択

サーヴァントや概念礼装の強化素材選択画面では、素材アイコンを長押ししたあとドラッグすると、複数の素材をまとめて選択できます。

▼選択枠が赤くなるまでアイコンを長押しすると、ドラッグ機能が有効になります。そのままドラッグして、選択上限数までまとめて選びましょう。



▼素材選択前画面の右上には「おすすめ選択」ボタンがあります。クラスが一致している素材だけを自動選択することも可能な、実用性が高い機能です。


■サポート編成枠の移動


パーティ編成画面の下側にある「配置変更」ボタンを押すと、サポート枠の位置をドラッグで自由に移動させられるようになります。

『FGO』を始めたばかりのプレイヤーにとっては非常に気付きづらい機能かもしれませんね。実際、私の身近でもしばらく気付かないプレイヤーがとても多かったものです……。勝敗に影響する重要な機能なので、ぜひ活用しましょう!

▼強力なサポートサーヴァントを最初から登場させて速攻を仕掛けるか、あるいは最後の切り札として残しておくか。戦術の選択肢が大幅に増えます!



■サポート編成の用途別セット


サポート編成画面の右下にあるボタンを使うと、編成セットごとに用途を設定することができます。

【サポート編成の用途設定と対応クエスト】

通常クエスト ●メインクエスト
●曜日クエスト
●幕間の物語
●強化クエスト
●常設フリークエスト
イベントクエスト ●期間限定イベントのクエスト
●ハンティングクエスト

セットの用途が区別されていないと「イベント以外のクエストに挑むのに、イベント限定のボーナス効果があるサーヴァントや概念礼装が表示されてしまう」といった混乱がフレンドに生じてしまいます。

『FGO』内ではプレイヤー間の意思疎通が難しいので、知り合いではないフレンドにとっては登録解除の要因になることもあるかもしれません。セットの用途は区別しておくと無難です。

バトルメニューと令呪

■バトルスピード変更


コマンドカード選択画面右上の矢印ボタンを押すと、バトルモーションの速度を変更できます。『FGO』は要求されるバトルの回数が多いゲームなので、基本的には倍速モードでプレイするほうが快適でしょう。

■スキル使用確認


バトルメニューで「スキル使用確認」をOFFにすると、スキルボタン操作時のスキル使用確認が表示されなくなります。

あくまでも私見ですが、スキル使用確認をOFFにすることで誤操作が生じやすくなるデメリットよりも、操作回数とプレイ時間が減るメリットのほうがはるかに大きいと思います。最初からOFFにして、早い段階で操作に慣れておくとよいでしょう。

【読者コメント】
スキル使用時の確認のオンオフ
これしてるかしてないかで周回の速さが本当に変わる!! 間違えて押すと焦るけどまぁ慣れればいける!!
(千里眼カルデアのマスター さん)

▼スキル効果はボタンを長押しすればわかります。


■エネミー消滅短縮


バトルメニューで「エネミー消滅短縮」をONにすると、エネミー消滅時の演出が自動で省略されるようになります。

なお、メインクエストやイベントなどの特殊な消滅演出は対象外となっているので、貴重な場面を観られなくなるおそれはありません。

【読者コメント】
敵の消滅演出短縮は周回時に時短になるからONがオススメ。
(赤子の田助 さん)

■令呪の用途


令呪には味方が全滅した際のコンティニュー以外にも、味方1騎のNPを100%増加させたり、味方1騎のHPを全回復させるといった用途があります。

『FGO』のプレイヤーに与えられている令呪は毎日0:00に1画ずつ回復するので、計画的に使えばバトルの効率を高められるはずです。

【読者コメント】
令呪でのNPチャージ。コンティニュー用以外での選択肢を持てると強引にゴリ押せるボス戦が増えてくる。
(匿名希望)

令呪の詳細は個別記事で解説しています。ぜひ合わせてご覧ください!

関連記事
【FGO攻略】令呪を使うと何ができる? 回復条件も紹介

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【FGO】絆礼装の消費防止機能実装と、すでに失われたぶんの返還が決定。6月アップデート情報

『Fate/Grand Order(FGO)』で2019年6月に予定されているゲームアップデートの情報が公開されました。

絆礼装が「霊基変還(売却)・強化素材」の対象外に


サーヴァントとの絆レベルが10になると獲得できる報酬概念礼装(絆礼装)が売却・消費されてしまうことがないように、素材として選択できないようになります。

これに伴い、概念礼装所持上限数のカウント仕様が、絆礼装を含まないように変更されます。

また、絆礼装を「霊基変還(売却)・強化素材」において過去に素材として使用してしまったユーザーには、対象の概念礼装を返還する対応がおこなわれるとのことです。

※画面は開発中のものです。

スマートソート、セレクトソートが改善


スマートソート、セレクトソートがONの状態でも、選択中のサーヴァントや概念礼装が先頭に並ぶように改修されます。

これにより、選択中のサーヴァントや概念礼装を見つけやすくなると同時に「はずす」が選択しやすくなります。

選択中サーヴァントを探す作業は地味ながらもかなり面倒だったので、個人的にもこのような改修を長らく待ち望んでいました。

※画面は開発中のものです。

概念礼装強化画面のフィルターに「概念礼装EXPカード」が追加

概念礼装強化画面の素材選択画面において、フィルターに「概念礼装EXPカード」が追加されます。

概念礼装の強化素材が選択しやすくなる、うれしい改修ですね。

なお、今後も、期間限定イベントや期間限定キャンペーンにおいて、メインクエストクリアが開放条件となるものが予定されているとのこと。

AppBank.netではメインクエスト最新章「創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ」攻略情報を掲載中です。ぜひご利用ください!

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【FGO攻略】素材「禍罪の矢尻」の最高効率クエストと必要サーヴァント一覧

『Fate/Grand Order(FGO)』のアイテム「禍罪の矢尻」のドロップ効率情報を紹介します。(随時更新)

禍罪の矢尻のドロップ率、使用サーヴァントをチェック!


この記事では、2019年6月15日(土)より追加された強化素材アイテム「禍罪の矢尻」のドロップ効率や使用サーヴァントの情報をお届けします。

掲載している情報は「禍罪の矢尻」がドロップするすべての常設フリークエストを実際にプレイして検証したものです。

【最終更新】
2019年6月19日(水)17:30
各クエストを20周ずつプレイした結果を掲載。

「禍罪の矢尻」がドロップするクエスト一覧

▼創生滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ AP
(確率)
イニシエートポイント「修行の旅路」 20
(35.0%)
ビーチュ「信心深き町」 20
(15.0%)
西の断層「祈りの広場」 21
(5.0%)
隠遁窟「瞑想の岩屋」 21
(15.0%)
ディーヴァール「壁の村」 21
(20.0%)
神の空岩跡「悪魔の縄張り」 21
(10.0%)
南の町「癒されし町」 21
(10.0%)

※ドロップ確率は各クエスト20周時の調査結果。

▼「禍罪の矢尻」はエネミー「カリ」からドロップします。



「禍罪の矢尻」の最高効率クエストはココ!

「禍罪の矢尻」の最高効率クエストは「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ」のイニシエートポイント「修行の旅路」です。

各クエストの調査回数が20回だけなので、結果には相応の偏りがあると思われます。あくまでも「極端に高効率(低効率)なクエストの参考情報」としてお考えください。

なお、追加調査の結果は随時更新予定です!

■「禍罪の矢尻」ドロップ率ランキング

順位
(確率)
クエスト ほかのアイテム
1位
(35.0%)
ユガ・クシェートラ
イニシエートポイント「修行の旅路」
戦馬の幼角:20.0%
槍の魔石:15.0%
狂の輝石:15.0%
2位
(20.0%)
ユガ・クシェートラ
ディーヴァール「壁の村」
真理の卵:5.0%
槍の秘石:5.0%
狂の輝石:20.0%
3位
(15.0%)
ユガ・クシェートラ
ビーチュ「信心深き町」
鳳凰の羽根:5.0%
虚影の塵:35.0%
狂の輝石:15.0%
3位
(15.0%)
ユガ・クシェートラ
隠遁窟「瞑想の岩屋」
黒獣脂:5.0%
殺の魔石:10.0%
狂の輝石:10.0%

※ドロップ確率は各クエスト20周時の調査結果。

▼第2位のディーヴァール「壁の村」では、同時に実装された素材「真理の卵」もドロップします。


「禍罪の矢尻」を用いるおもなサーヴァント(随時更新)

スキルレベル強化
星3アーチャー「ウィリアム・テル」
合計48個


※攻略班が強化素材を直接確認したサーヴァントを、随時掲載しています。

ほかの素材効率を知りたい方は「素材周回効率」タグからご確認ください!

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【FGO攻略】ユガ・クシェートラのフリークエストまとめ。真理の卵、禍罪の矢尻がドロップ

『Fate/Grand Order(FGO)』のメインクエスト第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」クリア後に開放されるフリークエストの敵編成と全ドロップアイテムをまとめて紹介します。(随時更新)

「真理の卵」と「禍罪の矢尻」が新登場


「Lostbelt No.4」実装に伴い、新たな強化素材「真理の卵」「禍罪の矢尻」が追加されました。

「真理の卵」はエネミー「マハーナーガ」から、「禍罪の矢尻」はエネミー「カリ」から、それぞれドロップします。

メインクエスト(ストーリー本編)の攻略情報
【FGO攻略】ストーリー「ユガ・クシェートラ」敵編成まとめ【黒き最後の神】

フリークエスト一覧

場所 消費AP 絆PT EXP
イニシエートポイント
「修行の旅路」
20 735 18,888
ビーチュ
「信心深き町」
20 735 18,888
西の断層
「祈りの広場」
21 775 21,256
隠遁窟
「瞑想の岩屋」
21 755 20,056
北の霊峰
「悟りの頂」
21 755 20,056
ディーヴァール
「壁の村」
21 775 21,256
神の空岩跡
「悪魔の縄張り」
21 795 22,488
南の町
「癒されし町」
21 795 22,488
無窮の地
「大龍の寝床」
21 815 23,752
東の花園
「デーヴァローカ」
21 815 23,752

※東の花園「デーヴァローカ」は、隠遁窟「瞑想の岩屋」クリア後に出現。

イニシエートポイント「修行の旅路」消費AP20(推奨レベル72)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


→目次へ戻る

ビーチュ「信心深き町」消費AP20(推奨レベル72)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


→目次へ戻る

西の断層「祈りの広場」消費AP21(推奨レベル76)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


→目次へ戻る

隠遁窟「瞑想の岩屋」消費AP21(推奨レベル74)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


→目次へ戻る

北の霊峰「悟りの頂」消費AP21(推奨レベル74)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


→目次へ戻る

ディーヴァール「壁の村」消費AP21(推奨レベル76)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


→目次へ戻る

神の空岩跡「悪魔の縄張り」消費AP21(推奨レベル78)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


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南の町「癒されし町」消費AP21(推奨レベル78)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


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無窮の地「大龍の寝床」消費AP21(推奨レベル80)

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


→目次へ戻る

東の花園「デーヴァローカ」消費AP21(推奨レベル80)

※隠遁窟「瞑想の岩屋」クリア後に出現。

■BATTLE 1/3


■BATTLE 2/3


■BATTLE 3/3


■ドロップアイテム例


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【FGO】明日6月15日は聖晶石12個ゲットのチャンス。ニコ生配信ツイートをRTしよう!

『Fate/Grand Order(FGO)』について、明日6月15日(土)にニコニコ生放送特別番組連動キャンペーンが開催されることが発表されました。

7万RT達成で聖晶石12個配布!


6月15日(土)18:45より始まる公式生放送「Fate/Grand Order カルデア放送局 Vol.11 黒き最後の神 配信直前SP」について、動画が配信されているツイートが70,000リツイートを達成すると、聖晶石12個がプレゼントされます。

「Fate/Grand Order カルデア放送局 Vol.11 黒き最後の神 配信直前SP」はニコニコ生放送YouTube、そして『FGO』公式Twitterで配信予定です。

なおAppBank.netでは明日6月15日(土)18:45から速報記事をお届けする予定です。ぜひ「生放送」タグからご覧ください!

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【FGO攻略】コマンドカードの性質とボーナス効果を解説。おすすめ選択例紹介も【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』の攻撃システム「コマンドカード」について、各カードや選択ボーナスの仕様、おすすめカード選択例を解説します。

攻撃の基本・コマンドカードの仕組みとは


目次
各コマンドカードの性能を解説 あとに選んだコマンドカードほど強くなる
1枚目のカードがターン中の全攻撃を強化 同種カードを3枚選ぶとボーナスが発生
ブレイブチェインで4回目の攻撃が発生 宝具カードの特殊な仕様
おすすめのコマンドカード選択例

各コマンドカードの性能を解説

カード種別 Quick Arts Buster
攻撃威力
NP獲得性能 △〜◯ ◯〜◎ ×
スター発生性能 △〜◎ ×〜△

※◎:特に強い/◯:強い/△:弱い/×:特に弱い。

与ダメージ量を優先するならBusterが、NP獲得量を優先するならArtsがもっとも優秀です。

Quickはクリティカルスター発生率が優秀ですが、ほかのコマンドカードと比べるとサーヴァントごとの性能差が特に激しく、選択時のボーナスは弱め。そもそもクリティカルスターというシステム自体が複雑かつ運に依存しやすいという難点もあり、実戦では優先度が低くなりがちです。

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あとに選んだコマンドカードほど強くなる

コマンドカードの性能は、選択順が後になるほど強くなります。最大性能を発揮させたいカードは3枚目に選択しましょう。

▼2枚目以後に選択したカードには、選択順による強化のぶんだけ「+」が表示されます。


【選択順で強化されるコマンドカード性能の内訳】

  • 与攻撃時のダメージ量
  • 与攻撃時のNP獲得量
  • 与攻撃時のスター発生率

なお、宝具カードは何枚目に選んでも性能が変わらない特殊仕様なので、1枚目に選ぶと無難です。

宝具にはほかにもさまざまな特殊仕様があるので「宝具カードの特殊な仕様」の項目で詳述します。

▼ゲーム内で「攻撃力/NP獲得量/スター発生率」と表現されるパラメーターはコマンドカード性能とは別のもの。同時に強化すれば乗算処理されます。




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1枚目のカードがターン中の全攻撃を強化


1枚目に選んだコマンドカードの種類に応じて、同じターンに選択したすべてのコマンドカードが強化されます。

【各コマンドカードによる1stボーナスの効果】

コマンド
カード
効果
Quick 与攻撃時のスター発生率アップ
Arts 与攻撃時のNP獲得量アップ
Buster 与攻撃時のダメージ量アップ

ターン中の与ダメージ量を増やしたい場合はBusterを、NP獲得量を増やしたい場合はArtsを1枚目に選びましょう。

ちなみに、Quickの1stボーナスは効果が小さいのであまり有用ではありません。スター獲得量を増やしたい場合には、Quickを1枚目ではなく3枚目に選ぶほうが総合的な成果が大きくなりがちです。

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同種カードを3枚選ぶとボーナスが発生


同じ種類のコマンドカードを3枚選ぶと「チェイン」が成立し、ボーナスが発生します。

【各コマンドカードによる1stボーナスの効果】

コマンド
カード
効果
Quick クリティカルスターを10個獲得
Arts 攻撃に参加した全サーヴァントのNPが20%増加
Buster 攻撃に参加した全サーヴァントの攻撃威力がアップ

▼ArtsチェインのNP増加は特に強力な効果。耐久系宝具を使えるサーヴァントでArtsチェインを繰り返す編成は、高難易度クエスト攻略の基本です。


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ブレイブチェインで4回目の攻撃が発生


同一サーヴァントのコマンドカードを3枚選ぶと「ブレイブチェイン」が成立し、ターン中4回目の特別な攻撃「エクストラアタック」が発生します。

エクストラアタックは攻撃威力・NP獲得量・スター発生率のすべてが優秀なので活用しましょう。

なお、サポート編成から借りたサーヴァントが自分の編成サーヴァントと同じ種類であっても、それぞれはあくまでも別の個体です。2騎のコマンドカードを混ぜるとエクストラアタックは発生しません。

▼同じ種類のコマンドカードが宝具を含めて3枚以上あるサーヴァントなら、同種カードボーナスとブレイブチェインを同時に成立させられます。


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宝具カードの特殊な仕様


■選択順ボーナスの対象にならない

宝具はコマンドカード選択順による性能強化の対象外です。1枚目に選んでも、3枚目に選んでも性能はまったく変わりません。

■同じ敵への連続攻撃を中断できる

通常攻撃の場合、同一サーヴァントのコマンドカードを連続選択すると、一連の攻撃中に敵のHPが0になっても攻撃ターゲットが切り変わりません。

しかし宝具は特別です。前後に同一サーヴァントのコマンドカードを選択していても、宝具の使用前後に敵のHPが0になっていれば、攻撃ターゲットが次の敵へ切り替わります。

▼ブレイブチェインの3枚目に宝具を選択した例。最初の攻撃で敵のHPが0になりました。


▼次の通常攻撃でも攻撃対象は変わりません。


▼しかし次のカードは宝具なので、連続攻撃が終了し、攻撃対象が次の敵へと移りました。




▼1騎で2体の敵を処理できました。味方が1騎なのに敵が3体いる状況でも、宝具を活用すれば全滅させることができます。ぜひ覚えておきましょう。


■宝具チェインでOC段階がアップする

宝具を2枚以上連続選択すると「宝具チェイン」が発生し、あとに選んだ宝具のオーバーチャージ(OC)段階がアップします。

OC段階がアップすると、宝具のいずれかの機能が強化されます。対象となる機能は宝具によって異なるので、宝具チェインをおこなう際には宝具の効果を確認して、選択順を検討しましょう。

▼説明文の直後に「オーバーチャージで効果アップ」といった記述がある機能だけが強化されます。複数の機能が強化対象になっている場合も。


宝具チェインによるOC段階アップの効果値は、直前に連続選択された宝具の枚数により変化します。

【宝具チェインによるOC段階アップの効果値】

直前に連続選択された
宝具の枚数
OC段階アップの効果値
0枚 0%
1枚 100%
2枚 200%

▼宝具2枚の間に通常攻撃を挿入すると宝具チェインが成立しません。宝具チェインを成立させたいなら、必ず2枚を連続選択しましょう。


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おすすめのコマンドカード選択例

「同一サーヴァントのQuick、Arts、Busterを1枚ずつ組み合わせる」という条件における、さまざまなコマンドカード選択例を紹介します。

なお、最適解は状況やサーヴァント固有のコマンドカード性能によって変化します。あくまでも基本的な例としてお考えの上、適宜応用してください。

■ABQ


今回の条件において、NP獲得効率が特に高くなりやすい選択パターンです。

Artsの1stボーナスで全攻撃のNP獲得量を強化しつつ、Artsに次いでNPを獲得しやすいQuickを3枚目に選ぶことで、選択順ボーナスも活用します。

■BQA


今回の条件において、敵への与ダメージ量が特に多くなりやすい選択パターンです。

一連の攻撃の前半でHPを0にできれば、後半のArtsやエクストラアタックがオーバーキル(オーバーゲージ)扱いになり、NPを多く獲得できるようになります。

■BAQ


今回の条件において、先に紹介した「BQA」に次いで敵への与ダメージ量が多くなりやすい選択パターンです。

与ダメージ量とNP獲得効率は「BQA」よりも少し劣りますが、Quickを3枚目に選んで選択順ボーナスを最大化しているので、スター発生量が少し多くなります

ちなみに、通常攻撃だけで多量のスターを安定確保することは困難です。クリティカル戦術を安定させたいなら、スター獲得効果がある宝具やスキル、あるいは概念礼装を利用することを推奨します。

▼星5概念礼装「2030年の欠片」があるとクリティカル戦術の安定性が高まります。


▼「直感」や「無辜の怪物」などのスター獲得スキルはスキルレベルが低いと効果が小さい傾向があります。序盤は扱いづらいかもしれません。



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【FGO】バトル演出調整のためアプリアップデートが実施。明日6/13までの更新をお忘れなく

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日6月12日(水)15:00にアプリアップデートが実施されました。

アプリバージョンがVer.1.60.1に


今回のアップデートで、Google Play、App Store、auゲームにおけるアプリバージョンが「Ver.1.60.1」になりました。

明日6月13日(木)15:00以降は、アプリのアップデートを行っていない場合、アプリ起動時にアップデートを促す画面が表示されるようになります。忘れずにアップデートしておきましょう。

■ゲームの改修内容

  1. 特定のクエストにおいて、バトル中の一部演出が調整
  2. 各種UIおよびグラフィックが調整

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【FGO】初心者へ教えてあげたい機能やオプション設定をアンケート調査!

『Fate/Grand Order(FGO)』のプレイを快適にするさまざまな機能やオプション設定について、アンケートを実施します。

あなたがもっと早く知りたかった機能は?


さまざまな機能やオプション設定の改修・追加によって快適性が徐々に高まり続けている『FGO』。

しかしゲームを始めたばかりの方は、情報量が多すぎて使いこなせないこともあるかもしれません。

そこで今回のアンケートでは『FGO』初心者に教えてあげたい便利な機能やオプション設定を募集!

「もっと早く知りたかった」、「とても便利で感動した」といった想いをぜひお寄せください!

※アンケートフォームが正しく動作しない場合は回答専用ページをご利用ください。

ほかのアンケート企画は「アンケート」タグからご覧ください!

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【FGO攻略】バトルに負けない方法とは。宝具対策やおすすめサーヴァントを紹介【初心者応援】

『Fate/Grand Order(FGO)』のバトルで味方サーヴァントを守る方法や、攻略班のおすすめサーヴァントを紹介します。

バトルに負けないためには味方を守るべし


『FGO』のバトルの敗北条件は「味方サーヴァントが全滅すること」。味方サーヴァントを守る方法を覚えて、さまざまなクエストを攻略しましょう。

目次

味方サーヴァントを守るおもな方法まとめ
回避 無敵
ターゲット集中 行動制限
チャージ減少 被ダメージ量減少
ガッツ HP回復・最大HPアップ
弱体解除
攻略班推奨・バトルの敗因を減らせる戦力
特に優秀な継戦支援
サーヴァント
優秀な低レアリティ
サーヴァント
フレンド申請推奨
サーヴァント
概念礼装
魔術礼装(マスター装備)

味方サーヴァントを守るおもな方法まとめ

■回避


多くの場合、敵のチャージ攻撃(宝具)は1回だけで対象のHPを0にできる程度の威力があります。ゆえに『FGO』のバトルに負けないためには、チャージ攻撃対策がとても重要です。

回避は、敵の攻撃による被ダメージ量を0にする効果です。チャージ攻撃対策として、もっともメジャーな手段のうちのひとつでしょう。

弱点は、必中無敵貫通が付与されている敵からの攻撃ダメージを防げないこと。やけど呪いといった攻撃以外によるダメージも防げません。

なお、回避は同一サーヴァントへの重複付与ができない効果です。使用時は、対象サーヴァントに回避が付与されていないことを必ず確認しましょう。

▼ターン制と回数制の重複付与もできません。あくまでも回避という同種の効果として判定されます。



【味方へ回避を付与する方法の代表例】

星5キャスター「スカサハ=スカディ」 星5キャスター
スカサハ=スカディ
●宝具(味方全体・1回)
星3アーチャー「ダビデ」 星3アーチャー
ダビデ
●第2スキル(味方全体・1回)
星3アサシン「風魔小太郎」 星3アサシン
風魔小太郎
●第2スキル(味方1騎・1T)
魔術礼装・カルデア(男性) 魔術礼装・カルデア
●第3スキル(味方1騎・1T)
関連情報
回避効果があるスキル一覧
回避効果がある宝具一覧

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■無敵


無敵は、回避の上位効果です。敵が必中状態であっても、攻撃による被ダメージ量を0にできます

必中以外の弱点は回避とまったく同じで、無敵貫通状態の敵からの攻撃ダメージや、攻撃以外によるダメージは防げません。

無敵は同一サーヴァントへの重複付与ができない効果ですが、あくまでも回避とは異なる効果なので、無敵と回避を1種類ずつ付与することは可能です。

なお、無敵と回避が同時に付与されている場合には、無敵が先に消費されます。

【味方へ無敵を付与する方法の代表例】

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●第2スキル(味方全体・1T)
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●宝具(味方全体・1T)
シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●第2スキル(味方1騎・1T)
星5概念礼装「月霊髄液」 星5概念礼装
月霊髄液
●概念礼装スキル(装備対象・3回)
魔術礼装・アトラス院制服(男性) 魔術礼装・アトラス院制服
●第1スキル(味方1騎・1T)
関連情報
無敵効果があるスキル一覧
無敵効果がある宝具一覧

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■ターゲット集中


ターゲット集中は、攻撃対象に選ばれやすくなる効果です。ターゲット集中状態の味方がほかにいなければ、確実に攻撃対象に選ばれるようになります。

敵のチャージ攻撃(宝具)が単体攻撃の場合には、ターゲット集中による囮戦術が特に有用です。

複数の味方が同時にターゲット集中を使うと、敵の攻撃が分散する場合があります。よほど特殊な事情がない限りは1騎ずつ使いましょう。

【ターゲット集中を使えるサーヴァントの代表例】

星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●宝具(1T)
星2ランサー「レオニダス一世」 星2ランサー
レオニダス一世
●第1スキル(1T)
●宝具(3T)
星2ライダー「ゲオルギウス」 星2ライダー
ゲオルギウス
●第1スキル(3T)
シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●第3スキル(1T)
関連情報
ターゲット集中効果があるスキル一覧
ターゲット集中効果がある宝具一覧

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■行動制限


魅了スタンといった効果は、敵を行動不能にできます。

付与成功率は効果によって異なります。クラススキル「対魔力」のような弱体耐性効果によって失敗する場合もあるので、運用の際は注意しましょう。

▼「魔術礼装・カルデア戦闘服」の「ガンド」のように、敵が弱体無効状態でない限り確実に成功するほど高性能なものも存在します。


【敵へ行動制限を付与する方法の代表例】

星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●第3スキル(敵1体・1T)
星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●第2スキル(敵全体・1T)
星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●第2スキル(敵1体・1T)
●宝具(敵1体・1T)
魔術礼装・カルデア戦闘服(男性) 魔術礼装・カルデア戦闘服
●第2スキル(敵1体・1T)
関連情報
スキル封印効果があるスキル一覧
スキル封印・混乱効果がある宝具一覧
宝具封印効果があるスキル一覧
宝具封印効果がある宝具一覧
魅了効果があるスキル一覧
魅了効果がある宝具一覧
恐怖効果があるスキル一覧
スタン効果があるスキル一覧
スタン効果がある宝具一覧

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■チャージ減少


チャージ減少効果を使うと、敵のチャージ行動(宝具使用)の発生を遅らせることができます。

単純な遅延戦術のほかにも「複数の敵のチャージ攻撃タイミングが同時になるように調整し、全体無敵付与のような効果ですべてまとめて防御する」といった応用ができます。

敵にチャージ増加スキルがある場合には、スキルを使われる可能性を想定して運用しましょう。たとえば、敵チャージが最大の状態でチャージを1減らしても、直後に敵スキルでチャージが再び最大化することもありえます。

なお、チャージ0状態の敵には効果がありません。

【チャージ減少を使えるサーヴァントの代表例】

星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
諸葛孔明〔エルメロイII世〕
●宝具(敵全体)
星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●第1スキル(敵全体)
星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●第1スキル(敵1体)
関連情報
チャージ減少効果があるスキル一覧
チャージ減少効果がある宝具一覧

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■被ダメージ量減少


『FGO』には、敵攻撃による被ダメージを減らせる効果が複数存在します。

【被ダメージ量減少効果の代表例】

  • 防御力アップ
  • 被ダメージカット
  • 攻撃力ダウン
  • 宝具威力ダウン
  • クリティカル威力ダウン

味方への強化と敵への弱体化、それぞれの特徴は以下の通りです。味方への強化のほうが、敵性能や状況に影響されづらく、扱いやすい傾向があります。

【味方に作用する効果の特徴】

  • BATTLEや敵の量が多いクエストでも、制限時間や使用回数が尽きるまでは効果が続く。
  • 敵にクラススキル「対魔力」のような弱体耐性があっても関係なく運用できる。

【敵に作用する効果の特徴】

  • 効果対象が1体だけでも、同じ敵からの攻撃を受ける際は味方全体で効果を共有できる。
  • 敵にクラススキル「対魔力」のような弱体耐性があると、一定確率で付与に失敗する。

【味方へ防御力アップを付与する方法の代表例】

星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
諸葛孔明〔エルメロイII世〕
●第2スキル(味方全体・3T)
星2キャスター「ハンス・クリスチャン・アンデルセン」 星2キャスター
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
●宝具(味方全体・3T)
シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●第1スキル(味方全体・3T)
●宝具(味方全体・3T)
星4概念礼装「鋼の鍛錬」 星4概念礼装
鋼の鍛錬
●概念礼装スキル(装備対象・永続)

【敵へ攻撃力ダウンを付与する方法の代表例】

星5バーサーカー「ナイチンゲール」 星5バーサーカー
ナイチンゲール
●宝具(敵全体・1T)
星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●宝具(敵1体・3T)
星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」 星3キャスター
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
●宝具(敵全体・3T)
星3アサシン「風魔小太郎」 星3アサシン
風魔小太郎
●第1スキル(敵全体・3T)
関連情報
防御力アップ効果があるスキル一覧
防御力アップ効果がある宝具一覧
被ダメージカット効果があるスキル一覧
被ダメージカット効果がある宝具一覧
攻撃力ダウン効果があるスキル一覧
攻撃力ダウン効果がある宝具一覧
宝具威力ダウン効果があるスキル一覧
宝具威力ダウン効果がある宝具一覧
クリティカル威力ダウン効果がある宝具一覧

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■ガッツ


ガッツは、HPが0になった際に、一定量のHPを与えられて場に留まることができる効果です。

『FGO』には「サブメンバーが残っていない状態で、場に残っているすべての味方のガッツが同時に発動した場合、以後の敵行動が強制中止される」という特殊仕様があります。

ガッツによるHP復元量はほとんどの場合数百〜数千ですが、使いこなせば勝敗に強く影響します。

【味方へガッツを付与する方法の代表例】

星5キャスター「不夜城のキャスター(シェヘラザード)」 星5キャスター
不夜城のキャスター
(シェヘラザード)
●第3スキル(自身・1回・5T/ほかの味方全体・1回・2T)
星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」 星3キャスター
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
●第3スキル(味方1騎・1回・3T)
関連情報
ガッツ効果があるスキル一覧
ガッツ効果がある宝具一覧

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■HP回復・最大HPアップ


HP回復と最大HPアップは似て非なる効果です。

最大HPアップを使うと、対象のHP上限値と同時に、HP残量も増加します。ただし最大HPアップはあくまでもHP回復効果ではないので、HP回復量アップの対象にはなりません。

【味方のHPを回復する方法の代表例】

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●宝具(味方全体・5T)
星5バーサーカー「ナイチンゲール」 星5バーサーカー
ナイチンゲール
●第1スキル(味方1騎)
●宝具(味方全体)
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●宝具(味方全体・2T)

【味方へ最大HPアップを付与する方法の代表例】

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●第3スキル(味方1騎・3T)
星3アーチャー「俵藤太」 星3アーチャー
俵藤太
●第3スキル(味方全体・3T)
関連情報
HP回復効果があるスキル一覧
毎ターンHP回復効果があるスキル一覧
HP回復効果がある宝具一覧
最大HPアップ効果がある宝具一覧

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■弱体解除


敵から付与されるさまざまな弱体効果には、弱体解除で対応しましょう。

恒常的に獲得できる「魔術礼装・アトラス院制服」の第2スキル「イシスの雨」は誰もが使える選択肢ですが、対象が単独であることや、スキルCTが長いことが難点です。

敵が危険な弱体効果を頻用するクエストでは、星3キャスター「メディア」のような別の選択肢も保険として併用することを推奨します。

【味方の弱体状態を解除する方法の代表例】

星5バーサーカー「ナイチンゲール」 星5バーサーカー
ナイチンゲール
●宝具(味方全体)
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●宝具(味方全体)
星3キャスター「メディア」 星3キャスター
メディア
●第3スキル(味方1騎)
魔術礼装・アトラス院制服(男性) 魔術礼装・アトラス院制服
●第2スキル(味方1騎)
関連情報
弱体解除効果があるスキル一覧
弱体解除効果がある宝具一覧
弱体無効効果があるスキル一覧

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攻略班推奨・バトルの敗因を減らせる戦力

バトルの敗因を減らせるサーヴァント・概念礼装・魔術礼装(マスター装備)から代表例を厳選。フレンドから借りる前提のサーヴァント以外は、すべて恒常的に獲得できるものを選んでいます。

■特に優秀な継戦支援サーヴァント

以下の3騎は加入させやすく、かつゲーム全体において特に優秀な継戦支援要員です。フレンドの強力なサーヴァントに頼って強行突破する際にも有用なので『FGO』を始めたばかりの方へ強く推奨します。

シールダー「マシュ・キリエライト」 シールダー
マシュ・キリエライト
●編成コスト0なので自由度が高い。
●「第四特異点」から徐々に強化され「第六特異点」で最強級の継戦支援サーヴァントになる。
●スキルレベル強化素材がわずかな特別仕様。全スキルをレベル10にするとゲーム難度が大幅に低下。
●第2部で性能が大きく変化するが、メインクエストや特定イベントを除けば、第1部の状態でも使える。
星3アーチャー「ダビデ」 星3アーチャー
ダビデ
●「第三特異点」クリア報酬として確実に加入。
●味方全体への回避付与スキルが抜群に優秀。
●高性能の防御力アップスキルで自衛できる。
●通常攻撃にArtsが多く、長期戦が得意。
星2ライダー「ゲオルギウス」 星2ライダー
ゲオルギウス
●星2なのでフレンドポイント召喚で出現しやすい。
●貴重な3ターン継続ターゲット集中スキルがある。
●レベル1でも囮として機能するが、全スキルが優秀な継戦系効果なので、徐々に開放することを推奨。

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■優秀な低レアリティサーヴァント

先に紹介した3騎のおもな役割はほかの味方を守ることでしたが、以下の3騎は攻撃要員としての性質が強いサーヴァントです。クエスト難度が急激に高まる「第六特異点」までに鍛えておくとよいでしょう。

星3アーチャー「エウリュアレ」 星3アーチャー
エウリュアレ
●チャージ減少と魅了で〔男性〕の行動を制限。
●「第六特異点」の某クエストを含むさまざまな難所の最適解。霊基再臨、幕間の物語、強化クエストを一通り終えると特定クエストの難度が大幅に低下。
星3ランサー「クー・フーリン」 星3ランサー
クー・フーリン
●回避やガッツなどの継戦機能により抜群に頑丈。
●味方を直接支援できる機能はないので、おもな役割はあくまでも“しんがり”。
星3キャスター「メディア」 星3キャスター
メディア
●任意の味方の弱体状態を解除できる。
●強化解除宝具もあり高難易度クエストで大活躍。

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■フレンド申請推奨サーヴァント

以下の3騎は耐久戦術が得意で、単独での活躍もさせやすい優秀なサーヴァントです。性質上プレイ時間が長くなりやすいことが難点ですが、クリアが困難なクエストでは有力な選択肢となるでしょう。

星5キャスター「マーリン」 星5キャスター
マーリン
●最強級の汎用支援サーヴァント。
●味方全体への無敵付与スキルが抜群に優秀。
●複数の方法で味方のHPを増やせる。
●マシュとダビデを併用する耐久戦術で多くのクエストを攻略可能。
星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」 星5ルーラー
ジャンヌ・ダルク
●最強級の継戦支援サーヴァント。
●延々と宝具を使い続ける継戦戦術により、単独でも高難易度クエストを攻略できる。
●バーサーカー以外の基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるルーラークラス。
星5ルーラー「始皇帝」 星5ルーラー
始皇帝
●自己完結性が非常に高く、単独でも活躍させやすい。
●バーサーカー以外の基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるルーラークラス。

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■概念礼装

防御系の概念礼装は「勝つこと」ではなく「負けないこと」を優先する場合に有用です。

星5概念礼装「月霊髄液」 星5
月霊髄液
●装備サーヴァントに無敵を3回ぶん付与。
星4概念礼装「鋼の鍛錬」 星4
鋼の鍛錬
●最高性能の防御力アップ概念礼装。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
●星5の上位種は存在しない。
星4概念礼装「マグダラの聖骸布」 星4
マグダラの聖骸布
●〔男性〕からの被ダメージを大幅に減少。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
●星5の上位種は存在しない。
星3概念礼装「アゾット剣」 星3
アゾット剣
●星4「鋼の鍛錬」の下位種。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
星3概念礼装「瓦礫の聖堂」 星3
瓦礫の聖堂
●星4「マグダラの聖骸布」の下位種。
●ほかの被ダメージ量減少系効果との併用を推奨。
関連情報
効果別索引つき・概念礼装一覧

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■魔術礼装(マスター装備)

以下の魔術礼装はいずれも恒常的に獲得できます。『FGO』を始めたばかりの時期には、攻防いずれにおいても扱いやすい初期装備「魔術礼装・カルデア」でゲームシステムに慣れるとよいでしょう。

魔術礼装・カルデア(男性) 魔術礼装・カルデア
●ゲーム開始時から与えられている魔術礼装。
●各スキルが汎用的かつCTが短いので扱いやすい。
魔術礼装・カルデア戦闘服(男性) 魔術礼装・カルデア戦闘服
●スタン付与で敵の行動を1ターン制限できる。
●交代スキル「オーダーチェンジ」で戦術の自由度を劇的に高められるので、さまざまな状況で有用。
魔術礼装・アトラス院制服(男性) 魔術礼装・アトラス院制服
●長期戦への適性が抜群に高い魔術礼装。
●弱体解除が必要なクエストで特に有用。
●レベルアップによる変化はスキルCT短縮のみ。スキル性能は一定なのでレベル強化優先度が低い。

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【もっと動画で分かるFGO】第2回後編公開。「宝物庫の扉を開け 超級」クリアのコツを解説

『Fate/Grand Order(FGO)』の公式動画シリーズ「もっと動画で分かる!Fate/Grand Order」の第2回後編が公開されました。

「もっと動画で分かる!FGO」とは


先輩マスター・ノッブ(CV:島﨑信長さん)と見習いマスター・大海将一郎さんが『FGO』を始めたばかりの方を手助けしてくれるミニ番組です。

第2回 「色々なサーヴァントを強化しよう」<後編>

テーマは前回から引き続き「色々なサーヴァントを強化しよう」。サーヴァントの強化に必要な素材を効率よく集めるための具体的方法が紹介されます。

サーヴァント強化に不可欠な「QP」を集められる曜日クエスト「宝物庫の扉を開け 超級」に挑戦する様子や、攻略のさまざまなヒントも見所です。

▼動画は公式サイトで!


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【FGO】アルジュナ、ラーマのモーションリニューアル決定! 第4章開幕直前キャンペーン情報

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日6月7日(金)18:00より、第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」開幕直前キャンペーンが開始しました。

6月21日12:59までに「シン」をクリアすると聖晶石10個がもらえる


下記の期間中、「マスターミッション」の「限定」タブ内に期間限定で「【第2部 第4章開幕直前】ミッション」が追加されます。

メインクエスト第2部 第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」をクリアすると、聖晶石10個をゲットできます。

※すでにメインクエストをクリア済みでも、同様にクリア報酬を受け取ることが可能です。

◆開催期間◆
2019年6月7日(金)18:00~6月21日(金)12:59

◆受け取り期間◆
2019年6月7日(金)18:00~6月28日(金)12:59

期間限定でメインクエスト第1部のAP消費1/4

現在、永続的に開催されているAP消費量1/2の状態に、期間限定でAP消費量1/2が追加され、メインクエスト第1部(特異点Fから終局特異点まで)のAP消費量が1/4になります。

メインクエスト第1部をまだクリアしていないマスターは、この機会にぜひ終局特異点までクリアしましょう。

◆開催期間◆
2019年6月7日(金)18:00~6月21日(金)12:59

◆対象クエスト◆
メインクエスト第1部(特異点Fから終局特異点まで)

※第1部のフリークエストは対象外となりますのでご注意ください。
※バトルにおいて撤退した場合でも、APの消費は1/4になります。

アルジュナ、ラーマがピックアップ。モーションリニューアルも決定


「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」開幕直前ピックアップ召喚が開始。星5アーチャー「アルジュナ」、星4セイバー「ラーマ」がピックアップ対象です。

◆開催期間◆
2019年6月7日(金)8:00~6月21日(金)12:59

※第2部 第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」をクリアしていない状態でもピックアップ召喚をおこなえます。

また、星5アーチャー「アルジュナ」、星4セイバー「ラーマ」のバトルモーションおよび宝具演出のリニューアルが告知されました。

リニューアルモーションの公開および実装は、メインクエスト第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」開幕時におこなわれる予定です。日時など詳細は後日発表されます。

ピックアップサーヴァント

■星5アーチャー「アルジュナ」



※上記の星5アーチャー「アルジュナ」のセイントグラフは霊基再臨第2段階のものです。

■星4セイバー「ラーマ」


※上記の星4セイバー「ラーマ」のセイントグラフは霊基再臨第2段階のものです。

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【FGO】種火周回Q&A。3ターン周回の方法やおすすめサーヴァントなどを攻略班が解説します

『Fate/Grand Order(FGO)』のサーヴァント強化に重要な常設クエスト「種火集め」について、読者からのさまざまな質問に攻略班が答えます。

読者アンケートで集まった質問に回答


この記事に掲載している読者コメントは、2019年5月25日(金)21:30〜5月27日(月)10:00に実施したアンケートに寄せられたものです。

※いただいたコメントは、記事掲載にあたって編集している場合があります。ご了承ください。

目次
「種火集め」の仕組みや価値について
種火周回を高速化するテクニック
サポート以外星3以下の3ターン編成例
おすすめのサーヴァントと概念礼装
その他のQ&A

「種火集め」の仕組みや価値について

最初は「種火集め」の基本的なシステムや、クエストの価値に関する質問に回答します。

※記事中では全レアリティのサーヴァント用経験値カードをまとめて「種火」と称します。

Q.星3以下の種火を全部を売却する場合、マナプリズムの獲得効率は上級と超級のどちらが上ですか?(しゅあ さん)


A.マナプリズムだけを求めるなら上級が上です。

上級は超級よりも消費APが10少なく、かつ星3以上の種火(事実上のマナプリズム)のドロップ量は超級とほぼ変わりません。

なお、星3〜5種火売却時のマナプリズム獲得量はレアリティにかかわらず1個ずつです。星4以上の種火は売却せず、サーヴァント強化に使うことを推奨します。

Q.「腕」系エネミーの属性(天地人など)は何ですか?(愚者の問 さん)


A.〔天〕属性です。

ちなみに「宝物個の扉を開け」に出現する「扉」系エネミーも〔天〕属性です。

Q.「種火集め」は「果実」を消費してまで周回する価値がありますか?(ゆでさく さん)

A.「果実」は期間限定イベントに使うことを推奨します。

期間限定イベントは常設クエストより高効率で各種強化リソースを集められる傾向があります。種火も例外ではありません。

ただし「どうしても今すぐ特定のサーヴァントを鍛えたいし、将来高効率なイベントが開催されても後悔しない」という強い意思がある場合は例外となります。楽しむためにプレイしているはずの『FGO』ですから、やはり自分がもっとも楽しめるスタイルを選ぶべきではないでしょうか。

ほかにはメインクエスト攻略のための重要戦力強化も例外扱いでよいと思います。期間限定イベントの参加条件が徐々に厳しくなり続けているので、メインクエスト攻略を停滞させていると貴重なイベントの機会を逃してしまう可能性が大きいです。あくまでもプレイスタイルは各々の自由ですが、個人的には早期攻略を強く推奨します。

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メインクエスト攻略まとめ
※終局特異点までフレンド以外レベル1で攻略。
【FGO攻略】ストーリーを速く安全に進めるための、フレンド申請推奨サーヴァントを紹介

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特に多かった2種類の質問へ回答

今回特に多かった質問は「周回を早くする方法」と「低レアリティサーヴァントで周回する方法」に関するものでした。

Q.どうすれば早いターンで終わりますか?(まつり さん)

Q.サポートの星5キャスターと星3以下の戦力を使ってクリアターンを減らす方法を教えてください。(ssmg さん)

以上のような質問にお答えすべく、理論編として「種火周回を高速化するテクニック」を、実践編として「サポート以外星3以下だけの3ターン編成例」をお送りします。

種火周回を高速化するテクニック

1.バーサーカーを使う


バーサーカーは「種火集め」に出現するすべてのクラスに対する攻撃相性が有利です。

関連記事
【FGO攻略】全クラス相性まとめ。ダメージ倍率を一覧表でチェック!

2.全体攻撃宝具を使う


「種火集め」は3つのBATTLEで構成されており、それぞれに敵が3体ずつ出現します。

「超級」は敵の最大HPが3万強。ゆえに敵全体に3万強のダメージを与えられる全体攻撃宝具を3ターン連続で使うことが、理論上最速の攻略パターンとなります。

3.演出が短い宝具を使う


『FGO』は宝具演出をスキップできないので、演出が長い宝具を使うほどプレイ時間が長くなります。

レアリティが低いサーヴァントは、宝具演出が短い傾向があり、宝具レベルを強化しやすいので有用です。宝具レベル5の星3は、宝具レベル1の星5より大きいダメージを実現する場合もありますよ。

なお、各種召喚によるサーヴァントの出現はあくまでもランダムなので、レアリティが低くても5枚揃うまでに時間がかかる場合があります。サーヴァントは必ず全種類を1騎ずつロックして、宝具レベル5になるまでは余っても売却しないようにしましょう。

▼画面左端の錠前アイコンを押せばロック完了。星5サーヴァントは召喚時に自動ロックされますが、ほかのレアリティのサーヴァントは要注意です!


■補足:『FGO』を始めたばかりの方へ

バーサーカーは「種火集め」に出現するすべての敵に対して攻撃有利ですが、同時に防御不利でもある脆いクラスです。

関連記事
【FGO攻略】全クラス相性まとめ。ダメージ倍率を一覧表でチェック!


保有戦力が乏しい時期は、フレンドからレベルMAXのルーラーを借りて攻略するほうが安全です。ルーラーはバーサーカー以外の6つの基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるので、バーサーカーにだけ注意していれば、単独でも「種火集め 超級」をほぼ確実にクリアできるでしょう。

クエストの途中で全滅するとAPが無駄になってしまうので、最初は速度よりも安全性を優先しましょう。ちなみに、以下の記事ではさまざまな安全化テクニックを紹介しています。ぜひご覧ください。

関連記事
【FGO】安全かつ高速なクエスト周回とは? 基本テクニックをまとめて紹介【初心者向け特集】

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サポート以外星3以下の3ターン編成例


■編成概要

星2バーサーカー「エイリーク・ブラッドアクス」 星2バーサーカー
「エイリーク・ブラッドアクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●スキルレベル無強化でも充分に活躍できる。
●宝具演出が非常に短い。
星1バーサーカー「スパルタクス」 星1バーサーカー
「スパルタクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●星4「虚数魔術」があれば第2スキルはレベル6で可。
星1アーチャー「アーラシュ」 星1アーチャー
「アーラシュ」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●宝具を使うと自滅するので、直後に控えている星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」が自動登場。
●星4「虚数魔術」があれば第3スキルはレベル1で可。
星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」
【サポート】
●役割はスキル使用のみなので、フレンド以外から借りても、宝具を使えないことによる問題はほぼ生じない。
●スキルが3つ開放されてさえいれば、スキルレベルや宝具レベルは1でもよい。
魔術礼装・魔術協会制服(男性) 魔術礼装・魔術協会制服
●「霊子譲渡」でアーラシュのNPを100%にする。

■3ターン周回ダイジェスト

【BATTLE 1】

▼アーラシュの第3スキルと魔術礼装の「霊子譲渡」でNPを100%にします。



▼アーラシュの宝具で敵を殲滅。アーラシュの強化状態やクラス相性などの要因で敵が残ってしまったら、ほかの味方の通常攻撃でフォローします。



【BATTLE 2】

▼アーラシュの自滅により出現した諸葛孔明の全スキルで味方へNPを付与。第1スキルは対象が1騎のみなので、NP増加スキルがないエイリークを選択。



▼スパルタクスの第2スキルでNPを100%に。さらに第3スキルで攻撃性能を高めて宝具で敵を殲滅。




【BATTLE 3】

▼エイリークの宝具を使ってクエストクリア。



■使用上の注意

【1.一定以上の強化が必要】


ATKが低い星1サーヴァントは宝具による与ダメージ量が不足する場合があります。星3以下の「フォウくん」であらかじめATKを補いましょう。

また、最大解放済みの星3「龍脈」を用いる場合は、アーラシュとスパルタクスのNP増加スキルをレベル10まで強化しなければ3ターン周回が困難です。

しかしスキルレベル10への強化では、貴重なアイテム「伝承結晶」を消費しなければなりません。慎重に検討してから実行することを推奨します。

▼聖晶石召喚で出現する星4概念礼装「虚数魔術」があれば、アーラシュの第3スキルはレベル1、スパルタクスの第2スキルはレベル6で充分です。


【2.月・木・日の使用は非推奨】

星1アーチャー「アーラシュ」による擬似交代が不可欠な編成なので、不利クラスのランサーが出現する月曜日と木曜日は運用が困難です。敵クラスがランダムな日曜日も、BATTLE 1の内容によっては3ターンでクリアできない可能性があります。

▼「槍殺狂」の日にアーラシュを使って失敗した例。ランサーがいなければ、残った敵を味方の通常攻撃で殲滅できる場合がほとんどなのですが……。


【月曜日と水曜日の代替案】


BATTLE 1は即時NPチャージスキル(50〜80%)と全体攻撃宝具を兼ね備えている星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」で処理。続くBATTLE 2開始時に「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」と交代させ、以後はアーラシュ版と同じ方法でクリアします。

ただしパラケルススの宝具は基礎威力が低いので、BATTLE 1にランサーの敵が多いと通常攻撃が必要になります。

パラケルススのスキルレベルが無強化でも周回可能ですが、全スキルが優秀なので徐々に強化することを推奨します。周回から高難易度クエストまで、多様な状況で活躍できるサーヴァントです。

▼パラケルススは星3キャスター「アヴィケブロン」でも可。パラケルススを先に紹介した理由は、霊基再臨素材が古く集めやすいためです。


【日曜日の選択肢】

出現クラスがランダムな日曜日は、運が悪くなければ先に紹介した2種類いずれかの編成でクリアできます。BATTLE 1担当サーヴァントの不利クラスが大量出現しない限りは、長引いても5ターン程度で勝利できるはずです。

どうしても不安な場合は「安全性を優先した別の編成で挑む」あるいは「日曜日は別の強化リソースを集める」ことを推奨します。

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おすすめのサーヴァントと概念礼装

Q.効果が大きいNP増加スキルがあるサーヴァントを教えてください。(みのむし さん)

A.以下の記事で、NP増加スキルがあるサーヴァントの一覧表を掲載しています!

関連記事
【FGO】クエスト周回におすすめのサーヴァント・概念礼装・魔術礼装まとめ【初心者向け特集】

Q.ライダーが相手の時、どのアサシンを連れていけばいいかわかりません。(にも さん)


A.星3アサシン「風魔小太郎」が有力候補です。

アサシンは全体攻撃宝具を有するサーヴァントが非常に少ないクラスです。特に戦力が少ない時期は、対ライダー戦の周回は悩ましい問題ですよね。

フレンドポイント召喚から出現する全体攻撃宝具アサシンは、星3アサシン「風魔小太郎」と星2アサシン「ファントム・オブ・ジ・オペラ」のみ。

風魔小太郎には全体攻撃宝具以外にも、任意の味方への回避付与スキルや、優秀なスター発生性能といった明確な特長が複数あります。アサシンの戦力が足りないならぜひ強化しましょう。

なお、ライダーに対する攻撃有利クラスはアサシンやバーサーカーだけではなく、エクストラクラス・アルターエゴも存在します。もし全体攻撃宝具アルターエゴを貸してくれるフレンドがいれば、ぜひ試してみてください。

Q.NP50%チャージ系の概念礼装すらない人はどうすればよいですか?(ルーキー さん)


A.フレンドポイントを集めつつ、プレイテクニックで高効率化しましょう。

フレンドポイント召喚から出現する星3概念礼装「龍脈」を5枚集めて最大解放すれば50%に強化されます。

フレンドポイントを集めたい場合には、メインクエストやイベントクエストでNPCサポートサーヴァントを使って勝利しましょう。1戦でフレンドポイントを200獲得できます。

NPチャージ系概念礼装が少ないうちは「クエスト序盤の弱い敵をArtsやQuickでオーバーキルしてNPを増やし、クエスト終盤の強い敵に宝具を使う」という戦術を意識してみてください。クリティカル攻撃やオーバーキル(オーバーゲージ)をおこなえば、通常より多くのNPを獲得できますよ。

Q.サブメンバーのおすすめ概念礼装を教えてください。(品川の源ちゃん さん)


A.ボーナス効果があるものを装備しましょう。

期間限定キャンペーンやマナプリズム交換などで、クエストクリア時に獲得できる各種経験値やNPなどを増やせる概念礼装を獲得できる場合があります。サブメンバーに装備させても効果を発揮するので、ぜひ集めて使いましょう。

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その他のQ&A

Q.敵はどのような順番で倒せばよいですか?(octer さん)

A.バーサーカーを最優先で倒しましょう。

クラス相性が非常に危険なバーサーカーから処理して事故率を下げることを推奨します。

Q.通常攻撃だけでも3ターン周回はできますか? 可能な場合は編成を教えてください。(player389 さん)

A.威力が充分な攻撃を9回連続で実現できれば可能ですが、あくまでも運に影響されやすい曲芸です。

具体例としては「与ダメージ量が3万強のクリティカル攻撃を毎ターン3回づつ繰り返す」といった方法があります。しかし同一サーヴァントのコマンドカードが5枚配られたり、クリティカルスターが不足すると成立しません。再現性や実用性が低いので推奨はできません。

Q.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を複数使う編成と、星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使う編成は、どちらが速い?(処理速度が遅いAndroid端末の場合などのケースバイケースも含む)(匿名希望)


A.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3騎の全体攻撃宝具バーサーカーに装備する編成が、理論上最速です。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使って宝具を連発する編成では、最低4回程度のスキル使用操作が必要です。

一方、最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3枚使う編成ではスキルを一切使わなくても3ターンクリアが可能なので、速度において絶対に優位です。

「カレイドスコープ」を使う編成には「宝具連発の可否が関係ないので、星2以下の宝具演出が非常に短いバーサーカー群を採用できる」というメリットもあります。

Q.星5「カレイドスコープ」未所持でも、通常攻撃をおこなわず星5キャスター「スカサハ=スカディ」による宝具3連発だけで周回できますか?(パム さん)


A.星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」か星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」を保有していれば可能です。

具体的な手順は以下の通りです。

1. 攻撃要員にNPチャージ系概念礼装を装備させる。
2. 味方のNP付与スキルで攻撃要員のNPを100%以上にする。
3. 「魔術礼装・カルデア戦闘服」の「オーダーチェンジ」でNP付与担当サーヴァントを「スカサハ=スカディ」と交代させる。

最大解放済みの星4「虚数魔術」を用いる場合、装備サーヴァントに30%以上のNPを追加付与する必要があります。実現可能なサーヴァントは、星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」の2騎のみです。

最大解放済みの「虚数魔術」がない場合は40%以上のNP付与が必要になるので、選択肢が「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」のみとなります。

いずれのサーヴァントも保有していない場合には、宝具2連発で妥協せざるをえません。BATTLE 1を通常攻撃や星1アーチャー「アーラシュ」や「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで攻略し、残りの難しいBATTLEを「スカサハ=スカディ」による宝具2連発で処理するとよいでしょう。


Q.種火周回のついでにできることを、初心者に教えてあげてください。(ちぇしゃ さん)


A.安全なトレーニングを同時におこなうと健康的です。

「ついでにできること」がゲーム内外のいずれを示しているのかわからなかったので、ひとまずゲーム外と解釈させていただきました。やはりフィットネスバイクがベストでしょうか。

ゲーム内では、サブメンバーに絆レベルを上げたいサーヴァントを編成したり、経験値を高めたい魔術礼装を装備して出撃するとよいと思います。

Q.周回のモチベーションの保ち方を教えてください。(ひかる さん)


A.周回の目的を常に意識しましょう。

『FGO』をプレイする動機は十人十色なので絶対的な回答はできませんが、目的が明確なら、周回のモチベーションを維持できるのではないかと思います。

ちなみに私が「種火集め」を周回するおもな動機は以下の3種類です。

  • どうしても今すぐ種火がほしい。
  • どうしても今すぐマナプリズムがほしい。
  • どうしても今すぐAPを消費したい(イベント非開催時に限る)。

私は「種火集め」は絶対に最優先すべきクエストではないと考えているので、多くの場合にはいずれの動機も成立しません。何か別のことをしています。

一方「どうしても今すぐ」という心理状態にある私は、聖晶石によるAP回復を躊躇せず、目的が達成されるまで延々とプレイします。『FGO』は同時代性を意識して作られているゲームなので、私は「今この瞬間に楽しめること」をしばしば優先しています(あくまでも個人のプレイスタイルです。不特定多数の方へ推奨する意図はありません)。

Q.みんなの3ターン周回編成が知りたいです!(まつき さん)

A.攻略班メンバーの使用編成を紹介します。

香月ミツルの使用編成】

本当に普段使っている編成なので、再現難度は度外視しています。ご了承ください。

すでに絆レベルMAXの星5キャスター「スカサハ=スカディ」は「種火集め」ではあまり使っていません(NP50%付与スキルが簡便なのでサポート編成から借りることは多いです)。

▼月・木(槍殺狂)の使用編成


ランサーは通常攻撃で処理します。

私はイベントでは星4キャスター「ニトクリス」をあまり使わないので「種火集め」でも躊躇なく使っていますが、絆レベルMAXまであと少しなので、そろそろ別案を考えなければなりませんね……。

▼火・金(剣騎狂)の使用編成


BATTLE 1担当のニトクリスによる即死が失敗しても、大抵の場合はニコラ・テスラの通常攻撃で解決できます。

先に紹介した月・木(槍殺狂)用の編成も同様なのですが、最近の種火周回では好きなサーヴァントを使うことを優先しており、3ターンクリアの安定性にはあまりこだわっていません。

▼水・土(弓術狂)の使用編成


星5キャスター「スカサハ=スカディ」実装以後はイベントでの採用頻度が下がったArts式の宝具連発編成を、種火周回に利用しています。攻撃要員は星4ライダー「モードレッド」に限らず、ほかのサーヴァントを選ぶ場合もあります。

phiの使用編成】

▼すべての曜日の使用編成


いまだに星5概念礼装「カレイドスコープ」を1枚しか所持していないので、編成には苦労しています。

なお、星1バーサーカー「スパルタクス」の第2スキルはレベル6で十分です。カレイドスコープがなくても「魔術礼装・魔術協会制服」と星4概念礼装「虚数魔術」を組み合わせれば代用できますよ!

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『Fate/Grand Order(FGO)』のサーヴァント強化に重要な常設クエスト「種火集め」について、読者からのさまざまな質問に攻略班が答えます。

読者アンケートで集まった質問に回答


この記事に掲載している読者コメントは、2019年5月25日(金)21:30〜5月27日(月)10:00に実施したアンケートに寄せられたものです。

※いただいたコメントは、記事掲載にあたって編集している場合があります。ご了承ください。

目次
「種火集め」の仕組みや価値について
種火周回を高速化するテクニック
サポート以外星3以下の3ターン編成例
おすすめのサーヴァントと概念礼装
その他のQ&A

「種火集め」の仕組みや価値について

最初は「種火集め」の基本的なシステムや、クエストの価値に関する質問に回答します。

※記事中では全レアリティのサーヴァント用経験値カードをまとめて「種火」と称します。

Q.星3以下の種火を全部を売却する場合、マナプリズムの獲得効率は上級と超級のどちらが上ですか?(しゅあ さん)


A.マナプリズムだけを求めるなら上級が上です。

上級は超級よりも消費APが10少なく、かつ星3以上の種火(事実上のマナプリズム)のドロップ量は超級とほぼ変わりません。

なお、星3〜5種火売却時のマナプリズム獲得量はレアリティにかかわらず1個ずつです。星4以上の種火は売却せず、サーヴァント強化に使うことを推奨します。

Q.「腕」系エネミーの属性(天地人など)は何ですか?(愚者の問 さん)


A.〔天〕属性です。

ちなみに「宝物個の扉を開け」に出現する「扉」系エネミーも〔天〕属性です。

Q.「種火集め」は「果実」を消費してまで周回する価値がありますか?(ゆでさく さん)

A.「果実」は期間限定イベントに使うことを推奨します。

期間限定イベントは常設クエストより高効率で各種強化リソースを集められる傾向があります。種火も例外ではありません。

ただし「どうしても今すぐ特定のサーヴァントを鍛えたいし、将来高効率なイベントが開催されても後悔しない」という強い意思がある場合は例外となります。楽しむためにプレイしているはずの『FGO』ですから、やはり自分がもっとも楽しめるスタイルを選ぶべきではないでしょうか。

ほかにはメインクエスト攻略のための重要戦力強化も例外扱いでよいと思います。期間限定イベントの参加条件が徐々に厳しくなり続けているので、メインクエスト攻略を停滞させていると貴重なイベントの機会を逃してしまう可能性が大きいです。あくまでもプレイスタイルは各々の自由ですが、個人的には早期攻略を強く推奨します。

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特に多かった2種類の質問へ回答

今回特に多かった質問は「周回を早くする方法」と「低レアリティサーヴァントで周回する方法」に関するものでした。

Q.どうすれば早いターンで終わりますか?(まつり さん)

Q.サポートの星5キャスターと星3以下の戦力を使ってクリアターンを減らす方法を教えてください。(ssmg さん)

以上のような質問にお答えすべく、理論編として「種火周回を高速化するテクニック」を、実践編として「サポート以外星3以下だけの3ターン編成例」をお送りします。

種火周回を高速化するテクニック

1.バーサーカーを使う


バーサーカーは「種火集め」に出現するすべてのクラスに対する攻撃相性が有利です。

関連記事
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2.全体攻撃宝具を使う


「種火集め」は3つのBATTLEで構成されており、それぞれに敵が3体ずつ出現します。

「超級」は敵の最大HPが3万強。ゆえに敵全体に3万強のダメージを与えられる全体攻撃宝具を3ターン連続で使うことが、理論上最速の攻略パターンとなります。

3.演出が短い宝具を使う


『FGO』は宝具演出をスキップできないので、演出が長い宝具を使うほどプレイ時間が長くなります。

レアリティが低いサーヴァントは、宝具演出が短い傾向があり、宝具レベルを強化しやすいので有用です。宝具レベル5の星3は、宝具レベル1の星5より大きいダメージを実現する場合もありますよ。

なお、各種召喚によるサーヴァントの出現はあくまでもランダムなので、レアリティが低くても5枚揃うまでに時間がかかる場合があります。サーヴァントは必ず全種類を1騎ずつロックして、宝具レベル5になるまでは余っても売却しないようにしましょう。

▼画面左端の錠前アイコンを押せばロック完了。星5サーヴァントは召喚時に自動ロックされますが、ほかのレアリティのサーヴァントは要注意です!


■補足:『FGO』を始めたばかりの方へ

バーサーカーは「種火集め」に出現するすべての敵に対して攻撃有利ですが、同時に防御不利でもある脆いクラスです。

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保有戦力が乏しい時期は、フレンドからレベルMAXのルーラーを借りて攻略するほうが安全です。ルーラーはバーサーカー以外の6つの基本クラスからの被ダメージ量が約0.5倍になるので、バーサーカーにだけ注意していれば、単独でも「種火集め 超級」をほぼ確実にクリアできるでしょう。

クエストの途中で全滅するとAPが無駄になってしまうので、最初は速度よりも安全性を優先しましょう。ちなみに、以下の記事ではさまざまな安全化テクニックを紹介しています。ぜひご覧ください。

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【FGO】安全かつ高速なクエスト周回とは? 基本テクニックをまとめて紹介【初心者向け特集】

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サポート以外星3以下の3ターン編成例


■編成概要

星2バーサーカー「エイリーク・ブラッドアクス」 星2バーサーカー
「エイリーク・ブラッドアクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●スキルレベル無強化でも充分に活躍できる。
●宝具演出が非常に短い。
星1バーサーカー「スパルタクス」 星1バーサーカー
「スパルタクス」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●星4「虚数魔術」があれば第2スキルはレベル6で可。
星1アーチャー「アーラシュ」 星1アーチャー
「アーラシュ」
●クラスに関係なく宝具だけで敵を全滅させられる。
●宝具演出が非常に短い。
●宝具を使うと自滅するので、直後に控えている星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」が自動登場。
●星4「虚数魔術」があれば第3スキルはレベル1で可。
星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」 星5キャスター
「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」
【サポート】
●役割はスキル使用のみなので、フレンド以外から借りても、宝具を使えないことによる問題はほぼ生じない。
●スキルが3つ開放されてさえいれば、スキルレベルや宝具レベルは1でもよい。
魔術礼装・魔術協会制服(男性) 魔術礼装・魔術協会制服
●「霊子譲渡」でアーラシュのNPを100%にする。

■3ターン周回ダイジェスト

【BATTLE 1】

▼アーラシュの第3スキルと魔術礼装の「霊子譲渡」でNPを100%にします。



▼アーラシュの宝具で敵を殲滅。アーラシュの強化状態やクラス相性などの要因で敵が残ってしまったら、ほかの味方の通常攻撃でフォローします。



【BATTLE 2】

▼アーラシュの自滅により出現した諸葛孔明の全スキルで味方へNPを付与。第1スキルは対象が1騎のみなので、NP増加スキルがないエイリークを選択。



▼スパルタクスの第2スキルでNPを100%に。さらに第3スキルで攻撃性能を高めて宝具で敵を殲滅。




【BATTLE 3】

▼エイリークの宝具を使ってクエストクリア。



■使用上の注意

【1.一定以上の強化が必要】


ATKが低い星1サーヴァントは宝具による与ダメージ量が不足する場合があります。星3以下の「フォウくん」であらかじめATKを補いましょう。

また、最大解放済みの星3「龍脈」を用いる場合は、アーラシュとスパルタクスのNP増加スキルをレベル10まで強化しなければ3ターン周回が困難です。

しかしスキルレベル10への強化では、貴重なアイテム「伝承結晶」を消費しなければなりません。慎重に検討してから実行することを推奨します。

▼聖晶石召喚で出現する星4概念礼装「虚数魔術」があれば、アーラシュの第3スキルはレベル1、スパルタクスの第2スキルはレベル6で充分です。


【2.月・木・日の使用は非推奨】

星1アーチャー「アーラシュ」による擬似交代が不可欠な編成なので、不利クラスのランサーが出現する月曜日と木曜日は運用が困難です。敵クラスがランダムな日曜日も、BATTLE 1の内容によっては3ターンでクリアできない可能性があります。

▼「槍殺狂」の日にアーラシュを使って失敗した例。ランサーがいなければ、残った敵を味方の通常攻撃で殲滅できる場合がほとんどなのですが……。


【月曜日と水曜日の代替案】


BATTLE 1は即時NPチャージスキル(50〜80%)と全体攻撃宝具を兼ね備えている星3キャスター「ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス」で処理。続くBATTLE 2開始時に「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」と交代させ、以後はアーラシュ版と同じ方法でクリアします。

ただしパラケルススの宝具は基礎威力が低いので、BATTLE 1にランサーの敵が多いと通常攻撃が必要になります。

パラケルススのスキルレベルが無強化でも周回可能ですが、全スキルが優秀なので徐々に強化することを推奨します。周回から高難易度クエストまで、多様な状況で活躍できるサーヴァントです。

▼パラケルススは星3キャスター「アヴィケブロン」でも可。パラケルススを先に紹介した理由は、霊基再臨素材が古く集めやすいためです。


【日曜日の選択肢】

出現クラスがランダムな日曜日は、運が悪くなければ先に紹介した2種類いずれかの編成でクリアできます。BATTLE 1担当サーヴァントの不利クラスが大量出現しない限りは、長引いても5ターン程度で勝利できるはずです。

どうしても不安な場合は「安全性を優先した別の編成で挑む」あるいは「日曜日は別の強化リソースを集める」ことを推奨します。

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おすすめのサーヴァントと概念礼装

Q.効果が大きいNP増加スキルがあるサーヴァントを教えてください。(みのむし さん)

A.以下の記事で、NP増加スキルがあるサーヴァントの一覧表を掲載しています!

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【FGO】クエスト周回におすすめのサーヴァント・概念礼装・魔術礼装まとめ【初心者向け特集】

Q.ライダーが相手の時、どのアサシンを連れていけばいいかわかりません。(にも さん)


A.星3アサシン「風魔小太郎」が有力候補です。

アサシンは全体攻撃宝具を有するサーヴァントが非常に少ないクラスです。特に戦力が少ない時期は、対ライダー戦の周回は悩ましい問題ですよね。

フレンドポイント召喚から出現する全体攻撃宝具アサシンは、星3アサシン「風魔小太郎」と星2アサシン「ファントム・オブ・ジ・オペラ」のみ。

風魔小太郎には全体攻撃宝具以外にも、任意の味方への回避付与スキルや、優秀なスター発生性能といった明確な特長が複数あります。アサシンの戦力が足りないならぜひ強化しましょう。

なお、ライダーに対する攻撃有利クラスはアサシンやバーサーカーだけではなく、エクストラクラス・アルターエゴも存在します。もし全体攻撃宝具アルターエゴを貸してくれるフレンドがいれば、ぜひ試してみてください。

Q.NP50%チャージ系の概念礼装すらない人はどうすればよいですか?(ルーキー さん)


A.フレンドポイントを集めつつ、プレイテクニックで高効率化しましょう。

フレンドポイント召喚から出現する星3概念礼装「龍脈」を5枚集めて最大解放すれば50%に強化されます。

フレンドポイントを集めたい場合には、メインクエストやイベントクエストでNPCサポートサーヴァントを使って勝利しましょう。1戦でフレンドポイントを200獲得できます。

NPチャージ系概念礼装が少ないうちは「クエスト序盤の弱い敵をArtsやQuickでオーバーキルしてNPを増やし、クエスト終盤の強い敵に宝具を使う」という戦術を意識してみてください。クリティカル攻撃やオーバーキル(オーバーゲージ)をおこなえば、通常より多くのNPを獲得できますよ。

Q.サブメンバーのおすすめ概念礼装を教えてください。(品川の源ちゃん さん)


A.ボーナス効果があるものを装備しましょう。

期間限定キャンペーンやマナプリズム交換などで、クエストクリア時に獲得できる各種経験値やNPなどを増やせる概念礼装を獲得できる場合があります。サブメンバーに装備させても効果を発揮するので、ぜひ集めて使いましょう。

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その他のQ&A

Q.敵はどのような順番で倒せばよいですか?(octer さん)

A.バーサーカーを最優先で倒しましょう。

クラス相性が非常に危険なバーサーカーから処理して事故率を下げることを推奨します。

Q.通常攻撃だけでも3ターン周回はできますか? 可能な場合は編成を教えてください。(player389 さん)

A.威力が充分な攻撃を9回連続で実現できれば可能ですが、あくまでも運に影響されやすい曲芸です。

具体例としては「与ダメージ量が3万強のクリティカル攻撃を毎ターン3回づつ繰り返す」といった方法があります。しかし同一サーヴァントのコマンドカードが5枚配られたり、クリティカルスターが不足すると成立しません。再現性や実用性が低いので推奨はできません。

Q.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を複数使う編成と、星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使う編成は、どちらが速い?(処理速度が遅いAndroid端末の場合などのケースバイケースも含む)(匿名希望)


A.最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3騎の全体攻撃宝具バーサーカーに装備する編成が、理論上最速です。

星5キャスター「スカサハ=スカディ」を2騎使って宝具を連発する編成では、最低4回程度のスキル使用操作が必要です。

一方、最大解放済みの星5「カレイドスコープ」を3枚使う編成ではスキルを一切使わなくても3ターンクリアが可能なので、速度において絶対に優位です。

「カレイドスコープ」を使う編成には「宝具連発の可否が関係ないので、星2以下の宝具演出が非常に短いバーサーカー群を採用できる」というメリットもあります。

Q.星5「カレイドスコープ」未所持でも、通常攻撃をおこなわず星5キャスター「スカサハ=スカディ」による宝具3連発だけで周回できますか?(パム さん)


A.星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」か星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」を保有していれば可能です。

具体的な手順は以下の通りです。

1. 攻撃要員にNPチャージ系概念礼装を装備させる。
2. 味方のNP付与スキルで攻撃要員のNPを100%以上にする。
3. 「魔術礼装・カルデア戦闘服」の「オーダーチェンジ」でNP付与担当サーヴァントを「スカサハ=スカディ」と交代させる。

最大解放済みの星4「虚数魔術」を用いる場合、装備サーヴァントに30%以上のNPを追加付与する必要があります。実現可能なサーヴァントは、星5ライダー「司馬懿〔ライネス〕」星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」の2騎のみです。

最大解放済みの「虚数魔術」がない場合は40%以上のNP付与が必要になるので、選択肢が「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」のみとなります。

いずれのサーヴァントも保有していない場合には、宝具2連発で妥協せざるをえません。BATTLE 1を通常攻撃や星1アーチャー「アーラシュ」や「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで攻略し、残りの難しいBATTLEを「スカサハ=スカディ」による宝具2連発で処理するとよいでしょう。


Q.種火周回のついでにできることを、初心者に教えてあげてください。(ちぇしゃ さん)


A.安全なトレーニングを同時におこなうと健康的です。

「ついでにできること」がゲーム内外のいずれを示しているのかわからなかったので、ひとまずゲーム外と解釈させていただきました。やはりフィットネスバイクがベストでしょうか。

ゲーム内では、サブメンバーに絆レベルを上げたいサーヴァントを編成したり、経験値を高めたい魔術礼装を装備して出撃するとよいと思います。

Q.周回のモチベーションの保ち方を教えてください。(ひかる さん)


A.周回の目的を常に意識しましょう。

『FGO』をプレイする動機は十人十色なので絶対的な回答はできませんが、目的が明確なら、周回のモチベーションを維持できるのではないかと思います。

ちなみに私が「種火集め」を周回するおもな動機は以下の3種類です。

  • どうしても今すぐ種火がほしい。
  • どうしても今すぐマナプリズムがほしい。
  • どうしても今すぐAPを消費したい(イベント非開催時に限る)。

私は「種火集め」は絶対に最優先すべきクエストではないと考えているので、多くの場合にはいずれの動機も成立しません。何か別のことをしています。

一方「どうしても今すぐ」という心理状態にある私は、聖晶石によるAP回復を躊躇せず、目的が達成されるまで延々とプレイします。『FGO』は同時代性を意識して作られているゲームなので、私は「今この瞬間に楽しめること」をしばしば優先しています(あくまでも個人のプレイスタイルです。不特定多数の方へ推奨する意図はありません)。

Q.みんなの3ターン周回編成が知りたいです!(まつき さん)

A.攻略班メンバーの使用編成を紹介します。

香月ミツルの使用編成】

本当に普段使っている編成なので、再現難度は度外視しています。ご了承ください。

すでに絆レベルMAXの星5キャスター「スカサハ=スカディ」は「種火集め」ではあまり使っていません(NP50%付与スキルが簡便なのでサポート編成から借りることは多いです)。

▼月・木(槍殺狂)の使用編成


ランサーは通常攻撃で処理します。

私はイベントでは星4キャスター「ニトクリス」をあまり使わないので「種火集め」でも躊躇なく使っていますが、絆レベルMAXまであと少しなので、そろそろ別案を考えなければなりませんね……。

▼火・金(剣騎狂)の使用編成


BATTLE 1担当のニトクリスによる即死が失敗しても、大抵の場合はニコラ・テスラの通常攻撃で解決できます。

先に紹介した月・木(槍殺狂)用の編成も同様なのですが、最近の種火周回では好きなサーヴァントを使うことを優先しており、3ターンクリアの安定性にはあまりこだわっていません。

▼水・土(弓術狂)の使用編成


星5キャスター「スカサハ=スカディ」実装以後はイベントでの採用頻度が下がったArts式の宝具連発編成を、種火周回に利用しています。攻撃要員は星4ライダー「モードレッド」に限らず、ほかのサーヴァントを選ぶ場合もあります。

phiの使用編成】

▼すべての曜日の使用編成


いまだに星5概念礼装「カレイドスコープ」を1枚しか所持していないので、編成には苦労しています。

なお、星1バーサーカー「スパルタクス」の第2スキルはレベル6で十分です。カレイドスコープがなくても「魔術礼装・魔術協会制服」と星4概念礼装「虚数魔術」を組み合わせれば代用できますよ!

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『FGO』の情報だけを集めたアプリができました!

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『FGO』攻略・最新情報まとめ  by AppBank ・販売元: APPBANK INC.
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Fate/Grand Order ・販売元: Aniplex Inc.
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(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

【FGO】6月7日のメンテナンス情報まとめ。トリスタン、ナポレオン、源頼光の不具合修正ほか

『Fate/Grand Order(FGO)』で本日2019年6月7日(金)13:00~18:00に実施予定のメンテナンス情報をまとめてお届けします。

アプリケーションが「Ver.1.60.0」に


今回のメンテナンスで、Android、iOS、auゲームにおけるアプリバージョンがそれぞれ「Ver.1.60.0」になります。忘れずにアップデートしましょう。

ゲームの更新


1. 聖晶石召喚(期間限定)“「マンガで分かる!Fate/Grand Order」2巻発売記念キャンペーンピックアップ召喚(日替り)”が終了。

不具合の修正


1. 一部Android端末においてバトルの際に、星4アーチャー「トリスタン」、星5アーチャー「ナポレオン」、星5バーサーカー「源頼光」の消滅演出が正常に表示されない場合がある不具合が修正。
2. マイルームにおいて、特定の操作を行うとBGMが正しく再生されない場合がある不具合が修正。

ゲームの改修


1. サポート選択画面にて、装備中の概念礼装から「概念礼装詳細画面」へ遷移できるように改修。
2. 各種UIおよびグラフィックが調整。

その他の対応

1. 公式サイト内のFAQページのメンテナンスが実施。

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