ビデオゲームの議論における「ゲーム性」という言葉をめぐって(井上明人) – 2003年1月 慶應義塾大学 総合政策学部 小熊英二研究室 卒業論文

ビデオゲームの議論における「ゲーム性」という言葉をめぐって(井上明人) - 2003年1月 慶應義塾大学 総合政策学部 小熊英二研究室 卒業論文

以上が、データであるが、一体なぜこのような形での指示対象のバラツキが起こっているのだろうか。 さしあたっては、今までに提出されている遊び論、ゲームデザイン論などの論考を参照・整理して次に紹介することを試みる。その上で、あらためてA~Gまでのグループをどのように解釈しなおすことができるのかを考えていくこととする。 第二節 「ゲーム」と「遊び」の区分 まずは、遊び論の中のいくつかに共通する要素として、...

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井上明人,2003「ビデオゲームの議論における『ゲーム性』という言葉をめぐって」

井上明人,2003「ビデオゲームの議論における『ゲーム性』という言葉をめぐって」

以上が、データであるが、一体なぜこのような形での指示対象のバラツキが起こっているのだろうか。 さしあたっては、今までに提出されている遊び論、ゲームデザイン論などの論考を参照・整理して次に紹介することを試みる。その上で、あらためてA~Gまでのグループをどのように解釈しなおすことができるのかを考えていくこととする。 第二節 「ゲーム」と「遊び」の区分 まずは、遊び論の中のいくつかに共通する要素として、...

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数学ハイパーテキスト

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もともと「高校で学べない人のための数学B」から始まった「数学ハイパーテキストしりーず」も、莫大な量になりましたので、総目次を設定しました。 もくじ 数学1A 必要条件と十分条件 数列 三角比・三角関数 数学2 三角比・三角関数 対数 数学B 複素数 二次関数論 ベクトル 複素平面 数学3C 行列

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